Probuzení Marsu - Waking Mars
Probuzení Marsu | |
---|---|
Obrázek parní mřížky | |
Vývojáři | Tygří styl |
Návrhář (s) | Randy Smith[1] David Kalina[1][2] Randy O'Connor[1] |
Umělci | Amanda Williams[3] Mallika Sundaramurthy Randy O'Connor Whitney Clayton |
Skladatel (é) | Ethan Frederick Greene Scott Barber Jef Drawbaugh[4] Randy Smith Damien Di Fede |
Platformy | Microsoft Windows OS X Linux Android iOS |
Uvolnění | Březen 2012 |
Žánr | Grafické dobrodružství, platformové dobrodružství, Metroidvania[5] |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Probuzení Marsu je plošina -adventura produkovaný Tygří styl ve kterém hráči raketový batoh skrz podzemí Mars jeskyně a setkat se s řadou mimozemských forem života, které fungují jako ekosystém. Hráči musí zvládnout chování těchto tvorů, aby vytvořili ekosystémy podle vlastního návrhu, aby přežili a objevili tajemství minulosti Marsu. Tato hra byla nominována na cenu za nejlepší mobilní hru a zvukovou špičku v roce 2012 na festivalu nezávislých her.[6] V červnu 2012 Probuzení Marsu byl také jmenován nejlepší hrou roku 2012 (So Far) Vložit.[7]
Tato hra byla původně vyvinuta pro iOS a vydána dne iTunes v březnu 2012.[8] Microsoft Windows, Mac OS X, Linux a Android verze této hry byly vydány jako součást Humble Indie Bundle pro Android 4 8. listopadu 2012.
Hra byla vydána dne Desura 5. prosince 2012 [9] a dál Pára 13. prosince 2012 [10] po úspěšném zeleném osvětlení uživateli Steam.[11]
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Listopadu 2018) |
Příjem byl obecně pozitivní, hra získala příznivé recenze Pára stejně jako řada dalších publikací.[12] [13][14][15]
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Reference
- ^ A b C Rigney, Ryane. „Postmortem: Jak hra iOS probuzení Marsu přišla k životu“. Kabelové.
- ^ Francis, R. Bryant. „Seznamte se s tvůrci her, kteří vyměnili násilí za kreativitu (a jak jim pomohlo dostat je do služby Steam)“. Show Jace Hall.
- ^ Povodeň, Kathleen. „Amanda Williams předpokládá ekologické záhady Marsu“. Tvůrce projektu.
- ^ Koch, Sean. "Rozhovor s hrami ve stylu tygra". iFanzine.
- ^ Grayson, Nathan (20. listopadu 2012). „Skutečná věda probuzení Marsu“. Skalní papír brokovnice. Citováno 13. července 2016.
Part-Metroidvania, part-Mars-gardening-simulator, to rozhodně není Just Another iOS Port.
- ^ „14. ročník festivalu nezávislých her“.
- ^ Martin, Garrett. „10 nejlepších videohier roku 2012 (dosud)“.
- ^ Bedford, John. „Aplikace dne: Probuzení Marsu“. Eurogamer.
- ^ „Waking Mars Released on Desura“. Desura.
- ^ „Nyní k dispozici - Waking Mars“. Ventil.
- ^ „Steam Greenlight :: Waking Mars“. Ventil.
- ^ "Waking Mars". www.pocketgamer.com. Citováno 2020-03-06.
- ^ Florence, Robert (16. 11. 2012). „Wot I Think: Waking Mars“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2020-03-06.
- ^ tomchick (2012-04-23). „V lepším i horším případě si život ve Waking Mars najde cestu“. 02:45. Citováno 2020-03-06.
- ^ Hodapp, Eli. „TouchArcade iOS Gaming Roundup: Waking Mars, Magic Quest: TCG, Minecraft a další“. www.macrumors.com. Citováno 2020-03-06.
- ^ „Waking Mars pro iPhone / iPad Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 18. června 2015.
- ^ „Waking Mars pro PC Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 3. listopadu 2018.
- ^ Campbell, Nissa (4. března 2012). "'Waking Mars 'Review - Tygří styl to udělal znovu, tentokrát s botanikou “. TouchArcade. Citováno 3. listopadu 2018.
externí odkazy
Tento adventura –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |