Sluneční větry - Solar Winds
Sluneční větry | |
---|---|
Vývojáři | Stone Interactive Media |
Vydavatel | Epické MegaGames |
Návrhář (s) | James Schmalz |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Vícesměrná střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Solar Winds: The Escape a jeho pokračování Sluneční větry: galaxie také známý jako Solar Winds II: Universe jsou akční hry na hrdiny s vesmírným zaměřením shora dolů, vyvinuté Jamesem Schmalzem a vydané nakladatelstvím Epické MegaGames v roce 1993.
Hlavní postava obou her, nájemný vrah Jake Stone, se ujme řady misí, které ho přimějí přepravovat náklad a odrazovat útočníky. Příběh je vyprávěn prostřednictvím jednoduchých rozhovorů a krátkých filmové scény. V některých ohledech to série připomíná Star Control II, bez přizpůsobení lodi a aspektů budování flotily.
Hratelnost
Hra je uvedena v a pohled shora dolů. Soustředění je vždy na Stoneovu loď.[1] Klávesnice nebo joystick se používají k navigaci na lodi a ke střelbě ze zbraní (které se skládají z laserů a raket).[2] Myši jsou také podporovány.[2] Mnoho funkcí, jako jsou skenování, komunikace a distribuce energie, je ovládáno ovládacím panelem.[1] Přehrávač lze oddálit a zobrazit podrobnosti, jejichž množství závisí na množství energie přidělené senzorům.[1]
Síla je přidělena různým lodním systémům, jako jsou štíty, zbraně, podpora života, motory, a je spotřebována hyperpohonem, jehož maximální rychlost je určena přidělením výkonu motoru.[1] Celistvost trupu je znázorněna čtvercem umístěným nahoře na lodi.[1] V průběhu času se loď opraví sama, jejíž rychlost závisí na tom, kolik energie bylo věnováno systémům podpory života.[1] Tvary vln štítů a zbraní lze upravit.[3][4] Specifický tvar vlny zvolený pro konfiguraci laserového paprsku nebo štítu určuje jejich účinnost proti sobě.[3] Lasery lze zapálit pro jedno, dva nebo tři laserová děla střílející současně. [4]
Komunikace je realizována ve formě rozhovoru druhé strany a výběru hráče hráčem.[5]
Položky v nákladním prostoru hráče lze přepravovat na planety a jiné lodě.[6] V první epizodě zahrnuje mnoho misí doručování nákladu na oplátku za užitečné předměty.[7]
Spiknutí
v Útěk, lidé žijí v planetární systém miliony světelných let od Země.[8] Vesmírné cestování je běžné, ale výzkum hyperpohonu je omezen: jakýkoli výzkum týkající se cestování hyperpohonem je zničen represivní solární vládou. Jedna skupina však tajně strávila deset let vývojem hyperpohonní lodi a plánuje ji použít k úniku ze silového pole obklopujícího jejich planetární systém. Vláda najme Stone, aby je zastavil.
Nakonec se ukázalo, že solární vláda spikne s rasou vynikajících mimozemšťanů, aby zastavila vývoj technologie hyperpohonu. Tito mimozemšťané chovají druhy ke studiu a tlačí tyto druhy k válce. Cestování do jiných planetárních systémů je blokováno neviditelnými silovými poli kolem systémů. Mimozemšťané a jejich agenti cestují prostřednictvím pevných portálů, které si sami vytvořili a které se otevírají speciálními klíči. Stone je nakonec schopen cestovat přes jeden z portálů, kde ho přivítá mimozemský agitátor, který hledá jeho pomoc, aby ukončil kruté zacházení s těmito druhy.
v VesmírJake Stone pokračuje ve spolupráci s těmito míchadly, aby narušil portály. Mezitím flotila lidských kolonií ze Země míří k silovému poli kolem Sluneční Soustava (Planetární systém Země). Stone je nakonec schopen pracovat pro nepřítele, aby se dostal dostatečně blízko, aby zničil kontrolora, který udržuje silová pole a portály, čímž osvobodí tyto světy.
Recepce
Svět počítačových her's Chuck Miller v roce 1993 schválil Sluneční větry'Tato kombinace akce, strategie a hraní rolí vede k závěru, že „je to výjimečný produkt a stojí za registrační poplatek 30 USD“.[7] V roce 2013 Richard Cobbett z PC Gamer si stěžoval na nedostatek obsahu a také řekl, že trvá příliš dlouho, než se dostanete mezi cílovými destinacemi.[9]
Reference
- ^ A b C d E F Stone Interactive (1993). Solar Winds: The Escape. Epické MegaGames. Scéna: Hlavní nápověda: Ovládací panely.
- ^ A b Stone Interactive (1993). Solar Winds: The Escape. Epické MegaGames. Scéna: Klávesnice, joystick a ovládání myší.
- ^ A b Stone Interactive (1993). Solar Winds: The Escape. Epické MegaGames. Scéna: Inženýrská nápověda.
- ^ A b Stone Interactive (1993). Solar Winds: The Escape. Epické MegaGames. Scéna: Pomoc se zbraněmi.
- ^ Stone Interactive (1993). Solar Winds: The Escape. Epické MegaGames. Scéna: Začínáme.
- ^ Stone Interactive (1993). Solar Winds: The Escape. Epické MegaGames. Scéna: Nákladní pomoc.
- ^ A b Chuck Miller (prosinec 1993). „Zásobte se radostí z dovolené pomocí našich svátečních sharewarových tipů“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 113. Ziff Davis. 86, 88. ISSN 0744-6667. Citováno 18. září 2017.
- ^ Stone Interactive (1993). Solar Winds: The Escape. Epické MegaGames. Scéna: Úvod.
- ^ Richard Cobbett (5. ledna 2013). „Saturday Crapshoot: The Ultimate Shareware Games Collection, Vol 1“. PC Gamer. Citováno 18. září 2017.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky na Wayback Machine (archivovány 8. prosince 2001)
- Solar Winds: The Escape na MobyGames
- Sluneční větry: galaxie na MobyGames