Podniky a organizace v Second Life - Businesses and organizations in Second Life
Ve virtuálním světě Druhý život, existuje celá řada světových obchodních a uživatelských skupin založených speciálně pro tuto hru, z nichž některé se staly samostatnými právnickými osobami a již existujícími společnostmi a organizacemi, které se do světa zapojily.
Pocházející z Druhý život
Tyto podniky a organizace jsou legálně registrované nebo uznané subjekty vytvořené speciálně pro Druhý život. Skupiny přidružené k dříve existujícím organizacím jsou v Provozováno uvnitř Druhý život sekce.
Studio Aimee Weber
Aimee Weber Studio Inc. poskytuje služby pro několik reálných obchodů, včetně Národní úřad pro oceán a atmosféru,[1] Spojené národy,[2] Americká rakovinová společnost,[3] American Apparel,[4] Warner Bros.,[5] NBC[6] a Zachránit děti.[7]
Studios Anshe Chung
Anshe Chung je hlavní avatar (online osobnost) Ailin Graef ve světě online Druhý život. Označován jako „Rockefeller druhého života“[8] novinářkou CNN vybudovala online obchod zabývající se vývojem, zprostředkováním a arbitrážemi o virtuálních pozemcích, položkách a měnách a byla uvedena v řadě významných časopisů, jako jsou Pracovní týden,[9] Štěstí[10] a Sleď červený.[11]
Exakt - Vyrobeno ve Švédsku
EXAKT - Vyrobeno ve Švédsku provozuje Tina Bergman od února 2005. Specializuje se na osvětlení a ve stylu 50–60 architektury. Sídlí ve švédském Stockholmu.[12][13][14]
Second Life Left Unity
Second Life Left Unity (SLLU) je mezinárodní socialista a antikapitalistický organizace, která působí zcela uvnitř Druhý život.[15] Původně založen členy Skotská socialistická strana,[16] a další leví aktivisté,[17] zpochybnilo to Front National když se pokusil vybudovat základnu ve světě virtuální reality,[18] požadují, aby směli pracovat pouze v oblastech hry pro dospělé.[19] V poslední době také podporuje pracovníky IBM[20] v Itálii protestuje proti nízkým platům.[21]
The Electric Sheep Company
The Electric Sheep Company je designová, stavební a skriptovací firma, která vytváří obsah pro trojrozměrné online světy.[22] Pocházející z Druhý život, udělali práci na projektu Virtual Laguna Beach pro MTV,[23][24] Aloft Hotels,[25] a Sony BMG Music,[26] stejně jako vytvoření OnRez verze vidlice klientského softwaru.
Světová burza
Světová burza[trvalý mrtvý odkaz ] (WSE) je virtuální burza cenných papírů vyvinutá pro použití ve virtuálním světě Druhý život. Výměna poskytuje Druhý život společnosti se schopností získávat kapitál z globálního investičního trhu pomocí světové fiktivní měny Linden a nové světové internetové měny (WIC).
WSE je od zahájení provozu obklopena kontroverzí. Kvůli potížím s regulací „společností“, které obchodují na burze, se objevila řada „generálních ředitelů“, kteří utekli s prostředky IPO a investorům nic nezbylo. Výměnu trápily další problémy, jako je bezpečnost a prostoje, včetně krádeže finančních prostředků „zaměstnancem“, který „hacknul“ systém a odešel s uloženými prostředky.[27]
Provozováno uvnitř Druhý život
Jedná se o podniky a organizace pocházející ze skutečného života, které operovaly Druhý život a nebyly založeny speciálně pro Druhý život, ale zapojili se do světa.
0–9
- 20th Century Fox měl premiéru pro X-Men: The Last Stand v Druhý život.[28][29]
A – F
- ABN AMRO Bank otevřela virtuální pobočku ve Windows Druhý život.
