Blízko kovu - Close to Metal - Wikipedia
v výpočetní, Close To Metal ("CTM"ve zkratce, původně volal Blízko kovu) je název a beta verze a nízká úroveň programovací rozhraní vyvinutý uživatelem ATI, nyní Skupina grafických produktů AMD, jehož cílem je umožnit GPGPU výpočetní. CTM byla krátkodobá a nyní se nazývá první produkční verze technologie GPGPU od AMD AMD Stream SDK, nebo spíše proud AMD APP SDK pro Windows a Linux 32bitové a 64bitové. APP znamená „Zrychlené paralelní zpracování“.[1] a také cíle Heterogenní systémová architektura.
Přehled
Close To Metal, původně nazvaný THIN (Thin Hardware INterface) a Data Parallel Virtual Machine, umožnil vývojářům přímý přístup k nativní instrukční sadě a paměti masivně paralelní výpočet prvky v moderních grafických kartách AMD. CTM obešla rozhraní API DirectX a OpenGL zaměřená na grafiku pro programátora GPGPU, aby odhalila dříve nedostupné funkce na nízké úrovni, včetně přímé kontroly nad procesory proudu / ALU a řadiči paměti. R580 (ATI X1900) a novější generace GPU mikroarchitektury AMD podporovaly rozhraní CTM.
Komerční nástupce CTM, AMD Stream SDK, byl vydán pod AMD EULA v prosinci 2007 poté, co byl přepsán softwarový zásobník.[2] Stream SDK poskytuje kromě nízkoúrovňových nástrojů i vysokou úroveň pro univerzální přístup k grafickému hardwaru AMD.
Použití GPU k provádění výpočtů má pro některé aplikace velký potenciál kvůli zásadním rozdílům mikroarchitektur GPU ve srovnání s CPU. GPU dosahují mnohem větší propustnosti (výpočty za sekundu) paralelním spuštěním mnoha programů a omezením řízení toku (schopnost jednoho programu provádět pokyny nezávisle na druhém). Moderní GPU mají také adresovatelnou on-die paměť a extrémně vysoce výkonnou vícekanálovou externí paměť.
AMD následně přešlo z CTM na OpenCL.[3]
Otevřený zdroj
Některé součásti CTM a Stream SDK jsou open source, například jazyk a kompilátor podobný Brook + C.
Viz také
Reference
- ^ „AMD APP SDK OpenCL ™ zrychlené paralelní zpracování“. Archivovány od originál dne 01.07.2014. Citováno 2014-07-06.
- ^ Stránka pro stahování AMD Stream SDK Archivováno 23. Prosince 2007 v Wayback Machine, získaný 12. června 2008
- ^ Valich, Theo (7. srpna 2008). „AMD se blíží ke kovu, zaměřuje se na DX11 a OpenCL“. Tomův hardware. Citováno 13. září 2017.
- Poznámky
- ^ Technologie AMD „Close to Metal“ uvolňuje sílu streamovacích výpočtů: Tisková zpráva AMD, 14. listopadu 2006.
- ^ Zpráva AnandTech: ATI's Stream Processing & Folding @ Home, 30. září 2006.
- ^ Universität Dortmund, Fachbereich Mathematik výzkum: Urychlení dvojnásobné přesnosti na GPU (sborník ASIM 2005), Dominik Goddeke, Robert Strzodka a Stefan Turek. 18. symposium o simulační technice, 2005.[mrtvý odkaz ]
- ^ Zpráva TGDaily: Nvidia aktivuje superpočítač ve vašem počítači, 16. února 2007.
externí odkazy
- Oficiální stránky ATI
- Oficiální web AMD
- „ATI DPVM SIGGRAPH 2006 skica“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 2007-09-27. (134 KiB)
- „Prezentace ATI DVPM SIGGRAPH 2006“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 2007-09-27. (671 KiB)
- „Průvodce CTM - Technická referenční příručka CTI“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 22.02.2007. (866 KiB )
- Stránka open source projektu AMD Close-to-the-Metal (CTM)