Naruto: Souboj Ninja - Naruto: Clash of Ninja - Wikipedia
Naruto: Souboj Ninja | |
---|---|
Žánr | Bojování, hraní rolí |
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Vydavatel D3, Mému, Namco Bandai |
Platformy | Hrací kostka, Wii |
První vydání | Naruto: Souboj Ninja 11. dubna 2003 |
Poslední vydání | Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! Speciální 2. prosince 2010 |
Naruto: Souboj Ninja, vydané v Japonsku jako Naruto: Gekitō Ninja Taisen! (
Každá splátka série má řadu metod hraní s různými typy režimů. Nové hry zavedly další režimy, které se objevují v následujících hrách. Hráč přímo ovládá postavu převzatou z Naruto série a využívá své jedinečné schopnosti k boji a poražení soupeře. Nové hry v řadě zahrnují více Naruto plotline v příběhovém režimu a má tendenci zůstat věrný zdrojovému materiálu (tato série příběhových režimů Clash of Ninja je krátká ve všech hrách od Severní Ameriky a Japonska až po revoluci 3). Výsledkem je, že se výběr znaků zvyšuje s každou splátkou kvůli zahrnutí dalších Naruto dějová linka. S finále Revoluce hra a celá EX série zahrnující Naruto Shippuden, druhá část Naruto série, mnoho z postav bylo podstatně přepracováno a výběr odpovídajícím způsobem omezen. Reakce na rané splátky byly smíšené, zatímco pozdější tituly byly přijaty pozitivněji, mnozí chválili jednoduchý a snadno naučitelný bojový systém[2] zatímco jiní kritizují bojový systém a nedostatek významného odemykatelného obsahu.
Hratelnost
V každé hře série, hráč ovládá jednu z mnoha postav přímo na základě svých protějšků v Naruto anime a manga. Jako prakticky ve všech bojové hry, hráč poté postaví svou postavu proti jiné postavě ovládané hrou AI nebo jiným hráčem, v závislosti na režimu, ve kterém se hráč nachází. Cílem každé hry je snížit soupeřův zdraví na nulu pomocí základních útoků a speciálních technik jedinečných pro každou postavu, které jsou odvozeny ze zdrojového materiálu. Například, Naruto Uzumaki může použít svůj podpis Shadow Clone Jutsu, (影 分身 の 術, Kage Bunshin no Jutsu, Anglická manga: „Art of the Shadow Doppelganger“) a Rock Lee využívá mnoho z jeho technik stylu Strong Fist.[3] Postavy mají k dispozici čakrový bar, který se vyčerpává při provádění speciální techniky. Každá hra v sérii také disponuje mnoha režimy, které nabízejí různé styly hry. Režim příběhu hry sleduje děj z anime a manga, přičemž je zahrnut i režim versus režim, který proti sobě postavil dva hráče. Každá hra v sérii přidává nové režimy a také do hry začleňuje nové funkce. Rané hry obsahují odemykání postav pomocí obchodu a získávání peněz v bojích. Většina her obsahuje bonusovou sekci „Omake“, která obsahuje hudbu, zvukové efekty a modely postav. Všechny hry v obou sériích Wii využívají výhody Wii Remote všestrannost a ovládání pohybu, stejně jako konzoly zpětná kompatibilita, poskytnout více schémat ovládání, umožňující hráčům provádět gesta k provádění určitých útoků pomocí Wii Remote a Nunchuk, nebo používat tradiční ovládací prvky padů s Wii Remote drženým do strany, Klasický ovladač nebo Ovladač GameCube.[4]
Naruto: Clash of Ninja / Gekitō Ninja Taisen! (Řada GameCube)
Naruto: Souboj Ninja
Naruto: Souboj Ninja, známý v Japonsku jako Naruto: Gekitō Ninja Taisen! (ナ ル ト - 激 闘 忍者 大 戦!, rozsvícený Naruto: Great Ninja Battle!), je první splátkou Souboj Ninja série a první Naruto hra vydaná v Japonsku a Severní Americe. Má deset znaků a vyšlo v Japonsku 11. dubna 2003.[5] Hra byla oznámena spolu s jejím pokračováním, Souboj Ninja 2, 27. října 2005, pro vydání z roku 2006 v Severní Americe, které vyšlo 7. března 2006.[5] Děj hry vyplývá z Narutova studia na Akademii (zahrnuje události až do epizody 19 v anime).