- Adidas Reebok vytvořili trvalou přítomnost v Druhý život.[30][31]
- American Apparel otevřela pobočku ve virtuálním světě a prodávala digitální ztvárnění oděvů po vzoru skutečného zboží.[32]
- Americká rakovinová společnost uvnitř uspořádala verzi své národní fundraisingové akce Relay For Life Druhý život.[33]
- Axel Springer AG, společně s Build. T-Online, vytvořili a bulvár -styl noviny pro Second Life, AvaStar v prosinci 2006.[Citace je zapotřebí ] Ostrov AvaStar[34] byla postavena Aimee Weberovou.[Citace je zapotřebí ]
- BBC Radio 1 znovu vytvořil 2006 Jedna velká víkendová událost na 64 akrech (260 000 m)2) virtuální ostrov v Second Life.[35]
- Bigpond vytvořila pro své širokopásmové, kabelové a ADSL členy 11 ostrovů zvaných „The Pond“.[36]
- Centrický, reklamní agentura se sídlem v Los Angeles, otevřela Druhý život kancelář v říjnu 2006. Společnost Centric také zahájila de-reklamní kampaň nákupem reklamního prostoru v Second Life a jeho přeměnou na veřejné parky.[37]
- Cisco má přítomnost 4 sim Druhý život propagovat produkty a předvádění spolu s živými prezentacemi a byla navržena společností SL Brand.
- Colonius Colonius, přímá replika telekomunikační věže v Kolíně nad Rýnem, byla vytvořena rapidSL Development in Second Life.[38]
- Creative Commons buduje komunitu v Druhý život kolem licencí a standardů Creative Commons prostřednictvím akcí a projektů ve virtuálním světě.[39]
- Crescendo Design používá Druhý život pomáhat klientům vizualizovat koncepty rezidenčního designu a vzdělávat je o hodnotě principů udržitelného designu.
- Dell prodává počítače v Druhý život.[40]
- depo consulting ltd,[41] manažerská poradna se specializací na internet a nová média, byli pozoruhodní v tom, že zavřeli svou fyzickou kancelář, aby mohli podnikat pomocí Druhý život kancelář.[42] Jejich služby na světě zahrnovaly design, sestavení a události pro klienty včetně Field Fisher Waterhouse, Informa a BBC. Blogují o svých zkušenostech v Druhý život a sociální média.[43]
- Disney zaměstnán Druhý život rezident Fizik Baskerville (a další v jeho týmu) k vytváření obsahu na základě produkčního designéra brejle pro filmy Stopařův průvodce po Galaxii,[44] Piráti z Karibiku[45] Piráti z Karibiku: Truhla mrtvého muže[45] a Piráti z Karibiku: Na konci světa[45] a Letopisy Narnie[45]
- Rheinturm Düsseldorf Věž byla vytvořena v Druhý život od Beatenetworks[46]
- Endemol vytvořil verzi Velký bratr v Druhý život.[47][48]
- Enel zahájila v roce vlastní ostrov Druhý život v červenci 2007, Enel Park,[49] s projekty elektráren ve výstavbě v reálném životě, moto a závodní okruhy, kina, soutěže a poutavé hry, komerční oblasti a kanceláře. Enel Park může ukázat, jaká bude budoucnost energie a jak bude vypadat skutečný udržitelný rozvoj. Na Hydrogen Parku, díky Enel sponzorovi Ducati Na kole mohou všichni uživatelé řídit motorku se skutečným zvukem svého motoru.
- Faber Maunsell je inženýrská poradenská firma, která v současné době vyvíjí prostor uvnitř Druhý život aby bylo možné zobrazit budovy, které navrhují. Faber Maunsell se také snaží využít Druhý život jako marketingový nástroj.[50]
- Společně vpřed, PAC v čele s bývalým Virginie Guvernér Mark Warner, se integruje Druhý život do své strategie kampaně.[51]
G – L
- Property Solutions vytvořila ostrov Gabetti obsahující sídlo společnosti a dokonalou repliku jednoho z domů, které prodávají v Real Life (RL): cílem přítomnosti je komunikovat značku na zahraničních trzích a rozvíjet virtuální obchodní strategii nákupem, prodejem a zprostředkování digitálních nemovitostí.[52]
- Graphico jsou kreativní agentura pro digitální design a vývoj, která pro ně pracuje s klienty na strategické úrovni přímý digitální marketing potřeby s řešeními využívajícími web, mobilní zařízení a Druhý život technologie.[53][54]
- Těžko k sehnání zahájila první megastore DJ Equipment na světě HTFR v rámci Druhý život. Virtuální reprezentace svého obchodu v reálném světě obsahuje širokou škálu vinylu, DJ vybavení a příslušenství pro uživatele Druhý život nejen se dívat, ale také nakupovat. Cílem je nejen přinést HTFR širšímu celosvětovému publiku, které možná nebude moci navštívit svůj skutečný světový obchod v Birminghamu ve Velké Británii. Ale také dát stejně smýšlejícím DJům útočiště, kde se mohou setkat a povídat si.[55]
- Harvardská právnická škola a Harvardská rozšiřující škola nabídl v rámci kurzu kurz „CyberOne: Právo u soudu veřejného mínění“ Druhý život v roce 2006.[56][57]
- IBM nedávno se setkal v Druhý život diskutovat o účincích online her pro více hráčů (MMOG ) na podnikání.[58] Počáteční nájezdy do SL vedla skupina z Velké Británie Eightbar. Tým IBMers pod vedením Ian Hughes (aka epredator) a algernon spackler (Andrew Reynolds) pracující v IBM Hursley poblíž Winchesteru. Nedávno se například k SL připojily další společnosti IBM IBM Italia, založený avatarem Eadoin Welles.
