Realms of the Haunting - Realms of the Haunting - Wikipedia

Realms of the Haunting
RealmsOfTheHaunting.jpg
VývojářiGremlin Interactive
VydavatelInterplay Productions
VýrobceTom Lauten
Jerry Luttrell
Návrhář (s)Paul Green
ProgramátořiAntony Crowther
UmělciChristopher Pepper
Spisovatel (s)Paul Green
Skladatel (é)Chris Adams
PlatformyMS-DOS
Uvolnění
  • EU: Leden 1997
  • NA: Duben 1997
ŽánrDobrodružství z pohledu první osoby, střílečka z pohledu první osoby
RežimyHra pro jednoho hráče

Realms of the Haunting je první osoba dobrodružství střelec hra vyvinutá Gremlin Interactive a publikoval Interplay Productions. To bylo propuštěno v roce 1997 pro MS-DOS. The 3D engine použitý v této hře byl vypůjčen od Gremlinových Normálnost.

Příběh

Adam Randall se vydal do strašidelného domu, aby vyšetřil záhadné okolnosti kolem smrti jeho otce. Když vstoupí, dveře se za ním zamknou a je nucen cestovat po celém domě a hledat odpovědi i způsoby, jak z něj uniknout. Po cestě se setká s psychickou ženou Rebeccou Trevisardovou, která poskytuje Adamovi vedení, když společně pracují na útěku. Adam brzy zjistí, že dům obsahuje portály několika různých vesmírů a že je to Vyvolený, který musí zabránit konečné apokalyptické bitvě mezi silami dobra a zla.

Tato hra má více než 40 hodin obsahu, obsahuje mnoho různých vesmírů na cestování a má zápletku, která zahrnuje více stran bojujících za své vlastní věci. Začátek dává představu, že Adam je proti démonickým silám, ale později ho hráč najde chycen v mnohem hlubší zápletce mezi různými silami, kde démoni hrají pouze jednu roli.

Hratelnost

Hráč zkoumá místa a bojuje s démony z pohledu první osoby. Plovoucí kurzor se používá k interakci s prostředím a vyzvedávání položek. Tato hra obsahuje mnoho hádanek založených na inventáři.

Příběh o Realms of the Haunting je prozradeno full-motion video cutscény, které využívají hrané herce.

Rozvoj

Realms of the Haunting byl Gremlin dosud nejdražší projekt.[1] Vedoucí programátor ve hře byl Antony Crowther.[1]

GOG.com vydal emulovaný verze pro Microsoft Windows, Linux a Mac OS X v roce 2011.[2]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
GameRankings92%[3]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Další generace4/5 hvězdiček[4]
PC hryB +[5]

Realms of the Haunting se setkala s velkým ohlasem. Získal průměrné skóre 92% na GameRankings, na základě souhrnu 7 recenzí.[3] Ačkoli si všiml nedostatku originality v základním spiknutí, Air Hendrix z GamePro našel vysoce kvalitní film, atmosférickou prezentaci a celkově silnou hratelnost jako logické dobrodružství i střílečku z pohledu první osoby Realms of the Haunting podmanivý zážitek. Shrnul: „I když je to někdy až frustrující, libovolné, celkově se stránka dobrodružství, akce a příběh spojují docela dobře.“[6] Jak Air Hendrix, tak i Další generace kritik poznamenal, že ovládací prvky jsou zpočátku neohrabané, ale lze je časem upravit. Další generace Největší dojem na ni udělala obrovská velikost hry, přičemž se počítalo s tím, že její dokončení trvá 80 až 100 hodin, zřídka znovu používá textury nebo architektonické návrhy v různých oblastech a má obrovskou škálu příšer. Recenzent uzavřel: „Za něco, co přišlo z Interplay s velmi malými fanfárami, Realms of the Haunting by mohla být jednou z nejlepších adventur tohoto roku. “[4]

Realms of the Haunting byl finalistou soutěže Akademie interaktivních umění a věd Cena „Dobrodružná hra roku 1997“,[7] který nakonec šel do Blade Runner.[8]

Další čtení

Vydání 108 ze dne Retro hráč má krátkou tvorbu Realms of the Haunting jako součást funkce Příběhy z Retro krypty. Napsal Graeme Mason a obsahuje výňatky z rozhovoru s producentem Gremlinem Paulem Greenem.

Reference

  1. ^ A b Ramshaw, Mark James (únor 1996). "Generátor". Další generace. Č. 14. Představte si média. p. 29.
  2. ^ „Nové vydání: Realms of the Haunting“. GOG.com. CD Projekt. 5. dubna 2011. Citováno 19. listopadu 2019.
  3. ^ A b „Realms of the Haunting“. GameRankings. Citováno 2013-04-01.
  4. ^ A b "Strašidelný". Další generace. Č. 30. Představte si média. Červen 1997. str. 126.
  5. ^ Olafson, Peter. "Realms of the Haunting". PC hry. Archivovány od originál 25. května 1997.
  6. ^ "PC GamePro Review: Realms of the Haunting". GamePro. Č. 103. IDG. Dubna 1997. str. 56.
  7. ^ „Cena; aktualizace cen“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál dne 15. června 1998.
  8. ^ „Cena; aktualizace cen“. Akademie interaktivních umění a věd. Archivovány od originál dne 15. června 1998.

externí odkazy