Naruto: Clash of Ninja 2
Naruto: Clash of Ninja 2 | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění | |
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto: Clash of Ninja 2, známý jako Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 2 (
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3 | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Mému |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 3 (
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Mému |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 (
Naruto: Clash of Ninja Revolution (mezinárodní série Wii)
Naruto: Clash of Ninja Revolution
Naruto: Clash of Ninja Revolution | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Mému |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto: Clash of Ninja Revolution je třetí Souboj Ninja hra dostupná v Severní Americe a byla vydána 23. října 2007 a obsahuje 20 postav.[1] Clash of Ninja Revolution pokrývá události Chunin zkouška oblouk na konec Hledejte Tsunade oblouk (pokrývá události až do epizody 96 v anime). Clash of Ninja Revolution je v podstatě vylepšený port Naruto: Gekitou Ninja Taisen 3 ale používá stejný herní engine jako Gekitó Ninja Taisen! EX.[1] Tato hra využívá příslušenství Nunchuk pro Wii Remote, pro základní útoky a pro speciální útoky, které vyžadují specifické pohyby obou předmětů.[4] To bylo nominováno jako nejlepší bojovník Wii pro rok 2007.[1]
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Mému |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 je čtvrtou severoamerickou splátkou Souboj Ninja série a druhý díl série Revolution. To bylo propuštěno v USA 21. října 2008, v Austrálii 12. listopadu 2008 a má 35 znaků [11] a vyšel v Evropě 13. února 2009.[12] Hra obsahuje originální příběh, který se nikdy neprojevil v anime nebo manga (pouze v režimu příběhu), který byl nastaven později Sasuke Uchiha prozrazuje Skrytou listovou vesnici při hledání síly. Tato hra navíc přináší nové herní režimy, jako je nový Mission Mode se třemi stovkami misí, přičemž její hra je deset misí pro každou postavu; a přivést zpět další, například režim Oboro, nyní přejmenovaný na režim Kumite, mimo jiné drobné vylepšení.[13] K dispozici jsou všechna kontrolní schémata z originálu,[14] a hra obsahuje přepracovaný režim týmové bitvy, i když online hra byla vyloučena ve prospěch vyvážení postav a zdokonalení herního režimu příběhu. Tato hra představuje pro severoamerické publikum mechanismus pečeti rukou Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX 2, které postavy mohou použít k získání čakry nebo k dočasnému zvýšení útočné síly.[14] To bylo nominováno za nejlepší bojovou hru na Wii od IGN v jeho 2008 videohry ocenění.[15]
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Mému |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 je pátou severoamerickou splátkou v EU Souboj Ninja série a je třetím pokračováním série Revolution. To bylo propuštěno v Americe 17. listopadu 2009 a 9. dubna 2010 na územích PAL,[16][17] tak jako Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 Evropská verze. Clash of Ninja Revolution 3 pokrývá Záchrana Kazekage arc (pokrývá události až do epizody 32 v anime) a obsahuje 40 hratelných postav a bojová prostředí, stejně jako Wi-fi zápasy pro více hráčů, kooperativní zápasy, latentní schopnosti ninja a přepracovaný bojový systém.[16] Tato hra má novou funkci: schopnost přivolat si na pomoc svého týmového kolegu v týmové bitvě.[18] Verze PAL obsahuje drobné opravy chyb, drobné vyvážení postav a také japonské hlasové hraní všude kromě hlavní nabídky a scénických scén Story Mode jsou pouze v angličtině.
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX (Japonská exkluzivní řada Wii)
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Takara Tomy |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Wii |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX (
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX 2
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX 2 | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Takara Tomy |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Wii |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX 2 (
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX 3
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX 3 | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Takara Tomy |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Wii |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX 3 (
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! Speciální
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! Speciální | |
---|---|
Vývojáři | Osm |
Vydavatel | Takara Tomy |
Série | Naruto: Souboj Ninja |
Platformy | Wii |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! Speciální (
Hratelné postavy
Postavy v Souboj Ninja série jsou přímo založeny na postavách převzatých z Naruto anime. Každá hra představuje novou sadu postav s jejich vzhledem a schopnostmi odvozenými přímo ze zdrojového materiálu. Tak jako Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! EX a jeho pokračování se odehrávají během roku Naruto Shippuden, což je dva a půl roku po počátečním příběhu, je vzhled postav výrazně odlišný. Mnoho postav ve hrách GameCube se od nich drasticky liší Naruto Shippuden: Gekito různých typů Ninja Taisen! EX, EX2, EX3 a speciální protějšky. Naruto Shippuden: Clash of Ninja je první hrou v seriálu, která obsahuje postavy post-timeskip i jejich protějšky pre-timeskip (PTS), s výjimkou Naruta a Sasukeho v japonských EX 2 a EX 3.