- Imperial College London (ICL) vyvinula virtuální nemocnici a sérii dokumentárních filmů (machinima ), které popisují, jak by zdravotní péče budoucnosti mohla vypadat z pohledu pacienta. Design virtuálního nemocničního kampusu, Druhé zdraví, je založen na principech a doporučeních načrtnutých v nedávno publikovaném Zdravotní péče pro Londýn: Akční rámec. Tuto práci původně řídil Dave Taylor z NPL, který se následně přestěhoval do ICL, kde Lékařská média a designová laboratoř pokračovat v provádění výzkumu s cílem vyhodnotit účinnost tohoto nového média pro zapojení veřejnosti, spolupráci, odborné vzdělávání a informování pacientů a bezpečnost v národní zdravotní služba.
- Skupina ING vytvořila virtuální komunitu s přítomností v Druhý život, volala náš virtuální svět.
- Leo Burnett po celém světě založila kreativní centrum v Druhý život pro globálně rozptýlený personál k interakci uvnitř.[59]
- Lichtenštejnská kreativní média zřídil 16 akrů (65 000 m2) virtuální vysílací zařízení ve Windows Druhý život, ze kterého vysílá živé rozhlasové vysílání.[60]
- LTS Productions[61] vytvořila přítomnost virtuální produkce machinima v Druhý život v roce 2006 pod názvem Silver and Goldie Machinima.[62]
- Ústav zdraví venkova: Rameshsharma Ramloll, fakulta Ústavu zdraví venkova na Idaho State University, vedla implementaci * play2train *, 32-akr (130 000 m2) virtuální prostředí pro výcvik havarijní připravenosti v Druhý život. Tento projekt je financován (Health Resources and Services Administration) HRSA.[63]
PAN
- Market Truths Limited[64] poskytuje kvantitativní a kvalitativní služby průzkumu trhu oběma organizacím v Druhý život a organizace se zájmem o Druhý život. Výzkumné metody zahrnují průzkumy, zaměřit se na skupiny, rozhovory a pozorovací a experimentální výzkum.[65] Společnost Market Truths zvítězila v soutěži SL Business Plan, kterou pořádali The Electric Sheep Company a Edelman.[66]
- Max March Industries provozuje rozhlasovou stanici s názvem MaxMarchRadio, která hraje ve virtuálním světě, vyvíjí špičkové virtuální nemovitosti a výškové rezidence a provozuje několik podniků, které působí uvnitř Druhý život například STYLEMAKERS (proměny avatarů včetně kůže, vlasů a oblečení) a The GIFT, tvůrce virtuálních dárkových krabiček a nákupních tašek, které mohou balit předměty zakoupené jinde uvnitř Druhý život aby je mohli dát ostatním uživatelům jako dárky. Další stránka, Max Updates, je udržována s blogy a novinkami od Max March Industries.[67][68]
- Mazda rozdává své koncept vozu Hakaze dál Nagare Island a prezentuje kite surfing.[Citace je zapotřebí ]
- MLB.com vysílat Home Run Derby a a Red Sox -Yankees hra do SL, s pomocí společnosti Electric Sheep Company.
