Matematický králík - Math Rabbit
Matematický králík | |
---|---|
Apple II Cover art | |
Vývojáři | Učící se společnost |
Vydavatel | Učící se společnost |
Série | Čtenář Králík |
Platformy | Originál: Apple II, DOS Deluxe: Okna, Macintosh |
Uvolnění | 1986 (Originál) 1993 (Deluxe) 1997 (Matematika 1) 1999 (Math Ages 4-6) |
Žánr | Zábavní průmysl |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Matematický králík je 1986 videohra, která slouží jako spin-off pro Čtenář Králík edutainment série. Bylo to od Učící se společnost pro DOS a Apple II. Verze Deluxe byla vydána v roce 1993 pro systémy DOS, Macintosh a Windows 3.x. V roce 1997 byla hra přepracována pro Windows a Macintosh pod názvem „Reader Rabbit's Math 1“. Finální remake pro Windows a Macintosh v roce 1999 nesl název „Matematické věky čtenářského králíka 4-6“.
Hratelnost
Hra se odehrává v cirkuse a učí sčítání, odčítání a počítání ve čtyřech různých hrách; každá hra má několik nastavení obtížnosti.[1][2] Tato hra je určena pro věkové skupiny 4–7.[3] Čtyři hry jsou:
- Clown's Counting Games - Hráč je povinen počítat s číslem jako vodítkem pro nastavení tónu hudebního nástroje.
- Hra na laně - Hráč musí pomoci Reader Rabbit přiřadit obrázek předmětů se zobrazovacím číslem a vyřadit obrázky, které se neshodují.
- Hra Circus Train - Hráč má kompletní řadu čísel, z nichž každý je přidán k určitému číslu.
- Mystery Matching Game - Hráč musí porovnat otočené karty a najít odpovídající obrázky předmětů a odpovídající čísla.
Od hry „Math Rabbit Deluxe“ byly hry přepisovány na „Calliope Counting Game“, „Tightrope Show“, „Sea Lion Show“ a „Balloon Matching Game“, ale cíle a pravidla hry zůstaly stejné.
Rozvoj
Design
Hru původně navrhl Teri Perl a naprogramoval Aaron Weiss. Po vydání edice Deluxe Bill Dinsmore, prezident a výkonný ředitel The Learning Company, řekl: „S vydáním„ Reader Rabbit 1 “a„ Math Rabbit pro Windows “nyní nabízíme pět vzdělávacích softwarových produktů Windows, které pomáhají rozvíjet důležité dovednosti učení “.[4]
Grafika
Originální umění Math Rabbit provedla Analee Nunan. Pro Math Rabbit Deluxe byla použita 256 barevná VGA grafika.
Zvuk
Originální hudbu a zvukovou skladbu vytvořili Teri Perl a Aaron Weiss. Pro Math Rabbit Deluxe byly složeny zvukové stopy Adlib.
Vzdělávací cíle
Aktivity ve hře pomohly mladým uživatelům pochopit vztahy s čísly. Součástí hry byl také průvodce rozsahem a sekvencemi a laboratorní balíček.[5]
Recepce
Kritický příjem
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Program získal velmi pozitivní recenze od kritiků. Zejména Chicago Sun-Times byl šampiónem Math Blaster, chválil a doporučil to v ne méně než sedmi samostatných článcích.