Poznámky:
- 1. ^ To znamená herní transformaci zmíněné postavy.
- 2. ^ To označuje postavu hratelnou ve formě příspěvku i předčasného skoku.
- 3. ^ Sharingan (写 輪 眼, rozsvícený „Copy Wheel Eye“, anglická manga: „Mirror Wheel Eye“) je vždy aktivní.
Recepce
Souboj Ninja obdržel smíšené reakce od kritiků. Metakritický, web, který sestavuje skóre z mnoha publikace o videohrách, dal Souboj Ninja 72/100.[42] IGN chválil bitevní systém hry jako „velmi vyvážený, neuvěřitelně rychlý a stále hodně zábavný“.[2] Kromě toho IGN komentoval Souboj Ninja„působivý obraz“ a „silný zvuk“.[2] Naopak, GameSpot poskytl negativnější recenzi, vysmíval různé režimy hry jako „vážně nudné a předvídatelné“, stejně jako kritizoval nedostatek významných rozdílů ve stylu hraní postav hry. G4 je X-Play dal Souboj Ninja dvě z pěti hvězd, kritizovat bojující motor jako „směšně základní“ a „mělký“.[43] Kritizoval také nedostatek příběhu nebo použití cutscén či komparzu.[43] GameSpy také se k tomu vyjádřil a poznamenal, že „vzhledem k kouzlu zdrojového materiálu je [hra] opravdu zklamáním“.[44]
Kritická reakce pro Clash of Ninja 2 byl podobný svému předchůdci se smíšenými názory kritiků. Metacritic sestavil "univerzální skóre" 74/100 z 22 recenzí pro Clash of Ninja 2.[45] X-Play kritizoval hru pro její omezenou hru pro dva hráče a podobné bojové styly postav. Chválili však herní režim a animaci pro čtyři hráče a komentovali, že „[přitahovali] vzhled kreslených postaviček“, a specificky označovali animaci speciálních technik postav jako „pozoruhodně působivou“.[46] IGN souhlasila s tímto hodnocením a upozornila na „ostřejší vzhled“ a „celkovou hloubku“ hry.[47] GameSpot, odrážející své sentimenty Souboj Ninja, nazvaný bojový systém „jednoduchý“, do té míry, že díky němu byl rozšířený seznam hry „irelevantní“ a hra „není příliš uspokojivá pro hraní.“ Ačkoli GameSpot příznivě poznamenal „vysoce energetickou hudbu na pozadí v japonském stylu“ Kritizoval „nepříjemně se opakující“ hlasové hraní a jeho neustálou přítomnost ve hře. GameSpot to poznamenal Clash of Ninja 2 „v konečném důsledku [málo] vylepšil originál,“ a cítil se více připomínající „upgradovanou hru než skutečné pokračování“. IGN silně nesouhlasilo a tvrdilo, že ačkoli byla hra podobná originálu, měla „tunu přidané hloubky“ v bojovém systému a možnostech postav.[47] IGN chválil „hloubku a složitost“ herních postav jako „úžasnou“ a „skvělou hru“.[47] GameSpy se zaměřil na multiplayer této hry pro čtyři hráče a porovnal jej s nejprodávanějším Super Smash Bros Melee a že to byl „recept na spoustu zábavy“.[48] Stejně jako jeho předchůdce Clash of Ninja 2 dosáhl 250 000 benchmarků prodeje jednotek a získal tak místo ve hrách Nintendo Player's Choice.
Stejně jako v předchozích inkarnacích této série získala Clash of Ninja Revolution vysoké skóre od IGN, který tuto hru označil jako „zábavnou, ať už jste fanouškem anime nebo ne“, a poté ji pojmenoval jako nejlepší bojovou hru Wii. k dnešnímu dni, což je 8,4 jako konečné skóre.[49] Publikace Nintendo Power dal Clash of Ninja Revolution 7 z 10, což hru nazvalo pouhou aktualizací seznamu z předchozích verzí.[50] Metacritic však této hře dal, stejně jako předchozím hrám na svých stránkách, „smíšené nebo průměrné hodnocení“ se skóre 74/100 od 23 kritiků.[51]
Nintendo Power také dalo pokračování Clash of Ninja Revolution 2, 8 z 10 pro své nové režimy a svěží hratelnost, a také nazvalo Clash of Ninja Revolution 2 „nejlepší naruto bojovou hrou pro Nintendo.“[52] IGN dal hře 8,2 z 10 slovy: „nové postavy, nová stádia, stejný pocit. Fanoušci si ji zamilují, ale ne každý ji bude chtít koupit znovu.“[53] Stejně jako Naruto: Clash of Ninja a Clash of Ninja Revolution dostal Clash of Ninja Revolution 2 na Metacritic „smíšené nebo průměrné recenze“ se skóre kritiky 74/100[54]
IGN dalo Clash of Ninja Revolution 3 8 z 10, chválilo hru, aby měla nejvyváženější obsazení postav a nejlepší herní mechaniky série. IGN také kritizoval Story Mode a laggy online hru.[55] Metacritic však této hře udělil „smíšené nebo průměrné hodnocení“ se skóre 74/100 (podobně jako Clash of Ninja 2, Clash of Ninja Revolution a Clash of Revolution 2) od 22 kritiků.[56]
Viz také
Reference
- ^ A b C d Casamassina, Matt (2007-05-31). „Naruto: Clash of Ninja Revolution“. IGN. Archivovány od originál dne 2012-02-29. Citováno 2007-07-25.
