Čtenářský králík - Reader Rabbit
Čtenářský králík | |
---|---|
Žánr | Vzdělávací |
Vydavatel | Software Encore |
Tvůrce | Leslie Grimm[1] |
První vydání | Reader Rabbit and the Fabulous Word Factory 1983 |
Poslední vydání | Reader Rabbit: Jumpsmarter 2018 |
Spin-off | The ClueFinders |
Čtenářský králík je vzdělávací hra franšíza vytvořená v roce 1983 autorem Učící se společnost. Seriál je zaměřen na děti z dětství do devíti let.[2] V roce 1998 zavolala spin-off série The ClueFinders byl propuštěn pro starší studenty ve věku od sedmi do dvanácti let.
Hry učí jazykové umění včetně základních dovedností čtení a pravopisu a matematiky. Hlavní postava ve všech titulech se jmenuje „Reader Rabbit“.
Dějiny
1983 | Čtenářský králík |
---|---|
1984 | |
1985 | |
1986 | Matematický králík |
Spisovatel Králík | |
1987 | |
1988 | |
1989 | |
1990 | |
1991 | Reader Rabbit 2 |
1992 | Připraveno pro dopisy |
1993 | Reader Rabbit 3 |
Interaktivní cesta čtení | |
1994 | Interaktivní cesta ke čtení 2 |
Čtení vývojové knihovny 1 | |
1995 | Čtení vývojové knihovny 2 |
Čtení vývojové knihovny 3 | |
Čtení vývojové knihovny 4 | |
Pojďme se začít učit! | |
1996 | Matematická cesta pro ročníky 1–3 |
1997 | Batole |
Mateřská školka | |
1998 | 1. stupeň |
2. stupeň | |
Matematické věky 6–9 | |
1999 | Thinking Adventures Ages 4-6 |
Doba hraní pro dítě | |
Naučte se číst s předškolní a mateřskou školou Phonics | |
2000 | Naučte se číst pomocí Phonics 1. a 2. třídy |
2001 | Kapary na Cloud Nine! |
Mis-Cheese-ious Dreamship Adventures! | |
Sparkle Star Rescue | |
Bounce Down in Balloon Town! | |
2002 | Příběhy snů |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | Na misi na pomoc Lví květiny |
2012 | |
2013 | Kart Racing |
Inteligentní a skok | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Kart Racing 2 |
2017 | |
2018 | Jumpsmarter |
První Čtenářský králík počítačová hra byla koncipována sestrami Grimmovými a pojmenována Reader Rabbit and the Fabulous Word Factory. To bylo vydáno původně v roce 1983[3] a vystupoval v prázdninovém speciálu z roku 1983 Počítačové kroniky.[4] Pozdější verze byly vydány v roce 1984.[5][6] V roce 1986 oba Čtenářský králík 2.0 a Matematický králík byli propuštěni. V roce 1987 Spisovatel Králík byl propuštěn s úmyslem mít Králičí série, která obsahovala různé akademické předměty. Nakonec se vývojáři rozhodli mít Čtenářský králík série, která zkoumala předměty nad rámec čtení.[7] S touto směrovou změnou Matematický králík bude později přejmenováno Čtenářský králík s názvem hry Reader Rabbit's Math.[8] Mnoho kritiků a historiků her mylně tvrdí, že série Reader Rabbit oficiálně začala v roce 1986.[9] V 90. letech došlo k vydání audiokazety s nejoblíbenější hudbou této hry Reader Rabbit's Sing Along Favorites,[10] a do roku 1996 Čtenářský králík série zahrnovala širokou škálu titulů, včetně Knihovna pro rozvoj čtení Reader Rabbit což hráčům umožnilo zažít pohádky prostřednictvím animovaných pohádkových knih.[7]
V roce 1995 společnost The Learning Company koupila SoftKey po nepřátelské nabídce převzetí. Softkey přijal název The Learning Company. Softkey se pustil do snižování nákladů s cílem prodat levnější software.[11] Řada platinových rozpočtových titulů stlačila maloobchodní cenu za edutainment v USA na 12,99 $ a vyměnila efektní obal za jednoduchý šperkovnice.[12] V té době zakladatel SoftKey Kevin O'Leary vzpomněl si: „Dostal bych objednávku„ Reader Rabbit “ve výši 12 milionů dolarů ... to by za mnou vybuchlo, logistika. Nemohl jsem doručit,“ s poznámkou, že na vyřešení problému dal Mikeovi Perikovi poloviční kapitál.[13] V roce 1998 společnost The Learning Company získala společnost Mattel v dohodě 3,6 miliardy dolarů.[14] Výrobce hraček hledal vstup na interaktivní trh. Mattel plánoval rozšířit Čtenářský králík franšízy do série interaktivních elektronických plyšových hraček, které by mohly stahovat nový obsah z internetu.[14] Mattel byl v následujícím roce nucen rychle prodat své nemovitosti, aby zabránil bankrotu, a značka Reader Rabbit byla prodána Riverdeep.[14] V letech 1998–2002 volala série The ClueFinders představovat a Scooby Doo - byl vydán gang řešitelů záhad, který měl podobné předměty zaměřené na pokročilejší studentskou základnu, od třetí do šesté třídy.[Citace je zapotřebí ] The Řada sešitů Reader Rabbit vyšlo v roce 2003 a sestávalo ze tří 320stránkových komplexních sešitů a pěti 32stránkových sešitů s jedním předmětem zaměřených na děti ve věku od tří do sedmi let.[15]
Počátkem roku 2000 došlo k posledním významným vydáním franšízy pro PC. Od té doby byly vydány nové hry na platformách, jako je Nintendo Wii, zatímco některé části starších her byly nahrány do Internetový archiv.[16] Do roku 2003 byla série Reader Rabbit prodána ve více než 40 zemích a přeložena do 12 různých jazyků:[17][nespolehlivý zdroj? ]
- Francouzsky (s názvem Lapin Malin)[18] první překlad 1998; jejich hlavní strana.