- MTV uspořádala módní přehlídku, která byla později vysílána dne G-díra, show na MTV IPTV kanál Overdrive.[69]
- National Physical Laboratory, UK (NPL) vyvinula ostrov nanotechnologií v roce 2006 Druhý život v oblasti vědy a techniky SciLands kraj. Tuto práci inicioval Dave Taylor, jeden ze zakladatelů SciLands, který se později přestěhoval do Imperial College London. Zatímco na NPL také vyvinul virtuální nemocnici pro a pod lékařským vedením od Imperial College London (ICL) a série dokumentárních filmů (machinima), které popisují, jak by zdravotní péče budoucnosti mohla vypadat z pohledu pacienta.
- The New Media Consortium, vedená generálním ředitelem Dr. Laurence F. Johnson, postavila na jaře 2006 virtuální kampus, který zahrnuje knihovnu, muzeum, planetárium, hlediště, učebny a uvítací centrum. Na podzim roku 2006 se komunita přidružená k kampusu rozrostla na téměř 1 000 pedagogů a kampus NMC se rozšířil z 1 sim na 7. Plány zahrnovaly školu machinma a centrum biologických věd. NMC uspořádalo několik akcí ve virtuálním areálu, včetně IBM Global Innovation jam,[70] hlavní projev Howarda Rheingolda,[71] a a Druhý život událost umělců[72]
- Omnitel, přední společnost v oblasti mobilní komunikace v Litvě, vytvořila ostrov ve tvaru Litvy. Ostrov nabízí hru na výsadbu dubů, dokumentární film „Let nad Litvou“, další aktivity a akce. 19. Března 2008 se konal první litevský koncert v Druhý život byl organizován - litevský rockový hudebník Andrius Mamontovas představil své nové album Druhý život společenství. Ostrov se stal místem setkání litevských účastníků Druhý život.
- PA Consulting Group vytvořili přítomnost v Druhý život.[73] Firma používá Druhý život pořádat virtuální konference a náborové akce a jako nástroj pro své klienty simulovat nové nabídky produktů a služeb.
- Reperes institut pro průzkum trhu spouští Reperes Second Life, virtuální platformu sledování a výzkumu díky vytvoření komunity: panelu avatarů, které mohou být vyzvány k řešení problémů, kterým čelí značky, které se snaží etablovat nebo rozvíjet svou nabídku na Druhý život.[74]
- Reuters má zpravodajskou kancelář, která podává zprávy ve virtuálním vesmíru.[75][76]
S – Z
- Simpson Millar LLP je skutečná národní britská advokátní kancelář.[77] Simpson Millar LLP otevřel kancelář v Druhý život v průběhu roku 2007 pomohla firmě lépe porozumět používání a praktické aplikaci 3D světů, právním důsledkům těchto světů a prozkoumala možnosti pořádání školení, prezentací a dalších akcí ve 3D virtuálním světě. The Druhý život zařízení společnosti Simpson Millar LLP jsou k dispozici dalším podnikům, které chtějí experimentovat s internetovými technologiemi, jako je Druhý život.[Citace je zapotřebí ]
- Sky News má virtuální redakci, kde návštěvníci mohou navštívit redakci a vidět, jak se Sky News vyrábí, čas od času je možné vidět i reportéry a moderátory. Všichni návštěvníci si také mohou odnést domů a televize sledovat Sky News.
- SL-hosting je nizozemská společnost, která pomáhá dalším společnostem RL prezentovat se v Second Life.[78]
- Slacker Astronomy planetárium v oblasti Carmine zobrazuje audio a video pořady o astronomických tématech a pořádá chaty s profesionálními astronomy.
- SL policie je skupina pro vymáhání práva, která má partnerství s Linden Labs za účelem ochrany MMORPG před trolly a truchlící.
- Sociální média je poradenská společnost založená Gunnarem Langemarkem (Second Life: Gunnar Langset) a fyzicky sídlí v Dánsku.[79] Sociální média jsou v Druhý život dělat průzkum a konzultovat s klienty, kteří chtějí vědět o virtuálních realitách jako Druhý život. Gunnar Langemark má 20 let zkušeností s počítačovými médii nové generace. Sociální média najdete v Druhý život vyhledáním „Sociální média“.