- ^ A b C Bozon, Marku. "Naruto: Clash of Ninja Review". IGN. Citováno 2007-07-18.
- ^ Bozon, Mark (2006-02-24). „Naruto: Souboj Ninja“. IGN. Citováno 2007-09-08.
- ^ A b Bozon, Mark (14. května 2012). "Naruto: Clash of Ninja Revolution Review". IGN. Citováno 9. listopadu 2020.
- ^ A b "Naruto: Clash of Ninja - herní profil". IGN. Citováno 2007-07-24.
- ^ "Naruto: Clash of Ninja 2 - herní profil". IGN. Citováno 2007-07-25.
- ^ Casamassina, anaMatt (2006-02-14). "Naruto: Clash of Ninja Interview". IGN. Citováno 2007-07-23.
- ^ Bozon, Mark (2006-07-26). „Hands-on: Naruto: Clash of Ninja 2“. IGN. Citováno 2007-09-23.
- ^ A b C Zaměstnanci IGN (3. 8. 2004). „Naruto: Clash of Ninja 3 announced“. IGN. Citováno 2007-07-24.
- ^ Bernsten, Andreas Misund. "Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 recenze". Gamershell.com. Archivovány od originál dne 03.03.2016. Citováno 2007-09-23.
- ^ „Australská vydání her pro Wii“. IGN. Archivovány od originál dne 13. 4. 2009. Citováno 2009-04-19.
- ^ "Náhled: NARUTO: Clash of Ninja Revolution 2". Elektronické divadlo. 9. září 2008. Archivováno od originál dne 30. června 2009. Citováno 2015-11-14.
- ^ McInnis, Shaun (23. 06. 2008). „Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 Hands-On“. GameSpot. GameSpot. p. 1. Citováno 2008-06-24.
- ^ A b C d E F Bozon, Mark (2008-06-17). „Hands-on Naruto: Clash of Ninja Revolution 2“. IGN. IGN. p. 2. Archivovány od originál dne 2008-06-24. Citováno 2008-06-19.
- ^ „IGN Wii: Best Fighting Game 2008“. IGN.com. 2008-12-18. Citováno 2008-12-19.
- ^ A b „Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3“. Takara Tomy. Archivovány od originál 30. srpna 2009. Citováno 9. září 2009.
- ^ „Evropská verze Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3“. Nintendo. Citováno 8. března, 2010.
- ^ A b C d E F G h i j k l „Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3, první dojmy“. GameSpot. Citováno 16. července 2009.
- ^ "Naruto: Clash of Ninja Revolution - herní profil". IGN. Archivovány od originál dne 2012-04-15. Citováno 2007-07-25.
- ^ A b C d E F G h V-skok (v japonštině). Shueisha. 2007. str. 54–55.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 11.7.2011. Citováno 2007-11-26.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Gekitō Special Official Website“ (v japonštině). Takara Tomy. Archivovány od originál 16. září 2010. Citováno 18. září 2010.
- ^ Tomy, ed. (2005). Naruto: Japonský návod k použití Gekito Ninja Taisen 4 (v japonštině). Mému. p. 5.
- ^ A b C Bozon, Mark (2006-09-29). „Naruto: Kompletní profil bojovníka - strana 1“. IGN. Citováno 2007-07-25.
- ^ A b C d E F G Alfonso, Andrew (26-09-26). „TGS 2004: Naruto Gekito Ninja Taisen! 3 Hands-on“. IGN. Citováno 2007-07-25.
