Dech ohně - Breath of Fire
Dech ohně | |
---|---|
![]() | |
Žánr | Hraní rolí |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Square Soft / Capcom |
Tvůrce | Yoshinori Kawano Tokuro Fujiwara Makoto Ikehara |
Platformy | Android, mobilní telefon, Game Boy Advance, iOS, Play Station, Playstation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Super Nintendo Entertainment System, Okna |
První vydání | Dech ohně 3. dubna 1993 |
Poslední vydání | Dech ohně 6 24. února 2016 |
Dech ohně[A] je role-playing videohra série vyvinutá Capcom. Vznikl na Super Nintendo Entertainment System v roce 1993. Série je pozoruhodná svými opakujícími se postavami a nejednoznačnými kontinuita; ačkoli každá hra má svůj vlastní samostatný příběh, jména dvou hlavních postav jsou obvykle Ryu a Nina.[1]
Příběh obvykle zahrnuje dobrodruha jménem Ryu (jméno se obvykle dá změnit), který může tvarový posun do různých typů Draci.[2] V průběhu své cesty se spřátelí s Ninou, dívkou s křídly. Při svém vzniku Dech ohně proběhlo v a středověký fantazie styl fiktivní svět. Po hlavním proudu úspěchu Japonské hry na hrdiny v 90. letech[3] série začala používat originál anime stylová grafika na později Západní vydání her (spíše než westernizované umění, které bylo kresleno speciálně pro západní vydání prvních dvou her), post-apokalyptický témata a zvýšený důraz na vývoj postav. Navzdory těmto změnám základní struktura Dech ohně zůstává do značné míry lineární a zaměřené na děj. Od roku 2016 šest Dech ohně byly vydány tituly, přičemž byly vydány tři hry přeneseno na kapesní herní konzole stejně jako Nintendo je Virtuální konzole a dva portované do Nintendo Switch Knihovna her Super NES. Do roku 2020 se z této série prodalo přes 3,2 milionu kopií.[4]
Hry
Hlavní série
Titul | Detaily |
---|---|
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 1993 — Super Nintendo Entertainment System 2001 — Game Boy Advance 2015 — Wii U 20. října 2016 - Nintendo 3DS 2019 — Nintendo Switch |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 1994 - Super Nintendo Entertainment System 2001 - Game Boy Advance 2013 - Wii U Listopad 2016 - Nové Nintendo 3DS 2019 — Nintendo Switch |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 1997 — Play Station 2005 — PlayStation Portable |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 2000 - PlayStation 2003 — Microsoft Windows |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 2002 — Playstation 2 |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2016 - Microsoft Windows, Android, iOS |
Poznámky:
|
Mobilní hry
Počínaje listopadem 2003 společnost Capcom začala vydávat Dech ohně tituly speciálně pro mobilní telefon zařízení v Japonsku.[5] Každá hra byla vyvinuta pro použití na NTT DoCoMo, au, a SoftBank značkové mobilní telefony, které používají i-režim, EZWEB nebo VAŘIT služby. První titul, Dech Daifugo (ブ レ ス オ ブ 大 富豪)je replikou japonské karetní hry daifugo představovat postavy z Dech ohně IV, a bude následovat a sportovní hra volala Dech ohně: Ryu no Tsurishi (ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア 竜 の 釣 り 師, lit. Dech ohně: Dračí rybář) v říjnu 2005, která obsahovala rozšířenou verzi rybolovu mini hra také ze hry.[6] Dva akční hraní rolí vedlejší produkty Dech ohně IV s názvem Dech ohně IV: Hono žádný Ken Kaze žádný Maho (ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV 炎 の 剣 と 風 の 魔法, lit. Dech ohně IV: Meč ohně a kouzlo větru) a Dech ohně IV: Yōsei-tachi pro Hikari no Kagi (ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV 妖精 た ち と 光 の カ ギ, lit. Dech ohně IV: Víly a klíč světla)„byly vydány v listopadu 2007[7] respektive listopad 2008.[8]
Hudba
Hudba každého Dech ohně hry tradičně vyráběli rotující členové interního zvukového týmu společnosti Capcom. Zatímco motivy z první hry složilo pět členů zvukového týmu společnosti Alph Lyla, který zahrnoval Yasuaki Fujita Mari Yamaguchi, Minae Fuji, Yoko Shimomura a Tatsuya Nishimura, skóre druhé hry bylo vyrobeno výhradně skladatelem Yuko Takehara.[9] Dech ohně III'soundtrack vzal a jazz -inspirovaný přístup a byl napsán týmem Yoshino Aoki a Akari Kaida s hudbou Dech ohně IV poskytována výhradně samotnou Aoki. Poprvé v seriálu, hudba z Breath of Fire: Dragon Quarter byl vytvořen externím zaměstnancem, Hitoshi Sakimoto, s Yasunori Mitsuda sloužící jako hudební producent projektu.[10]
