Řada Radeon HD 5000 - Radeon HD 5000 series
Datum vydání | 10. září 2009 |
---|---|
Krycí jméno | Evergreen Manhattan |
Architektura | TeraScale 2 |
Tranzistory |
|
Karty | |
Vstupní úroveň | 5450 5550 5570 |
Střední kategorie | 5670 5750 5770 |
High-end | 5830 5850 5870 |
Nadšenec | 5970 |
API Podpěra, podpora | |
Direct3D | Direct3D 11 (úroveň funkcí 11_0 ) [1] Shader Model 5.0 |
OpenCL | OpenCL 1.2 [2] |
OpenGL | OpenGL 4.5[3] |
Dějiny | |
Předchůdce | Řada Radeon HD 4000 |
Nástupce | Řada Radeon HD 6000 |
The Evergreen série je rodina GPU vyvinutý uživatelem Pokročilá mikro zařízení pro jeho Radeon řádek pod ATI jméno značky. Byl použit v Radeon HD 5000 grafická karta série a soutěžil přímo s Nvidia je Řada GeForce 400.
Uvolnění
Existence byla zaznamenána na prezentačním snímku z AMD Technology Analyst Day července 2007 jako „R8xx“. AMD uspořádalo tiskovou akci v USS Hornet Museum 10. září 2009[4] a oznámila technologii více displejů ATI Eyefinity a specifikace variant řady Radeon HD 5800. První varianty řady Radeon HD 5800 byly uvedeny na trh 23. září 2009, řada HD 5700 byla uvedena 12. října a HD 5970 18. listopadu[5] HD 5670 byl uveden na trh 14. ledna 2010 a řady HD 5500 a 5400 byly uvedeny na trh v únoru 2010, čímž byla dokončena to, co se zdálo být většinou řady AMD Evergreen GPU.
Poptávka tak výrazně převažovala nad nabídkou, že více než dva měsíce po uvedení na trh mělo mnoho online prodejců stále potíže s udržováním skladových řad 5800 a 5900.[6]
Architektura
Tento článek je o všech produktech řady Radeon HD 5000 značka. TeraScale 2 byl představen s tímto.
- Implementace GPU TeraScale 2 se nachází na značkových produktech Radeon HD 5830 a vyšších. Tyto produkty jsou schopné vypočítat formát s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.
- Implementace GPU TeraScale 1 najdete na značkových produktech Radeon HD 5770 a níže. Tyto produkty mají schopnost pouze počítat formát s plovoucí desetinnou čárkou s jednou přesností.
- Soulad s OpenGL 4.x vyžaduje podporu shaderů FP64. U některých jsou implementovány emulací TeraScale (mikroarchitektura) GPU.
Podpora více monitorů
On-zemřít řadiče displeje s novou značkou AMD Eyefinity byly představeny s řadou Radeon HD 5000. Celá řada HD 5000 má funkce Eyefinity podporující tři výstupy. The Radeon HD 5870 Eyefinity Edition, nicméně, podporuje šest mini DisplayPort výstupy, z nichž všechny mohou být současně aktivní.
Zobrazit podporu potrubí xvYCC gamut a 12bitový výstup na komponentu prostřednictvím HDMI. Výstup HDMI 1.3a. Předchozí generace grafických karet Radeon R700 v systému Windows 7 Řada Radeon HD 4000 podpora pouze do LPCM Zvuk 7.1 a žádná podpora výstupu bitového toku pro Dolby TrueHD a Hlavní zvuk DTS-HD zvukové formáty do externích dekodérů. Tato funkce je nyní podporována na GPU rodiny Evergreen. Na GPU rodiny Evergreen jsou výstupy DisplayPort na desce schopné 10bitového výstupu na komponentu,[7] a HDMI výstup je schopen 12bitového výstupu na komponentu.
DVI-I / VGA | DVI-I / VGA | HDMI | DisplayPort | |
---|---|---|---|---|
Možnost 1 | Aktivní | Aktivní | Neaktivní | Aktivní |
Možnost 2 | Aktivní | Neaktivní | Aktivní | Aktivní |
Zrychlení videa
Sjednocený video dekodér (UVD2.2)[8] je přítomen na umírá všech produktů a podporováno AMD Catalyst 9.11 a později až DXVA 2,0 zapnuto Microsoft Windows a VDPAU na Linux a FreeBSD. The bezplatný a otevřený ovladač grafického zařízení # ATI / AMD také podporují UVD.
