Harlequin (videohra) - Harlequin (video game)
Harlekýn | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Warp Factory |
Vydavatel | Gremlinova grafika |
Návrhář (s) | Ed Campbell |
Skladatel (é) | Barry Leitch |
Platformy | Amiga, Atari ST |
Uvolnění | 1992 |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Jeden hráč |
Harlekýn je založen na strategii plošinovka pro Amiga a Atari ST vydané v roce 1992 autorem Gremlinova grafika.
Hru napsal Andy Finlay s grafikou Eda Campbella. To bylo produkováno Pete Cook. Zvuk je připsán Imagitec, a složil a uspořádal Barry Leitch.
Slogan této hry je „Pravděpodobně nejpodivnější hra vůbec!“
Hratelnost

Harlekýn odehrává se napříč několika osmi směrovými úrovněmi, z nichž každá je zcela jedinečná a obsahuje různé scenérie a nepřátele. Vaše postava, a harlekýn se vrátil do svého domovského světa Chimerica, aby napravil své zlomené srdce. K tomu musí najít čtyři kusy, na které se srdce rozbilo, a odnést je do středu hodinová věž.
Nalezení kousků srdce zahrnuje strategii a řešení hádanek. Téměř každé umístění obsahuje přepínače, které, pokud švihnete, mohou otevřít nové oblasti proudu úroveň nebo měnit věci na různých úrovních, vytvářet nové cesty ve hře a uzavírat ostatní. Dokončení hry je tak ztíženo, protože herní svět se vyvíjí, jak s ním hráč interaguje. Nemusíte hrát úrovně v žádném konkrétním pořadí, abyste dokončili hru, ale často se můžete dostat do slepé uličky a musíte sledovat své kroky, abyste švihli přepínačem, který jste zmeškali, čímž otevřete novou trasu. Některé úrovně je třeba několikrát znovu navštívit, pokud chcete dosáhnout pokroku, a obzvláště důležité změny ve světě hry se skutečně projeví na mapě, která se objeví mezi úrovněmi, a nabízí vodítka, kam byste měli jít dál.
Každá úroveň má jinou nastavení a grafický styl. Většina z nich je docela podivná a děje se například uvnitř obrovské hodinové věže naproti střechy města nebo v Egyptský nebo Mayové mytologie (zvaná „The Dream Mile“). Existuje úroveň, kde jste nasáváni a bludiště z brčka na pití (nazývané „Suck It and See“), jako a bonusová úroveň v tom, že je nabitý zdravím power-ups. Každá obrazovka má také hudba v pozadí, ale některé melodie jsou sdíleny mezi několika obrazovkami.
Mezi power-upy patří a hamburger (pro zdraví), a vesmírný zásobník (uděluje nezranitelnost a vyšší skoky), ohňostroje (jakési částečné štít který obíhá Harlekýn) a an deštník které lze použít jako a padák. Je tam také Ryba zapnutí, které umožňuje Harlekýn proměnit se v andělská ryba při kontaktu s vodou.
Harlekýn je známý především svou kvalitní grafikou a hudbou a naprostou velikostí úrovní, ve kterých se odehrává, stejně jako některými zkroucenými humory a 90. lety popová kultura odkazy (např. „Matey“ bublinková koupel lahve v úrovni bazénu).
Chimerica
Harlekýn se odehrává ve světě jménem Chimerica, který má několik tematických míst. Některá místa musí být pro dokončení hry navštívena více než jednou.
- Bomba - Země výbušnin zavěšená nad jezerem.
- Hodinová věž - Vnější část centrální hodinové věže Chimerica. Zalidněno násilníkem budíky a dědeček hodiny (kompletní s vousy).
- Hodinový strojek - Vnitřní fungování věže s hodinami, s mnoha zuby a nosníky skočit z. Mezi nepřátele patří oranžové červy a skákací šrouby.
- Nezvyklí žongléři - Složitá vertikální úroveň, která zahrnuje skákání z míčků žonglérů k získání výšky. Jedna chyba zde často znamená opakování celé úrovně.
- Cutesy Land - A jazyk ve tváři spoof počítačových her Mario Bros. - vše v této úrovni má tendenci mít tvář, včetně vody. Tento svět je přístupný pouze prostřednictvím virtuální televize v TVee Říše divů. Zde se nachází kousek zlomeného srdce Chimerica.
- The Dream Mile - Bizarní mayský / egyptský svět s pyramidy, hrobky, štíři, písek a silný vítr.
- Fathom This Out! - Plavecký bazén obsahující obávané Skříň Daveyho Jonese. A smlouva o ručníku a stavbě Davyho Jonese.
- Fancy Fancy - létající úroveň, kde je Harlequin zavěšen ze spodní části a papírový drak. Tato úroveň má několik podob, z nichž jedna je náhodně vybrána, když do ní hráč vstoupí.
- Dům karet - Svět založený na hrací karty, hazardní hry a kasina. Fauna zahrnuje karty žraloci (doslovně). Tento svět je přístupný pouze prostřednictvím virtuální televize v TVee Říše divů.
