Neohlížej se (video hra) - Dont Look Back (video game) - Wikipedia

Neohlížej se
Neohlížejte se na titul screen.jpg
VývojářiDistractionware
VydavatelKongregate
Návrhář (s)Terry Cavanagh
MotorAdobe Flash
Uvolnění2009
ŽánrPlošinovka
RežimyHra pro jednoho hráče

Neohlížej se je plošinovka hratelné prostřednictvím Adobe Flash a navrhl Terry Cavanagh. Tato hra je moderní interpretací hry Orfeus a Eurydice Řecká legenda.

Tato hra je kombinací dvou nápadů; Cavanagh si přál vytvořit „hloupého střelce“, kde by byly akce hráče „vykoupeny“ poté, co byly ukázány z jiné perspektivy, také si přál vytvořit hru, kde by hra fungovala jako metafora hráčových akcí.

Kritici chválili návykovost a prezentaci hry, ale měli různé názory na vysokou úroveň obtížnosti hry.

Hratelnost

Tato hra je interpretací legendy Orpheus a Eurydice se stylizovanou grafikou podobnou té, kterou produkovala Atari VCS herní konzole.[1]

Hráči ovládají muže, který začíná hru stojící u hrobu své milenky. Poté, co našel zbraň, sestoupí do podsvětí, aby našel ducha zesnulé a vedl ji zpět do bezpečí.[2] Hráči mají nekonečné šance opakovat každou z herních obrazovek. Obrazovka musí být přehrána, pokud se hráč dostane do kontaktu s nepřítelem nebo nebezpečím, a také pokud hráč otočí muže, aby čelil své milence, jakmile byla zachráněna. Hra spočívá v křížení lávových jám skokem přes platformy, obcházením dalších nebezpečí, odrazením nepřátel, jako jsou pavouci a netopýři, a porážkou šéfové.[1][3] Poté, co bezpečně vyvedl ducha z podsvětí, dosáhl hráč na náhrobek, kde hra začala, a setkal se s mužem, který stále stál u hrobu. Postava hráče i duch zmizí a druhá postava zůstane sama u hrobu. Cesta je fantazie, jakmile je hráč dokončen, je konfrontován s realitou postavy, která tiše truchlí.[4]

Rozvoj

Neohlížej se je kombinací dvou samostatných nápadů, z nichž jeden byl tím, co Cavanagh nazval „hloupým střelcem nebo něčím podobným“,[4] což by bylo „vykoupeno (vydáno)“ otočením, které by ukázalo akce hráče v jiném světle. Druhým nápadem bylo vytvoření hry, kde samotná hra byla „metaforou něčeho jiného, ​​co se s hráčem děje“.[4]

Recepce

Port pro iOS byl původně odmítnut společností Apple kvůli jeho marketingovým materiálům uvádějícím, že „Nejsou žádné nákupy v aplikaci ani žádné takové nesmysly".[5]

Novináři chválili Neohlížej se celkově, zejména jeho prezentace. Jim Rossignol z Kámen, papír, brokovnice popsáno Neohlížej se jako „zjednodušující, ale velmi choulostivé“,[6] a dodává: „Je to opravdu dobře provedené“.[6] Nezávislý vývojář her Derek Yu uvedl, že je to náladová hra podobná Seiklus ale „cílenější a náročnější“,[7] a že se vyplatí hrát pro fanoušky žánru.[7] Tim Rose z IndieGames.com uvedl, že hra je „prostě docela brilantní“ a „skvělá platformová zábava, která si zaslouží hrát“.[8]

Zaměstnanci časopisu online videohry Escapist shledal hru návykovou, „dokonalým příkladem toho, jak dělat více za méně“,[9] a uvedla, že má „nádherně strašidelnou estetiku“.[9]

Při pozitivním vyšetření Neohlížej se, herní designér Emily Krátká (psaní pro Gamasutra ) popsal hru jako „ne mistrovské dílo“, ale poznamenala, že ilustruje „metody, kterými bude mistrovské dílo jednoho dne napsáno.“ Poukázala také na skutečnost, že obtížnost hry ji zvýšila takovým způsobem, že to nebylo možné pro tradiční popisy Orfeova mýtu (opera, sochařství, malířství a literatura). Prostřednictvím boje se hráč ztotožňuje s Orfeem na mnohem hlubší úrovni.[10]

Reference

  1. ^ A b Psychotronic (2009-03-05). „Nedívej se zpět“. Jay je hry. Citováno 2009-06-12.
  2. ^ Dugan, Patrick (2009-03-20). „Don't Look Back - A Love Story About Jumping Puzzles“. Zahrajte si tuto věc. Citováno 2009-06-12.
  3. ^ W., Tim (01.03.2009). „Preview: Don't Look Back (Distractionware)“. IndieGames.com. Archivovány od originál dne 2009-03-17. Citováno 2009-06-12.
  4. ^ A b C Gallaway, Brad (18. 04. 2009). „Rozhovor s Terrym Cavanaghem, tvůrcem filmu Don't Look Back“. GameCritics.com. Citováno 2009-06-12.
  5. ^ http://distractionware.com/blog/2012/10/dont-look-back-now-available-for-ios-and-android/
  6. ^ A b Rossignol, Jim (2009-03-16). „Nedívej se zpět“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2009-06-12.
  7. ^ A b Yu, Derek (2009-03-13). „Nedívej se zpět“. Zdroj TIG. Citováno 2009-06-12.
  8. ^ Rose, Tim (03.03.2009). „Výběr hry v prohlížeči: Do not Look Back (Terry Cavanagh)“. IndieGames.com. Archivovány od originál dne 2010-03-05. Citováno 2009-06-20.
  9. ^ A b Zaměstnanci Escapist (2009-03-13). „Alt + Escape - neohlížet se zpět“. Escapist. Citováno 2009-06-25.
  10. ^ Krátká, Emily. Analýza: Don't Look Back - Cavanagh's Alternate Game Viewpoints. Gamasutra. 21. července 2009.

externí odkazy