Warpath (videohra) - Warpath (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Warpath | |
---|---|
Vývojáři | Digitální extrémy |
Vydavatel | Hry Groove |
Návrhář (s) | James Schmalz |
Motor | Unreal Engine 2.5 |
Platformy | Microsoft Windows, Xbox |
Uvolnění | Okna
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Warpath je střílečka z pohledu první osoby video hra vyvinutý uživatelem Digitální extrémy. Tato hra byla původně vyvíjena jako pokračování Vyvrhel, ale od Vyvrhel byl komerční propadák, Warpath pokračující vývoj jako zcela nová hra. Podobnosti mezi hrou obou her jsou však velmi patrné.
Technologie
Tato hra využívá Unreal Engine 2 s optimalizací a doplněním 2.5 Build (stejné, jaké se používá pro Neskutečné mistrovství 2 a Vyvrhel ) a Havokův fyzikální engine.[1]
Ukázka
Demo pro PC verzi Warpath vyšlo 1. března 2006. Demo obsahovalo dvě mapy: Breach pro Deathmatch a Team Deathmatch a Rush pro Capture The Flag. Režim Front Line Assault nebyl zahrnut. Tato ukázka je k dispozici na disku, který je součástí vydání z dubna 2006 PC Gamer.
Ukázka pro verzi Xbox pro Xbox Warpath je k dispozici na disku zahrnutém ve vydání z června 2006 Oficiální časopis pro Xbox. Bylo to v podstatě stejné jako demo pro PC, ačkoli zahrnutá mapa Deathmatch / Team Deathmatch byla SubZero místo Breach.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "smíšené" recenze na obou platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[14][15] Od původního data vydání 21. března 2006 to bylo několikrát odloženo a během jeho vývoje začal tisk získávat lepší reakce, stále však dostával protichůdné recenze. Lidé, kteří hru nebo demo hráli, si mysleli, že jde o špičkovou rychlou střílečku. Podle slov IGN:
"Zatímco WarPath nedělá nic očividně špatného, nedělá nic nového. Nabíjení v opakujících se kovových sálech každé úrovně bude každému, kdo hrál hodně stříleček z pohledu první osoby, velmi dobře známé. Dokonce i roboti na nejtěžších obtížích trpí znatelným A.I. problémy, takže pokud se má hrát vůbec, mělo by to být online. Po mnoha hodinách hraní se projeví problémy s vyvážením zbraní, zejména u Vibro Blade během bitev na krátkou vzdálenost. Vozidla jsou zahrnuta, ale jsou obecně k ničemu, protože etapy jsou tak malé. Větší paleta herních režimů by pomohla zajímavějším mapám, ale nakonec WarPath příliš se neliší od ostatních střelců. Vylepšitelné zbraně jsou dobrá vlastnost, ale nic, co udrží zájem hráčů déle než několik hodin. “[10][11]
Reference
- ^ http://www.playwarpath.com/ Oficiální stránka[mrtvý odkaz ]
- ^ Sharkey, Scott (17. srpna 2006). „Warpath (XBOX)“. 1UP.com. Ziff Davis. Archivovány od originál dne 19. července 2012. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ Zaměstnanci EGM (květen 2006). "Warpath". Elektronické hraní měsíčně. Č. 203. Ziff Davis. p. 104.
- ^ A b Biessener, Adam (květen 2006). "Warpath". Informátor hry. Č. 157. GameStop. p. 98. Archivovány od originál 12. srpna 2007. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b Navarro, Alex (27. července 2006). „Warpath Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ VanOrd, Kevin (3. srpna 2006). „GameSpy: WarPath (Xbox)“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b „WarPath Review“. GameTrailers. Viacom. 28. července 2006. Archivovány od originál 20. října 2006. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ Giacobbi, Kevin „BIFF“ (1. srpna 2006). "Warpath - PC - recenze". GameZone. Archivováno z původního dne 4. října 2008. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ Valentino, Nick (26. července 2006). „Warpath - XB - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 18. července 2008. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b Onyett, Charles (25. července 2006). „WarPath Review (PC)“. IGN. Ziff Davis. Archivovány od originál 2. května 2007. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b Onyett, Charles (25. července 2006). „Warpath Review (Xbox)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ "Warpath". Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Května 2006. str. 77.
- ^ "Warpath". PC Gamer. Sv. 13 č. 6. Budoucnost USA. Června 2006. str. 50.
- ^ A b „Warpath pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b „Warpath pro recenze Xbox“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. prosince 2019.