- Španělština (s názvem El Conejo Lector)[18] první překlad 1998[19]
- Německy (s názvem Billi Banni)[20] Stránka zde. Stránka zde.
- Finština[21] (s názvem Jussi Jänö)
- švédský[21] (s názvem Kalle Kunskap). Nachází se hlavní stránka tady, tady a tady.
- Norština[21] (s názvem Labbe Langøre)
- dánština[21] (s názvem Fætter Kanin)
- Portugalština (s názvem Coelho Sabido;[22] ClueFinders s názvem Os Caca-Pistas)
- holandský[23] (s názvem Robbie Konijn)[24]
- Polsky (s názvem Królik Bystrzak)[25]
- Ruština (název Школа Кролика / Školní králík)
- Japonština (s názvem リ ー ダ ー ラ ビ ッ ト / Čtenářský králík)
- Čínština (s názvem 瑞德 小兔 / Reid Bunny)
Tady je Čtenářský králík tematická atrakce na Parken Zoo ve švédské Eskilstuně, která nahradila dlouholetou a úspěšnou zemi Phantom Land.[26] Prelusion Games a Nordic Softsales vydaly různé audioknihy, včetně titulů jako Kalle Kunskap i Vilda Västern (Reader Rabbit in the Wild West) v roce 2010. Brazilský Čtenářský králíkCoelho Sabido je ochranná známka společnosti Divertire Editora, společnosti působící na trhu vzdělávacích her od roku 1998.
V březnu 2004 uzavřely společnosti LeapFrog a Riverdeep dohodu o vydávání a distribuci pro společnost Čtenářský králík. Naplánovali sérii pěti elektronických knih o fonetice, které budou vydány pro výukové systémy LeapPad. Na podzim téhož roku však byly vydány pouze tři elektronické knihy.[27][28] V roce 2011 byla oznámena hra pro konzoli Nintendo Wii.[29] Houghton Mifflin Harcourt, nástupce Riverdeep po akvizicích a fúzích, v současné době vlastní licenci na sérii a pokračuje v prodeji produktů prostřednictvím různých distribučních sítí.[30]
Design
Spiknutí a hraní
Seriál se soustředí na dobrodružství Reader Rabbit a jeho přátel, včetně Sama Lva a Matildy Mouse. Šedo-modrý Reader Rabbit je protagonista všech her. Jeho šatník obsahoval červené tričko a červeno-modrý pruhovaný svetr (podobně jako Montreal Canadiens dres, ale bez loga).
Série se obecně skládá z adventur point-and-click, kde hráč musí použít svůj inventář a komunikovat s postavami, aby vyřešil řadu hádanek. Tyto hádanky byly původně výzvou založenou na čtení, ale různé tituly se zaměřují na jiné oblasti předmětu. Vizuálně se hra skládá ze série statických obrazovek, kterými může hráč procházet kliknutím na určité „cestovní“ aktivní body. Další aktivní místa mohou spustit interakci s postavou, předmětem, skladbou nebo minihrou.
Umění
Na počátku 90. let umělec Shaowei Liu ručně maloval pozadí a animace, které byly poté pro hry digitalizovány.[31] V polovině 90. let umělec Frank Cirocco nakreslil postavy a popředí tužkou,[32] najal Micka Greye, aby nakreslil čárovou grafiku.[33][34] Do roku 1997 byly postavy přepracovány Čtenář králičí batole Tracy Reynolds ze třídy 6 Entertainment.[35] U her vytvořených koncem 90. let 20. století pracoval na postavách a pozadí Fred Dianda, počínaje náčrtky, poté rafinovanými, barevnými a animovanými na počítači.[36] U některých her v této době toto umění poskytla společnost US Equity Holdings společnosti Chester Aldridge.[37] Pro pozdější hry byla Dianda jmenována vedoucím umělcem.[38] Nějakou čárovou grafiku zpracoval Gerald Broas, který pomocí tužky 2B ručně kreslil pozadí a postavy na animační papír o 12 polích.[39] Pro příběhové knihy obsažené v interaktivním putování a knihovních hrách použil umělec Marc Diamond a LeapPad tabletu, abyste před barvením a stínováním obrázky načrtli.[40] Nejnovější umění pro hry pro iOS vytvořil koncepční umělec Federico Miniaci.[41]
Hudba
Každá hra obsahuje písně, které vedou příběh a poskytují vnitřní monology postav. Skladatel Scott Lloyd Shelly byl obzvláště hrdý na to, že hudbu složil pro Čtenářský králík: 1. stupeň v roce 1998.[42] Cizojazyčné verze byly vytvořeny pro mnoho her, aby franšíza získala globální přitažlivost. To se rozšířilo i na písně her; jedna píseň od Reader Rabbit Preschool byl přeložen do francouzštiny, němčiny, portugalštiny, ruštiny a švédštiny.[43] A VHS video volalo Čtenář Rabbit Sing-A-Song Adventures byla vydána v roce 2000 a obsahuje kompilaci nejlepších písní této série.[44]
Vzdělávací cíle
Vzdělání bylo vždy klíčovou součástí designu her a hledalo rovnováhu mezi učením a zábavou. Názvy v seriálu zkoumají pedagogové, rodiče, děti a odborníci na čtení, aby zajistili, že software bude vzdělávací, poutavý a snadno použitelný.[45] Cílem tohoto softwaru bylo podpořit používání počítačů jako učebních nástrojů ve třídě.[46] Tyto hry pokrývaly řadu předmětů, jako je čtení, fonetika, matematika a paměť.[47] The A.D.A.P.T. Technologie učení byla zavedena do Čtenářský králík tituly v roce 1999. Systém obsahoval řadu funkcí přizpůsobení, které by hráčovi usnadnily učení Assessing schopnosti, Developingové dovednosti, Anastavení úrovní, Ptoulavá pomoc a Tnapínavý pokrok.[48]
Produkty ve franšíze
Tato sekce potřebuje další citace pro ověření.Březen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Videohry
Hry | Platformy, roky vydání a verze |
---|---|
Reader Rabbit and the Fabulous Word Factory
|
|
Matematický králík |
|
Spisovatel Králík |
|
Reader Rabbit 2 |
|
Reader Rabbit's Ready for Letters | |
Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka
|
|
Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 2 | |
Knihovna pro rozvoj čtení Reader Rabbit 1 |
|
Knihovna pro rozvoj čtení Reader Rabbit 2 |
|
Knihovna pro rozvoj čtení Reader Rabbit 3 |
|
Knihovna pro rozvoj čtení Reader Rabbit 4 |
|
Čtenář Králík a přátelé: Pojďme se začít učit! | Mac OS 7, Okna (1995 - V1.0) |
Reader Rabbit Presents: Matematická cesta pro ročníky 1–3
| |
Čtenář králičí batole (S názvem Čtenářská králičí školka ve Velké Británii) | |
Čtenářská mateřská škola králíků (S názvem Reader Rabbit's Junior ve Velké Británii) | |
Čtenářský králík: 1. stupeň (S názvem Klíčová fáze čtenáře králíka 1 rok 1 ve Velké Británii) | |
Čtenářský králík: 2. stupeň (S názvem Klíčová fáze Reader Rabbit 1 rok 2 ve Velké Británii) |
|
Reader Rabbit Math Ages 6-9 | |
Reader Rabbit Thinking Adventures Ages 4-6 | Macintosh, Okna (1999 - V1.0) |
Čtenářský králičí čas pro dítě | Macintosh, Okna (1999) |
Reader Rabbit's Learn to Read with Phonics: Preschool & Kindergarten | |
Reader Rabbit Naučte se číst pomocí Phonics 1. a 2. třídy
| Macintosh, Okna (2000 - V1.0)[73] |
Reader Rabbit 1st Grade: Capers on Cloud Nine![29] (S názvem Reader Rabbit Year 1: Capers on Cloud Nine! ve Velké Británii) |
|
Čtenář Králík 2. třídy: Miskey-ious Dreamship Adventures! (S názvem Reader Rabbit Year 2: Mis-Cheese-ious Dreamship Adventures! ve Velké Británii) |
|
Reader Rabbit Preschool: Sparkle Star Rescue (S názvem Reader Rabbit Nursery: Sparkle Star Rescue ve Velké Británii) |
|
Čtenářská mateřská škola králíka: Bounce Down in Balloon Town! (S názvem Reader Rabbit Junior: Bounce Down in Balloon Town! ve Velké Británii) |
|
Reader Rabbit Dreamship Tales | Mac OS X, Okna (2002 - V1.0)[85] |
Reader Rabbit: on a Mission to Help the Lion Flowers | Nintendo DS (2011)[86] |
Reader Rabbit Kart Racing | iOS (2013)[87] |
Čtečka Rabbit Smart & Jump | iOS (2013)[88] |
Reader Rabbit Math Race | Android, iOS (2016)[89] |
Reader Rabbit: Jumpsmarter | iOS, Apple TV, Operační Systém Mac (2018)[90] |
Kompilace
Rok | Titul | Hry |
---|---|---|
1999 | Čtenářský králičí čas pro kojence a batolata |
|
1999 | Matematika čtenáře a věky čtení 4–6 |
|
1999 | Reader Rabbit's Complete Learn to Read System |
|
2000 | Čtečka Rabbit KS1 - 5 balení |
|
2001 | Čtenářský králík: Umím číst! S Phonics[91] |
|
2001 | Naučte se číst s fonetikou |
|
Kazety a DVD
- Čtenář Králičí zpěv Oblíbené (hudební kazeta)
- Reader Rabbit: Sing-A-Song Adventures (VHS - 2000)
- Reader Rabbit: Wordville Soup (DVD - 2004)
- Reader Rabbit: The Great Alphabet Race (DVD - 2005)
Reader Rabbit Giant Workbooks
Tyto sešity vydalo nakladatelství Učící se společnost a každý byl doplňkovým materiálem k odpovídající hře. Byly znovu publikovány jako Reader Rabbit: Pojďme se učit autor: Houghton Mifflin Harcourt.