- Starlife Srl je poradenská společnost, která poskytuje komplexní služby vývoje ve virtuálním světě.[80] Společnost také otevřela své vlastní základny na ostrově Starlife v roce Druhý život kde organizuje a propaguje akce, jako je Festa del Cinema, cena Forum PA a římský festival beletrie. Starlife realizoval ostrov Enel Park pro Enel SpA.
- Marketingová firma Electric Artists[81] má premiéru Aloft Hotels v Druhý život prostřednictvím virtuální stavby hotelu před tím, než jsou postaveny skutečné hotely.[25] Proces stavby byl zdokumentován na virtualaloft.com.[82]
- Sun Microsystems
- Sun uspořádal metaverse tiskovou konferenci při zahájení jejich Druhý život kraj Sluneční pavilon[83] v říjnu 2006.[Citace je zapotřebí ]
- Sun se zúčastnil tiskového briefingu v sídle CNET v roce Druhý život v říjnu 2006.[Citace je zapotřebí ]
- Telecom Italia[84] zahájila v roce čtyři ostrovy Druhý život v červenci 2007 nabídl fotbalový stadion, okruh Formule 1, kino s autem, plážovou párty a různé kanceláře. Telecom Italia také vyvinula „First Life Communicator“, zařízení umožňující avatarům volat a posílat SMS na další avatary a italská telefonní čísla (v omezeném období beta).[85]
- Mobilita společnosti Telus (Telus ) otevřel a Druhý život maloobchodní prodejna nabízející repliky mobilních telefonů s Druhý život specifické funkce. V blízké budoucnosti může obchod nabízet svou skutečnou řadu mobilních telefonů s kanadskými avatary.[Citace je zapotřebí ]
- Toyota (prostřednictvím milionů z nás[86]) nabídli virtuální repliku Scion xB[30]
- Union Island[87] je sdílené mezinárodní společenství pro odbory s vlastní ostrovní sim jako základna pro akce. Projekt byl zahájen v roce 2008 společností Kongres odborových svazů, Union Network International a Nová síť unionismu s podporou organizací včetně ver.di, UNISONO a RSU IBM Vimercate.
- Universal Motown Records Group vytvořil přítomnost uvnitř Druhý život.[88][89] Místo konání Universal SoundScape Music vytvořilo InWorld Studios[90] propagovat rockovou kapelu Překážet a hip-hopový umělec Chamillionaire.
- The University of Southern California je Centrum veřejné diplomacie vlastní své vlastní Druhý život ostrov. Ostrov využívá projekt veřejné diplomacie a virtuálních světů střediska[91] hostit události a displeje o roli MMOG, v veřejná diplomacie.[92][93]
- Wells Fargo vytvořil hru s názvem Stagecoach Island v rámci Druhý život, ve kterém mladí hráči vydělávají virtuální peníze odpovědí na finanční otázky, čímž je učí základům správy svých peněz.[94] Krátce po otevření Wells Fargo uzavřel web a znovu otevřel ostrov Stagecoach There.com.
- The Světová transhumanistická asociace použil Druhý život rekrutovat a organizovat transhumanistu ve virtuálním světě a zřídit velké ostrovní a konferenční centrum s názvem „Uvvy Island“ k šíření transhumanistických myšlenek a poskytování neomezeného přístupu k užitečným materiálům (mimo jiné včetně videí a webcastů od WTA) zájemcům ale geograficky nesouvisející strany. Ostrov Uvvy je organizován jako regionální kapitola a dokonce má status kapitoly v rámci WTA, kde pořádá týdenní schůzky, rozhovory a debaty o různých tématech.[95][96]
- Roční Convention 2007 - tato politická organizace založená na síti Net Roots simulcastuje své výroční konvence (v Chicagském McCormick Place Convention Center) do Druhý život. Akce zahrnovala 4 dny LIVE streamovacího videa z konvence včetně debaty na fóru kulatého stolu Demokratičtí kandidáti na prezidenta a byla průkopnickou událostí v politickém aktivismu Netroots.
Reference
- ^ „Aimee Weber Studio Inc. - Portfolio - NOAA“. Aimee Weber Studio Inc. Citováno 2007-01-07.
- ^ „Aimee Weber Studio Inc. - Portfolio - Postavte se proti chudobě“. Aimee Weber Studio Inc. Citováno 2007-01-07.
- ^ „Aimee Weber Studio Inc. - Portfolio - SL Relay for Life“. Aimee Weber Studio Inc. Citováno 2007-01-07.
- ^ „Aimee Weber Studio Inc. - Portfolio - American Apparel“. Aimee Weber Studio Inc. Citováno 2007-01-07.
- ^ „Aimee Weber Studio Inc. - Portfolio - Regina Spektor Audio Kiosk“. Aimee Weber Studio Inc. Citováno 2007-01-07.
- ^ King, Rita J. (29. listopadu 2006). „Nejnovější zprávy: NBC dnes večer provede virtuální debut v Second Life!“. Huffington Post. Citováno 2007-01-07.
- ^ Bridger, Steve (5. prosince 2006). „Save the Children offers yak a Second Life“. Neziskové 2.0. Archivovány od originál dne 16. 05. 2007. Citováno 2007-01-07.
- ^ Sloan, Paul (1. prosince 2005). „Virtuální Rockefeller“. CNN. Citováno 2007-01-05.
- ^ „Můj virtuální život“. Pracovní týden. 1. května 2006. Archivovány od originál dne 01.01.2007. Citováno 2007-01-05.
- ^ Parloff, Roger (28. listopadu 2005). „OD MEGŮ K BOHATINÁM“. CNN. Citováno 2007-01-05.
- ^ http://www.redherring.com/Article.aspx?a=19927&hed=Second+Life%25e2%2580%2599s+First+Millionaire
- ^ Madelene Hellstroem (25. listopadu 2006). „Så skapar du dig ett bättre liv online“. IDG Švédsko. Citováno 2006-11-25.
- ^ Tam Wyler (2. února 2007). „Dodržujte DCMA“ (PDF). Axel Springer Verlag. Archivovány od originál (PDF) dne 25.02.2007. Citováno 2007-02-02.
- ^ Phoenix Psaltery (30. ledna 2007). „Švédové přicházejí! Švédové přicházejí!“ (PDF). Phoenix žaltář. Archivovány od originál (PDF) 21. února 2007. Citováno 2007-01-30.
- ^ „Second Life Left Unity“. SLLeftUnity.Blogspot.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ Skotský socialistický hlas, číslo 293, strana 9 Kyberfašisté nuceni „přistát“ Archivováno 2007-09-28 na Wayback Machine
- ^ „HugeDomains.com - WaynePorter.com is for sale (Wayne Porter)“. www.WaynePorter.com. Citováno 24. ledna 2018. Citovat používá obecný název (Pomoc)
- ^ Burkeman, Oliver (20. ledna 2007). „Explodující prasata a salvy střelby, protože Le Pen otevírá velitelství ve virtuálním světě“. opatrovník. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Demonstranti požadují LL Pošlete Le Penovy lidi Simíkům s hodnocením M - Alphaville Herald“. www.SecondLifeHerald.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ Unity, Second Life Left (2. října 2007). „UNION 2.0: Jak nás„ virtuální “protest může přivést ke„ skutečnému “úspěchu. SLLeftUnity.Blogspot.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Odborový svaz IBM volá stávku ve druhém životě“. Computing.co.uk. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „The Electric Sheep Company“. 8. února 2007. Archivovány od originál dne 8. února 2007. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ Levine, Alan (10. května 2006). „Video konsorcia pro nová média společnosti Electric Sheep“. New Media Consortium. Archivovány od originál dne 14. února 2007. Citováno 2006-11-25.
- ^ Paffendorf, Jerry (aka SNOOPYhnědý Zamboni) (17. června 2006). „Video konsorcia pro nová média společnosti Electric Sheep“. Společnost s elektrickými ovcemi. Archivovány od originál dne 2006-08-14. Citováno 2006-11-25.
- ^ A b Schiller, Marc (15. srpna 2006). „Paralely jsou fascinující ... a trochu děsivé“. Virtual Aloft. Archivovány od originál 21. října 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ Gold, Jonah (aka Hank Hoodoo) (12. října 2006). „Společnost SONY BMG zahajuje přítomnost Second Life“. Electric Sheep Company. Archivovány od originál dne 29. 11. 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ Francesca Di Meglio „Virtuální výměny se stávají skutečnými“, Business Week, 10. srpna 2007.
- ^ Baskerville, Fizik (19. května 2006). „X-MEN 3: poslední vzdor“. Linden Lab. Citováno 2006-11-25.
