Fatální závodění - Fatal Racing
Fatální závodění | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Gremlin Interactive |
Vydavatel |
|
Návrhář (s) | Les Spink Ade Carless |
Skladatel (é) | Neil Biggin |
Motor | Zvyk |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Fatální závodění, známý jako Whiplash v Severní Americe je 3D závodní kaskadérské auto video hra vyvinutý a publikovaný Gremlin Interactive v Evropě v roce 1995 pro MS-DOS, a publikoval v roce 1996 Interplay Productions v Severní Americe.
v Fatální závodění hráč si vybere mezi širokým výběrem aut a projíždí tratěmi se smyčkami, vývrtkami a skoky, zatímco se snaží narazit do jiných vozů, aby je zničil a zároveň nejprve projel cílovou čáru. Ve hře je k dispozici celá řada různých pohledů z kamery, „do auta“, chase-cam atd. Multiplayer je podporován IPX / SPX síť a modem, navíc je k dispozici také možnost rozdělené obrazovky. Fatální závodění podporuje grafická rozlišení 320 × 200 a 640 × 480, přičemž druhé je velmi náročné na hardware dostupný v době vydání hry. Hra také běží v poměru stran 16:10 a v té době ne v běžnějším poměru stran 4: 3.
Jména zobrazená řidičům automobilů v závodě, která nejsou ovládána lidskými hráči, a všechna pocházejí ze slavných robotických nebo počítačových postav ze sci-fi filmů a televize (Kryton z Červený trpaslík, Otrok z Blake je 7, Robby z Zakázaná planeta, atd.). Tyto názvy jsou však proměnlivé a lze je přejmenovat v konfiguračním menu ve hře.
Uvolnění
Později,[když? ] byla vyrobena vylepšená verze 3Dfx Glide. To bylo dodáváno s několika kartami Voodoo jako Fatální závodní 3D. Tato vylepšená verze je specifická pro hardware a ke správné funkci vyžaduje grafickou kartu Voodoo I. K dispozici byly také opravy pro původní verze hry, které přidávaly podporu pro 3D grafické karty, jako jsou Rendition Verite a S3 ViRGE.
Hudba
Fatální závodění má zvukové stopy CD pro realistické hudební vystoupení. Lze jej vybrat jako možnost hudby v instalačním programu Zvuk a hudba. To bylo použito k nahrazení nekvalitních MIDI voleb. Zatímco tituly, závodní vítězství a mistrovské vítězství jsou vysoce kvalitní verze jejich odpovídajících MIDI ekvivalentů, stopa nabídky a herní stopy jsou na CD úplně jiné. Zvuk a zvukové efekty (představující 9 písní) vytvořil Neil Biggin.
Recepce
Recenzent pro Další generace tleskali vynalézavým a náročným tratím hry, mnoha autům na výběr a možnostem sítě. Poznamenal, že režim vysokého rozlišení hry běží špatně i na Pentium 133, ale řekl, že hra je celkově příznivě srovnatelná s hrami jako Potřeba rychlosti a Řváč, a dal mu 4 z 5 hvězdiček.[1]
Reference
- ^ „Whiplash“. Další generace. Č. 18. Představte si média. Červen 1996. str. 126.