Transformers G1: Probuzení - Transformers G1: Awakening - Wikipedia

Transformers G1: Probuzení
Transformers G1 Awakening promotional image.png
VývojářiGlu Mobile
VydavatelGlu Mobile
Platformymobilní, pohybliví, iOS, Android, WebOS, BlackBerry OS
Uvolnění12. listopadu 2008
iOS
25. února 2010
ŽánrTahová taktika
RežimyHra pro jednoho hráče

Transformers G1: Probuzení je tahová taktika mobilní hra v Transformátory franšíza vyvinutá a publikovaná Glu Mobile. To bylo původně vydáno pro běžné telefony dne 12. listopadu 2008, než byl přenesen do IOS v roce 2010.[1][2] Hra byla z Applestore překreslena z licenčních důvodů.

Pozadí

Transformers G1: Probuzení bylo oznámeno v BotCon 2008 s celosvětovým vydáním pro podzim téhož roku. Toto byla druhá hra Transformers od Glu Mobile; vydali a plošinovka pro mobilní telefony založené na Michael Bay rok 2007 žívá akce Transformátory film.[3][4] Jako další film Transformers Pomsta poražených, nebude vydána až do roku 2009, Glu se rozhodl maximalizovat jejich licenční smlouvu tím, že vyrobí hru, která nebyla vázána na hlavní vydání.[5] Na rozdíl od filmových adaptací Probuzení bylo plánováno jako tahová taktika hra s hraní rolí prvky s příběhem odehrávajícím se v raných dobách Animovaná série 80. let. V rozhovoru s fanouškovským webem TFormers.com ředitel studia Glu Mobile EMEA Chris White a Probuzení Produktový manažer Martin Edelman vysvětlil, že jejich touha udělat takovou hru byla založena na jejich obdivu k 1986 animovaný film, stejně jako pro Série Marvel Comics.[4] Porovnali svou hru s Advance Wars série, ale vysvětlil, že se lišila tím, že jednotky nebyly „postradatelnými krmivy pro děla“. Místo toho byla každá jednotka z franšízy jedinečnou postavou s individuálními silnými stránkami a atributy na základě jejich existujících osobností.[4] Tato hra byla vyvinuta v britské kanceláři Glu (což byla dříve společnost) Makroprostor ), takže měli předchozí zkušenosti s tahovými taktickými hrami, když vyvinuli Ancient Empires série.[5]

Hratelnost

Jako většina tahová taktika hráč ovládá jednotky (v tomto případě obsazení 23 Generace 1 Transformers characters) napříč malými, mřížkovými úrovněmi. Aby hráč podpořil co nejvíce „transformace“, dostane hráč možnost přeměnit každého robota na formu svého vozidla (nebo naopak ) na konci svého kola.[6] V režimu vozidla mohou Transformers cestovat dále a přijímat menší poškození, ale nemohou útočit.[7] V robotickém režimu získávají schopnost zaútočit na ostatní transformátory a zachytit nezbytné struktury, které produkují energii (podobně stožáry ).[8] Zdroje energie poskytují energii, která funguje jako měna pro hru. Energon umožňuje hráči upgradovat nebo opravit jednotky nebo vyvolat do hry další postavy.[7]

V hlavní kampani hráči ovládají hrdinství Autoboti bojuje Megatron Darebácké síly Decepticons. Zahájení hry s Čmelák a Ratchet, další postavy se přidávají v průběhu příběhu, každá s jedinečnými schopnostmi nebo vlastnostmi.[8] Vůdce Autobotu, Optimus Prime, dává „morálku“ jakýmkoli přátelským jednotkám v sousedních prostorech, což zvyšuje jejich bojový výkon.[7] Ratchet (který se promění v sanitku) je jediný medik ve hře,[9] a jako takové je jeho přežití klíčem k přežití ostatních robotů.[7] Město velké Metroplex slouží jako mobilní základna Autobots a slouží k vyvolání vedlejších postav jako Prowl, Ironhide a Boční utírání (Tryptikon slouží stejné funkci pro Decepticons).[7][9] The boombox Blaster je schopen přivolat minikazety Vysunout a Rewind, a totéž platí pro Decepticon Zvuková vlna se svými podřízenými Frenzy a Rumble.[10][11] Stejně jako v karikatuře, Jetfire musí být převeden z Decepticon,[7] a transformovat se Tyranosaurus Grimlock drtí Decepticons s lehkostí.[8]

Recepce

Hlavní telefony

Počáteční vydání prochytrý mobilní telefony v roce 2008 přitáhly pozitivní pozornost pouze na základě tohoto konceptu. Při komentování oznámení o vydání v září Kapesní hráč Spanner Spencer uvedl, že byl rád, že hra byla založena na původní sérii, a nikoli na hraném filmu, který je popisován jako „hromada rzi chytře maskovaná jako CGI extravagance ".[12] Kotaku Luke Plunkett byl ohromen ranou upoutávkou na hru v naději, že si vývojáři uvědomí hodnotu portu pro Nintendo DS.[13] Později zopakoval sentiment, když oznámil hratelnou hru Jáva demo založené na tom, že hra vypadala „(překvapivě) fantasticky“.[14]

