Americké komiksy tropy - American comic book tropes
Komiks |
---|
![]() |
Komiksové studie |
Metody |
Formáty médií |
Komiksy podle země a kultury |
Společenství |
![]() |
Americké komiksy tropy jsou společné prvky a literární zařízení související s Americké komiksy.
Kontinuita
Kontinuita komiksu téměř vždy odkazuje na existenci a použití sdíleného vesmíru, ačkoli jakýkoli komiks může mít vnitřní kontinuitu na tom nezávislou. Jednoduše tento termín popisuje konzistenci vnitřního spiknutí a obvykle také charakterizace a externích odkazů. Zpočátku bylo mnoho komiksů samostatných, příběhů „hotových v jednom“, jejichž začátek a konec se odehrály v mezích jednoho komiksového čísla, často strukturovaného do kapitol, stejně jako většina románů. Postupem času si komiksové společnosti uvědomily lukrativní potenciál komiksu crossover, kdy se v číslech vzájemných komiksů objevily další postavy ze sdíleného vesmíru společnosti. (To nakonec vedlo k vytvoření „týmových“ knih, jako je Justice Society of America, Justice League of America a Avengers.)
Během těchto interakcí charakterů crossoveru by redakční poznámky často odkazovaly na předchozí dobrodružství a komiksové problémy, ale skutečná redakčně vynucená „kontinuita“ nebyla striktně dodržována, což vedlo k tomu, že se akce některých postav objevovaly „mimo charakter“, nebo byly v přímém rozporu s dřívějšími zápletkami bodů. Jako komiksy byly považovány do značné míry efemérní položek, až do úplného příchodu komiksového fandomu to nebylo považováno za velký problém. V důsledku kontroly fanoušků / čtenářů začala být důležitější kontinuita jednotlivých postav i širších vesmírů, ve kterých se postavy komiksových společností vzájemně ovlivňovaly. Marvel „No Prize“ se stal zábavnou metodou, pomocí které mohli čtenáři psát dopisy autorům a editorům poukazující na chyby nebo „chyby kontinuity“ v různých komiksech, poté byli pojmenováni v tištěné podobě a oceněni „No Prize“ (ve skutečnosti vyhledávanou) list papíru, který se prohlašuje za necennou).
V roce 1985 získala kontinuita napříč vesmíry nové úrovně hloubky a (zamýšlené) konzistence u dvou hlavních komiksových společností: DC a Marvel. Společnost Marvel zahájila svou cross-line událost řízenou hračkami Tajné války, který vyžadoval, aby všechny postavy prošly v určité době konkrétními změnami, a vyžadoval značný redakční diktát a shodu. DC zahájila Krize na nekonečných zemích, jedna z prvních maxi sérií, zaměřená na celouniverzitní kontinuitu a pokus o vysvětlení, odstranění nebo revizi všech předchozích chyb v kontinuitě. Čtenáři bylo připomenuto, že DC Multiverse nespočívalo pouze v jádru DC Universe, ale s řadou různých iterací různých hrdinů na mnoha různých planetách. Společnosti a postavy zakoupené společností DC (např Charlton Comics znaky a Kapitán Marvel ) stejně jako starším postavám, jako je JSA, byly (znovu) přiřazeny vlastní Země, které pak byly zničeny a složeny do jedné, hlavní Země. To přirozeně vedlo k řadě rozporů a nesrovnalostí v historii jednotlivých postav, takže byla vytvořena nová, jednotná kontinuita a revidované počátky výsledných hrdinů byly znovu vyprávěny v naději na zachování konzistentní kontinuity.
Přirozeně se stovkami postav a desítkami autorů je v průběhu let obtížné udržovat jednotnou a konzistentní kontinuitu a většina komiksových společností pravidelně řeší narušení vnitřní konzistence velkými „událostmi“, jejichž cílem je vysvětlit a zjednodušit (i když někdy to ani ) nesrovnalosti a udržovat kontinuitu.
Kánon
Podobně jako u vnitřní kontinuity se kánon komiksových postav / vesmírů často mění, ale odkazuje na příběhy, které jsou v každém bodě součástí „oficiální“, „přijímané“ historie a příběhu konkrétních postav / vesmírů. Alternativní verze postav (například DC Elseworlds a Marvel je spekulativní Co když...? tituly) jsou nutně ne kánon. Příběhy se však mohou změnit od toho, že jsou nekanonické, k tomu, aby byly přijímány jako kánon - a naopak. Zejména události měnící kontinuitu v celé linii (například DC Krize a Marvelova kontroverzní nedávná Spider-Man: One More Day děj) zpětně ovlivňují, které příběhy jsou součástí základního kánonu postavy / vesmíru, protože mohou revidovat nebo ignorovat předchozí události a události.
Například DC Krize na nekonečných zemích řešily chyby kontinuity a konzistence během téměř 50 let komiksové publikace a dovybavily události a postavy do historie DCU, jako by tam byly vždy (například JSA se změnila z současníků JLA z paralelního světa na jejich dříve, historické protějšky před několika lety). Pošta-Krize Vesmír DC odstranil mnoho příběhů z „oficiálního kánonu“, vysvětlil je jako Imaginární příběhy nebo je úplně ignoroval.
Retcon
Retcon nebo „ret-con“ je a portmanteau zkratková fráze pro „retroaktivní kontinuitu“ a je popisný termín používaný k vysvětlení příběhů ovlivňujících kontinuitu a kánon. Retcon ovlivňuje minulou historii postav a / nebo celého sdíleného vesmíru a říká, že „nové“ změnily události vždycky to tak bylo. To může vést k intenzivnímu zmatku, protože složené události mohou způsobit, že i ten nejznalější fanoušek zakolíše nad tím, co je v současné době přijímaným kánonem.
Propojeno: dovybavení, zpětné vložení něčeho (obvykle bodu zápletky nebo vedlejší postavy) do minulého příběhu, pro účely aktuálního příběhu. To může dát příběhu přidanou váhu, což znamená, že impuls pro současný příběh byl po nějakou dobu; například X-Men: Deadly Genesis limitovaná série z roku 2006 „dovybaví“ dějovou linii z roku 1975 Obří X-Men #1 zahrnout nové postavy a body vykreslení. Lze jej také použít k aktualizaci postavy pro modernější dobu; například, Železný muž (sv. 4) # 1 aktualizoval příběh o původu Iron Mana, takže byl zraněn v Afghánistánu místo ve Vietnamu.
Před a poKrize
Štítky odkazující na DC Universe kontinuita a kánon, přičemž oddělovač je událostí retcon z roku 1985 Krize na nekonečných zemích. Jednoduše, Pre-Krize příběhy nebyly tak přísně hlídány ani upravovány a často obsahovaly chyby a vnitřní nepřesnosti (z velké části kvůli jejich časté povaze jednorázových příběhů, spíše než propojených příběhů určených k sledování vyvíjejících se a měnících se postav). Před-Krize příběhy jsou často považovány za vyhazovačné a lehkomyslné, vnímány jako dominující imaginárními příběhy a „táborovou“ charakterizací. Ani štítek není zcela přesný, ani širokoúhlý předpoklad, že nedostatek soudržné kontinuity znamená jeho úplné ignorování.
Pošta-Krize DCU je to, co bylo vytvořeno na stránkách CoIE maxiseries a je (nebo měl být) mnohem vnitřně konzistentnější a propojenější. Počátky postav byly revidovány a aktualizovány, čímž byly sloučeny předchozí příběhy a původy do jednoho, akceptovaného kanonického. Spisovatel-umělec John Byrne je Superman: Muž z oceli minisérie například poskytovala Post-Krize původ Kal-El, zatímco Krize-architekti Marv Wolfman a George Pérez produkoval dva-číslo Historie vesmíru DC krátce popsat široký přehled Post-Krize DCU, ukazující sled událostí i revidovaný původ mnoha postav (později budou upřesněny v jejich vlastní sérii).
Dokonce i poKrize DCU však nebyl bez problémů s kontinuitou a několik dalších událostí se je pokusilo řešit, což způsobilo „Post-Krize"štítek z velké části zaniklý. Kvůli statusu mezníků maxisérie z roku 1985 však štítek přetrvává v té či oné podobě.
Imaginární příběhy, Elseworlds, alternativy, možné futures, Co když...?
Všechny tyto termíny odkazují na konkrétní a obecné „nekanonické příběhy“, které často - ale ne výlučně - obsahují alternativní verze zavedených hrdinů, událostí nebo obojího. Po mnoho let některé komiksy DC obsahovaly příběhy označené jako „Imaginary Tales“, což znamená, že události, které se v nich vyskytly, neměly aktivní vliv na kontinuitu, a proto se mohlo stát cokoli, i bizarní a rozporuplné. DC přešel do Elseworlds otisk, zatímco Marvel vytvořil Co když...? série.
Počátky
„Původ“ postavy je fiktivní příběh, který popisuje (téměř vždy pouze pro superhrdiny), jak se staly; získali své pravomoci; dorazil na Zemi; byli kousnuti radioaktivním pavoukem atd. Počátky nemusí být stanoveny okamžitě, lze je vyprávět v retrospektivě nebo pomalu v průběhu několika otázek, nebo dokonce let. Počátky často podléhají revizím a změnám a mohou se později setkat s dodatečnými informacemi.
Jsou také často aktualizovány, aby lépe odrážely jejich časy. Například původ Železný muž byl postupně revidován a aktualizován, takže místo toho, aby sloužil v vietnamská válka, slouží v Korea nebo (první) válka v Zálivu.
Děje
Události
„Událost“ komiksu popisuje velký děj, který téměř vždy zahrnuje přechod mezi jednou nebo více postavami, tituly, vesmíry nebo společnostmi, ale obvykle označuje interní přechod společnosti. Ty pak obvykle spadají do dvou širokých kategorií: události postav nebo vesmíru. tj. Batmanská „událost“ bude pravděpodobně obsahovat pouze Batmanova rodina znaků (příkladem může být Batman: Knightfall dějové linie), zatímco crossover s více postavami bude obvykle celý vesmír a ovlivní několik různých jednotlivců (příkladem může být Marvel's Občanská válka událost, která ovlivnila téměř každou postavu a titul v jejich sdíleném vesmíru).
Mezioborové události a mezipodnikové události jsou podstatně vzácnější, ale skutečně k nim dochází. 1996 DC vs. Marvel Na této události se DCU a MU spojily (a nakonec se krátce spojily), zatímco DC Universe se také představilo v událostech / crossoverech, například s WildStorm a Milník vesmíry.
Koncept sdíleného vesmíru je ten, ve kterém existuje mnoho různých postav a / nebo na ně vzájemně působí. Tento koncept se obvykle omezuje na výstup jedné vydavatelské společnosti (i když koncepty jako Rodina Wold Newton značně rozšířit hranice) a je to nejběžnější v hlavních superhrdinských vesmírech DC a Marvel. Výhodou sdíleného vesmíru je, že postavy mohou hostovat (zvyšovat prodej) a umožňovat týmové spolupráce mezi různými postavami, stejně jako umožňují existenci „týmového“ konceptu (JLA, Avengers atd.) vůbec. Počáteční výtvory Marvel Universe Stan Lee v 60. letech nejlépe dokládají koncept „sdíleného vesmíru“, kdy postavy (a darebáci) vystupují napříč několika tituly, někdy v popředí příběhu, někdy jako portréty mimochodem, ale vždy podtrhují vzájemnou provázanost vesmír.
Koncept sdíleného vesmíru, kde různorodé obsazení postav společnosti dokáže komunikovat a přecházet mezi knihami a událostmi, se obvykle označuje jako „- Vesmír“ (DC, Marvel, obraz, CrossGen, Statečný, atd.). Komiksový fandom přinesl různé zkratkové způsoby odkazování na různé vesmíry a samotné komiksy také na sebe odkazují konkrétními způsoby. Tyto štítky jsou obvykle vyhrazeny pro vesmíry „velkých dvou“ (Marvel a DC), z velké části proto, že jsou hlavními americkými vydavateli komiksů a mají největší sdílené vesmíry. Neúplný seznam podmínek zahrnuje:
Zázrak
Vesmír Marvel, někdy zkráceně MU, je sdílený vesmír, ve kterém X-Men, Pavoučí muž, Avengers, atd. všechny existují a interagují.
- Země-616 „Six-One-Six atd.“ označuje číselné označení Země, které Marvel Universe obývá. Termín byl vytvořen na stránkách Kapitáne Británii buď Alan Moore[1] nebo Dave Thorpe.[2]
- Konečný zázrak je samostatný vesmír vytvořený k objevování dlouholetých postav bez ovlivnění hlavní kontinuity.[3]
DC
Vesmír DC nebo DCU označuje společný vesmír obývaný Bat-man, Superman, Justice League of America, atd.
- Země 1 byla před-Krize označení „hlavního“ DCU, na rozdíl od Země-2 (představující JSA), a v poslední době desítky jednotlivých Zemí, které byly domovem nepřeberného množství postav a byly zničeny Krize na nekonečných zemích maxisérie.
- New Earth je označení „hlavního“ DCU po událostech z miniseriálu z roku 2005 Nekonečná krize, ve kterém revidovaný Multiverse z 52 světů byl vytvořen.
Viz také: DC Multiverse, Mnohostranné seznamy světů
Kachní vesmír
Disney Strýc Scrooge a související tituly se odehrávají ve vesmíru Duck, což je fanouškovské označení.
Otisky
Kromě základního sdíleného vesmíru mají některé společnosti podpůrné vesmíry / otisky, které mohou být součástí hlavního vesmíru nebo nemohou být (nebo mohou být důkladně matoucí). Otisk zralého čtenáře DC Comics Vertigo Comics například vydává hlavně samostatné pokračující seriály, minisérie a maxisérie, ale také různě zahrnuje postavy, které byly kdysi součástí DCU nebo s ním interagovaly takovým způsobem, aby byly alespoň jeho čestnou součástí. Postavy jako Sandman rodina titulů, Doom Patrol a Swamp Thing všechny začaly vycházet jako součást DCU, ale postupně se dostaly do jeho rohu, zcela vzdáleného, i když ještě nominálně části. The Divoká bouře Universe, kterou původně vydalo Obrázkové komiksy, je nyní z velké části přijímán jako součást širšího DC Multiverse, ale není součástí správného DCU. Podobně Konečný zázrak Vesmír není součástí 616, zatímco MAX otisk je na okraji podobným způsobem jako interakce Vertigo / DC.
Crossovery
Crossovery mohou být interní i mezi různými vesmíry a společnostmi. Na jejich nejzákladnější úrovni crossover umět odkazují jednoduše na postavu, která vystupuje jako host v jiném komiksu (např. Opovážlivec „přechod“ do emise a Pavoučí muž komiks), ale obvykle „crossover“ znamená více než jednoduchý vzhled a označuje soudržný příběh zahrnující více než jeden titul, často jako součást události.[původní výzkum? ] Ty mohou také zahrnovat a spojení.
Super hrdinové
Od roku 2010, superhrdina komiksy jsou nejpopulárnějším žánrem komiksů v Severní Americe.[4] Existuje mnoho definic superhrdiny a o tomto tématu debatují vědci a odborníci z oboru.[5] Peter Coogan identifikuje vlivy na komiksové superhrdiny v podobě super-silných postav komiksu, buničinových hrdinů, maskovaných vigilantů přezdívaných „mystery men“ a předchůdců, kterým chybí specifické prvky moderní konvence superhrdinů. Podle Coogana Superman je první postavou, která spojuje všechny potřebné prvky.[6] Coogan definuje superhrdinu jako „hrdinskou postavu s nezištnou, prosociální misí“, která má pravomoci, kódové označení, barevný kostým a obvykle a tajná identita.[7]
Technické termíny
Americké komiksy lze prodávat prostřednictvím internetu přímý trh. Formáty zahrnují jednotlivá čísla, obchodní brožované výtisky, a grafické romány.[8] Grafické romány mohou být pro jednotlivá čísla také známé jako komiksy prestižního formátu.[9] Problémy mohou být publikovány jako jednorázové nebo pravidelně.[10]
Viz také
Reference
- ^ Goldstein, Hilary (2006-01-26). „Lexicon: Marvel's 616“. IGN. Citováno 2014-09-09.
- ^ Brevoort, Tom (2007-05-29). "Více 616". Archivovány od originál dne 22.05.2007. Citováno 2014-09-09.
- ^ Peters, Mark (19. 7. 2014). „Výměny superhrdinů: Historie rasových a genderových změn v komiksu“. Břidlice. Citováno 2014-09-09.
- ^ Murphy 2010, str. 67.
- ^ Rosenberg & Coogan 2013, str. xvii.
- ^ Coogan 2013, str. 7–13.
- ^ Coogan 2007, str. 21.
- ^ Lyga a Lyga 2004, str. 164–165.
- ^ Kolo 2010, str. 14.
- ^ Kolo 2010, str. 25.
- Lyga, Allyson A. W .; Lyga, Barry (2004). Grafické romány ve vašem Media Center: Definitivní průvodce (1. vyd.). Knihovny neomezeně. ISBN 1-59158-142-7.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Round, Julia (2010). ""Je to kniha? ": DC Vertigo a Redefinition of Comics v 90. letech". Ve Williams, Paul; Lyons, James (eds.). The Rise of the American Comics Artist: Creators and Contexts. University Press of Mississippi. ISBN 9781604737936.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Murphy, Graham J. (2010). "Stát národa a Bojovníci za svobodu Arc ". In Williams, Paul; Lyons, James (eds.). The Rise of the American Comics Artist: Creators and Contexts. University Press of Mississippi. ISBN 9781604737936.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Coogan, Peter (2013). "Předchůdci komiksu". V Hatfieldu, Charles; Heer, Jeet; Worcester, Kent (eds.). Čtečka superhrdinů. University Press of Mississippi. ISBN 9781617038068.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Rosenberg, Robin S .; Coogan, Peter (2013). "Úvod". Co je to superhrdina?. Oxford University Press. ISBN 9780199339525.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Coogan, Peter (2007). Haslem, Wendy; Ndalianis, Angela; Mackie, C. J. (eds.). Super / hrdinové: Od Herkula po Supermana. New Academia Publishing. ISBN 9780977790845.CS1 maint: ref = harv (odkaz)