Hrdina Sparty - Hero of Sparta
Hrdina Sparty | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Gameloft Iberica |
Vydavatel | Gameloft |
Výrobce | Philip Bouchet |
Návrhář (s) | Alexandru Adam |
Umělci | Arthur Hugot Christophe Latour |
Skladatel (é) | Eduardo Broseta |
Platformy | Java ME Android Symbian ^ 3 iOS PlayStation Portable (PSP Mini ) Nintendo DS (DSiWare ) |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční adventura Hack-abd-lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hrdina Sparty je akční adventura hack-and-slash video hra vyvinutý španělským studiem Gameloft Iberica a publikováno Gameloft; bylo vydáno pro Java ME - mobilní telefony na bázi, Android, iOS, Nintendo DS, a PlayStation Portable v roce 2008. Byla také vydána verze s vysokým rozlišením (HD) pro některá zařízení Android a Symbian a iOS. Obě verze byly odstraněny z Google Play obchod; hra je nyní k dispozici pouze pro zařízení Android prostřednictvím oficiálních webových stránek Gameloftu.[1] Hra navazuje na děj ve starověkém Řecku, kde hráč ovládá protagonistu v různých krajinách a bojuje s mýtickými zvířaty. Tato hra byla kritiky mírně přijata a její 2D verze byla znovu vydána koncem 2010 ve dvou herních kompilacích Gameloft Java: Gameloft Classics: Akční a Gameloft Classics: 20 let.
Hratelnost
Hra se skládá z osmi úrovní (třináct ve verzi Java a pět ve verzi DS), ve kterých hráč ovládá a Sparťan král s mečem, nerozbitný štít, řetězy Andromedy, štít Medúzy, Chronosův meč atd. a bojující proti různým mýtickým zvířatům. Hráč může sbírat různě zbarvené koule porážkou nepřátel, přičemž každá barva odpovídá jinému efektu. Zelené koule obnovují zdraví, modré obnovují magickou energii a červené koule udělují zkušenostní body, které lze použít k vylepšení poškození a speciálních schopností zbraní nalezených v průběhu hry. V některých verzích hry vylepšení zbraní na jejich maximální kapacitu způsobí, že získají „konečnou“ podobu.[2]
Tato hra obsahuje události v reálném čase zvané „fokusy zabití“, ke kterým dochází, když jsou někteří nepřátelé téměř poraženi. Hráč bude vyzván k zadání řady ovládacích prvků (nebo klepnutí na obrazovku), aby provedl závěrečný úder na nepřítele. Úspěšné zabití zaměřením udělí hráči více koulí. V některých případech je hráč povinen zabít zaostření, aby porazil šéfy.
Spiknutí
2D verze
3D verze
Příběh se točí kolem spartského krále Argose, který se probouzí na pláži krátce poté, co byla celá jeho flotila lodí zničena prudkou bouří. Při průzkumu ostrova duch věštce zjevně držený v zajetí prosí Argose, aby ji zachránil. Na oplátku věštec nabízí, že použije její sílu k návratu Argose do jeho vlasti.
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
|
Tato hra byla přímo srovnávána s Bůh války franšíza,[10] dokonce nazýván „nestydatým Bůh války odpárat."[9]
Pokračování
Pokračování Hrdina Sparty II byla vydána 29. července 2010 pro Android a iOS; následuje po jeho návratu do Sparty.
Reference
- ^ http://www.gameloft.com/android-games/hero-of-sparta/
- ^ Rybicki, Joe (2008-12-15). "Hrdina Sparty". Mac Life. Citováno 2009-01-27.
- ^ „Hero of Sparta iPhone Review - IGN“ - přes www.ign.com.
- ^ „Recenze Hero of Sparta - IGN“ - přes www.ign.com.
- ^ „Hero of Sparta Review - IGN“ - přes www.ign.com.
- ^ „Hero of Sparta HD iPad Review - IGN“ - přes www.ign.com.
- ^ Ma, Kevin (09.12.2008). "Hero of Sparta Review". Slide To Play. Citováno 2009-04-04.
- ^ Frushtick, Russ (30. 12. 2008). „Hero of Sparta Review (iPhone)“. UGO. Archivovány od originál dne 28. 8. 2009. Citováno 2009-04-04.
- ^ A b Chris (říjen 2009). "Hero of Sparta Review". PSPMinis. Citováno 2009-11-03.
- ^ Cadwallader, Ben (2008-12-24). „Hero of Sparta Review: The iPhone's God of War!“. oxcgn. Archivovány od originál dne 2015-09-24. Citováno 2009-11-03.