OpenCL (API)
OpenCL zrychluje mnoho vědeckých softwarových balíků až na faktor 10 nebo 100 a více ve srovnání se současnými CPU. OpenCL 1.0 až 1.2 jsou podporovány pro všechny čipy Terascale 2 a 3.[9]
Tabulka funkcí Radeon
V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je GPU (viz také: Seznam grafických jednotek AMD ).
Jméno GPU série | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Evergreen | Severní Ostrovy | Jižní Ostrovy | Moře Ostrovy | Sopečný Ostrovy | Arktický Ostrovy / Polaris | Vega | Navi | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uvolněno | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Dubna 2000 | Srpna 2001 | Září 2002 | Květen 2004 | Říjen 2005 | Květen 2007 | Listopad 2007 | Červen 2008 | Září 2009 | Říjen 2010 | Leden 2012 | Září 2013 | Červen 2015 | Červen 2016 | Červen 2017 | Července 2019 | |||
Marketingový název | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 1000/2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | |||
Podpora AMD | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||
Druh | 2D | 3D | ||||||||||||||||||||||
Sada instrukcí | Není veřejně známo | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | Sada instrukcí RDNA | ||||||||||||||||||||
Mikroarchitektura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 1. gen | GCN 2. gen | GCN 3. gen | GCN 4. gen | GCN 5. gen | RDNA | |||||||||||||||
Typ | Opravené potrubí[A] | Programovatelné pixelové a vrcholné kanály | Jednotný shader model | |||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11 (9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 (9_3 ) | 10.0 11 (10_0 ) | 10.1 11 (10_1 ) | 11 (11_0) | 11 (11_1 ) 12 (11_1) | 11 (12_0 ) 12 (12_0) | 11 (12_1 ) 12 (12_1) | ||||||||||
Shader model | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2,0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 | 6.4 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.0[b] | 3.3 | 4.5 (v systému Linux + Mesa 3D: 4,2 s podporou FP64 HW, 3,3 bez)[3][10][11][C] | 4.6 (na Linuxu: 4.6 (Mesa 20.0)) | ||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 (Vyhrajte 7+ nebo Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 20.0) | |||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Blízko kovu | 1.1 | 1.2 | 2.0 (řidič adrenalinu zapnutý Win7 + ) (1.2 zapnuto Linux, 2,1 s AMD ROCm) | ? | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ![]() | ? | |||||||||||||||||||||
Video dekódování ASIC | N / A | Avivo /UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 nebo 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7[12][d] | VCN 2.0[12][d] | ||||||||||||
Kódování videa ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 nebo 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0[12][d] | ||||||||||||||||||
Šetření energie | ? | Přesilovka | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | |||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | Prostřednictvím vyhrazeného DSP | Prostřednictvím shaderů | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | ||||||||||||||||||||||
HDCP[E] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | 1.4 2.2 2.3 | ||||||||||||||||||||
PlayReady[E] | N / A | 3.0 | ![]() | 3.0 | ||||||||||||||||||||
Podporované displeje[F] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | ||||||||||||||||||||
Max. rozlišení | ? | 2–6 × 2560×1600 | 2–6 × 4096 × 2160 při 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 při 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 při 60 Hz[13] | ? | ||||||||||||||||||
/ drm / radeon [G] | ![]() | N / A | ||||||||||||||||||||||
/ drm / amdgpu [G] | N / A | Experimentální[14] | ![]() |
- ^ Řada Radeon 100 má programovatelné pixelové shadery, ale není plně v souladu s DirectX 8 nebo Pixel Shader 1.0. Viz článek na Shadery pixelů R100.
- ^ Tyto řady nejsou plně v souladu s OpenGL 2+, protože hardware nepodporuje všechny typy bez napájení dvou (NPOT) textur.
- ^ Soulad s OpenGL 4+ vyžaduje podporu shaderů FP64, které jsou emulovány na některých čipech TeraScale pomocí 32bitového hardwaru.
- ^ A b C UVD a VCE byly nahrazeny Video Core Next (VCN) ASIC v EU Raven Ridge APU implementace Vega.
- ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
- ^ Nativní může být podporováno více displejů DisplayPort připojení nebo rozdělení maximálního rozlišení mezi více monitorů s aktivními převaděči.
- ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.
Produkty pro stolní počítače
Modelka | Zahájení | Krycí jméno | Fab (nm) | Tranzistory (miliony) | Velikost matrice (mm2 ) | Rozhraní sběrnice | Rychlost hodin | Základní konfigurace[A] | Naplňte | Paměť | Procesní výkon (GFLOPS ) | TDP (Watty )[b] | Podpora křížové palby | API podpora (verze) | Cena vydání (USD) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jádro (MHz) | Paměť (MHz) | Pixel (GP / s) | Textura (GT / s) | Velikost (MB ) | Šířka pásma (GB / s) | Typ sběrnice | Šířka sběrnice (bit ) | Jedna přesnost | Dvojitá přesnost | Líný | Max. | Direct3D | OpenGL | OpenCL | ||||||||||
Radeon HD 5450 | 4. února 2010 | Cedar PRO | 40 | 292 | 59 | PCIe 2.1 x16 PCI PCIe 2.1 x1 | 650 650 650 | 400 800 800 | 80:8:4 | 2.6 | 5.2 | 512 1024 2048 | 6.4 12.8 | DDR2 DDR3 | 64 | 104 | N / A | 6.4 | 19.1 | Ne | 11.3 (11_0) | 4.5 | 1.2 | ~50 |
Radeon HD 5550 | 9. února 2010 | Redwood LE | 627 | 104 | PCIe 2.1 x16 | 550 550 550 | 320:16:8 | 4.4 | 8.8 | 12.8 25.6 51.2 | DDR2 GDDR3 GDDR5 | 128 | 352 | 10 | 39 | ~70 | ||||||||
Radeon HD 5570 | Redwood PRO | 650 650 | 400 900 | 400:20:8 | 5.2 | 13.0 | 12.8 28.8 57.6 | 520 | 80 | |||||||||||||||
Radeon HD 5610 | 14. května 2011 | 650 | 500 | 1024 | 16.0 | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Radeon HD 5670 | 14. ledna 2010 | Redwood XT | 775 775 | 800 1000 | 6.2 | 15.5 | 512 1024 2048 | 25.6 64.0 | GDDR3 GDDR5 | 620 | 15 | 64 | Čtyřcestný Crossfire | 99 | ||||||||||
Radeon HD 5750 | 13. října 2009 | Juniper PRO | 1040 | 170 | 700 700 | 1150 1150 | 720:36:16 | 11.2 | 25.2 | 512 1024 | 73.6 | GDDR5 | 1008 | 16 | 86 | 129 | ||||||||
Radeon HD 5770 | Juniper XT | 850 850 | 1200 1200 | 800:40:16 | 13.6 | 34.0 | 76.8 | 1360 | 18 | 108 | 159 | |||||||||||||
Radeon HD 5830 | 25. února 2010 | Cypress LE | 2154 | 334 | 800 | 1000 | 1120:56:16 | 12.8 | 44.8 | 1024 | 128.0 | 256 | 1792 | 358.4 | 25 | 175 | 239 | |||||||
Radeon HD 5850 | 30. září 2009 | Cypress PRO | 725 725 | 1000 1000 | 1440:72:32 | 23.2 | 52.2 | 1024 2048 | 2088 | 417.6 | 27 | 151 | 259 | |||||||||||
Radeon HD 5870 | 23. září 2009 | Cypress XT | 850 850 | 1200 1200 | 1600:80:32 | 27.2 | 68.0 | 153.6 | 2720 | 544 | 188 228 | 379 | ||||||||||||
Radeon HD 5870 Vydání Eyefinity[C][15] | 11. března 2010 | 850 | 1200 | 2048 | 228 | 479 | ||||||||||||||||||
Radeon HD 5970 | 18. listopadu 2009 | Hemlock XT | 2154×2 | 334×2 | 725 725 | 1000 1000 | 1600:80:32×2 | 46.4 | 116.0 | 1024×2 2048×2 | 128×2 | 256×2 | 4640 | 928 | 51 | 294 | 2-cestný Crossfire | 599 | ||||||
Modelka | Zahájení | Krycí jméno | Fab (nm) | Tranzistory (miliony) | Velikost matrice (mm² ) | Rozhraní sběrnice | Jádro (MHz) | Paměť (MHz) | Základní konfigurace[A] | Pixel (GP / s) | Textura (GT / s) | Velikost (MB ) | Šířka pásma (GB / s) | Typ sběrnice | Šířka sběrnice (bit ) | Single Precision | Double Precision | Líný | Max. | Podpora křížové palby | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Cena vydání (USD) |
Rychlost hodin | Naplňte | Paměť> | Procesní výkon (GFLOPS ) | TDP (Ž )[b] | API podpora (verze) |
- ^ A b Sjednocené shadery : Jednotky mapování textur : Vykreslení výstupních jednotek
- ^ A b TDP je referenční návrhová hodnota TDP od AMD. Různé návrhy nereferenčních desek od prodejců mohou vést k mírným odchylkám ve skutečném TDP.
