Normálnost (videohra) - Normality (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Normálnost | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Gremlin Interactive |
Vydavatel |
|
Výrobce | Adrian Carless Mark Glossop |
Programátoři | Graeme Ing |
Umělci | Ricki Martin Christian Russell Jonathan Sandford |
Spisovatel (s) | Adrian Carless |
Skladatel (é) | Chris Adams Neil Biggin Patrick Phelan |
Platformy | MS-DOS, Okna, Operační Systém Mac, Linux |
Uvolnění | Červen 1996 |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Normálnost je 3D grafický adventura, vydané v červnu 1996 Gremlin Interactive. Všechno cut-scény ve hře jsou předem vykreslený. Herní engine byl později použit ve hře Realms of the Haunting. To bylo re-povolený v roce 2011 s Okna podpora na GOG.com, s Operační Systém Mac podpora následující v roce 2013 a Linux podpora v roce 2014.
Spiknutí
Příběh se točí kolem Kenta Knutsona, vzpurného teenagera ve městě Neutropolis, od kterého se hra odehrává na různých místech. Neutropolis, kdysi prosperující a živé město, je nyní temným a znečištěným policejním státem, ve kterém je zakázána jakákoli zábava. Když hra začíná, Kent je propuštěn poté, co byl uvězněn „normami“, městskou policií, za pískání šťastné melodie při chůzi po ulici. Během pobytu ve vězení dostává dopis od anonymního vězně, který mu říká o podzemní povstalecké skupině, do které by se mohl chtít přidat.
Poté, co byl propuštěn z vězení, hráč zahájil hru v Kentově bytě a musel jít najít a připojit se k této odbojové skupině. Poté, co získal důvěru odbojové skupiny, musí jim Kent pomoci svrhnout diktátora Paula, který je odpovědný za politováníhodný stav města, v němž se kvůli němu říkalo, že jeho dvojče Saul zemřel.
Verze
Normálnost byla ve Velké Británii publikována společností Gremlin Interactive. Mělo to malé připsané hlasové obsazení.[1] Souhra zpracoval publikační povinnosti v USA a rozhodl se zcela nahradit hlasové obsazení širším spektrem herců, o nichž se domníval, že by více přitahovaly americký trh. To zahrnovalo casting Corey Feldman v roli hlavní postavy.[2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kontrola hry v Maximum„Rich Leadbetter ocenil vykreslené intro, věrohodnost 3D prostředí, nastavení a uživatelsky přívětivé rozhraní, přičemž kritizoval nudný scénář a opakující se řeč. Došel k závěru: „Ačkoli je technicky inovativní a vizuálně působivý, je určen pouze pro fanoušky dobrodružství.“[5] Recenzent pro Další generace uvedl, že volné prostředí v reálném čase ve 3D je působivou změnou tempa žánru dobrodružství, ale je nepřiměřené vzhledem k tomu, že hra neumožňuje žádnou interakci nad rámec toho, co je tradičně vidět v adventurách. Pochválil hádanky jako logické a ne příliš obtížné, ale dodal, že veteránským dobrodružným hráčům se díky tomu mohou zdát příliš snadné. Hru shrnul jako „alespoň mírně zábavnou a zábavnou“.[6]
Scorpia z Svět počítačových her měl obecně příznivé stanovisko k Normálnost, i když se jí nelíbily časy načítání a určité chyby rozhraní. Shrnula: „Celkově však Normálnost není špatný. “[8]
Maličkosti
- Violet Berlin, Špatný vliv! moderátor, dělá vzhled v této hře.[9]
- Bývalý 1UP.com Šéfredaktor a Co hrají zakladatel, John Davison, přispěl hudbou do Normality během jeho hudebních dnů.[10]
Reference
- ^ Youtube Úvěry pro britskou verzi
- ^ Youtube Úvěry v americké verzi
- ^ McDonald, T. Liam (září 1996). "Normálnost". PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 2000-03-05. Citováno 2018-09-15.
- ^ Yans, Cindy (říjen 1996). „Znovu zapněte televizi!“. Počítačové hry Strategy Plus (71): 100.
- ^ A b Leadbetter, Rich (květen 1996). Msgstr "Maximální počet recenzí: Normality Inc". Maximum: The Video Game Magazine. Č. 6. Emap International Limited. str. 129.
- ^ A b "Normálnost". Další generace. Č. 23. Představte si média. Listopad 1996. str. 275, 277, 279.
- ^ Mooney, Shane (září 1996). "Normálnost". PC hry. Archivovány od originál dne 18. 10. 1996. Citováno 2018-09-15.
- ^ Scorpia (Listopad 1996). „Život s Abby Normals“. Svět počítačových her (148): 175, 176, 179.
- ^ James Osborne. „Rozhovor s Violet Berlin“. Špatný vliv!. Archivovány od originál dne 03.10.2009. Citováno 2009-09-14.
- ^ „1up Your PAX 2008 Podcast“. Citováno 2009-09-14.[mrtvý odkaz ]