Viewtiful Joe (série) - Viewtiful Joe (series)
Krásný Joe | |
---|---|
![]() | |
Žánr | Zmlátit je |
Vývojáři | |
Vydavatel | Capcom |
Tvůrce | Hideki Kamiya |
Platformy | |
První vydání | Krásný Joe 26. června 2003 |
Poslední vydání | Viewtiful Joe: Double Trouble! 2. listopadu 2005 |
Krásný Joe (japonský: ビ ュ ー テ ィ フ ル ジ ョ ー, Hepburn: Byūtifuru Jō) je boční rolování je porazilo franšíza videoher vytvořil Japonec herní designér Hideki Kamiya. Je primárně vyvinut a publikován Capcom a její dceřiná společnost Clover Studio.
Hry
2003 | Krásný Joe |
---|---|
2004 | Pohledný Joe 2 |
2005 | Viewtiful Joe: Red Hot Rumble |
Viewtiful Joe: Double Trouble! |
Krásný Joe (2003)
První hru v seriálu režíroval Hideki Kamiya který předtím řídil Resident Evil 2 a ďábel může plakat. Jednalo se o druhý titul, který byl vydán pod Capcom pět, vyvinutý týmem vývojářů v rámci Produkční studio Capcom 4 známý jako Team Viewtiful. Hra byla vydána pro Hrací kostka dne 26. června 2003 v Japonsko a v říjnu 2003 v Severní Amerika a Evropa. Krásný Joe se soustředí na vášnivého návštěvníka filmu Joe, který je vtažen do Filmové země a transformuje se do super hrdina "Krásný Joe ", a vydává se zachránit svou přítelkyni Silvii. Hra se vyznačuje tradičními prvky 2D plošina boční rolování smíchaný s 3D stínovaný cel grafika. A Playstation 2 verze byla vyvinuta v roce 2004 společností Clover Studio představovat Dante z ďábel může plakat série jako hratelná postava.[1]
Pohledný Joe 2 (2004)
Druhá hra v seriálu režíroval Masaaki Yamada s Hideki Kamiya psaní příběhu. Hra byla vydána pro oba Hrací kostka a Playstation 2 v roce 2004 v Severní Amerika a Japonsko, a v roce 2005 v Evropa a Austrálie. Tato hra by byla prvním titulem, který plně vyvinul Clover Studio, nové studio uvnitř Capcom která byla založena v roce 2004. Pohledný Joe 2 obsahuje obojí Krásný Joe a Sexy Silvia jako hratelné postavy s podobnými herními prvky jako první hra.
Viewtiful Joe: Red Hot Rumble (2005)
Viewtiful Joe: Double Trouble! (2005)
Vývoj a historie
Hideki Kamiya vyjádřil přání, aby se k seriálu vrátil po odchodu z Capcomu. V roce 2017 v rozhovoru s PlayStation Dengeki, oslovil svého bývalého zaměstnavatele, že by chtěl pracovat na remaku prvního Krásný Joe.[2] V době PAX východ 2020, Kamiya řekla účastníkům, aby „poslali e-mail společnosti Capcom“, aby dostali pokračování spících franšíz, včetně Krásný Joe. Později řekl, že by rád dokončil sérii třetím vstupem a také viděl a Nintendo Switch verze první hry.[3]
Jiná média
An anime Televizní seriál založený na sérii videoher, jednoduše nazvaný Krásný Joe, bylo vyrobeno Skupinový TAC a vysílaný od roku 2004 do roku 2005.[4]
Krásný Joe se objeví jako hratelná postava v Wii verze z roku 2008 bojová hra Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.[5] On také se objeví jako hratelná postava v bojové hře 2011 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds a Ultimate Marvel vs. Capcom 3.[6]
Recepce
Hra | Rok | Metakritický |
---|---|---|
Krásný Joe | 2003 | 93/100 (NGC)[7] 90/100 (PS2)[8] |
Pohledný Joe 2 | 2004 | 86/100 (NGC)[9] 85/100 (PS2)[10] |
Viewtiful Joe: Red Hot Rumble | 2005 | 62/100 (NGC)[11] 63/100 (PSP)[12] |
Viewtiful Joe: Double Trouble! | 2005 | 73/100 (DS)[13] |
Krásný Joe získal ohlas u kritiků v hlavní sérii.