- ^ A b C d E F G h i „IGN - Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 Images“. IGN. IGN. 3. 6. 2008. Archivovány od originál dne 07.06.2008. Citováno 2008-06-19.
- ^ A b C d E F Bozon, Mark (2006-09-29). „Naruto: Kompletní profil bojovníka - strana 4“. IGN. Citováno 2007-07-25.
- ^ A b Nintendo Power; svazek 230, str. 32-33.
- ^ "Naruto Revolution 3, Devítiocasý transformační obrázek". IGN. 12. října 2009. Citováno 13. října 2009.
- ^ "Naruto.TOMY-USA.COM - Naruto: Clash of Ninja Revolution 2". Mému. Vydavatel D3. Archivovány od originál dne 21. 2. 2009. Citováno 2009-07-01.
- ^ A b C d E F "Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen Special Killer Bee". 2. října 2010. Citováno 2. října 2010.
- ^ Tomy, ed. (2005). Naruto: Japonský návod k použití Gekito Ninja Taisen 4 (v japonštině). Mému. p. 33.
- ^ A b C d GoNintendo.com - Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen EX 2 Famitsu skenování Archivováno 08.02.2012 na Wayback Machine
- ^ A b C d E F Bozon, Mark (2006-09-29). „Naruto: Kompletní profil bojovníka - strana 2“. IGN. Citováno 2007-07-25.
- ^ A b C d E F Bozon, Mark (2006-09-29). „Naruto: Kompletní profil bojovníka - strana 3“. IGN. Citováno 2007-07-25.
- ^ „IGN Video: Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 Nintendo Wii Video-Tenten Shippuden (Tag Battle)“. Archivovány od originál 7. listopadu 2012. Citováno 18. července 2009.
- ^ „Naruto.TOMY-USA.com“. TOMY USA. Mému. 2008-07-11. Archivovány od originál dne 01.04.2012. Citováno 2008-07-11.
- ^ A b „Hra Naruto: Clash of Ninja Revolution 2„ Forest “. GameVideos.com. GameVideos.com. 2008-06-24. Archivovány od originál dne 02.01.2013. Citováno 2008-06-25.
- ^ A b „Hra Naruto: Clash of Ninja Revolution 2„ Čtyři hráči ““. GameVideos.com. GameVideos.com. 2008-06-24. Archivovány od originál dne 02.01.2013. Citováno 2008-06-25.
- ^ "Časopis Scan". Citováno 25. května 2009.
- ^ „Image Revolution 3 Ranking Image“. IGN. 12. října 2009. Citováno 13. října 2009.
- ^ „Recenze kritiků Naruto: Clash of Ninja GameCube“. Metakritický. Citováno 2019-03-12.
- ^ A b "Naruto: Clash of Ninja Review". X-Play. Archivovány od originál dne 26.03.2007. Citováno 2007-07-22.
- ^ Vasconcellos, Eduardo (2006-03-21). "Naruto: Clash of Ninja Review". GameSpy. Citováno 2007-07-18.
- ^ "Naruto: Clash of Ninja 2 kritické recenze". Metakritický. Citováno 2019-03-12.
- ^ Smith, D.F. "Naruto: Clash of Ninja 2 recenze". X-Play. Archivovány od originál dne 19. 1. 2007. Citováno 2007-07-24.
- ^ A b C Bozon, Mark (2006-09-22). "Naruto: Clash of Ninja 2 recenze". IGN. Citováno 2007-07-24.
- ^ Villoria, Gerald (09.10.2006). "Naruto: Clash of Ninja 2 recenze". GameSpy. Citováno 2016-01-04.
- ^ Bozon, Mark (2007-10-19). „IGN - Naruto: Clash of Ninja Revolution Review“. IGN. Archivovány od originál dne 22.10.2007. Citováno 2007-10-22.
- ^ Nintendo Power časopis, ročník 222, strana 84
- ^ "Recenze kritiků Naruto: Clash of Ninja Revolution". Metakritický. Citováno 2019-03-12.
- ^ Nintendo Power časopis, svazek 235, strana 102
- ^ Mark Bozon (20. října 2008). "Recenze Naruto: Clash of Ninja Revolution 2". IGN Wii. Archivovány od originál 2. listopadu 2008. Citováno 2008-11-03.
- ^ "Recenze kritiků Naruto: Clash of Ninja Revolution 2". Metakritický. Citováno 2019-03-12.
- ^ Ryan Clements (12. listopadu 2009). "Recenze Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3". IGN. Archivovány od originál 28. dubna 2010. Citováno 14. listopadu 2009.
- ^ „Recenze kritiků Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3“. Metakritický. Citováno 2019-03-12.