V březnu 2006 společnost Capcom vydala 11 disků Breath of Fire Originální soundtracková speciální krabička set krabic na jejich interní nahrávací společnosti Suleputer, který obsahoval veškerou hudbu z prvních pěti her v sérii.[9] Sada obsahuje vůbec první vydání soundtracku originálu Dech ohně, stejně jako první kompletní vydání soundtracku pro Dech ohně II a Dech ohně III, kteří dříve obdrželi výběr pouze na jeden disk během původního tisku, s celkem 307 stopami ze všech pěti titulů.[11] Společnost Capcom vyrobila omezený náklad pouze 2 000 kopií sady boxset, která byla distribuována v jejich internetovém obchodě e-Capcom, stejně jako speciální maloobchodníci, a obsahovala 28stránkovou brožuru s uměním ze série.[11]
Recepce
Hra | První rok prodeje (Pouze Japonsko) | Famitsu | GameRankings | Metakritický |
---|---|---|---|---|
Dech ohně | ||||
Dech ohně II | ||||
Dech ohně III | ||||
Dech ohně IV | ||||
Breath of Fire: Dragon Quarter |
Jak páté hry v sérii, Dech ohně franšíza prodala celkem 3,2 milionu kusů po celém světě a společnost Capcom ji označila za „nejznámější a nejúspěšnější hru na hrdiny“.[26] Prodej každého následujícího titulu pokračoval na vzestupném svahu, který vyvrcholil u položek PlayStation v sérii, s pátou hrou, Breath of Fire: Dragon Quarter na PlayStation 2, což představuje výrazný pokles.[27] Každý titul obdržel většinou pozitivní recenze od souhrnných recenzních webů GameRankings a Metakritický, s kritiky jako např Gamasutra shledání každé hry jako dobré, ale do značné míry formální, nazývající franšízu „vždy solidní, ne-li zvlášť ambiciózní“.[3] Série byla běžně srovnávána s Square Enix je populární Final Fantasy hry, s GameSpot uvádí, že „Ačkoli hry Breath of Fire nebyly nikdy tak dobře přijaty jako větší názvy RPG, jako je Final Fantasy, seriál naznačuje, že Capcom se určitě učí něco o výtvarném umění vývoje RPG.“[28]
V květnu 2009, téměř sedm let po vydání nejnovější hry, Breath of Fire: Dragon Quarter, čtenáři japonštiny Famitsu časopis hlasoval pro sérii na 6. místě v průzkumu publikace Top 50 nejhledanějších herních pokračování.[29] IGN by později pojmenoval Dech ohně 4. největší franšíza Capcomu všech dob v červnu 2010, kde se uvádí, že „Ačkoli se hry Breath of Fire vyvíjely napříč SNES až po PlayStation 2, jádro zůstávalo pevné vůči japonským vzorům RPG - což mnoho hráčů stále oslavuje.“[30]
Série budoucnost
V prosinci 2008 v rozhovoru s herním webem 1UP.com, Bývalý vedoucí výroby Capcomu Keiji Inafune uvedl Dech ohně série by byla uvedena na pauzu kvůli nedostatku zaměstnanců společnosti a stále konkurenceschopnějšímu trhu s hrami rolí, kde se uvádí: „V současné době neexistují žádné plány na vytvoření nové hry Breath of Fire. Kromě toho, pokud jde o RPG tituly, jsou velmi populární v Japonsku, ale prodávají se pouze některé RPG tituly, takže Capcom opravdu nemusí vůbec uvažovat o tom, že by tyto tituly byly dostupné. “[31] Chris Svensson, viceprezident strategického plánování Capcom USA, později v červnu 2009 na oficiálních vývěskách společnosti prohlásil, že seriál zůstává „klidovou IP“.[32] Další společnosti jako např Plánování softwaru Camelot vyjádřili zájem o vývoj titulu pro sérii, pokud by Capcom nebyl ochoten tak učinit.[33]
Vystoupení v jiných médiích
Dech ohně by později byl uveden v Archie Comics ' Světy se spojí crossover událost jako jedna z několika Capcom a Sega franšízy pro hosty objevující se ve společnosti Sonic the Hedgehog a Mega Man tituly.[34]
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ David DeRienzo. Hardcore Gaming 101 - Dech ohně. Citováno 2010-02-02.
- ^ Dech ohně série. MobyGames. Citováno 2008-4-8.
- ^ A b Kalata, Kurt (2008-03-19). „Japonská RPG Prime: Esstential 20“. Gamasutra. Citováno 2010-07-04.