Odbyt
V Japonsku verze GameCube Krásný Joe prodáno prostřednictvím své původní dodávky méně než 100 000 kopií během týdne jeho vydání.[14] Předobjednávky verze GameCube byly vyprodány na severoamerickém webu společnosti Capcom před datem dodání a Krásný Joe debutovala jako desátá nejprodávanější hra v regionu.[15][16] Verze PlayStation 2 se během prvního týdne vydání v Japonsku prodala špatných 9 912 kusů.[17] Celosvětově prodej hry dosáhl 275 000 kopií na GameCube a 46 000 na PlayStation 2.[18] Prodeje hry v Severní Americe i v Evropě byly nižší, než předpovídal Capcom, ale kvůli jejímu malému rozpočtu byla hra Inaba považována za komerčně relativně úspěšnou.[19][20]
Reference
- ^ Dunham, Jeremy (20. července 2004). „Nová naděje pro krásného Joea?“. IGN. Archivováno z původního dne 25. ledna 2007. Citováno 17. února 2009.
- ^ Sato (20. listopadu 2017). „Hideki Kamiya chce udělat nádherný Joe nebo DMC Remake a crossover Dante x Bayonetta“. Siliconera. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ Doolan, Liam (3. března 2020). „Hideki Kamiya by rád vydal Viewtiful Joe 3 a“ Dokonči tuto trilogii"". Nintendo Life. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ Cole, Michael (1. září 2004). „Televize je vyhlídková“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 27. srpna 2020.
- ^ Gifford, Kevin (5. listopadu 2008). "Viewtiful Joe Joins Tatsunoko Vs. Capcom". 1UP.com. Archivovány od originál dne 19. července 2012. Citováno 27. srpna 2020.
- ^ Hamza CTZ Aziz (18. srpna 2010). „GC 10: Viewtiful Joe a Dormammu se připojili k Marvel vs Capcom 3“. destructoid. Citováno 27. srpna 2020.
- ^ „Viewtiful Joe for GameCube“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ „Viewtiful Joe pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ „Viewtiful Joe 2 for GameCube“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ „Viewtiful Joe 2 pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ „Viewtiful Joe: Red Hot Rumble for GameCube“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ „Viewtiful Joe: Red Hot Rumble for PSP“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ „Viewtiful Joe: Double Trouble! For Nintendo DS“. Metakritický. Citováno 15. dubna 2020.
- ^ Zaměstnanci IGN (3. července 2003). „Pohledný prodej“. IGN. Archivováno z původního dne 19. prosince 2011. Citováno 24. února 2009.
- ^ Altersitz, Samuel (18. října 2003). „Novinky - Capcom: Viewtiful Joe je výprodej!“. GamesAreFun. Archivovány od originál dne 12. června 2011. Citováno 18. února 2009.
- ^ Jenkins, David (24. listopadu 2003). „Nejnovější grafy prodeje konzolí v USA - říjen“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 22. září 2008. Citováno 23. března 2009.
- ^ Mambrucchi, Steeve (17. září 2004). „Top Ventes Jap (sem. Č. 37/2004)“ (francouzsky). Gamekyo. Archivováno z původního dne 4. října 2011. Citováno 13. března 2009.
- ^ Drake, Shannon (8. května 2007). „Vize neprodává kopie“. Escapist. Archivováno z původního dne 13. června 2011. Citováno 24. února 2009.
- ^ Sheffield, Brandon (11. března 2005). „Pohlednice z GDC 2005: Poučení z Viewtiful Joe: Tvorba kreativně a finančně úspěšné nové hry“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 20. prosince 2008. Citováno 17. února 2009.
- ^ „Výroční zpráva společnosti Capcom za rok 2004“ (PDF). Capcom. 31. března 2004. Archivováno (PDF) z původního dne 12. srpna 2011. Citováno 15. února 2009.