- Čtenářská mateřská škola králíků
- Reader Rabbit Kindergarten: Rhyming Words
- Reader Rabbit Preschool
- Reader Rabbit Preschool: Reading Readiness
- Reader Rabbit Preschool: Colors & Shapes
- Reader Rabbit Preschool: Sounds
- Reader Rabbit Preschool: Abeceda
- Reader Rabbit Starting School Level 1: ABC
- Čtenář Králík 1. třídy
- Reader Rabbit 1st Grade: Spelling
- Reader Rabbit 1st Grade: Phonics
- Reader Rabbit 1st Grade: Writing Mechanics
- Reader Rabbit K-1st Grade: Math
- Reader Rabbit K-1st Grade: Math - Money, Time & Measurement
E-knihy Reader Rabbit Leapfrog
Tyto elektronické knihy pojednávají o fonetice a byly vydány pod výukovým systémem LeapPad.
- Samovo sladké překvapení
- Vysoký létající cirkus
- The Great Word Chase
Recepce
Kritický příjem
V roce 1991 The Chicago Sun-Times poznamenal, že Reader Rabbit je „jednou z nejúčinnějších franšízových her pro zábavu“ a že pomohl mnoha dětem naučit se číst.[92] Computer Shopper ocenili, že hry vyplnily mezeru na trhu; zjistilo se, že zatímco většina titulů s porozuměním byla zaměřena na starší děti, Čtenářský králík jedinečně nabízené hry do předškolního věku.[93]
V roce 1995 The New York Times poznamenal, že stěžejní název The Learning Company byl „neobvyklý při přechodu z domácího použití na školní osnovy“.[94] Noviny v roce 2002 uvedly, že seriál se stal „vzdělávací základnou ve školách a domácnostech“ s dlouhou tradicí „kvalitního vzdělávacího softwaru“.[95] The Boston Herald tvrdil, že díky hratelnosti a zábavnosti her byly jejich náklady okamžitě ospravedlnitelné.[96] Krystina Madej z Fyzická hra a dětské digitální hry během 80. let vyzdvihla sérii jako inovátora v začínajícím žánru zábavního průmyslu, Oregonská stezka kroky k vytvoření herních vzdělávacích her zaměřených na malé děti.[97]
V roce 2012, PC Mag uvedl debutový titul jako jednu z 10 vzdělávacích počítačových her 80. let a poznamenal, že stále vycházejí nové tituly.[98]
Obchodní výkon
Premiéra hry v seriálu, Reader Rabbit and the Fabulous Word Factory, poprvé vstoupil do Plakátovací tabule Grafy pro vzdělávací počítačový software u čísla šest v květnu 1985[99] a o dva týdny později znovu vstoupili na číslo 10.[100] Tato hra se i nadále objevovala na grafech v následujících týdnech a do roku 1989 se prodalo 250 000 kusů.[101]
Seriál byl komerčně úspěšný po celou dobu jeho běhu. V roce 1991 se série prodala 500 000 kopií.[92] Učící se společnost měla na konci finančního roku 1993 hrubý příjem 27,5 milionu USD a růst výnosů o 41% v letech 1992–3, hlavně díky sérii Reader Rabbit.[102]
V letech 1993–2001 se z této série prodalo šest milionů kopií.[28] Kolem roku 2001 se ceny výrobků zužovaly a prodej po celé Evropě klesal.[103] Do roku 2002 se z této série prodalo přes 25 milionů kopií.[104]
Ocenění a nominace
Jak 2017, série získala více než 175 ocenění.[105]
Rok | Kandidát / práce | Cena | Výsledek |
---|---|---|---|
1991 | Čtenář Králík 1 | Technology & Learning Magazine'Program jazykových umění desetiletí | Vyhrál[106] |
1991 | Reader Rabbit 2 | Cena Nadace volby rodičů | Vyhrál[106] |
1992 | Reader Rabbit 2 | Cena Asociace vydavatelů softwaru za nejlepší produkt základního vzdělávání | Vyhrál[106] |
1992 | Reader Rabbit 2 | CODiE Award za nejlepší program základního vzdělávání | Vyhrál[107] |
1992 | Reader Rabbit 2 | Technology & Learning Magazine's Award of Excellence | Vyhrál[106] |
1994 | Čtenář Králík 1 | Zlatá medaile Národní asociace rodičovských publikací | Vyhrál[106] |