- ^ CAPCOM | Prodej herních sérií
- ^ Takakazu, Kitamura (4. 8. 2003). カ プ コ ン 、 携 帯 ゲ ー ム を 3 キ ャ リ ア で 同時 配 信。 「ブ ス オ ブ 大 富豪」 、 「ソ リ テ ィ ア フ ァ イ タ ー」 (v japonštině). GameWatch. Citováno 2010-06-30.
- ^ ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア 』や『 ロ ッ ク マ ン 2 』が 続 々 と ア プ リ に! (v japonštině). Famitsu. 2005-10-14. Citováno 2010-06-30.
- ^ 『バ イ オ』 、 『デ ビ ル』 、 『大 魔界 村』 な ど! カ プ コ ン の 11 月 の 配 信 タ イ ト ル が 明 ら か に (v japonštině). Famitsu. 2007-11-01. Citováno 2010-06-30.
- ^ Fuminori, Hidaka (04.11.2008). „モ バ イ ル ゲ ー ム レ ビ ュ ー「 ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア IV 妖精 た ち と 光 の カ ギ 」“ (v japonštině). GameWatch.
- ^ A b Strange, Derek (2006-09-25). „RPGFan Soundtracks - Breath of Fire OST Special Box“. RPGFan. Citováno 2009-06-09.
- ^ Holtzworth, Christopher (01.01.2003). „RPGFan Soundtracks - Breath of Fire V: Dragon Quarter OST“. RPGFan. Citováno 2010-06-25.
- ^ A b „ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア I ~ V オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク ス ペ シ ャ ル ボ ッ ク ス“ (v japonštině). Tanomi.com. 2007. Archivovány od originál dne 29. 06. 2010. Citováno 2010-07-05.
- ^ „Dech ohně pro SNES - GameRankings“. GameRankings. 2002. Citováno 2016-05-11.
- ^ http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/breath-of-fire
- ^ Msgstr "Data prodeje softwaru Enterbrain". Týdenní Famitsu (v japonštině). Enterbrain, Inc. 1995-01-05.
- ^ „Breath of Fire II pro SNES - GameRankings“. GameRankings. 2002. Citováno 2010-06-02.
- ^ http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/breath-of-fire-ii
- ^ „Nejprodávanější konzolové hry MagicBox pro rok 1997 (Japonsko)“. MagicBox. Citováno 2007-02-21.
- ^ „Recenze Breath of Fire III“. GameRankings. Citováno 2008-10-15.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Nejprodávanější tituly roku 2000 (Japonsko)“. MagicBox. Citováno 2007-02-21.
- ^ "Recenze Breath of Fire IV". GameRankings. Citováno 2007-02-21.
- ^ „Recenze Breath of Fire IV (psx)“. Metakritický. Citováno 2010-07-04.
- ^ „GID 927 - Breath of Fire V: Dragon Quarter - PS2 - Garaph“. Garaph.info. Citováno 2009-02-10.
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ブ レ ス オ ブ フ ァ イ ア V ド ラ ゴ ン ク ォ ー タ ー. Týdenní Famitsu. Č. 915 Pt.2. Str. 81. 30. června 2006.
- ^ „Breath of Fire: Dragon Quarter for PlayStation 2 Reviews“. GameRankings. 2003. Citováno 2010-06-15.
- ^ „Recenze Breath of Fire: Dragon Quarter (ps2)“. Metakritický. 2003. Citováno 2010-06-15.
- ^ „CAPCOM / celkové prodejní jednotky“. Capcom. Archivovány od originál dne 2014-03-27. Citováno 2010-07-04.
- ^ Jeremy Dunham; Ivan Sulic a Ed Lewis (14-07-14). „Dirty Dozen: Hidden Gems“. IGN. Citováno 2010-06-22.
- ^ Shoemaker, Brad (2000-11-28). „Recenze Breath of Fire IV pro PlayStation“. GameSpot. Citováno 2010-07-04.
- ^ Bennett, Colette (04.05.2009). „Famitsu uvádí v průzkumu nejhledanější pokračování všech dob“. Destruktoid. Citováno 2010-07-04.
- ^ „Top 5 Capcom Series“. IGN. 01.06.2010. Archivovány od originál dne 19. 06. 2010. Citováno 2010-07-04.
- ^ Mielke, James (2008-12-19). „Keiji Inafune mluví s Mega Man Revivals, Strider Possibilites“. 1UP.com. Citováno 2010-07-05.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Svensson, Chris (2009-06-17). „Ask Capcom: Breath of Fire 5“. Capcom-Unity. Citováno 2010-07-04.
- ^ Riley, Adam (26.06.2008). „Novinky C3 :: Camelot zvažuje oživení RPG z Breath of Fire“. Cubed3.com. Citováno 2009-01-02.
- ^ http://www.ign.com/articles/2015/02/23/capcom-and-sega-join-forces-for-worlds-unite-comic-book-crossover