Emily Krátká - Emily Short - Wikipedia
Emily Krátká | |
---|---|
![]() Emily Short v roce 2010. | |
Známý jako | Galatea Padělaná opice |
Manžel (y) | Graham Nelson |
webová stránka | emshort |
Emily Krátká je interaktivní beletrie (IF) spisovatelka, možná nejlépe známá pro svou debutovou hru Galatea[1] a její využívání psychologicky složitých NPC, nebo neherní herní postavy.[2] Už roky se jí říká „vizionářka ve světě textových her“,[3] a je autorem více než třiceti pěti děl IF[4] kromě toho, že byla šéfredaktorkou knihy IF Theory Book. Napsala pravidelný sloupek o IF pro Kámen, papír, brokovnice.[5]
Kariéra
V červnu 2011 Emily Short spolu s Richardem Evansem spoluzaložili společnost LittleTextPeople, která zkoumala emocionální možnosti interaktivní beletrie. To bylo získáno počátkem roku 2012 společností Linden Lab.[6] V roce 2014 byla Short uvolněna Linden Lab a ukončila projekt, na kterém pracovala, Versu.[7]
V září 2016 byl Short najat společností Spirit AI, zhruba 15člennou společností zabývající se strojovým učením a zpracováním přirozeného jazyka. Do její správní rady nastoupila v roce 2018.[8] Později byla jmenována hlavní produktovou ředitelkou.[9]
V lednu 2020 se Short připojil k 12 osobám Failbetter hry jako kreativní ředitel.[9]
Pracujte jako autor interaktivní beletrie
Řada Shortových prací si získala uznání u Ocenění XYZZY, každoroční ocenění populární literatury pro interaktivní beletrii.[10][11] Její práce byla popsána recenzenty v termínech, které sahají od „hypnotizující“ po „frustrující“. Její práce z roku 2003 Město tajemství byl původně pověřen San Franciskem synth-pop kapela, ale poté, co projekt opustili, dokončila ho sama.[12]
Zatímco mnoho krátkých raných her bylo napsáno Informovat, později experimentovala s různými formáty. Jedním z takových formátů byl Versu, motor pro spiknutí a na příběhy bohaté interaktivní beletrie, které Short pomáhal vyvíjet, a který byl později vyřazen společností Linden Labs, která motor vlastní.[13] Mezi další formáty patří Varytale, pro kterou hru vyvinula Včela,[14] a vlastní motor od Lizy Daly (s pomocí společnosti inkoust ) pro hru První návrh revoluce.[15] Oba formáty používají interaktivní beletrický engine založený na hypertextové odkazy.
Informovat 7
Short napsal většinu z více než 300 příkladů programování do dokumentace a vytvořil dvě celovečerní demo hry pro vydání s Graham Nelson interaktivní systém vývoje beletrie, Informovat 7.[16]
Vybrané IF funguje
- Galatea (2000; vítěz 2000 Cena XYZZY za nejlepší individuální NPC[17][18] a Best of Show v roce 2000 IF Art Show[19])
- Proměny (2000; 2. místo na 2000 Soutěž o interaktivní beletrii,[20] Nejlepší psaní v roce 2000 XYZZY Awards[17])
- Savoir-Faire (2002; vítěz Ocenění XYZZY za nejlepší hru, nejlepší hádanky, nejlepší příběh, nejlepší individuální počítač[10])
- Město tajemství (2003; vítěz Cena XYZZY pro nejlepší NPC;[21] Druhé místo pro Hry „Nejlepší RPG / dobrodružství 2004[22])
- Floatpoint (2006, vítěz soutěže Interactive Fiction 2006,[23] vítěz roku 2006 Ocenění XYZZY pro Nejlepší nastavení a Nejlepší NPC )[11]
- Padělaná opice (2012, vítěz Cena XYZZY za nejlepší hru, nejlepší prostředí, nejlepší hádanky, nejlepší individuální počítač a nejlepší implementaci)[24]
Viz také
Reference
- ^ Ryan, Marie-Laure. (2006). Avatary příběhu. U of Minnesota Press.
- ^ Stuart, Keith (5. června 2015). „Osamělá planeta: samota her v otevřeném světě, když je příběh u konce“. Opatrovník.
- ^ Alderman, Naomi (22. září 2014). „Kouzlo slov otevírá zcela nový svět zábavy“. Opatrovník.
- ^ „Emily Krátký profil člena“. Interaktivní databáze beletrie.
- ^ Krátký, Emily (15. června 2016). „Textová dobrodružství pro lidi, kteří nenávidí hádání slovesa“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2016-09-06.
- ^ "Second Life developer získává experimentální herní studio LittleTextPeople".
- ^ „Konec Versu: Emily Short se ohlíží zpět“.
- ^ „Specialista na interaktivní beletrii Dr. Emily Short se připojuje k desce AI AI“.
- ^ A b „Jobs Roundup: Emily Short převezme pozici kreativního ředitele ve hře Failbetter Games“.
- ^ A b „XYZZY Awards: Winning Games of 2002“. XYZZY novinky. XYZZY novinky. 2002. Archivovány od originál dne 12. února 2009. Citováno 2009-01-19.
- ^ A b „Ocenění XYZZY: Vítězné hry roku 2006“. Archivovány od originál dne 15. května 2007. Citováno 12. května 2007.
- ^ "Město tajemství".
- ^ Nutt, Christian (14. března 2014). „The End of Versu: Emily Short Looks Back“. Gamasutra.
- ^ "Včela". Dan Q.
- ^ Hamilton, Kirk (24. září 2012). „Napište (a přepište) dopisy o intrikách v této fantastické hře zdarma“. Kotaku.
- ^ Smith, Graham (9. května 2014). „Informování: Text Adventure Tool Inform 7 byl aktualizován“. Kámen, papír, brokovnice.
- ^ A b Mullin, Eileen (2000). „XYZZY Awards: Winning Games of 2000“. XYZZY novinky. Eileen Mullinová. Archivovány od originál dne 12. února 2009. Citováno 2009-01-19.
- ^ „Emily Short: Galatea“. Sbírka elektronické literatury, první díl. Organizace elektronické literatury. Archivováno z původního dne 27. ledna 2009. Citováno 2009-01-19.
- ^ Parker, Marnie. „2000 IF Art Show“. IF Art Show. Marnie Parker. Archivovány od originál dne 6. června 2007. Citováno 2009-01-19.
- ^ Musante, Mark J. (2000). „6. ročník výsledků hlasování v soutěži o interaktivní beletrii“. Soutěž o interaktivní beletrii. Soutěž o interaktivní beletrii. Archivováno z původního dne 25. července 2008. Citováno 2009-01-19.
- ^ „XYZZY Awards: Winning Games of 2003“. XYZZY novinky. XYZZY novinky. 2003. Archivovány od originál dne 12. února 2009. Citováno 2009-01-19.
- ^ McDonald, Thomas L. a Bennett, Dan. Elektronické hry 100. Hry. Vydání 196 (svazek 27, č. 10). Str. 58. Prosince 2003.
- ^ „12. ročník soutěže o interaktivní beletrii“. 2006. Citováno 2007-05-12.
- ^ „Historické výsledky ocenění XYZZY Awards“. 2013. Citováno 2016-01-05.