- ^ Funkce všech čipů AMD Eyefinity, ale karta Radeon HD 5870 Eyefinity Edition má také šest mini DisplayPort výstupy, z nichž všechny mohou být současně aktivní.
Radeon HD 5900

S kódovým označením Bolehlav, série Radeon HD 5900 byla oznámena 12. října 2009, počínaje HD 5970.[16] Řada Radeon HD 5900 využívá dva Cypřiš grafické procesory a most PCI-E jiného výrobce. Podobně jako grafické karty Radeon HD 4800 X2; AMD však upustilo od používání přezdívky X2 pro varianty s dvěma GPU počínaje řadami Radeon HD 5900, což z ní dělá jedinou řadu v Evergreen Rodina GPU má dva GPU na jedné desce plošných spojů.
Radeon HD 5800

S kódovým označením Cypřiš, řada Radeon HD 5800 byla oznámena 23. září 2009. Mezi produkty patřily Radeon HD 5850 a Radeon HD 5870. Spouštěcí model Radeon HD 5870 může podporovat maximálně tři výstupy displeje a jeden z nich musí podporovat DisplayPort. Pokud jde o celkový výkon, model 5870 přichází mezi GTX 470 a GTX 480 od konkurenční společnosti Nvidia, což je blíže k GTX 480 než GTX 470.[17] Byla vydána edice Eyefinity 6 Radeon HD 5870 s 2 pamětí GiB GDDR5, podporující šest simultánních displejů, které lze připojit k jednomu z mini DisplayPort výstupy a všechny podporující toto připojení nativně, aby nevyžadovaly další hardware. Radeon HD 5870 má 1600 použitelných shaderových procesorů, zatímco Radeon HD 5850 má 1440 použitelných jader streamu, protože 160 z 1600 celkových jader je během binování produktů který detekuje potenciálně vadné oblasti čipu. Radeon HD 5830 byl vydán 25. února 2010. Radeon HD 5830 má 1120 použitelných jader streamu a standardní takt jádra 800 MHz.
Radeon HD 5700
Kódové označení pro 5700 GPU bylo Jalovec a byla to přesně polovina Cypřiš. Polovina shaderových motorů, polovina řadičů paměti, polovina ROP, polovina TMU, polovina všeho. Model 5750 měl deaktivovaný jeden shader engine (10), takže měl 720 streamových procesorů, zatímco model 5770 měl povoleno všech deset. Kromě toho 5750 běžel na 700 MHz a nižší napětí, zatímco 5770 používá více energie, ale běžel na 850 MHz. Obě karty se běžně vyskytovaly s 1 GB paměti GDDR5, ale existovalo 512 MB variant, výkon poněkud trpěl.
Radeon HD 5600

S kódovým označením Redwood XT, řada 5600 má povoleno všech pět shaderových motorů Redwood. Protože každý z nich má 80 jednotek VLIW-5, dalo mu to 400 streamových procesorů. Referenční hodiny byly 775 MHz pro všech 5600, zatímco paměťové hodiny se u OEM lišily, stejně jako použití pamětí DDR3 a GDDR5, druhá byla dvakrát rychlejší.
Radeon HD 5500

Radeon HD 5570 byl vydán 9. února 2010 s využitím grafického procesoru Redwood XT, jak je vidět u řady 5600. Zpočátku bylo vydání omezeno na DDR3 paměť, ale později ATI přidala podporu pro GDDR5 paměti. K dispozici je ještě jedna varianta s pouhými 320 jádry streamu a jako název produktu byl navržen Radeon HD 5550. 5570 a 5550 byly k dispozici s pamětí GDDR5, GDDR3 a DDR2. Varianta 5550 deaktivovala jeden shader engine, takže měla pouze 320 stream procesorů (4 motory, každý 80 VLIW-5 jednotek).
Všechny designy referenčních desek řady Radeon HD 5500 jsou poloviční výšky, takže jsou vhodné pro nízkoprofilové šasi.