- Nebesa nahoře! - Zvrácená verze nebe, kterou převzal skřety a démoni.
- Hellzapoppin '- ztělesnění pekla je jednou z temnějších, plazivějších úrovní. Všechno se objevuje v odstínech tmavě fialové a šedé, s ohnivými stěnami a všemi druhy nebezpečných příšer, které běží divoce. Zde se nachází kousek zlomeného srdce Chimerica.
- Jaký pád? - Další zlověstný svět, tentokrát založený na Alici v říši divů. Musíte se dostat do spodní části úrovně z nejisté plošiny umístěné na samém vrcholu a lze ji bezpečně navigovat pouze plovoucím dolů pomocí deštníku, protože celé místo je plné obřích sudů s jedem (příšerně označených "Pijte mě"), které znamenají okamžitou smrt, pokud v nich přistanete. Mezi další nebezpečí patří smrtící dodo a chodící konve.
- Puzzle Jig-saw - The skládačka vyžaduje, aby jej hráč restrukturalizoval nalezením správných pák. Mnoho příšer zde je založeno na očních koulích.
- Křivka učení - Svět podobný dětským televizním programům Hrát školu na BBC, plné obřích barevných tužek, Lego kostek a obludných hraček. Tento svět je přístupný pouze prostřednictvím virtuální televize v TVee Říše divů.
- Tmavé a ponuré místo - Svět duchové, zombie a tmavé, vlhké, kapající krypty. Tato úroveň je přístupná pouze v případě, že byl na Procházce střechami postaven obrovský komín (dosažený švihnutím přepínače ve hře Fathom This Out, díky níž Davy Jones podepíše svou stavební smlouvu a udělí povolení k pokračování stavebních prací), což umožní hráči spadnout dolů do budovy márnice.
- Varhanní komora - V tomto světě se Harlekýn zmenšil a svět je obrovský varhany. Pokud hrajete hru se zvukovými efekty místo s hudbou, zjistíte, že klávesy varhan vytvářejí správné noty, když na ně narazíte - a říká se, že se stane něco zvláštního, když stisknete klávesy v určité objednat.
- Procházka přes střechy - svět nad městem, včetně násilí satelitní antény a smrtící komíny. Zde se nachází kousek zlomeného srdce Chimerica.
- Sewercide - bludiště piranha - zamořené kanalizační potrubí. Zde je třeba pečlivě používat zapnutí Angel Fish.
- A Little Sheet Muzak - Konečná úroveň hry, ke které lze přistupovat až poté, co hráč šlehá důležitým přepínačem v Hellzapoppin '. Vchod do této úrovně se nachází v Varhanní komora svět - když je aktivován nezbytný přepínač, otevře se hudební kniha uprostřed úrovně, což vám umožní skočit dovnitř. Malý list Muzak je jako obrovská stránka knihy a hráč je povinen používat noty jako platformy, skákat k východu a vyhýbat se gigantickým knihomolům. Zde se nachází poslední kousek zlomeného srdce Chimerica - tuto úroveň však nelze opustit, kromě skoku do symbolu obřího srdce nahoře, který hru automaticky ukončí. Je proto důležité zajistit, abyste již měli další tři kousky Chimerikina srdce, než skočíte do hudební knihy.
- Nasát to a vidět? - Bludiště slámek na pití, naplněné dobrotami a pokračující bonusy. Platí zde 60sekundový časový limit, a pokud neodejdete dříve, než vyprší, všechny bonusy zmizí navždy. Pokud však odjedete včas, můžete se vrátit a všechny bonusy budou doplněny.
- Hrdlo stroje - Zvláštní vertikální úroveň, která zahrnuje divnou růžovou červi a obří mimozemšťané v bublinách. Vstup do této úrovně se nachází v aplikaci Clockworks, ale objeví se až poté, co přejedete určitými přepínači v jiných světech.
- TVee Wonderland - Strašidelný televizní supermarket, kde je každý televizor rozbitý, a poskakující žárovky, smrtící jiskry a další špatně střílející elektronika ohrožují váš život. Hluboko v útrobách této úrovně je Virtual TV (VTV), která je nezbytná pro přístup ke třem dalším úrovním - program, který je vysílán na VTV, můžete změnit přepnutím přepínačů v jiných světech a skokem na obrazovku VTV můžete vstoupit do nových prostředí.
- Bití bubnu - Velmi obtížná úroveň plná nebezpečných perkusních nástrojů. Některé bubny fungují jako trampolíny na vyšších místech. Tato úroveň je přístupná z Suck it and See? a to teprve pozdě do hry. Ačkoli poskytuje jeden vstup do varhanní komory, Bití bubnu je jedinou cizí scénou ve hře. Je to obtížné místo k procházení a není žádný skutečný důvod vstoupit do něj, protože neexistují žádné spínače.
Recepce
Tato hra získala skóre 900/1000 od ESO. Časopis je Gary Whitta nazval hru „pro jistotu získanou chutí - ale pro získání byste si měli udělat dobře.“[1]
Reference
- ^ Whitta, Gary (Březen 1992). "Harlekýn". ESO (54): 60–65.