Hideo Yoshizawa - Hideo Yoshizawa
![]() | Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.Březen 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hideo Yoshizawa (吉 沢 秀雄, Yoshizawa Hideo) narozen 2. září 1960 je režisér, scenárista a producent videoher, nejznámější pro svou práci na filmu Ninja Gaiden a Klonoa série videoher.[1][2][3] Předtím, než byl zaměstnán v Namco, pracoval pro Tecmo a byl zapojen do originálu Ninja Gaiden trilogie pro Zábavní systém Nintendo pod názvem „Sakurazaki“.
V dubnu 2016 Yoshizawa opustil studia Bandai Namco Studios a nyní pracuje na volné noze.[4] 10. ledna 2017 Henshin oznámili, že podepsali Yoshizawu na palubě pro jejich tehdy připravovanou animovanou filmovou adaptaci filmu Klonoa jako výkonného producenta.[5]
Hry připsány
- 1986: Mocný bombový Jack (ředitel)[6]
- 1988: Ninja Gaiden (režisér, příběh, scénář)[6]
- 1990: Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (výkonný ředitel, příběh)
- 1991: Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (výkonný producent)
- 1991: Radia Senki: Reimeihen (scénář, výkonný producent)
- 1993: Super rodinný tenis (režisér, scénář, designér)
- 1997: Klonoa: Dveře k Phantomile (režie, scénář)[7]
- 1998: R4: Ridge Racer Type 4 (vedoucí projektu)[6]
- 1999: Pane Drillere (výrobce)[8]
- 2000: Mr. Driller 2 (výrobce)[8]
- 2001: Pan Driller G. (výrobce)[8]
- 2001: Klonoa 2: Lunatea's Závoj (dozorce)[6]
- 2004: Mr. Driller Drill Spirits (výrobce)
- 2005: Pac-Pix (výrobce)[9]
- 2006: Trioncube (výrobce)[10]
- 2006: QuickSpot (výrobce)
- 2008: Klonoa (Wii) (výrobce)[11]
- 2009: Mr. Driller: Drill Till You Drop[6]
- 2009: Svalový pochod (výrobce)[12]
Reference
- ^ 佐藤 和 也 (22. prosince 2008). „10 年 の 時 を 経 て 登場 し た リ マ ス タ ー 版 と 気 に な る 今後 は…? - Wii「 風 の ク ロ ノ ア 」吉 沢 秀雄 氏 イ ン タ ビ ュ ー“. GameSpot Japonsko (v japonštině). Archivovány od originál dne 28. července 2011. Citováno 24. března 2011.
- ^ „Klonoa tu a tam: Hideo Yoshizawa se vrací na Phantomile“. Siliconera. 20. března 2009. Citováno 24. března 2011.
- ^ Ashcraft, Brian (červen 2009). „Co Tecmo dělal pro snadné hry…“. Kotaku Austrálie. Citováno 24. března 2011.
- ^ „Hideo Yoshizawa“. Cvrlikání (v japonštině). Citováno 30. října 2016.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2017-01-13. Citováno 2017-04-02.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b C d E Parish, Jeremy (17. září 2012). "Champion of Dreams: Interview with Hideo Yoshizawa". 1UP.com. IGN. Archivovány od originál dne 3. listopadu 2012. Citováno 3. února 2020.
- ^ Leone, Matt. „Setkání vývojářů Ninja Gaiden“. Polygon. Vox Media. Citováno 26. ledna 2015.
- ^ A b C Farnost, Jeremy (22. července 2020). „Mr. Driller: DrillLand & The History of Mr. Driller - Game Boy Works Gaiden # 05“. Youtube. Google. Archivovány od originál 26. července 2020. Citováno 15. srpna 2020.
- ^ Nintendo Power zaměstnanci (květen 2005). "Pac-Pix Rozhovor: Hideo Yoshizawa, producent “. Nintendo Power. Redmond Washington: Nintendo of America. p. 48. ISSN 1041-9551.
- ^ Gantayat, Anoop (25. května 2006). „Nový DS Puzzler z her Bandai Namco“. IGN. Archivovány od originál 25. září 2020. Citováno 15. září 2020.
- ^ Zaměstnanci Siliconera (20. března 2009). „Klonoa tu a tam: Hideo Yoshizawa se vrací na Phantomile“. Siliconera. Curse, Inc. Citováno 10. února 2020.
- ^ Kemps, Heidi (27. března 2018). „ROZHOVOR: Hideo Yoshizawa a Keiji Yamagishi“. Gaming.moe. Archivovány od originál dne 13. února 2019. Citováno 17. srpna 2019.
![]() | Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |