Umění ve druhém životě - Arts in Second Life

Umění v Druhý život je umělecká oblast 3D sociální sítě (tzv Druhý život ), který slouží od roku 2003 jako platforma pro různé umělecké činnosti a výstavy.

Umělecké exponáty

Second Life vytvořil prostředí, kde umělci mohou vystavovat svá díla publiku po celém světě. To vytvořilo celou uměleckou kulturu, kde mnoho obyvatel zobrazuje umění v muzeích, galeriích a domovech, které si mohou koupit nebo postavit pomocí mocných nástrojů Second Life. Vernisáže galerií dokonce umožňují umělcům „setkat se“ a stýkat se s vystavujícími umělci a dokonce vedly k mnoha prodejům v reálném životě.

Ve Second Life je spousta simulací umělecké galerie (tzv. Sims). Mezi nejoblíbenější galerie patří Galerie umění Sisse Singhs, Galerie umění Windlight a Galerie umění Horus. Mezi nejpozoruhodnější z nich patřila umělecká galerie sim Cetus Gallery District, první virtuální online městská umělecká čtvrť na světě. Cetus byl modelován podle analogů reálného světa, jako je newyorská galerie Chelsea, jako smíšená umělecká komunita virtuálních galerií, kanceláří, podkrovních bytů a kaváren. Jeho mnoho podniků provozovaných nájemci představovalo týdenní živá hudební vystoupení, vernisáže galerií a literární akce, jako je například virtuální uvedení knihy „Coming of Age in Second Life: An Anthropologist Explores the Virtually Human“, Tom Boellstorf (Princeton University Press; 2008 ). Cetus byl v roce 2007 vybrán jako nejlepší kulturní místo v Second Life a jeho tvůrce, avatar Xander Ruttan (skutečný umělecký profesionál Aaron Collins z Kalifornie), byl jedním z nejvlivnějších avatarů světa umění v SL. Cetus vyústil v mnoho pokračujících společných snah mezi komunitou SL umělců, designérů, spisovatelů a virtuálních stavitelů z celého reálného a virtuálního světa. (Cetus byl později koupen virtuálním umělcem DB Bailey a přeměněn na osobní umělecký projekt).

Modelovací nástroje od Druhý život umožnit umělcům také vytvářet nové formy umění, které v reálném životě nejsou v mnoha ohledech možné kvůli fyzickým omezením nebo vysokým souvisejícím nákladům. Virtuální umění je viditelné ve více než 2050 „muzeích“ (podle vlastního vyhledávače SL).[1]

V roce 2008 Haydn Shaughnessy, reálný život galerista, spolu se svou ženou Roos Demol najal a reálný život architekt, New York se sídlem Benn Dunkley navrhnout galerii v Second Life. Cílem společnosti Dunkleys bylo navrhnout interaktivní galerii s ohledem na umění ve virtuálním světě. „Deset kubíků“ je radikální odklon od výstavy umění, futuristicky navržená galerie představující umění v jedinečném prostředí. 31. ledna 2008 byl spuštěn film „Ten Cubed“. Pro jeho inaugurační výstava, Crossing the Void II, majitel a kurátor Shaughnessy vybral pět umělců pracujících s moderními technologiemi. Mezi tyto umělce patřil Chris Ashley se sídlem v Oakland v Kalifornii, Jon Coffelt sídlící v New York, New York Claire Keating se sídlem v Cork, Irsko, Scott Kildall se sídlem v San Francisco, Kalifornie a Nathaniel Stern původně se sídlem v New York, New York nyní v Dublin, Irsko.[2] Reálný život stejně jako vydání Second Life jsou k dispozici v galerii.

Virtuální výtvory z metaverse jsou odhaleny v reálném životě iniciativami, jako je Fabjectory (sošky)[3] a Secondlife-Art.com (olejomalby).[4]

V dubnu 2007 otevřela své brány v Secondlife obrovská galerie s názvem crossworlds gallery; proto,[5] cílem bylo vytvořit otevřený prostor pro umění ve virtuálních světech. Také v roce 2007 umělci Adam Nash, Christopher Dodds a Justin Clemens vyhrál grant Second Life Artists in Residence ve výši 20 000 $[6][7][8] z Rada pro umění v Austrálii. Jejich Babelswarm instalace byla zahájena v Second Life a The Lismore Regional Gallery ve městě NSW, Austrálie dne 11. dubna 2008 předsedou rady Austrálie James Strong.[9]V roce 2008 francouzský umělec Fred Forest[10] vstoupil do virtuálního světa Second Life, aby ukázal svůj umělecký projekt poprvé ve své zemi. Slavnostně otevřel své „Experimentální centrum území M2“ („Center expérimental du terrioire du M2“), kde vyzval politiky, aby diskutovali o udržitelném rozvoji a digitální identifikační kartě (Capucine.net). V dalším uměleckém projektu diskutoval o uměleckých institucích ve Francii ve své akci s názvem „l'art de la corrida“.

Živá hudba

Živá hudební vystoupení v Druhý život probíhá třemi výrazně odlišnými způsoby;

  • Díky hlasovému chatu na světě, kde si uživatel oblékne náhlavní soupravu a mikrofon, umožňuje prohlížení Second Life „vysílat“ jeho hlas ostatním uživatelům, podobně jako telefonní konferenční hovor.
  • Se streamováním, kde vokální a instrumentální hudba Druhý život obyvatelům může být poskytován software pro internetové vysílání, jako je Shoutcast. Jedná se o vstup prostřednictvím mikrofonů, nástrojů nebo jiných zvukových zdrojů do zvukových rozhraní počítače a živý přenos na zvukové servery. Podobně jako rozhlasové vysílání na webu lze audio stream z živého vystoupení přijímat v Druhý život pro potěšení ostatních obyvatel na reproduktorech počítače. Začalo to vystoupením Astrin Few v květnu 2004 a popularitu si začalo získávat v polovině roku 2005. Například britská skupina Passenger vystoupila na ostrově Menorca v polovině roku 2006. Další britská kapela Červená zóna, cestoval dovnitř Druhý život v únoru 2007.
  • S ukázkami inworld, kde jsou nahrány vzorky zvuků a je vytvořeno uživatelské rozhraní inworld - nástroje. Na rozdíl od streamování, hraní s ukázkami inworld využívá Druhý život prostředí a vytváří divákům trojrozměrný zvukový zážitek. The Avatar Orchestra Metaverse je nejplodnějším představitelem tohoto přístupu.

Společnost Linden Lab přidala kategorii událostí „Živá hudba“ v březnu 2006, aby vyhověla rostoucímu počtu plánovaných akcí. Na začátku roku 2008 jsou naplánována živá hudební vystoupení v roce Druhý život zahrnoval každý hudební žánr a zahrnoval stovky živých hudebníků a DJů, kteří pravidelně vystupují. Typický den v Druhý život představí desítky živých hudebních vystoupení.

V roce 2008 zákon o Velké Británii Červená zóna oznámili, že vydají své nové živé album pouze prostřednictvím Second Life.[11]

Červená zóna také začali choreografovat a synchronizovat svá vystoupení prostřednictvím MIDI v říjnu 2008.[12]

Mnoho amatérských umělců začíná svou hudební kariéru v Second Life vystoupením ve virtuálních karaoke barech[13] nebo Open Mic, poté pokračujte k hraní za „výplatu“ nebo lipové dolary na světě.

Natáčení pomocí machinima

Film vyrobený v Second Life s použitím machinima.

Druhý život je populární pro natáčení s machinima. Virtuální světy mohou obsahovat všechny aspekty technik natáčení ve skutečném světě a mnoho dalších, které ve skutečném světě nejsou možné. Je mnohem snazší vytvářet 3D objekty Druhý život a nafilmujte je, než je vytvoříte od začátku pomocí tradičních CGI software. Existuje mnoho skupin machinima a divadelních umění, které působí Druhý život a kteří se účastní kreativních akcí, jako je každoroční 48hodinový filmový projekt. Existuje také několik skupin machinima, které aktivně propagují díla umělců Second Life, jako jsou Machinima Mondays, Rezzed TV, MAGE Magazine a Machinima Artist's cech.[14]

Divadlo

Živé divadlo je uvedeno v Druhý život. The SL Shakespeare Company[15] provedl akt od Osada žije v únoru 2008. V roce 2009 společnost produkovala scény z Dvanáctá noc.

V roce 2007 Johannes von Matuschka a Daniel Michelis vyvinuli Wunderland, interaktivní divadelní hru SL v Schaubühne am Lehniner Platz v Berlíně v Německu.[16]

V roce 2007 se v HBO konal festival komedií Druhý život,[17] pomocí živého streamovaného zvuku. V březnu 2009 obyvatelé SL uspořádali dvoudenní festival Vtipně komediální festival, který měl „pomoci budovat povědomí o Comic Relief, Red Nose Day 2009 a samozřejmě komedii ve Second Life.[18]

V prosinci 2008, The Learning Experience,[19] neziskový virtuální vzdělávání kampus Second Life uspořádal své první živé divadelní akce s produkcí dvou krátkých her,[20] Otázka manžela podle Ferenc Molnár a Porcelán a růžová podle F. Scott Fitzgerald. V roce 2009 začala divadelní společnost TLE produkovat celovečerní hry v Second Life, počínaje Důležitost osvojení podle Oscar Wilde v únoru,[21] a následuje Candida podle George Bernard Shaw v dubnu.[22][23]

V roce 2008 Avatar Repertory Theatre byla založena společnost. Toto je další divadelní společnost, která pracuje v rámci SL.[24]

V roce 2009 uvedla katedra dramatu na univerzitě v Calgary čtyři krátké inscenace v divadle New Media Consortium jako součást přednášky v netradičních prostorech. Tyto hry byly (a) Guppies (Clem Martini) v březnu (b) Čokoládová aféra (Stephanie Alison Walker); (C) Království pavouka (Nick Zagone); d) Chlapec, který plakal Genie (D. M. Bocaz-Larson).[25][26]

V letech 2011/12srstnatý soubor divadelních umění, Ravenswood Theatricals, byl zahájen na jejich vlastním místě s úspěšným, nekomerčním virtuálním ztvárněním Andrew Lloyd Webber je Čaroděj ze země Oz a Fantom opery, druhý z nich byl přijat se zářícími recenzemi.[27][28] Řada dalších produkcí zavedených skutečných skladeb, jako je Bídníci, Tanz der Vampire, Sunset Boulevard, a Do lesů jsou údajně plánovány, stejně jako slavnostní představení různých hudebních čísel z připravovaných produkcí.

Knihy

V zážitcích bylo napsáno několik knih Druhý život. Second Life Love[29][30] je příkladem takové knihy. Jedná se o dialog mezi Per Olsen en Li Gang Qin o jejich partnerství v Second Life. Autoři se nikdy neviděli ve skutečném životě.
Mezi další knihy patří Druhý život pro figuríny[31] autorů Sarah Robbins a Mark Bell, která byla zveřejněna v roce 2008 a poskytuje pomoc novým uživatelům virtuálního světa, včetně základů, jak se setkávat s lidmi, nápadů na aktivity a místa k návštěvě, včetně toho, jak získat přístup ke vzdělávání v reálném životě v Druhý život.

Kromě toho je na Lulu a v SL k dispozici mnoho svazků poezie, včetně svazků „Modrý anděl přistání“ 1 a 2 s 3, které mají být vydány v roce 2019, což jsou kompilace básní napsaných a čtených básníky Second Life. Přispívající redaktoři zahrnují Persephone Phoenix, Huckleberry Hax, Hypatia Pickens a Grail Arnica. Velkorysou sbírku SL básnických knih najdete v knihovně poezie Klannex Northmead.

Second Life umělci

Annabeth Robinson

Annabeth Robinson nebo AngryBeth Shortbread vytváří online představení nebo instalace pomocí Second Life. Například Robinson v roce 2008 přispěl do projektu „Kritical Works in SL“ k vytvoření zvukové instalace s názvem Ping Space.[32] Jednalo se o dílo, které zahrnovalo dvě kostky, které od sebe odrážely zvuk, což by se stalo, jen když by jedna kostka byla 300 stop nad druhou.[32] Další takové práce lze nalézt na Annabeth Robinson strana.

Garrett Lynch

Garrett Lynch je irský umělec nových médií, který pracuje se síťovými technologiemi v různých formách, včetně online umění, instalace, představení a psaní. Od roku 2008 vytvořil řadu instalačních a výkonnostních děl zabývajících se myšlenkami identity a místa v souvislosti se síťovými prostory. V těchto pracích Lynch zkoumá „skutečné“ a „virtuální“ prostřednictvím transpozice své vlastní identity do virtuálních světů, jako jsou Druhý život bez jakéhokoli pokusu o maškarádu nebo představování nové identity. Tento proces zahrnuje použití jeho skutečného jména pro jeho „zastoupení“ nebo avatara, slovní hříčku, která odkazuje na původ jeho jmen jako na skutečné i irské, a na použití sendvičová deska navrhuji, aby se toto nosilo nepřetržitě.

