Vizuální gramotnost - Visual literacy

Vizuální gramotnost je schopnost interpretovat, vyjednávat a dávat smysl informacím poskytovaným ve formě obraz, rozšiřující význam gramotnost, což běžně znamená interpretaci psaného nebo tištěného text. Vizuální gramotnost je založena na myšlence, že obrázky lze „číst“ a tento význam může mít proces čtení[1].
Historické pozadí
Pojem vizuální gramotnosti existuje už nějakou dobu. Například klasické a středověké teorie paměti a učení kladly silný důraz na to, jak vizuální formát slov a čar ovlivnil uspořádání informací v mysli. Během osvícenství byl kladen nový důraz na trénování smyslů prostřednictvím tiskových a rukopisných technologií způsobem, který prospíval rostoucí střední třídě.[2][3] Kromě toho, že se mnoho školáků naučilo číst vizuální materiály, jako jsou tabulky a obrázky, naučilo se psát a kreslit grafické vzory, díky nimž byly jejich poznámky přístupnější a snadněji přístupné.[4] V devatenáctém století byla vizuální gramotnost klíčovou součástí národních vzdělávacích systémů, které se objevovaly v Evropě a Severní Americe, a reformátoři školství, jako je Sir John Lubbock, prosazovali vizuální nástroje, jako jsou diagramy a modely, které mají být použity ve třídě[5]
Moderní vizuální gramotnost
Ačkoli existují předchozí dobře zdokumentovaná použití pojmu „vizuální gramotnost“ mezi koncem 30. a začátkem 60. let,[6] termín, který se obvykle připisuje Johnu Debesovi, spoluzakladateli Mezinárodní asociace vizuální gramotnosti.[7] V roce 1969 Debes nabídl nezávaznou definici konceptu: „Vizuální gramotnost označuje skupinu vizionálních kompetencí, které může člověk rozvíjet tím, že vidí a současně má a integruje další smyslové zážitky.“[8] Bílá kniha vypracovaná v lednu 2004 definuje vizuální gramotnost jako „porozumění tomu, jak lidé vnímají objekty, interpretují to, co vidí a co se od nich učí“.[9] Protože však několik oborů jako např vizuální gramotnost ve vzdělávání, historie umění a kritika, rétorika, sémiotika, filozofie, informační design, a grafický design používat pojem vizuální gramotnost, bylo od prvního objevení v odborných publikacích zpochybněno dosažení společné definice vizuální gramotnosti.
Vzhledem k tomu, že se technologický pokrok neustále vyvíjí nebývalým tempem, pedagogové stále více podporují učení vizuální gramotnosti jako nepostradatelné pro život v informační věk. Podobný jazyková gramotnost (vytváření významů většina pedagogů by souhlasila s tím, že gramotnost v 21. století má širší rozsah.[10] Pedagogové uznávají důležitost pomoci studentům rozvíjet vizuální gramotnost, aby mohli přežít a komunikovat ve velmi složitém světě.

Mnoho učenci ze skupiny New London Group[11] jako Courtney Cazden, James Gee, Gunther Kress, a Allan Luke obhájce dichotomie vizuální gramotnosti versus jazykové gramotnosti. Místo toho zdůrazňují nutnost přijetí společné přítomnosti[12] jazykových gramotností a vizuálních gramotností jako interagujících a prokládaných modalit, které se v procesu tvorby významů vzájemně doplňují.
Vizuální gramotnost se neomezuje pouze na moderní hromadné sdělovací prostředky a nové technologie. Grafický román Porozumění komiksu podle Scott McCloud pojednává o historii narativu ve vizuálních médiích. Také kresby zvířat ve starověkých jeskyních, jako je ta v Lascaux, Francie, jsou rané formy vizuální gramotnosti. Proto, i když samotný název vizuální gramotnost jako štítek pochází z šedesátých let, koncept čtení znaků a symbolů je prehistorický.
Vizuální gramotnost je schopnost hodnotit, aplikovat nebo vytvářet koncepční vizuální reprezentace. Dovednosti zahrnují hodnocení výhod a nevýhod vizuálních reprezentací, zlepšení nedostatků, jejich použití k vytváření a sdělování znalostí nebo vymýšlení nových způsobů reprezentace vhledů. Didaktický přístup spočívá v zakořenění vizualizace v aplikačních kontextech, tj. Poskytnutí nezbytného kritického přístupu, zásad, nástrojů a zpětné vazby k vývoji vlastních vysoce kvalitních vizualizačních formátů pro konkrétní problémy (učení založené na problémech). Společné rysy dobré vizualizace v různých oblastech a zkoumání specifik vizualizace v oblasti specializace (prostřednictvím případových studií z reálného života).
Standardy vizuální gramotnosti pro výuku na vysokých školách byly přijaty Asociace vysokoškolských a výzkumných knihoven v roce 2011.[13] Byly „vyvinuty po dobu 19 měsíců, informovány aktuální literaturou, formovány vstupy z více komunit a organizací, přezkoumány jednotlivci z více než 50 institucí a schváleny 3 výbory ACRL a správní radou ACRL“.[14]
Vzdělávání
Existuje mnoho různých formátů vizuální gramotnosti a také mnoho různých způsobů výuky studentů, jak interpretovat vizuální gramotnost. Při prohlížení vizuálů lze položit otázky „Co se děje na této fotografii?“ a „Co vás napadne, když se poprvé podíváte na tuto fotografii?“. To umožňuje studentům zahájit proces analýzy. Při pohledu na vizuály by studenti měli být schopni graficky vidět, rozumět, myslet, tvořit a komunikovat. Aby mohl student udělat vše, musí jej vždy pečlivě dodržovat[15].
