Bezpečné pro vysílání - Broadcast-safe - Wikipedia
Bezpečné pro vysílání video (vysílání legální nebo právní signál) je termín používaný v přenos průmysl definovat video a Zvuk v souladu s technickými nebo regulačními požadavky na vysílání cílové oblasti nebo oblasti, do které může kanál vysílat.[1] Ve Spojených státech Federální komise pro komunikaci (FCC) je regulační úřad; ve většině Evropy jsou standardy stanoveny Evropská vysílací unie (EBU).
Vysílejte bezpečné video
Vysílejte bezpečné video ve standardním rozlišení
Vysílejte bezpečné 625 videa
Vysílejte bezpečné standardy pro 625 řádků Standardní definice (Nepřesně označováno jako KAMARÁD, barevné kódování, které se u takových systémů obvykle používá) video jsou:[2][3]
- Běžné jméno = 625 / 50i (576i )[4]
- Běžně používané digitální SD SDI signál základního pásma = SMPTE 259M-C, 270 Mbit / s datový tok
- Běžně používaný počet svislých čar = 625 (576 viditelných aktivních videí)
- Běžně používaná rychlost snímků = 25 Hz (25 prokládaný rám / s)
- Běžně používané rozlišení TV = 720 x 576 (576i )
- Úrovně černé = 0 mV nebo 0 HNĚV
- Úrovně bílé (Chrominance amplituda ):
- 700 mV p-p nebo 100 HNĚV - 100% nastavení intenzity, což odpovídá 100.0.100.0 SMPTE barevné pruhy.
- 75% intenzita odpovídá 100.0.75.0 barevným pruhům, označovaným také jako pruhy EBU.
Varianty
Rozlišení | Poměr stran | Poměr stran pixelu | Forma skenování | Snímková frekvence (Hz ) | |
---|---|---|---|---|---|
Vertikální | Horizontální | ||||
576 | 352 | 4: 3 nebo 16: 9 | ne čtvercový | prokládaný | 25 (50 polí / s) |
progresivní | 25 | ||||
480 | 4: 3 nebo 16: 9 | ne čtvercový | prokládaný | 25 (50 polí / s) | |
progresivní | 25 | ||||
544 | 4: 3 nebo 16: 9 | ne čtvercový | prokládaný | 25 (50 polí / s) | |
progresivní | 25 | ||||
720 | 4: 3 nebo 16: 9 | ne čtvercový | prokládaný | 25 (50 polí / s) | |
progresivní | 25 50 |
Vysílejte bezpečné 525 video
Vysílejte bezpečné standardy pro 525 řádků Standardní definice (Systém M., NTSC ) videa jsou:[5][6][7][8][9]
- Běžné jméno = 525 / 60i (480i )[4]
- Běžně používané digitální SD SDI signál základního pásma = SMPTE 259M-C, 270 Mbit / s datový tok
- Běžně používaná rychlost snímků = 30 snímků / s černobíle, 29,97 prokládaný barva rámu / s
- Úroveň černé = 7,5 IRE pro NTSC v NÁS, 0 IRE in Japonsko.
- Úroveň zaslepení = 0 IRE
- Úrovně bílé = 100 IRE, 714 mV
- Maximální úroveň signálu = 120 IRE
- Minimální úroveň signálu = -20 IRE
Varianty
Rozlišení | Poměr stran | Poměr stran pixelu | Forma skenování | Snímková frekvence (Hz ) | |
---|---|---|---|---|---|
Vertikální | Horizontální | ||||
480 | 640 | 4:3 | náměstí | prokládaný | 29,97 (59,94 polí / s) 30 (60 polí / s) |
progresivní | 23.976 24 29.97 30 59.94 60 | ||||
720 | 4: 3 nebo 16: 9 | ne čtvercový | prokládaný | 29,97 (59,94 polí / s) 30 (60 polí / s) | |
progresivní | 23.976 24 29.97 30 59.94 60 |
Vysílejte bezpečné video ve vysokém rozlišení
Digitální vysílání se velmi liší od analogového. Normy NTSC a PAL popisují jak přenos signálu, tak způsob převodu elektrického signálu na obraz. V digitální oblasti existuje oddělení mezi subjektem toho, jak mají být data přenášena z věže do televize, a subjektem, jaký obsah mohou tato data obsahovat. I když je pravděpodobné, že přenos dat bude pevnou a konzistentní záležitostí, obsah se může lišit od videa ve vysokém rozlišení jednu hodinu, přes SD multicasting další, a dokonce až po videohovory jiné než video. Ve Spojených státech, 8VSB přenáší data, zatímco MPEG-2 kóduje obrázky a zvuk.
Rozlišení | Poměr stran | Poměr stran pixelu | Forma skenování | Snímková frekvence (Hz ) | |
---|---|---|---|---|---|
Vertikální | Horizontální | ||||
720 | 1280 | 16:9 | náměstí | progresivní | 23.976 24 25 29.97 30 50 59.94 60 |
1080 | 1920 | 16:9 | náměstí | prokládaný | 25 (50 polí / s) 29,97 (59,94 polí / s) 30 (60 polí / s) |
progresivní | 23.976 24 25 29.97 30 |
Vysílejte bezpečný zvuk
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červen 2008) |
Vysílací inženýři v Severní Amerika obvykle seřadí své zvukové zařízení na nominální referenční úroveň 0 dB na a VU metr zarovnáno na + 4dBu nebo -20dBF, v Evropa což odpovídá zhruba +4 dBm nebo -18 dBFS. Úrovně špičkového signálu nesmí překročit nominální úroveň o více než +10 dB.[10]
Vysílaný zvuk musí být zpravidla co nejvíce prostý Gaussovský hluk, to znamená, že musí být co nejblíže hlasité patro, jak je rozumně možné, vzhledem k úložnému nebo přenosovému médiu.