V letech 2010/2011 působil jako umělecký rezident v HUMlab, Yoshikaze Up-in-the-Air Residency.[33][34] Výsledky pobytu byly od té doby publikovány jako kniha umělců a článek v Metaverse Creativity (svazek 2, číslo 2).[35] V současné době Lynch má a aktuálně vystupuje se zakázkovou měřítkovou reprodukcí sendvičové desky „Reprezentace“ Second Life. To se nosí na řadě výstav a představení.[36][37]

Gleman Jun

Gleman Jun je italský umělec v Second Life. V dynamických efektech barev, světel a průhledností vyjadřuje svou kreativitu v neustálém vývoji a transformaci. V jeho případě se umělecké dílo skládá ze dvou různých prvků: vidění a techniky. „Vize“ je obraz, který mu náhle projde myslí. „Technika“ je zážitek, který umožňuje paměti převést vizi na „skutečný“ a sdílený objekt.

Patrick Moya

Patrick Moya (narozen 1955 v Troyes ve Francii) je jiho francouzský umělec žijící v Nice na francouzské riviéře. Je součástí uměleckého hnutí „Ecole de Nice“. Moya je v popředí od 70. let, kdy se rozkročila nad nejnovějšími formami médií a technologií, které prospívají umění spíše než jeho vyhynutí. Je jedním z prvních průkopníků videoartu.


Druhá fronta

Second Front je první umělecká skupina Druhý život. Společnost, která byla založena v roce 2006, zahrnuje její sedmičlennou skupinu Gazira Babeli (Itálie), Yael Gilks ​​(Londýn), Bibbe Hansen (New York), Doug Jarvis (Victoria), Scott Kildall (San Francisco), Patrick Lichty (Chicago) a Liz Solo (St. Johns).

Členové Druhé fronty spolupracují na dálku a jejich vystoupení byla uvedena naživo v New Yorku, Los Angeles, Moskvě, Bruselu, Berlíně, Vancouveru a mnoha dalších městech. O skupině bylo psáno v publikacích včetně ArtForum, Umění v Americe Realtime Arts (Austrálie), Exibart (Itálie) a Digital Art (druhé vydání) Christiane Paul (kurátorka).

Skupina Second Life Art

SL Art je jednou z nejpopulárnějších uměleckých skupin v Second Life. Jeho cílem je rozpoznat umění ve virtuálních světech na stejné úrovni vizuální umění v reálném životě. Existuje několik publikací Second Life, které propagují umění Second Life, včetně časopisu Windlight Magazine,[38] SL Newser,[39] a SL Enquirer.[40]