Radeon HD 5400

S kódovým označením Cedr,[18] řada Radeon HD 5400 byla představena 4. února 2010, počínaje HD 5450. Radeon HD 5450 má 80 streamových jader, takt jádra 650 MHz a 800 MHz DDR2 nebo DDR3 paměti. Řada 5400 je navržena tak, aby předpokládala velikost karty s nízkým profilem.
Mobilní produkty
Ovladače grafických zařízení
Ovladač grafického zařízení AMD „Catalyst“
AMD Catalyst je vyvíjen pro Microsoft Windows a Linux. Od července 2014 nejsou ostatní operační systémy oficiálně podporovány. To se může lišit pro AMD FirePro značka, která je založena na identickém hardwaru, ale obsahuje ovladače grafických zařízení s certifikátem OpenGL.
AMD Catalyst samozřejmě podporuje všechny funkce inzerované pro značku Radeon.
Ovladač grafického zařízení zdarma a open-source „Radeon“
Bezplatné a open-source ovladače jsou primárně vyvinuty na Linux a pro Linux, ale byly přeneseny také do jiných operačních systémů. Na HD5000 ovladač využívající následujících šest částí:
- Linuxová součást jádra DRM
- Součást linuxového jádra Ovladač KMS: v podstatě ovladač zařízení pro řadič displeje v jádře, zvané „radeon“.
- komponenta uživatelského prostoru libDRM: v podstatě jeden z 3D ovladačů. Řada HD5000 používá ovladač „r600g“.
- komponenta uživatelského prostoru v Mesa 3D;
- speciální a zřetelný ovladač 2D grafického zařízení pro X.Org Server; s touto kartou, EXA se používá místo Půvab
Bezplatný a otevřený grafický ovladač „Radeon“ podporuje většinu funkcí implementovaných do řady Radeon GPU.[19]
Ovladače grafických zařízení „Radeon“ zdarma a open-source jsou ne reverzní inženýrství, ale na základě dokumentace vydané AMD.[20]
Viz také
Reference
- ^ „Softwarová podpora AMD Radeon ™ pro starší grafické produkty“. AMD. Citováno 2018-04-21.
- ^ „AMD Catalyst ™ Software Suite verze 12.4 - poznámky k vydání“. 2012. Archivovány od originál dne 26.04.2012. Citováno 2018-04-20.
- ^ A b „AMD Radeon Software Crimson Edition Beta“. AMD. Citováno 2018-04-20.
- ^ „AMD posouvá grafiku na hranu díky Eyefinity pohánějící SimCraft APEX sc830“. Zasvěcená osoba SimCraft. 2009-09-11.
- ^ Tisková zpráva ATI Radeon HD 5970
- ^ „O 5800, 5800, k čemu jsi ty 5800?“. [H] ArdOCP. 10. 11. 2009.
- ^ DirectX 11 v otevřeném: Recenze ATI Radeon HD 5870 Archivováno 2009-09-27 na Wayback Machine
- ^ Unified Video Decoder # GPD s podporou UVD
- ^ https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products
- ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net. Citováno 2018-04-22.
- ^ „RadeonFeature“. X.Org Foundation. Citováno 2018-04-20.
- ^ A b C Killian, Zak (22. března 2017). „AMD vydává patche pro podporu Vega v Linuxu“. Technická zpráva. Citováno 23. března 2017.
- ^ „Radeonova nová generace architektury Vega“ (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Archivovány od originál (PDF) dne 06.09.2018. Citováno 13. června 2017.
- ^ Larabel, Michael (7. prosince 2016). „Nejlepší vlastnosti jádra Linux 4.9“. Phoronix. Citováno 7. prosince 2016.
- ^ Angelini, Chris; Abi-Chahla, Fedy (23. září 2009). „ATI Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity a vysoká rychlost“. Tomův hardware. Síť Bestofmedia. p. 8. Citováno 9. října 2009.
- ^ Vydán dual-GPU ATI Radeon HD 5970
- ^ http://www.techspot.com/review/283-geforce-gtx-400-vs-radeon-hd-5800/GTX Recenze 480 a GTX 470
- ^ „Dekodér kódového jména AMD Financial Analyst Day 2009“. AMD. 11. 10. 2009.
- ^ „RadeonFeature“. Xorg.freedesktop.org. Citováno 2014-07-06.
- ^ „AMD Developer Guideds“. Archivovány od originál dne 16. 7. 2013.