Atsushi Inaba - Atsushi Inaba
Atsushi Inaba | |
---|---|
稲 葉 敦 志 | |
![]() Inaba v roce 2004 | |
narozený | |
Národnost | japonský |
obsazení | Výrobce videoher |
Aktivní roky | 1992 – dosud |
Titul | Executive vice president and producer ve společnosti Platinové hry |
Atsushi Inaba (稲 葉 敦 志, Inaba Atsushi, narozen 28. srpna 1971) je Japonec producent videoher a podnikatel. Byl to bývalý výkonný ředitel a producent Capcom dceřiná společnost Clover Studio, který tyto hry vyvinul Krásný Joe, Okami, a Boží ruka. V současné době je hlavním producentem vývojové divize v Platinové hry.
Kariéra
Inaba se narodila v roce Kanazawa, Ishikawa v roce 1971.[1]
Inaba nejprve pracoval pro Irem, konkrétně pracuje na Leo typu R.[2] Odtamtud se připojil Společnost Nazca Corporation a pak SNK, kde pracoval na programování Samurai Shodown.[2] Po přečtení poptávkové reklamy pro Capcom Famitsu Inaba vstoupila do společnosti v roce 1998 s nadějí, že bude pracovat na další Resident Evil hra. Nakonec pracoval Hideki Kamiya je ďábel může plakat a později vyrobené hry v Eso právník a Ocelový prapor série.[2] Inaba, Kamiya a Shinji Mikami, stejně jako další zaměstnanci společnosti Capcom, začali pracovat u nového vývojáře druhé strany společnosti Clover Studio v dubnu 2004.[3] Inaba působil jako producent a CEO týmu, kterému se podařilo vyrobit několik titulů, včetně kritikou uznávaných Okami. Inaba opustil Capcom v roce 2006 a založil vlastní společnost s názvem SEEDS.[4][5] Clover byl společností Capcom oficiálně uzavřen počátkem roku 2007.[6]
V říjnu 2007 se SEEDS spojila se společností ODD. Tato nová společnost byla přejmenována na Platinové hry.[4] Zastává pozici hlavního producenta vývojové divize.
Společnost zaměstnává mnoho bývalých klíčových členů Clover. V květnu 2008 společnost PlatinumGames oznámila dohodu se čtyřmi hrami Sega. Mezi hry, které se podílejí na vývoji a publikování, patří Bayonetta, "stylová akční hra" pro PlayStation 3 a Xbox 360 Režie Hideki Kamiya a představovat "čarodějnice bojující s anděly", sci-fi RPG pro Nintendo DS volala Nekonečný prostor, Bláznivý svět, "ultra ultra násilná" akční hra pro Wii s černou a bílou Město hříchu -inspirovaná grafika.[7], a Porazit, akční těžká střílečka z pohledu třetí osoby v režii Shinji Mikami. Pátá hra, Anarchie vládne, byl k této dohodě přidán později a byl vydán v roce 2012 pro PS3 a Xbox 360.[8]
Inaba byla také producentem společnosti Metal Gear Rising: Revengeance poté, co PlatinumGames získal vývoj od Kojima Productions.
Uznání
Inaba se umístila na 49. místě IGN 's Seznam nejlepších 100 tvůrců her všech dob v roce 2009.[9]
Funguje
Rok | Hra | Role |
---|---|---|
1992 | Svět bombardéru | Plánovač |
Leo typu R | ||
1993 | Samurai Shodown | Programátor |
2001 | Resident Evil - Kód: Veronica X | Pomocný producent |
ďábel může plakat | Technická spolupráce | |
Phoenix Wright: právník esa | Výrobce | |
Granbo | ||
2002 | Černá Černá | |
Ocelový prapor | ||
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All | ||
2003 | Krásný Joe | |
2004 | Phoenix Wright: Ace Attorney - Soudy a soužení | |
Steel Battalion: Line of Contact | ||
Pohledný Joe 2 | ||
2005 | Viewtiful Joe: Red Hot Rumble | |
Viewtiful Joe: Double Trouble! | ||
2006 | Okami | |
Boží ruka | ||
2009 | Bláznivý svět | |
Nekonečný prostor | ||
2010 | Porazit | |
2012 | Anarchie vládne | |
2013 | Metal Gear Rising: Revengeance | |
Báječný 101 | ||
2014 | Bayonetta 2 | |
Legenda Korry | Výkonný producent | |
2015 | Transformers: Devastation | |
2016 | Star Fox Zero | Výrobce |
Hvězdná liška strážná | ||
Želvy Ninja: Mutanti na Manhattanu | Výkonný producent | |
2017 | NieR: Automaty | |
Ztracený řád | Výrobce | |
2019 | Astrální řetěz | Výkonný producent |
TBA | Projekt G.G.[10] | Výrobce |
Zrušeno | Scalebound |
Reference
- ^ „Atsushi Inaba PlatinumGames Inc“. Platinové hry. Archivovány od originál dne 18. dubna 2009. Citováno 2009-03-29.
- ^ A b C Sheffield, Brandon (23. října 2006). „Capcom & Clover, znovu a znovu: Bývalá vedoucí jetel Atsushi Inaba ve světě po Capcom“. Gamasutra. Citováno 2009-03-27.
- ^ Fudge, James (21. dubna 2004). „Capcom oznamuje Clover Studio“. GameSpy. Archivovány od originál dne 10.06.2011. Citováno 2009-04-04.
- ^ A b „Bitsummit“. bitsummit.org. Citováno 2017-05-13.
- ^ Sinclair, Brendan (14. února 2007). "Clover veterináři sejdou, tvoří semena". GameSpot. Archivovány od originál dne 2011-05-24. Citováno 2009-11-11.
- ^ Miekle, James (30. ledna 2008). „Clover Blossoms: Atsushi Inaba Interview“. 1UP.com. Archivovány od originál 2. dubna 2016. Citováno 2009-04-04.
- ^ Francouz, Michael (12. května 2008). „Sega přihlásila trio Platinums“. Rozvíjet. Archivovány od originál dne 13. května 2008. Citováno 2008-05-12.
- ^ McWhertor, Michael (27. ledna 2011). „První pohled na anarchii vládne, od tvůrců šíleného světa“. Kotaku.
- ^ „IGN - 49. Atsushi Inaba“. IGN. Archivovány od originál dne 6. března 2009. Citováno 2009-04-04.
- ^ Romano, Sal (25. února 2020). „Platinové hry ohlašují hru Hideki Kamiya na hrdiny Project G.G.“ Gematsu. Citováno 25. února 2020.