Reference

  1. ^ „Čtvrtek“. Archivovány od originál dne 11.10.2007. Citováno 2007-08-15.
  2. ^ Zahajovací umělci v Crossing the Void IIpro „Ten Cubed“, sestavil Haydn Shaughnessy
  3. ^ „Fabjectory“. Citováno 2007-05-06.
  4. ^ „Secondlife-Art.com: obrazy ze skutečného života z Second Life“. Archivovány od originál dne 13. února 2007. Citováno 2007-03-02.
  5. ^ „crossworlds gallery at gallery.de“. 2007-04-15. Citováno 2011-11-18.
  6. ^ „První australská umělecká rezidence Second Life - Australia Council for the Arts“. Australiacouncil.gov.au. Archivovány od originál dne 11.03.2010. Citováno 2010-02-19.
  7. ^ „Jsou prakticky slavní - technologie“. theage.com.au. 2009-06-15. Citováno 2010-02-19.
  8. ^ Mahesh Sharma (2008-05-29). „Staré fondy pro nové světy“. Australan. Citováno 2010-02-19.
  9. ^ "Babelswarm". Babelswarm. 14. dubna 2008. Archivovány od originál dne 07.07.2011. Citováno 2010-02-19.
  10. ^ „Web Net Museum-Fred forest-Retrospective-Art sociologique-Esthetique de la communication-Interrogation-Oeuvres Actions-Les robinets planetaires“. Webnetmuseum.org. Citováno 2010-02-19.
  11. ^ „Nové živé album Redzone k dispozici pouze v Second Life“. Side-line.com. Citováno 2010-02-19.
  12. ^ „Synchronizace MIDI-to-SecondLife Perfected“. Redzone.tv. Citováno 2010-02-19.[mrtvý odkaz ]
  13. ^ „Avatarů a mikrofonů“. Ireport.com. 2008-05-03. Archivovány od originál dne 2009-05-28. Citováno 2010-02-19.
  14. ^ 48hodinový filmový projekt (1. ledna 2014). „48hodinový filmový projekt: Machinima“. Citováno 3. února 2015.
  15. ^ „The SL Shakespeare Company: Homepage“. Slshakespeare.com. Archivováno z původního dne 31. října 2008. Citováno 2008-10-27.
  16. ^ "Wunderland". Slwunderland.wordpress.com. Citováno 2008-10-27.
  17. ^ „HBO Comedy Festival Coming to Second Life“. 3pointd.com. 2007-02-28. Archivovány od originál dne 07.07.2011. Citováno 2010-02-19.
  18. ^ „Virtuální komici si v druhém životě vybrali červený nos“. iReport.com. 2009-03-13. Archivovány od originál dne 02.09.2009. Citováno 2010-02-19.
  19. ^ „Webové stránky Learning Experience“. Tleinsl.com. Archivovány od originál dne 2010-04-17. Citováno 2010-02-19.
  20. ^ „Byla to noc mnoha prvenství“. Tleinsl.blogspot.com. 2008-12-05. Citováno 2010-02-19.
  21. ^ „První celovečerní hra TLE ve virtuálním světě je skutečným úspěchem!“. Tleinsl.blogspot.com. 2009-02-22. Citováno 2010-02-19.
  22. ^ „Pohlaví bojují o Candidu na scéně TLE ve druhém životě“. Tleinsl.blogspot.com. 2009-04-03. Citováno 2010-02-19.
  23. ^ „Nenechte si ujít„ prakticky skutečné “vystoupení Candidy na TLE v Second Life“. Tleinsl.blogspot.com. 2009-04-12. Citováno 2010-02-19.
  24. ^ „Divadlo ve virtuálním světě - pohled na divadlo Avatar Repertory Theater“ Breaking Character25. září 2012 poslední přístup 2012-10-24
  25. ^ Jim Parker a Clem Martini. Produkce živého divadla ve virtuálních prostorech: skutečná představení / alternativní krajina, konference Arts in Society 2010, Austrálie v Austrálii, 22. – 25. Července.
  26. ^ Jim Parker a Clem Martini, Puppetry of the Pixel: Producing Live Theater in Virtual Spaces, 3. IEEE International Workshop on Digital Entertainment, Networked Virtual Environments, and Creative Technology - CCNC 2011: 3rd IEEE International Workshop on Digital Entertainment, Networked Virtual Environments, and Creative Technology, Las Vegas, NV. 9. - 11. ledna 2011.
  27. ^ Forepawz Golem, “Fantom opery - Zobrazit recenzi Archivováno 2013-02-25 na Wayback Machine," Soubory pro kontrolu avataru Second Life, 31. března 2012.
  28. ^ "Divadelní společnost Ravenswood představuje Fantoma opery," Renoobed, 19. listopadu 2011.
  29. ^ „Second Life Love (iTunes)“.
  30. ^ „Second Life Love (Amazon)“.
  31. ^ „Second Life For Dummies (Amazon)“.
  32. ^ A b Doyle, Denise (1. května 2008). „Virtuální světy a nové říše kreativity: Kritická díla v projektu SL“ (PDF). International Journal of Performance Arts and Digital Media. 4 (2–3): 137–153(17). Citováno 2011-10-25.[trvalý mrtvý odkaz ]
  33. ^ „Yoshikaze Up-in-the-Air Residency“. Yoshikaze Up-in-the-Air Residency. Citováno 18. května 2012.
  34. ^ Jim Barrett (29. listopadu 2010). „HUMlab weblog ohlašuje nového umělce“. HUMlab. Archivovány od originál dne 17. října 2013. Citováno 18. května 2012.
  35. ^ Lynch, Garrett (2012). „A Metaverse Art Residency: 'Garrett Lynch Yoshikaze„ Up-the-air “Second Life Residency'". Metaverse kreativita. Intellect Journals. 2 (2): 163–181.
  36. ^ „Dorkbot Cardiff # 3“. Dorkbot Cardiff. 14. července 2011. Archivovány od originál dne 17. října 2013. Citováno 18. května 2012.
  37. ^ "Bytost". ProsinecLab. 19. – 28. Května 2011. Citováno 17. května 2012.
  38. ^ http://wwwwindlightmagazine.com[trvalý mrtvý odkaz ]
  39. ^ http://slnewser.blogspot.ca/p/meet-crew.html
  40. ^ http://www.slenquirer.com/2015/10/spotlight-on-halloween-mage-dean-lawson.html