Transformers Universe (videohra) - Transformers Universe (video game)

Transformers Universe
VývojářiJagex
Hasbro
VydavatelJagex
Skladatel (é)James Hannigan
MotorJednota
PlatformyJáva
Microsoft Windows  Upravte to na Wikidata
ŽánrMOBA
RežimyMultiplayer

Transformers Universe byl multiplayerová online bitevní aréna (MOBA) vyvinutý britským vývojářem her Jagex ve spolupráci s americkou hračkářskou společností Hasbro. Tato hra byla oficiálně představena na Auto Assembly 2010,[1] hra vstoupila do uzavřené beta verze 12. března 2014[2] a vstoupila do otevřené beta verze 4. července 2014.[3] Hra byla ukončena 31. ledna 2015.[4]

Hratelnost

Hra byla týmová a hráči se rozhodli bojovat jménem Autobots nebo Decepticons. Tato hra nabídla jak PVP, tak PVE hratelnost s důrazem na PVP souboj mezi těmito dvěma frakcemi v zápasech 4v4.

PVP mise

Při načítání do hry byli hráči automaticky umístěni do fronty PVP, kde jim mohl být přidělen jeden ze 2 různých herních režimů na 5 různých mapách.

Odstranění

Tento herní režim fungoval podle tradičních pravidel utkání týmové smrti, hráči byli do hry umístěni ve dvou týmech po čtyřech. Vítěze určil první tým, který zajistil 20 sestřelů.

Meteor Storm

Tento herní režim sdílel společná vlákna s herními režimy „king-of-the-hill“. Hráči operovali ve dvou čtyřčlenných týmech, kteří potřebovali zabezpečit a udržet místa srážek meteorů, která se objevila na mapě. Tyto body byly zachyceny postavením na zónu havárie a čekáním na dokončení sekvence zachycení, přičemž poškození během těchto okamžiků zachycení by mělo za následek zpomalené získání místa. V průběhu hry místa havárie zmizela a objevila se na různých místech. Vítězem se stal první tým, který získal 1 000 bodů.

PVE Mise

Hra nabízela dva typy PVE misí, první byly otevřené světové mise, se kterými se hráči setkali, jakmile opustili své domovské základny, a druhou bylo setkání vyvolané hráčem.

Otevřené světové mise

Ty se odehrály v zóně bezprostředně mimo základnu, byl to otevřený svět, ve kterém se hráči mohli zapojit do dynamicky generovaných misí a událostí, které se objevily na mnoha místech po celém otevřeném světě. Hráči se mohli rozhodnout, že se těchto misí chopí samostatně nebo ve spojení s ostatními hráči z okolí.

Energonové úkoly

Mise pro čtyři hráče, která by postavila hráče proti stále obtížnějším nepřátelům AI, když postupovali skrz řadu cílů, než se postaví finálnímu bossovi. Hlavním cílem hry bylo shromáždit a sbírat energii, která se během hry používala k opravě a tvorbě Transformerů.

Třídy

Hráči využili skupinu různých transformátorů, při zahájení hry měli hráči na výběr 3 různé transformátory, další transformátory bylo možné odemknout hraním hry, ale bylo možné je také zakoupit pomocí herních měn Relics. I když se zdálo, že se všichni Transformers liší, existují tři základní typy postav. Léčitelé byli postavy, které byly vybaveny léčivou ‚zbraní 'a souvisejícím léčivým vybavením. Tanky byly postavy, které byly pomalejší, ale těžce obrněné a vyzbrojené schopnostmi těžkého poškození. Odstřelovači byli prodejci poškození s jedním cílem, jejichž schopnosti se zaměřovaly na poskytování podpory a utajení na dálku.

Reference

  1. ^ Jef Reahard. „Jagex odhaluje Transformers Universe, připravuje se na BotCon“. Joystiq. Citováno 2011-06-04.
  2. ^ „Vydána první vlna beta zpráv“. Transformers Universe. 12. března 2014. Archivovány od originál dne 22. prosince 2014.
  3. ^ „Otevřít BETA naživo“. Transformers Universe. 4. července 2014. Archivovány od originál dne 10. srpna 2014. Citováno 19. července 2014.
  4. ^ „Budoucnost oznámení o vesmíru transformátorů“. Transformers Universe. 16. prosince 2014. Archivovány od originál dne 22. prosince 2014. Citováno 16. prosince 2014.

externí odkazy