1994 | Reader Rabbit 2 | Technology & Learning Magazine's Softwarová cena za vynikající výsledky - další v řadě | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | Award of Excellence domácího počítače | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | Časopis o rodičovství'Cena Software Magic Award | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | Pečeť rady rodičů za vynikající produkt | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | Technology & Learning Magazine's Cena excelence pro kategorii Škola | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | Schválení Nadace volby rodičů | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | Domovský deník pro Mac's Reader's Choice Award | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | CD ROM Cena Magazine za nejlepší dětský program pro čtení | Vyhrál[106] |
1995 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 1 | Domácí počítače a zábava Cena časopisu za nejlepší vzdělávací program | Vyhrál[106] |
1995 | Čtenář Králík 1 | Newsweek Cena redakce časopisu | Vyhrál[106] |
1995 | Reader Rabbit 2 | Only the Best: The Annual Guide to the High-Rated Educational Software / Multimedia, 1994/95 | Vyhrál[106] |
1995 | Reader Rabbit 3 | Only the Best: The Annual Guide to the High-Rated Educational Software / Multimedia, 1994/95 | Vyhrál[106] |
1996 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 2 | Cena SuperKids Software za nejlepší software pro čtení | Vyhrál[106] |
1996 | Interaktivní matematická cesta čtenáře Králíka | Správce osnov Cena časopisu Top 100 okresů | Vyhrál[106] |
1996 | Čtení králíka čtení 1 | Nadace volby rodičů Nejlepší software roku | Vyhrál[108] |
1996 | Čtení králíka čtení 1 | Technology Art & Learning Magazine Program desetiletí | Vyhrál[108] |
1997 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 2 | The National Educational Media Network Silver Apple | Vyhrál[106] |
1997 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 2 | Newsweek Cena redakce | Vyhrál[109] |
1997 | Interaktivní cesta čtení čtenáře Králíka 2 | Rodičovská volba Zlatá cena | Vyhrál[109] |
1997 | Interaktivní matematická cesta čtenáře Králíka | Domácí PC's Cena 100 nejlepších softwarových redaktorů | Vyhrál[106] |
1997 | Interaktivní matematická cesta čtenáře Králíka | Boloňská cena za nová média za nejlepší matematický titul (spolufinancovaná dětskou softwarovou revue) | Vyhrál[106] |
1997 | Interaktivní matematická cesta čtenáře Králíka | Rodinné PC's Doporučená softwarová pečeť | Vyhrál[106] |
1998 | Čtenář Králík 1. třídy | Cena Nadace volby rodičů | Zlatá cena[110] |
1998 | Čtenář Králičí první stupeň | Cena Interactive Achievement Award za počítačovou hru roku | Nominace[111] |
1998 | Reader Rabbit's 2nd Grade | Cena Nadace volby rodičů | Stříbrná čest[112] |
1998 | Čtenářský králík - 2. stupeň | Newsweek Cena redaktora časopisu | Vyhrál[113] |
1998 | Reader Rabbit's Math Ages 6-9 | Cena Nadace volby rodičů | Zlatá cena[114] |
2001 | Reader Rabbit 1st Grade: Capers on Cloud Nine! | Cena Nadace volby rodičů | Schválený[115] |
2001 | Čtenář Králík 2. třídy: Mis-sýrová dobrodružství Dreamship! | Cena Nadace volby rodičů | Schválený[116] |
2001 | Čtenářská mateřská škola králíka: Bounce Down in Balloon Town! | Cena Nadace volby rodičů | Schválený[117] |
2005 | Série Reader Rabbit - „Sam's Sweet Surprise“, „High Flying Circus“, „Great Word Chase“ - pro LeapPadBrad (Fuller, Don Diekneite - hudba, zvukové efekty, hlasové komentáře) | GANG Award za nejlepší zvuk - ostatní | Vyhrál[106] |
2005 | Reader Rabbit: Wordville Soup (DVD) | Cena Nadace volby rodičů | Doporučeno[118] |
2011 | Reader Rabbit: The Great Alphabet Race (DVD) | Cena Nadace volby rodičů | Doporučeno[119] |
2011 | Čtenářská mateřská škola králíků | Volba akademiků | Vyhrál[120] |
2011 | Čtenářský králík - mateřská škola | Cena Nadace volby rodičů | Schválený[121] |
2011 | Čtenářský králík - 1. stupeň | Cena Nadace volby rodičů | Schválený[122] |
2011 | Reader Rabbit - Preschool | Cena Nadace volby rodičů | Schválený[123] |
2011 | Čtenářský králík - 2. stupeň | Cena Nadace volby rodičů | Schválený[124] |
Reference
- ^ "Manuál čtecího králíka" (PDF). Učící se společnost. 1986. str. 9. Citováno 18. září 2016.