Los Angeles Times uvedlo, že hra byla „sladká“, i když ji negativně porovnala Millie's Math House.[7] FOGG ocenil snadno použitelné herní rozhraní,[1] a The Washington Post si myslel, že je to „zábavné“[8] při začlenění cenných lekcí do „barevně zábavné grafiky“.[9] Superkids popsali hru jako „vynikající“ a uvedli, že se jedná o skvělý první úvod do výukových videoher pro cílové publikum.[10] Chicago Sun-Times doporučil „vynikající“[11] software pro prázdninové období 1989[12] a poznamenal, že patří mezi „vysoce kvalitní prodaný výukový software“,[13] v dalším článku také uvedl, že to byl jeden z nejlepších vzdělávacích titulů pro nabídku „solidního modelu výuky“, který učí děti základům matematiky[14] prostřednictvím „hladké“ integrace her a učení[15] aniž by je „zabořil do bezduchých matematických vědomostí“,[16] a příkladem je výuka geometrie ve velmi raném věku.[17] Computer Shopper uvedl, že produkt byl „mimořádně dobrý software“,[18] a pozitivně porovnal jeho hloubku a hru s kartami Power Rangers ZEO PowerActive.[19] PC Mag uvedl, že hra byla nadřazenou volbou Čísla Stickybear a Matematika a já díky jeho možnostem přizpůsobení.[20] Svět počítačových her v roce 1994 uvedl, že „Matematický králík je velmi snadno použitelný a vyhovuje různým stylům učení. Je to zábavný program, na který se děti mohou opravdu spolehnout “.[21]
Obchodní výkon
Tato hra byla v týdnu končícím 23. srpna 1995 sedmým nejoblíbenějším titulem v kategorii vzdělávání prodávaným v 11 obchodech Software atd. V oblasti Washingtonu.[22]
Reference
- ^ A b „Matematický králík“. www.fogg.cc. Citováno 2016-09-18.
- ^ „Dětský vzdělávací software stále exploduje na trhu“. 1994-11-20. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc)[mrtvý odkaz ] - ^ „READER RABBIT TRIO HNED K DISPOZICI NA CD-ROM! - Online knihovna zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-09-18.
- ^ „DVA OCENĚNÉ OCELI,„ ČTEČKA RABBIT 1 “A„ MATH RABBIT “, HNED SE ZOBRAZUJÍCÍMI V OKECH! - Knihovna online zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-09-18.
- ^ Epie Institute (1991). Nejnovější a nejlepší z TESS: Výběr vzdělávacího softwaru. str. 193. ISBN 9780916087159.
- ^ Box „Matematický králičí stupeň K-2“ Art
- ^ SUNILA, JOYCE (1993-10-15). „SOFTWARE REVIEW: Education Made Fun: Nové počítačové programy využívají dobrodružství a dovednostní hry, které pomáhají mladým lidem učit se matematiku“. Los Angeles Times. ISSN 0458-3035. Citováno 2016-09-18.
- ^ „Průvodce pro rodiče: Recenze vzdělávání“. 1987-11-01. Archivovány od originál dne 8. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Počítače; Veselý software ... (Pro zábavu a vzdělávání dětí)“. 10. 12. 1991. Archivovány od originál dne 8. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „SuperKids Software Review of Math Rabbit“. www.superkids.com. Citováno 2016-09-18.
- ^ "Čtečka se blumuje kvůli závadě v softwaru". 1991-09-01. Archivovány od originál dne 08.01.2010. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ "Crabb's bottom line". 1989-12-03. Archivovány od originál dne 9. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Prázdninové počítačové dárkové návrhy“. 13. 12. 1992. Archivovány od originál dne 8. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Potomci jsou hrdí na rodiče // Reader Rabbit 2 je zaměřen na mírně starší děti. 13.10.1991. Archivovány od originál dne 06.06.2007. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Math Blaster Plus! Dělá matematiku zábavou pro děti“. 23.06.1991. Archivovány od originál dne 8. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Dárky pro milovníka počítačů“. 1989-12-03. Archivovány od originál dne 8. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Tento vzdělávací software je radost používat“. 1989-11-12. Archivovány od originál dne 8. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Reader Rabbit's Reading Development Library 3. (Learning Co) (Software Review) (Brief Article) (Evaluation)“. 1996-09-01. Archivovány od originál dne 2017-08-14. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Power Rangers ZEO PowerActive Math. (Vzdělávací software Saban Entertainment) (Software Review) (stručný článek) (hodnocení)“. 1996-11-01. Archivovány od originál dne 8. 11. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Inc, Ziff Davis (1989-02-14). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
- ^ Mann, Richard O .; McCauley, Dennis; Eiser, Leslie; Haverstock, Mark; Donovan, Felicia; Giovetti, Alfred C .; Savetz, Kevin; Germain, Jack (leden 1994). „Recenze“. Svět počítačových her. str. 137–142.
- ^ "NEJLEPŠÍ PRODEJCI". 1995-08-28. Archivovány od originál dne 2018-05-04. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc)