AMD PowerPlay - AMD PowerPlay
Designová firma | Pokročilá mikro zařízení |
---|---|
Typ | dynamické škálování frekvence |
AMD PowerPlay je značka pro soubor technologií pro snížení spotřeby energie implementovaných v několika z nich AMD je jednotky grafického zpracování a APU podporovány jejich proprietární ovladač grafického zařízení „Catalyst“. AMD PowerPlay je také implementován do Čipové sady ATI / AMD která integrovala grafiku a do AMD Imageon ruční čipset, který byl prodán Qualcomm v roce 2008.
Kromě požadovaného cíle snížit spotřebu energie pomáhá AMD PowerPlay snížit hladinu hluku vytvářeného chlazením u stolních počítačů a prodloužit životnost baterie v mobilních zařízeních. AMD PowerPlay byl následován AMD PowerTune.[1]
Dějiny
Tato technologie byla poprvé implementována do produktů Mobility Radeon pro notebooky, aby poskytla sadu funkcí pro snížení spotřeby energie přenosného počítače. Tato technologie se skládá z několika technologií; příklady zahrnují dynamické úpravy hodin když notebook není zapojen do zásuvky a umožňuje různé úrovně jasu podsvícení notebooku LCD monitor. Tato technologie byla aktualizována vydáním každé generace mobilních GPU. Nejnovější vydání je ATI PowerPlay 7.0.[2]
Od vydání Řada Radeon HD 3000 Byla implementována funkce PowerPlay, která dále snižuje spotřebu energie stolních GPU.
Aktuálně podporované produkty
Oficiální seznam podpory ATI[3] uvádí pouze stolní karty řady ATI Radeon 3800, ale PowerPlay je také uvedena u všech produktů řady Radeon HD 3000/4000/5000. Nezávislé recenze ukázaly, že druhá z nich již měla nižší výkon ve srovnání s jinými 3D kartami, takže přidání PowerPlay do této řady bylo zjevně určeno k řešení rostoucího trhu s energií, teplem a hlukem. Řada ATI Radeon HD 2600 - která nepodporuje PowerPlay - byla postupně vyřazována ve prospěch řady 3000 za stejné cenové body, které také podporují PCI Express 2.0, DirectX 10.1 a rychlejší GDDR3 Paměť.
Celá ATI Radeon Xpress linka je také podporována pro jednodeskové počítače které bývají citlivé na energii a používají se ve velkých instalacích, kde jsou konfigurace a ovládání spouštěcího obrazu jsou hlavní obavy.
Podpora ovladače „PowerPlay“ byla přidána do ovladače jádra Linuxu „amdgpu“ 11. listopadu 2015.[4]
Desktop versus notebook
Hlavní rozdíl mezi verzí pro stolní počítače a notebooky spočívá v tom, že verze pro stolní počítače omezuje funkce, které jsou zaměřeny na použití notebooku, včetně variabilního jasu podsvícení LCD. Technologie PowerPlay pro desktopovou grafiku Radeon nabízí tři scénáře použití: normální režim (režim 2D), režim lehkého hraní her a režim intenzivního hraní (režim 3D), který nahrazuje scénáře notebooku (běží na napájení ze sítě nebo z baterie). Testy ukázaly, že nejnižší taktovací frekvence jádra RV670 GPU jádra může dosáhnout až 300 MHz se zapnutou technologií PowerPlay.[5]
Přehled funkcí pro AMD APU
V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je APU (viz také: Seznam jednotek AMD zrychlených na zpracování ).
Krycí jméno | Server | Základní | Toronto | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Micro | Kjóto | |||||||||||||||||
plocha počítače | Hlavní proud | Carrizo | Bristol Ridge | Raven Ridge | Picasso | Renoir | ||||||||||||
Vstup | Llano | Trojice | Richland | Kaveri | ||||||||||||||
Základní | Kabini | |||||||||||||||||
mobilní, pohybliví | Výkon | Renoir | ||||||||||||||||
Hlavní proud | Llano | Trojice | Richland | Kaveri | Carrizo | Bristol Ridge | Raven Ridge | Picasso | ||||||||||
Vstup | Dalí | |||||||||||||||||
Základní | Desna, Ontario, Zacate | Kabini, Temash | Beema, Mullins | Carrizo-L | Stoney Ridge | |||||||||||||
Vestavěné | Trojice | Orel bělohlavý | Merlin Falcon, Hnědý sokol | Výr virginský | Šedý jestřáb | Ontario, Zacate | Kabini | Stepní orel, Korunovaný orel, Rodina LX | Prairie Falcon | Poštolka pruhovaná | ||||||||
Plošina | Vysoký, standardní a nízký výkon | Nízký a extrémně nízký výkon | ||||||||||||||||
Uvolněno | Srpna 2011 | Říjen 2012 | Červen 2013 | Leden 2014 | Červen 2015 | Červen 2016 | Říjen 2017 | Ledna 2019 | Března 2020 | Leden 2011 | Květen 2013 | Dubna 2014 | Květen 2015 | Únor 2016 | Dubna 2019 | |||
procesor mikroarchitektura | K10 | Piledriver | Parní válec | Rypadlo | "Bagr + "[6] | Zen | Zen + | Zen 2 | rys | Jaguár | Puma | Puma +[7] | "Bagr + " | Zen | ||||
JE | x86-64 | x86-64 | ||||||||||||||||
Zásuvka | plocha počítače | High-end | N / A | N / A | ||||||||||||||
Hlavní proud | N / A | AM4 | ||||||||||||||||
Vstup | FM1 | FM2 | FM2 +[A] | N / A | ||||||||||||||
Základní | N / A | N / A | AM1 | N / A | ||||||||||||||
jiný | FS1 | FS1 +, FP2 | FP3 | FP4 | FP5 | FP6 | FT1 | FT3 | FT3b | FP4 | FP5 | |||||||
PCI Express verze | 2.0 | 3.0 | 2.0 | 3.0 | ||||||||||||||
Fab. (nm ) | GF 32SHP (HKMG SOI ) | GF 28SHP (HKMG hromadně) | GF 14LPP (FinFET hromadně) | GF 12LP (FinFET hromadně) | TSMC N7 (FinFET hromadně) | TSMC N40 (hromadně) | TSMC N28 (HKMG hromadně) | GF 28SHP (HKMG hromadně) | GF 14LPP (FinFET hromadně) | |||||||||
Zemřít plocha (mm2) | 228 | 246 | 245 | 245 | 250 | 210[8] | 156 | 75 (+ 28 FCH ) | 107 | ? | 125 | 149 | ||||||
Min TDP (Ž) | 35 | 17 | 12 | 10 | 4.5 | 4 | 3.95 | 10 | 6 | |||||||||
Max APU TDP (Ž) | 100 | 95 | 65 | 18 | 25 | |||||||||||||
Maximální základní takt APU (GHz) | 3 | 3.8 | 4.1 | 4.1 | 3.7 | 3.8 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 1.75 | 2.2 | 2 | 2.2 | 3.2 | 3.3 | |||
Max APU na uzel[b] | 1 | 1 | ||||||||||||||||
Max procesor[C] jádra za APU | 4 | 8 | 2 | 4 | 2 | |||||||||||||
Max vlákna na jádro CPU | 1 | 2 | 1 | 2 | ||||||||||||||
Struktura celého čísla | 3+3 | 2+2 | 4+2 | 4+2+1 | 1+1+1+1 | 2+2 | 4+2 | |||||||||||
i386, i486, i586, CMOV, NOPL, i686, PAE, NX bit, CMPXCHG16B, AMD-V, RVI, ABM a 64bitové LAHF / SAHF | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||
IOMMU[d] | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
BMI1, AES-NI, CLMUL, a F16C | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
MOVBE | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
AVIC, BMI2 a RDRAND | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
ADX, SHA, RDSEED, SMAP, SMEP, XSAVEC, XSAVES, XRSTORS, CLFLUSHOPT a CLZERO | N / A | ![]() | N / A | ![]() | ||||||||||||||
WBNOINVD, CLWB, RDPID, RDPRU a MCOMMIT | N / A | ![]() | N / A | |||||||||||||||
FPU za jádro | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||
Trubky na FPU | 2 | 2 | ||||||||||||||||
Šířka potrubí FPU | 128 bitů | 256 bitů | 80-bit | 128 bitů | ||||||||||||||
procesor instrukční sada SIMD úroveň | SSE4a[E] | AVX | AVX2 | SSSE3 | AVX | AVX2 | ||||||||||||
3DNow! | 3DNow! + | N / A | N / A | |||||||||||||||
PREFETCH / PREFETCHW | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||
FMA4, LWP, TBM, a XOP | N / A | ![]() | N / A | N / A | ![]() | N / A | ||||||||||||
FMA3 | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||
L1 datová mezipaměť na jádro (KiB) | 64 | 16 | 32 | 32 | ||||||||||||||
Mezipaměť dat L1 asociativita (způsoby) | 2 | 4 | 8 | 8 | ||||||||||||||
L1 instrukční cache za jádro | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||
Max. APU celková mezipaměť instrukcí L1 (KiB) | 256 | 128 | 192 | 256 | 512 | 64 | 128 | 96 | 128 | |||||||||
Mezipaměť instrukcí L1 asociativita (způsoby) | 2 | 3 | 4 | 8 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
L2 cache za jádro | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||
Max. APU celková L2 cache (MiB) | 4 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||
Mezipaměť L2 asociativita (způsoby) | 16 | 8 | 16 | 8 | ||||||||||||||
APU celkem Mezipaměť L3 (MiB) | N / A | 4 | 8 | N / A | 4 | |||||||||||||
Mezipaměť APU L3 asociativita (způsoby) | 16 | 16 | ||||||||||||||||
Schéma mezipaměti L3 | Oběť | N / A | Oběť | Oběť | ||||||||||||||
Maximální sklad DOUŠEK Podpěra, podpora | DDR3-1866 | DDR3-2133 | DDR3-2133, DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2933 | DDR4-3200, LPDDR4-4266 | DDR3L-1333 | DDR3L-1600 | DDR3L-1866 | DDR3-1866, DDR4-2400 | DDR4-2400 | |||||||
Max DOUŠEK kanály na APU | 2 | 1 | 2 | |||||||||||||||
Maximální sklad DOUŠEK šířka pásma (GB / s) na APU | 29.866 | 34.132 | 38.400 | 46.932 | 68.256 | 10.666 | 12.800 | 14.933 | 19.200 | 38.400 | ||||||||
GPU mikroarchitektura | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 2. gen | GCN 3. gen | GCN 5. gen[9] | TeraScale 2 (VLIW5) | GCN 2. gen | GCN 3. gen[9] | GCN 5. gen | |||||||||
GPU instrukční sada | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | ||||||||||||||
Maximální základní takt GPU (MHz) | 600 | 800 | 844 | 866 | 1108 | 1250 | 1400 | 2100 | 538 | 600 | ? | 847 | 900 | 1200 | ||||
Maximální základní základna GPU GFLOPS[F] | 480 | 614.4 | 648.1 | 886.7 | 1134.5 | 1760 | 1971.2 | 2150.4 | 86 | ? | ? | ? | 345.6 | 460.8 | ||||
3D engine[G] | Až 400: 20: 8 | Až 384: 24: 6 | Až 512: 32: 8 | Až 704: 44:16[10] | Až 512:?:? | 80:8:4 | 128:8:4 | Až 192:?:? | Až 192:?:? | |||||||||
IOMMUv1 | IOMMUv2 | IOMMUv1 | ? | IOMMUv2 | ||||||||||||||
Video dekodér | UVD 3.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | VCN 1.0[11] | VCN 2.0[12] | UVD 3.0 | UVD 4.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | UVD 6.3 | VCN 1.0 | |||||||
Kodér videa | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.1 | N / A | VCE 2.0 | VCE 3.1 | |||||||||||
Úspora energie GPU | Přesilovka | PowerTune | Přesilovka | PowerTune[13] | ||||||||||||||
TrueAudio | N / A | ![]() | N / A | ![]() | ||||||||||||||
FreeSync | 1 2 | 1 2 | ||||||||||||||||
HDCP[h] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ||||||||||||
PlayReady[h] | N / A | 3.0 zatím ne | N / A | 3.0 zatím ne | ||||||||||||||
Podporované displeje[i] | 2–3 | 2–4 | 3 | 3 (počítač) 4 (mobilní, vestavěné) | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||
/ drm / radeon [j][16][17] | ![]() | N / A | ![]() | N / A | ||||||||||||||
/ drm / amdgpu [j][18] | N / A | ![]() | ![]() | N / A | ![]() | ![]() |
- ^ Modely APU: A8-7680, A6-7480. Pouze CPU: Athlon X4 845.
- ^ PC by byl jeden uzel.
- ^ APU kombinuje CPU a GPU. Oba mají jádra.
- ^ Vyžaduje podporu firmwaru.
- ^ Žádné SSE4. Žádné SSSE3.
- ^ Jednoduchá přesnost výkon se počítá ze základní (nebo posílené) rychlosti jádra na základě a FMA úkon.
- ^ Sjednocené shadery : jednotky mapování textury : vykreslení výstupních jednotek
- ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
- ^ Chcete-li napájet více než dva displeje, další panely musí mít nativní DisplayPort Podpěra, podpora.[15] Alternativně lze použít aktivní adaptéry DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA.
- ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.
Přehled funkcí pro grafické karty AMD
V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je GPU (viz také: Seznam grafických jednotek AMD ).
Jméno GPU série | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Evergreen | Severní Ostrovy | Jižní Ostrovy | Moře Ostrovy | Sopečný Ostrovy | Arktický Ostrovy / Polaris | Vega | Navi | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uvolněno | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Dubna 2000 | Srpna 2001 | Září 2002 | Květen 2004 | Říjen 2005 | Květen 2007 | Listopad 2007 | Červen 2008 | Září 2009 | Říjen 2010 | Leden 2012 | Září 2013 | Červen 2015 | Červen 2016 | Červen 2017 | Července 2019 | |||
Marketingový název | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 1000/2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | |||
Podpora AMD | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||
Druh | 2D | 3D | ||||||||||||||||||||||
Sada instrukcí | Není veřejně známo | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | Sada instrukcí RDNA | ||||||||||||||||||||
Mikroarchitektura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 1. gen | GCN 2. gen | GCN 3. gen | GCN 4. gen | GCN 5. gen | RDNA | |||||||||||||||
Typ | Opravené potrubí[A] | Programovatelné pixelové a vrcholné kanály | Jednotný shader model | |||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11 (9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 (9_3 ) | 10.0 11 (10_0 ) | 10.1 11 (10_1 ) | 11 (11_0) | 11 (11_1 ) 12 (11_1) | 11 (12_0 ) 12 (12_0) | 11 (12_1 ) 12 (12_1) | ||||||||||
Shader model | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2,0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 | 6.4 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.0[b] | 3.3 | 4.5 (v systému Linux + Mesa 3D: 4,2 s podporou FP64 HW, 3,3 bez)[20][21][22][C] | 4.6 (na Linuxu: 4.6 (Mesa 20.0)) | ||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 (Vyhrajte 7+ nebo Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 20.0) | |||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Blízko kovu | 1.1 | 1.2 | 2.0 (řidič adrenalinu zapnutý Win7 + ) (1.2 zapnuto Linux, 2,1 s AMD ROCm) | ? | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ![]() | ? | |||||||||||||||||||||
Dekódování videa ASIC | N / A | Avivo /UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 nebo 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7[23][d] | VCN 2.0[23][d] | ||||||||||||
Kódování videa ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 nebo 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0[23][d] | ||||||||||||||||||
Šetření energie | ? | Přesilovka | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | |||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | Prostřednictvím vyhrazeného DSP | Prostřednictvím shaderů | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | ||||||||||||||||||||||
HDCP[E] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | 1.4 2.2 2.3 | ||||||||||||||||||||
PlayReady[E] | N / A | 3.0 | ![]() | 3.0 | ||||||||||||||||||||
Podporované displeje[F] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | ||||||||||||||||||||
Max. rozlišení | ? | 2–6 × 2560×1600 | 2–6 × 4096 × 2160 při 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 při 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 při 60 Hz[24] | ? | ||||||||||||||||||
/ drm / radeon [G] | ![]() | N / A | ||||||||||||||||||||||
/ drm / amdgpu [G] | N / A | Experimentální[25] | ![]() |
- ^ Řada Radeon 100 má programovatelné shadery pixelů, ale není plně v souladu s DirectX 8 nebo Pixel Shader 1.0. Viz článek na Shadery pixelů R100.
- ^ Tyto řady nejsou plně v souladu s OpenGL 2+, protože hardware nepodporuje všechny typy bez napájení dvou (NPOT) textur.
- ^ Soulad s OpenGL 4+ vyžaduje podporu shaderů FP64, které jsou emulovány na některých čipech TeraScale pomocí 32bitového hardwaru.
- ^ A b C UVD a VCE byly nahrazeny Video Core Next (VCN) ASIC v EU Raven Ridge APU implementace Vega.
- ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
- ^ Nativní může být podporováno více displejů DisplayPort připojení nebo rozdělení maximálního rozlišení mezi více monitorů s aktivními převaděči.
- ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.
Viz také
- Cool'n'Quiet & PowerNow! - technologie pro úsporu energie pro CPU
- AMD PowerXpress - technologie pro úsporu energie pro více GPU
- NVIDIA PowerMizer podobné funkce poskytované v mobilních produktech GeForce
Reference
- ^ „AMD PowerTune vs PowerPlay“ (pdf). AMD. 1. prosince 2010.
- ^ Marco Chiappetta (10. září 2009). „ATI Radeon HD 4670, předefinování hlavního proudu“. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 30. ledna 2014. Citováno 23. srpna 2017.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ "Přidat podporu amdgpu powerplay". 11. listopadu 2015.
- ^ PC Watch obrázek. Citováno 3. prosince 2007. Všimněte si rychlosti jádra v sekci aktuálního nastavení hodin šedě.
- ^ „AMD oznamuje APU 7. generace: Rypadlo mk2 v Bristol Ridge a Stoney Ridge pro notebooky“. 31. května 2016. Citováno 3. ledna 2020.
- ^ "AMD Mobile" Carrizo "Rodina APU navržená tak, aby poskytla výrazný skok ve výkonu, energetickou účinnost v roce 2015" (Tisková zpráva). 20. listopadu 2014. Citováno 16. února 2015.
- ^ „Průvodce srovnáním mobilních procesorů Rev. 13.0 Strana 5: Úplný seznam mobilních procesorů AMD“. TechARP.com. Citováno 13. prosince 2017.
- ^ A b „AMD VEGA10 a VEGA11 GPU spatřeny v ovladači OpenCL“. VideoCardz.com. Citováno 6. června 2017.
- ^ Cutress, Ian (1. února 2018). „Zen Cores and Vega: Ryzen APUs for AM4 - AMD Tech Day at CES: 2018 Roadmap Revealed, with Ryzen APUs, Zen + on 12nm, Vega on 7nm“. Anandtech. Citováno 7. února 2018.
- ^ Larabel, Michael (17. listopadu 2017). „Radeon VCN Encode Support Lands in Mesa 17.4 Git“. Phoronix. Citováno 20. listopadu 2017.
- ^ Liu, Leo (4. září 2020). "Přidat podporu dekódování Renoir VCN". Citováno 11. září 2020.
Má stejný blok VCN2.x jako Navi1x
- ^ Tony Chen; Jason Greaves, „Architektura AMD Graphics Core Next (GCN)“ (PDF), AMD, vyvoláno 13. srpna 2016
- ^ „Technický pohled na architekturu Kaveri společnosti AMD“. Polopřesné. Citováno 6. července 2014.
- ^ „Jak mohu připojit tři nebo více monitorů ke grafické kartě AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 a HD 7000?“. AMD. Citováno 8. prosince 2014.
- ^ Airlie, David (26. listopadu 2009). „DisplayPort podporovaný ovladačem KMS začleněný do linuxového jádra 2.6.33“. Citováno 16. ledna 2016.
- ^ "Matice funkcí Radeon". freedesktop.org. Citováno 10. ledna 2016.
- ^ Deucher, Alexander (16. září 2015). „XDC2015: AMDGPU“ (PDF). Citováno 16. ledna 2016.
- ^ A b Michel Dänzer (17. listopadu 2016). „[OZNAM] xf86-video-amdgpu 1.2.0“. lists.x.org.
- ^ „AMD Radeon Software Crimson Edition Beta“. AMD. Citováno 20. dubna 2018.
- ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net. Citováno 22. dubna 2018.
- ^ „RadeonFeature“. Nadace X.Org. Citováno 20. dubna 2018.
- ^ A b C Killian, Zak (22. března 2017). „AMD vydává patche pro podporu Vega v Linuxu“. Technická zpráva. Citováno 23. března 2017.
- ^ „Radeonova nová generace architektury Vega“ (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Archivovány od originál (PDF) 6. září 2018. Citováno 13. června 2017.
- ^ Larabel, Michael (7. prosince 2016). „Nejlepší vlastnosti jádra Linux 4.9“. Phoronix. Citováno 7. prosince 2016.