- ^ „Výzkum vzdělávacích her“. 22. července 2007. Citováno 2. února 2017.
- ^ Leslie Grimm (1. ledna 1984), Reader Rabbit 1.1, Učící se společnost, vyvoláno 6. února 2017
- ^ Bradley, Laura (28. listopadu 2014). „Tech Time Capsule“. Břidlice. ISSN 1091-2339. Citováno 6. února 2017.
- ^ „TLC předvádí přírůstky do vzdělávací linky firmy“. InfoWorld. 13. února 1984.
- ^ Reader Rabbit 1.3 (4am crack), 14. července 2015, vyvoláno 6. února 2017
- ^ A b „Reader Rabbit's Reading Development Library 3. (Learning Co) (Software Review) (Brief Article) (Evaluation)“. Computer Shopper. 1. září 1996. Archivovány od originál dne 14. srpna 2017.
- ^ "Reader Rabbit". www.reader-rabbit.com. Citováno 28. února 2017.
- ^ „10 vzdělávacích počítačových her 80. let“. PCMag. Citováno 15. února 2017.
- ^ „Muzeum osobních počítačů, Brantford, Ontario, KANADA - recyklujte, darujte a procházejte staré počítače, elektroniku, videohry a software“. www.pcmuseum.ca. Citováno 4. února 2017.
- ^ „Softwarová firma kupuje jednoho konkurenta, nabídky pro druhého; nepřátelská nabídka SoftKey pro učení společnosti je součástí úsilí o rozšíření produktových řad“. The Washington Post. 31. října 1995. Archivováno od originál 7. února 2017.
- ^ „Learning Co. spojuje s BMG“. Plakátovací tabule. 28. června 1997.
- ^ Feloni, Richard (24. listopadu 2014). "'Investor Shark Tank Kevin O'Leary vysvětluje nejlepší investici, jakou kdy udělal “. Business Insider Austrálie. Citováno 4. února 2017.
- ^ A b C Dignan, Larry. „Mattel / The Learning Co. ve spojení 3,8 miliardy $“. ZDNet. Citováno 4. února 2017.
- ^ "Učící se firemní knihy Reader Rabbit Workbook Series". Okresní správa. 1. prosince 2003. Archivovány od originál 7. února 2017.
- ^ Peters, Lucia. „Počítačové hry z 90. let, díky nimž bylo učení neuvěřitelně zábavné“. Citováno 6. února 2017.
- ^ „Čtenářský králík pro výuku čínských dětí v angličtině“. Citováno 6. března 2017.
- ^ A b „SDVI oznamuje francouzskou a španělskou verzi aplikací Reader Rabbit pro děti na Apple® iTunes®“ (Tisková zpráva). Signature Devices, Inc.
- ^ "Google Překladač". translate.google.com.au. Citováno 7. března 2017.
- ^ „Die besten Billi Banni Gut and Günstig kaufen“.
- ^ A b C d „Signature Devices Inc. oznamuje zlatý status pro 24 titulů Reader Rabbit® v šesti jazycích“ (Tisková zpráva). Signature Devices, Inc. 5. června 2005. Citováno 7. března 2017 - prostřednictvím sítě EDN.
- ^ „Coelho Sabido“. Archivovány od originál 7. března 2017.
- ^ „Moisés Romanowsky Resume“.
- ^ „Robbie Konijn - Mindscape B.V.“
- ^ „Królik Bystrzak dla Zerówki“.
- ^ „Kalle kunskap tar över efter vita tigrar och Fantomen“. Folket (ve švédštině). Archivovány od originál 4. října 2013. Citováno 1. září 2013.
- ^ „Přeskočit SWOT analýzu - strana 8“. brainmass.com. Citováno 28. listopadu 2018.
- ^ A b „Učící se společnost je ve školách zařazena na 1. místo“ (Tisková zpráva). Učící se společnost. Citováno 6. února 2017 - prostřednictvím PR Newswire.
- ^ A b Gudmundsen, Jinny (29. května 2011). „Reader Rabbit hops over to the Wii“. USA dnes. Citováno 7. června 2011.
- ^ „Reader Rabbit Series od Houghtona Mifflina Harcourta od 550,00 $ na JourneyEd“. www.journeyed.com. Archivovány od originál 7. února 2017. Citováno 3. února 2017. Mrtvý odkaz
- ^ Liu, Shaowei. "Shaowei's Artwork". Citováno 5. února 2017.
- ^ „Frank Cirocco: Králík čtenáře na sedadle řidiče“. Citováno 9. března 2017.
- ^ „About Mick Gray“. WordPress. Citováno 9. března 2017.
- ^ "Zprávy". www.geocities.ws.
- ^ Reynolds, Tracy. „Životopis Tracy Reynoldsové“ (PDF). Citováno 15. února 2019.
- ^ Dianda, Fred. „Fred's Artwork“. Citováno 5. února 2017.
- ^ „Management - US Equity Holdings“. Citováno 13. března 2017.
- ^ „Fred Dianda Resume“ (PDF). Citováno 5. února 2017.
- ^ „Umění Geralda Broase“. Citováno 5. února 2017.
- ^ „Reader Rabbit Roller Coaster - Sketch and Final“. Citováno 5. února 2017.
- ^ „Portfolio Federica Miniaci“. 2015. Citováno 13. února 2019.
- ^ „Rozhovor se Scottem Lloydem Shellym“. Citováno 13. února 2017.
- ^ ObscureNForeign (6. července 2013), Čtenářská králičí píseň v 6 jazycích, vyvoláno 13. února 2017
- ^ Učící se společnost (1. ledna 2000), Čtenář Rabbit Sing-A-Song Adventures, Mattel Interactive, vyvoláno 13. února 2017
- ^ „Nová verze„ Reader Rabbit 1 “učící se společnosti, která nyní skočí na police - Online knihovna zdarma. thefreelibrary.com. Citováno 6. února 2017.
- ^ Lopez, Ed (9. prosince 1991). „SOFTWARE Jiskří výbuchem při používání počítače“. The Washington Post. ISSN 0190-8286. Citováno 6. února 2017.
- ^ „Čtečka králíků pro králíky s nabídkou graffiti zábavy'". Zábava zblízka. 18. prosince 2009. Archivovány od originál dne 14. srpna 2017.
- ^ „Nová technologie učení A.D.A.P.T. pomáhá dětem vytěžit maximum z jejich softwarového zážitku“ (Tisková zpráva). Učící se společnost. Citováno 6. února 2017 - prostřednictvím PR Newswire.
- ^ „Reader Rabbit 1.1“. 12. září 1984 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „Reader Rabbit 1.3 (4am crack)“. 14. července 2015 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ "Reader Rabbit 1.4" - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „Apple IIgs: Reader Rabbit (1987) (The Learning Company)“.
- ^ "Reader Rabbit". 1989.
- ^ „Talking Reader Rabbit a Fun way for Kids to Learn Basics“.
- ^ "Příručka Talking Reader Rabbit". 24. dubna 2016 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „Reader Rabbit 1 3. vydání pro Windows 1.2“. 1996.
- ^ „Math Rabbit Deluxe (Learning / 1993–1996 / Win16-MacOS): Free Download, Borrow, and Streaming“.
- ^ „Writer Rabbit 1.0 (4am crack)“. 4. září 2015.
- ^ „Writer Rabbit 1.2 (4am crack)“. 17. srpna 2015.
- ^ „Writer Rabbit 1.3 (4am crack)“. 13.dubna 2014.
- ^ https://www.gpo.gov/fdsys/pkg/ERIC-ED463618/pdf/ERIC-ED463618.pdf
- ^ https://archive.org/download/msdos_Reader_Rabbit_3_1993/msdos_Reader_Rabbit_3_1993.gif
- ^ A b „Reader Rabbit 2, 2. vydání pro Windows 1.1“. 1996.
- ^ „Reader Rabbit's Ready for Letters“. 1992.
- ^ „Reader Rabbit's Ready for Letters (Learning / 1992–1993 / DOS-MacOS): Free Download, Borrow, and Streaming“.
- ^ Herr, Judy (2001). Kreativní vzdělávací aktivity pro malé děti. ISBN 0-7668-1613-3.
- ^ „Reader Rabbit Interactive Reading Journey EPK“.
- ^ „SuperKids Software Review of Reader Rabbit's Reading 6-9“.
- ^ „SuperKids Software Review of Reader Rabbit's Preschool“.
- ^ „Reader Rabbit Preschool 2 / Школа Кролика (Learning / 1998 / Win32): Stažení zdarma, půjčení a streamování“.
- ^ „Reader Rabbit 2nd Grade - Windows 3.1 (TLC) (Eng)“.
- ^ Reader Rabbit Personalized Math Ages 6–9 v2.0 Guide Guide (PDF). Učící se společnost. 1999. s. 1. Citováno 1. březen, 2017.
- ^ RR umím číst! S nápovědou Phonics v1.0 (PDF). TLC Education Properties LLC. 2000. str. 1. Citováno 1. březen, 2017.
- ^ A b "Reader Rabbit 1st Grade".
- ^ "Reader Rabbit 1st Grade".
- ^ „Reader Rabbit 2nd Grade - Nintendo Wii Countdown“.
- ^ "Reader Rabbit 2. stupeň".
- ^ "Reader Rabbit 2. stupeň".
- ^ https://web.archive.org/web/20110525090408/http://www.videogamecountdown.com/Nintendo-Wii/Reader-Rabbit-Preschool
- ^ „Předškolní škola králíků.
- ^ „Předškolní škola králíka Reader“.
- ^ "Mateřská škola králíka čtenáře".
- ^ https://web.archive.org/web/20110525090357/http://www.videogamecountdown.com/Nintendo-Wii/Reader-Rabbit-Kindergarten
- ^ „Mateřská škola čtenářského králíka“.
- ^ „Reader Rabbit Dreamship Tales - Windows-Mac (TLC) (Eng)“.
- ^ „Reader Rabbit - Math 4–8 yrs for Nintendo DS“.
- ^ "Reader Rabbit Kart Racing".
- ^ https://itunes.apple.com/us/app/reader-rabbit-smart-jump/id690159408?mt=8
- ^ "Reader Rabbit Math Race Poslední verze apk | androidappsapk.co".
- ^ "Reader Rabbit". www.reader-rabbit.com. Citováno 23. dubna 2019.
- ^ http://vztimg.exent.com/Prem/products/302450/manual.pdf
- ^ A b „Potomci jsou hrdí na rodiče // Reader Rabbit 2 je zaměřen na mírně starší děti. Chicago Sun-Times. 13. října 1991. Archivovány od originál 5. června 2007.
- ^ „Interaktivní hra Reader Rabbit's Reading Journey. (Dětský vzdělávací software Learning Co) (Learning Arcade) (stručný článek)“. Computer Shopper. 1. února 1995. Archivováno od originál 7. února 2017.
- ^ Fisher, Lawrence M. (8. prosince 1995). „Softkey dosáhl dohody o koupi vzdělávací společnosti“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 4. února 2017.
- ^ Keim, Alice (12. prosince 2002). „Pomáhat dětem učit se, ale nezapomenout na zábavu“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 4. února 2017.
- ^ „V nových hrách budete mít ty a děti v cloudu devět. (Umění a životní styl)“. Boston Herald. 26. srpna 2001. Archivovány od originál 7. února 2017.
- ^ Madej, Krystina (25. listopadu 2016). Fyzická hra a dětské digitální hry. Springer. ISBN 978-3-319-42875-8.
- ^ „10 vzdělávacích počítačových her 80. let“. PCMAG. Citováno 5. února 2017.
- ^ „Špičkový počítačový software“. Plakátovací tabule. 11. května 1985.
- ^ „Špičkový počítačový software“. Plakátovací tabule. 25. května 1985.
- ^ Shannon, L. R. (12. prosince 1989). „PERIPHERALS; Electronic Toys for Girls and Boys“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 6. února 2017.
- ^ „Podpora prodejce a finanční informace: Software“. PCMag. Ziff Davis, Inc. 1. července 1994.
- ^ Eisinger, Jesse (26. února 2002). „Alternativní přepravci v Evropě jsou špatnou sázkou pro investory“. Wall Street Journal. Citováno 29. ledna 2018.
- ^ ŘADA „RIVERDEEP LODĚ POKRAČUJÍ V ŘÁDKU„ ČTEČKA RABBIT SE NAUČÍ PŘEČÍST “. (Reader Rabbit Naučte se číst pomocí Phonics 1. a 2. třídy) (Oznámení o produktu)“. Novinky na CD. 1. listopadu 2002. Archivovány od originál 7. února 2017.
- ^ "Reader Rabbit". www.reader-rabbit.com. Citováno 18. září 2016.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti w X „History of the Learning Company Inc. - FundingUniverse“.
- ^ „Vítězové roku 1992“.
- ^ A b Učící se společnost (13. října 1996). Čtenářská mateřská škola králíků Náhledy (Okna ). Učící se společnost.
- ^ A b „CD Back Cover art“. pcmuseum.ca.
- ^ „Reader Rabbit's 1st Grade“.
- ^ „Ocenění Kategorie Podrobnosti“.
- ^ „Reader Rabbit's 2nd Grade“.
- ^ „Vzdělávací doporučení časopisu Newsweek na CD-ROM“. 7. prosince 1998.
- ^ „Matematický věk čtenáře od 6 do 9 let“.
- ^ „Reader Rabbit 1st Grade: Capers on Cloud Nine!“.
- ^ „Reader Rabbit 2nd Grade: Mis-cheese-ious Dreamship Adventures!“.
- ^ „Čtenářská mateřská škola králíka: Bounce Down in Balloon Town!“.
- ^ „Reader Rabbit: Wordville Soup“.
- ^ „Reader Rabbit: The Great Alphabet Race“.
- ^ „Volba akademiků: mateřská škola čtenářského králíka“. 22. července 2007. Citováno 5. února 2017.
- ^ „Čtenářský králík - mateřská škola“.
- ^ "Reader Rabbit - 1st Grade".
- ^ "Reader Rabbit - Preschool".
- ^ "Reader Rabbit - 2. stupeň".