Filmový režisér Martin Scorsese zdůrazňuje, jak by děti měly v raném věku začít rozvíjet dovednosti vizuální gramotnosti. To zahrnuje zkoumání toho, jak jsou myšlenky a emoce vyjádřeny, a použití osvětlení k vytvoření emocionálního nebo fyziologického bodu. Vysvětluje, jak je nutné, aby děti těmto konceptům rozuměly. Vizuální gramotnost se vyučuje na mnoha školách a v průběhu let se stává populárnějším předmětem. Díky technologii vzkvétají obrázky a vizuální prezentace více než kdy jindy.[16]
Viz také
Reference
- ^ Orland-Barak, Lily; Maskit, Ditza (2017-03-20). Metodiky mediace v profesionálním učení. Springer. ISBN 978-3-319-49906-2.
- ^ Eddy, Matthew Daniel (2013). „Tvar poznání: Děti a vizuální kultura gramotnosti a počítání“. Věda v kontextu. 26 (2): 215–245. doi:10.1017 / s0269889713000045.
- ^ Eddy, Mathew Daniel (2016). „Dětský spisovatel: Grafická gramotnost a skotský vzdělávací systém, 1700–1820“. Dějiny školství. 45 (6): 695–718. doi:10.1080 / 0046760X.2016.1197971. S2CID 151785513.
- ^ Eddy, Matthew Daniel (2018). „Povaha notebooků: Jak osvícenští školáci změnili Tabula Rasa“. Journal of British Studies. 57 (2): 275–307. doi:10.1017 / jbr.2017.239.
- ^ Yeh, Ellen; Wan, Guofang (09.05.2019). „Mediální gramotnost a vzdělávání učitelů 21. století“. Mezinárodní encyklopedie mediální gramotnosti: 1–18. doi:10.1002 / 9781118978238.ieml0230. ISBN 9781118978245.
- ^ Peña Alonso, E. J. (2018). Vizualizace vizuální gramotnosti (T). University of British Columbia. Citováno z https://open.library.ubc.ca/collections/ubctheses/24/items/1.0368982
- ^ Co je vizuální gramotnost?, Mezinárodní asociace vizuální gramotnosti
- ^ Avgerinou, M. & Ericson, J. (1997). "Přehled konceptu vizuální gramotnosti ", British Journal of Educational Technology, 28(4), 280-291.
- ^ Elkins, James 2010. Koncept vizuální gramotnosti a jeho omezení, In: Visual Literacy, ed. James Elkins. Routledge, New York. str. 217.
- ^ Riddle, J. (2009). Zapojení generace očí: Strategie vizuální gramotnosti pro učebnu K-5. Stenhouse Publishers strana 3. ISBN 978-1-57110-749-7
- ^ The New London School Informační informační stanoviště wiki, Michiganská státní univerzita
- ^ Kress, Gunther R. (2003). Gramotnost v novém mediálním věku. New York: Routledge. ISBN 0-415-25356-X.
- ^ Standardy kompetencí ACRL pro vizuální gramotnost pro vysokoškolské vzdělávání
- ^ Standardy vizuální gramotnosti ACRL
- ^ Smith, Nathaniel W. (2019-02-14). „Fotografie z“ True Pictures"". Radikální učitel. 113: 52–53. doi:10,5195 / rt. 20191989. ISSN 1941-0832.
- ^ Bergsma, Ad (2009-07-28). „Mohou filmy zvýšit štěstí?“. Journal of Happiness Studies. 11 (5): 655–657. doi:10.1007 / s10902-009-9151-8. ISSN 1389-4978.
externí odkazy
Externí video | |
---|---|
![]() | |
![]() |
- Workshop o vizualizační gramotnosti @ IEEE VIS 2014 s několika relevantními zdroji
- Zdroje vizuální gramotnosti prostřednictvím Muzea umění v Toledu
- Journal of Visual Literacy, Mezinárodní asociace vizuální gramotnosti
- Učební zdroje o vizuální gramotnosti pro management, komunikaci a inženýrství
- Vizuální gramotnost z 21. století Literacies, AT&T Knowledge Network Explorer
- Sbírka vizuální gramotnosti Joel & Irene Benedict, Arizonská státní univerzita
- viz .: Rétorika, vizuální kultura, pedagogika, University of Texas v Austinu
- Mezinárodní asociace vizuální sociologie (IVSA)
- Vizuální gramotnost a rozšiřování kreativity (IC)
- Vizuální gramotnost a učení ve vědě - od Informační centrum vzdělávacích zdrojů Clearinghouse pro vědu, matematiku a environmentální vzdělávání
- Vizuální gramotnost, Knowledge Quest, svazek 36, číslo 3 (leden / únor 2008)
- Vizuální gramotnost v univerzitních muzeích, University Museums, Iowa State University