- ^ Au, Wagner James (22. května 2006). „The Uncanny X-Men (and News Corp) Come to Second Life“. Poznámky nového světa. Citováno 2006-11-25.
- ^ A b Au, Wagner James (20. srpna 2006). „Adidas, Toyota přicházejí do Second Life“. GigaOM. Archivovány od originál dne 04.10.2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ Wallace, Mark (19. srpna 2006). „Adidas Reebok běží do druhého života“. 3pointD.com. Archivovány od originál dne 2006-12-07. Citováno 2006-11-25.
- ^ Jana, Reena (27. června 2006). „Virtuální oblečení amerického oblečení“. Pracovní týden. Archivovány od originál 29. června 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Second Life Relay For Life“. Americká rakovinová společnost. Archivovány od originál dne 16. 11. 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Mapy Second Life - AvaStar“. Slurl.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ Fildes, Jonathon (12. května 2006). „BBC začíná houpat svět online“. BBC novinky. Citováno 2006-11-25.
- ^ Bigpondův druhý život Archivováno 11.03.2007 na Wayback Machine
- ^ Jason Stoddard (24. října 2006). „Budování parků, nikoli reklamy“. Archivovány od originál dne 18. ledna 2016.
- ^ „rapidsl.de jetzt kaufen!“. RapidSL.de. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ "Druhý život". Creative Commons. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Ostrov Dell in Second Life“. www.Dell.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Depoconsulting.com“. Depoconsulting.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 10.06.2009. Citováno 2008-03-31.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Daftar Isi“. Depoconsulting.com. Archivovány od originál dne 6. února 2012. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ Au, Wagner James (17. dubna 2006). „Stopařův průvodce po Avalonu“. Poznámky nového světa. Citováno 2006-11-25.
- ^ A b C d Au, Wagner James (17. dubna 2006). „Stopař z Avalonu“. Poznámky nového světa. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Beatenetworks“. Beatenetworks.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Endemol opent filiaal ve druhém životě“ (v holandštině). Endemol. 6. listopadu 2006. Archivovány od originál dne 28. září 2007. Citováno 2006-12-01.
- ^ Perry, Simon (7. listopadu 2006). „Velký bratr míří do druhého života“. digital-lifestyles.info. Archivovány od originál dne 18. února 2013. Citováno 2006-12-01.
- ^ „Second Life Maps - EnelPark4“. Slurl.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Faber Maunsell“. www.FaberMaunsell.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ Au, Wagner James (31. srpna 2006). „Druhý život guvernéra Marka Warnera“. Poznámky nového světa. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Gabetti vstupuje do Second Life“. Archivovány od originál dne 18. 3. 2007. Citováno 2007-03-08.
- ^ „Baseline Magazine: Second Life: Is Business Ready for Virtual Worlds?“. Citováno 2007-03-01.
- ^ „Baseline Magazine: Second Life Insiders“. Citováno 2007-03-01.
- ^ „HTFR zahajuje nový obchod v Second Life“. Archivovány od originál dne 28. 9. 2007. Citováno 2007-09-05.
- ^ „CyberOne: Zákon u soudu veřejného mínění“. Citováno 2007-01-25.
- ^ „Pedagogové zkoumají„ Druhý život “online - CNN.com“. Citováno 2007-01-25.
- ^ Banks, Martin (21. září 2006). „Tajný ostrov IBM'". Registrace. Citováno 2006-11-25.
- ^ Bussey, Noel (28. září 2006). „Leo Burnett otevírá virtuální agenturu v Second Life“. Archivovány od originál 24. listopadu 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ „LCMedia and Second Life: The New Public Media“. Archivovány od originál dne 26.01.2007. Citováno 2007-01-25.
- ^ LTS Productions
- ^ Machinima od Silvera a Goldieho
- ^ „Play2Train: Výcvik připravenosti na mimořádné události“. Citováno 2007-01-25.
- ^ „Market Truths Limited - Second Life“. 10. února 2007. Archivovány od originál dne 10. února 2007. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ Tarran, Brian (22. listopadu 2006). „Výzkumná agentura se otevírá pro podnikání v Second Life“. Výzkumný časopis. Citováno 2007-02-07.
- ^ Zimmer, Linda (aka ZNetLady Isbell) (20. února 2007). „Pravdy trhu zvítězily v soutěži obchodního plánu Second Life“. Obchodní komunikátoři druhého života. Archivovány od originál dne 22. února 2007. Citováno 2007-03-01.
- ^ Maximilián March (30. ledna 2007). „Meet Max“. Max March Industries. Citováno 2007-02-18.
- ^ Maximilián March (18. března 2007). „Max. Aktualizace“. Max March Industries. Citováno 2007-02-18.
- ^ Au, Wagner James (9. ledna 2006). „A vaše kuřata zdarma“. Poznámky nového světa. Citováno 2006-11-25.
- ^ Levine, Alan (28. září 2006). „Ano, v kampusu NMC rušila velká modrá“. New Media Consortium. Archivovány od originál dne 17. ledna 2007. Citováno 2006-11-25.
- ^ Levine, Alan (21. října 2006). „Howard Rheingold Keynote“. New Media Consortium. Archivovány od originál dne 30. listopadu 2006.
- ^ Levine, Alan (13. srpna 2006). „Umělci na zelené v obrazech a zvuku“. New Media Consortium. Archivovány od originál 28. srpna 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ Nehmzowe, Claus. „PA se připojuje k předním maloobchodním a vysokoškolským značkám v novém komunikačním médiu“. PA Consulting Group. Archivovány od originál dne 2006-11-25. Citováno 2006-11-26.
- ^ labidoire (aka Reperes Link). „Reperes the 1st Market research Institute on Second Life“. Reperes. Archivovány od originál dne 2006-12-09. Citováno 2006-12-01.
- ^ Carella, Chris (aka Prototyp Satchmo) (16. října 2006). „Reuters Bureau Open for Business“. Společnost s elektrickými ovcemi. Archivovány od originál 29. května 2007. Citováno 2006-11-25.
- ^ Pasick, Adam (aka Adam Reuters). „Zpravodajské centrum Second Life Reuters“. Reuters. Archivovány od originál dne 2006-11-25. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Advokáti Simpson Millar LLP - Služby právního poradenství - Zákony Spojeného království“. www.SimpsonMillar.co.uk. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „SL-hosting“. 11. října 2007. Archivovány od originál dne 11. října 2007. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Social Media - - sociale medier for organisationer“. 6. března 2007. Archivovány od originál dne 6. března 2007. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ "starlife.it". www.Starlife.it. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Elektrické umělce - utváření budoucnosti hudby na internetu“. 5. prosince 1998. Archivovány od originál dne 5. prosince 1998. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Virtual Aloft“. www.VirtualAloft.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Second Life Maps - Sun Pavilion“. Slurl.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ "Angličtina". Telecom Italia Corporate. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Anche Telecom Italia sbarca su Second Life“. Archivovány od originál dne 14.11.2007. Citováno 2007-07-17.
- ^ Miliony z nás
- ^ Union Island[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Wallace, Mark (14. června 2006). „Universal Artists Hit Second Life 25/26 June“. 3pointD.com. Archivovány od originál dne 2006-12-07. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Marketing hudby ve druhém životě: SoundScape, Chamillionaire, Talib Kweli“. ProHipHop. 15. srpna 2006. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ „InWorld Studios“. www.InWorldStudios.com. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Projekt veřejné diplomacie a virtuálních světů“. USCPublicDiplomacy.org. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Metaverse Messenger: úterý 2. května 2006“ (PDF). Metaverse Messenger. 2. května 2006. Archivovány od originál (PDF) 27. září 2007. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Metaverse Messenger: úterý 26. září 2006“ (PDF). Metaverse Messenger. 26. září 2006. Archivovány od originál (PDF) 7. ledna 2007. Citováno 2006-11-25.
- ^ „Na hře Cybercash záleží na penězích“. BBC novinky. 2005-09-15. Citováno 2007-01-21.
- ^ výkonný ředitel (6. září 2006). „Formuláře kapitol WTA ve virtuálním světě Second Life“. Světová transhumanistická asociace. Archivovány od originál 2. října 2006. Citováno 2006-11-25.
- ^ "Uvvy Island Wiki". Světová transhumanistická asociace. Archivovány od originál dne 2006-04-03. Citováno 2006-11-25.