Randy Smith (herní designér) - Randy Smith (game designer) - Wikipedia
Randy Smith | |
---|---|
Smith v listopadu 2007 | |
narozený | Spojené státy | 14. června 1974
obsazení | Návrhář videoher |
Známý jako | Zloděj série |
Randy Smith (narozený 14 června 1974) je Američan návrhář videoher. Spoluvlastní a je kreativním ředitelem společnosti Tygří styl. Intenzivně pracoval na Zloděj série s oběma Hledáte Glass Studios a Ion Storm.
Smith zahájil Tiger Style v roce 2009 a dodal oceněnou hru Spider: The Secret of Bryce Manor na iOS, následovaný Probuzení Marsu a Spider: Rite of the Shrouded Moon. Trávil čas na Steven Spielberg spolupráce s krycím názvem LMNO na EA Los Angeles studio, které bylo nakonec zrušeno. Smith přednášel o herním designu na GDC,[1] Smith se navíc účastnil Indie Game Jam.
V letech 2007 až 2013 Smith napsal měsíční sloupek s názvem „The Possibility Space“ Okraj ve Velké Británii.[2]
Hry připsány
- Thief: The Dark Project (1998)
- Thief II: The Metal Age (2000)
- Thief: Deadly Shadows (2004)
- LMNO (Zrušeno)
- Spider: The Secret of Bryce Manor (2009)
- Probuzení Marsu (2012)
- Spider: Rite of the Shrouded Moon (2015)
- Projekt C. (TBA) [3]
Reference
- ^ Waugh, Eric-Jon. „GDC: Randy Smith nezachrání den“. Gamasutra.
- ^ „Randy Smith - Edge Magazine“. Edge Magazine.
- ^ „The Return of Randy Smith and the state of the Immersive Sim“.