Vysílaný zvuk musí mít dobrý odstup signálu od šumu, kde je řeč nebo hudba minimálně 16 dB nad hlukem záznamového nebo přenosového systému. U zvuku, který má mnohem horší poměr signálu k šumu (například hlasové záznamníky v kokpitu ), doporučuje se zvukové vylepšení.
Nestandardní video
Ačkoli téměř jakékoli video zařízení může při vysílání způsobit problémy, zařízení zaměřené na spotřebitele někdy produkuje video signály, které nejsou bezpečné. Obvykle to je snížit náklady na zařízení, protože nestandardní video signál v domácnosti nemusí vytvářet problémy, které by se mohly vyskytnout ve vysílacím zařízení. Potenciální nedostatky existují u:
- VHS a 8 mm: Spotřebitelská zařízení obecně chybí korekce časové základny které mohou způsobit problémy s genlock a synchronizovat s některým analogovým a digitálním vysílacím zařízením. Spotřebitelské analogové video systémy mají větší systémový šum a nižší chrominanci a jas, než je obvyklé pro televizory se standardním rozlišením. Jako obecné technické pravidlo pro vysílání by měl být veškerý materiál původu analogové videokazety před přenosem genlockován, ale to není povinné nebo nutné za všech podmínek. Ve výchozím nastavení jsou všechny analogové videokazety vysílány za normálních podmínek přehrávání v bezpečí.
- Starší systémy videohry: Konzoly pro videohry před šestá generace a 8bitové domácí počítače vygeneroval video signál, který postrádal linii poloviny skenování, kterou je třeba provést prokládaný přihodit se. Toto jemné zjednodušení způsobilo, že sady NTSC místo toho skenovaly 240p / 60 480i60, s podobnými výsledky pro KAMARÁD. I když to ve skutečnosti zlepšilo kvalitu obrazu pro tento druh obrázky s nízkým rozlišením které videohry této éry generovaly, mohla by taková úprava signálu způsobit problémy ve vysílacím prostředí, protože chování signálu je mimo původní specifikace televizního systému. Genlocking - ale ne korekce časové základny - jsou doporučená technická řešení vysílání.
- Počítačové video signály: Počítačové video lze nastavit tak, aby běželo s mnoha různými rychlostmi snímků nebo polí, v rozsahu 50 snímků / s až více než 240 snímků / s. Počítačové video je ve výchozím nastavení obecně progresivní, ale existuje mnoho prokládaných režimů. A převaděč skenování je obvykle zapotřebí k převodu těchto signálů na jeden z mnoha přijatelných vysílacích standardů, například 59,94 Hz nebo 50 Hz. Tento typ převodu obvykle zhoršuje kvalitu vysílaného obrazu, což obvykle vede buď k „pohybovým artefaktům“, nebo k nižšímu rozlišení. Pokud je to možné, doporučuje se nastavit zobrazovací frekvenci tak, aby se rovnala cílové televizní rychlosti.
V prostředích pouze pro digitální televizi
V zemích, které plně převedly na digitální televizi, má bezpečné analogové vysílání trochu jiný význam. Všechny vysílací systémy budou většinou převedeny na pouze digitální výstupy, což ponechá méně vstupních bodů pro analogové televizní signály.
To znamená, že všechna zařízení, která se napájí do televizního vysílače, musí přijímat a dodávat standardní analogové televizní signály do přenosového řetězce. Většinou je na přepínači, aby upozornil, pokud programátorovi nevysílá bezpečné video. Vzhledem k omezením mnoha přepínačů pro DTV a HDTV však nakonec záleží na automatizačních systémech, které programátora upozorní na nevysílané bezpečné video vstupy.
Z hlediska technické praxe vysílání bude analogický televizní signál 4: 3 vždy představovat největší problémy s dodržováním bezpečného vysílání. Používání přenosných a levných systémů s časovou základnou-genlock pro analogové televizní vstupy ve studiu digitální televize bude jasně povinných pro příštích 50 let.[původní výzkum? ]
Viz také
Reference
- ^ "Učit se". Archivovány od originál dne 1. října 2011. Citováno 22. března 2015.
- ^ Matrox - měření kompozitního videa Archivováno 7. Ledna 2008 v Wayback Machine
- ^ „VideoUniversity.com - barevné pruhy PAL“. Archivovány od originál dne 8. února 2012. Citováno 22. března 2015.
- ^ A b „Digitální kódování videa (DV, DVCAM, DVCPRO)“. Citováno 22. března 2015.
- ^ „VideoUniversity.com - Engineering Primer“. Archivovány od originál dne 3. března 2016. Citováno 22. března 2015.
- ^ Tektronix - Signál barevných pruhů - proč a jak
- ^ „7.5 Nastavení IRE“. Citováno 22. března 2015.
- ^ „Final Cut Pro, Avid Media Composer a Premiere Training“. Citováno 22. března 2015.
- ^ „VideoUniversity.com - požadavky na vysílání pro reklamy a informatiky“. Archivovány od originál dne 4. března 2016. Citováno 22. března 2015.
- ^ „Tip Shure Tech: Měřiče zvuku VU a PPM - základní vysvětlení“. Citováno 22. března 2015.