Recenzenti, kteří byli ve skutečnosti schopni hru hrát, byli stejně pozitivní. V rané praktické ukázce hry Pocket Gamer Keith Andrew, který tvrdil, že nikdy předtím nepochopil přitažlivost Transformers, uvedl, že hra „srší zábavou“. Ačkoli cítil, že herní cíle jsou náročné, a může vyžadovat několik průchodů, aby je zvládl, měl také pocit, že ovládání bylo dostatečně jednoduché, aby nováčci nebyli zastrašováni. Chválil Glu Mobile za vytvoření hry, která uspokojí fanouškovskou základnu a osloví širší publikum.[15] V pozdějším úplném přehledu popsal hru jako „řízení zdrojů splňuje šachy ". Cítil, že hra způsobila, že hra typu pokus - omyl, logická podoba úrovní byla nějakým způsobem příjemná, spíše než frustrující. Dal hře skóre 8/10 a udělil jí Stříbrnou cenu Pocket Gamer.[16]

Vydání mobilního telefonu z roku 2008 Probuzení byl uveden v retrospektivě s názvem "Vizuální historie Optimus Prime ve videohrách" od IGN Jack DeVries a Brian Altano. Cítili to Probuzení, kromě toho, že byla „docela dobrá“ strategická hra, byla první hrou, která zdokonalila vzhled Optimus Prime,[17] byl nahrazen teprve později Válka o Cybertron.[18] Cítili stínovaný cel grafika a barevné ploché textury způsobily, že Optimus „vyskočil z obrazovky jako akční figurka, kterou byl.“[17]

Chytré telefony

V roce 2010 porty do operační systémy pro smartphony se setkaly s podobným nadšením. Po počátečním oznámení napsal Mike Fahey z Kotaku, že netrpělivě čeká na jakoukoli hru, která představovala G1 Transformers Michael Bay -boti “.[1] V pozdější úplné revizi označil Luke Plunkett z Kotaku hru „překvapivě autentickou“, pokud jde o animovanou sérii. Cítil také, že hra může stát sama o sobě jako dobře vyrobená tahová strategická hra. Řekl, že 3D vykreslené bitevní sekvence vypadají „slavně“ iPhone, ale cítil jedinou nevýhodu bylo, že zjednodušující grafika a animace mimo bitvu, která ukázala kořeny hry jako mobilní hra. Na závěr doporučil hru komukoli, kdo je buď „trpělivým fanouškem“ animovaných Transformers, nebo fanouškem tahových strategických her, přičemž uvedl, že jde „snadno“ o jednu z nejlepších her svého žánru dostupných pro iOS. .[19]

Levi Buchanan z IGN měl pocit, že i když se jeho celoživotní spříznění s Transformers přiklonilo k tomu, aby tvrdě posuzoval jakékoli špatně provedené úpravy, Probuzení nezklamal fanoušky Transformers. Chválil zamyšlené sloučení Advance WarsStylová hratelnost s klasickou fikcí Transformers, ve které se uvádí, že hra byla „skvělá, protože příběh a síla Transformers jsou odborně vpleteny do celé produkce.“ Cítil, že cíle mise jsou zcela v souladu s postupujícím příběhem a že „nic není svévolné“. Cítil také, že Gluova volba postav Transformers byla vynikající, a myslel si, že stínování a dynamická kamera v bitevních sekvencích způsobily, že modely robotů vypadaly „úžasně“. Dal této hře skóre 8,5 z 10 a na závěr uvedl: „Transformers G1: Awakening je jednoduše nejlepší hra Transformers, jakou jsem kdy hrál.“[2]

Reference

  1. ^ A b Fahey, Mike (22.01.2010). „Transformátory G1 se probouzí na iPhonu“. Kotaku. Citováno 2010-02-22.
  2. ^ A b Buchanan, Levi (2010-02-18). „Transformers G1: Awakening Review“. IGN. Citováno 2010-02-22.
  3. ^ „Nová mobilní hra Transformers na cestě z Glu“. Kapesní hráč. 2008-05-08. Citováno 2012-05-27.
  4. ^ A b C Tformers.com (02.06.2008). „Rozhovor - GLU Mobile o nadcházejících herních transformátorech 1. generace“. Citováno 2012-05-27.
  5. ^ A b „První pohled: Glu se vrací k rýsovacím prknům Transformers G1 Awakening“. Kapesní hráč. 2008-07-07. Citováno 2012-05-29.
  6. ^ „Nová hra Transformers G1 vytvořená z Advance Wars'". MTV Multiplayer. 2008-06-13. Citováno 2012-05-29.
  7. ^ A b C d E F var authorId = "47061140" od Levi Buchanana. „Transformers G1: Awakening Review - iPhone Review at IGN“. Wireless.ign.com. Citováno 2012-05-31.[mrtvý odkaz ]
  8. ^ A b C „Transformers G1: Awakening Review ve společnosti Slide To Play“. Slidetoplay.com. Citováno 2012-05-31.
  9. ^ A b „Transformers: G1 Awakening Review: One Shall Stand“. Kotaku.com. 11.03.2010. Citováno 2012-05-31.
  10. ^ „Recenze probuzení Transformers G1“. Dotkněte se Arkády. 2010-02-24. Citováno 2012-05-31.
  11. ^ TRANSFORMERS G1: AWAKENING in Review - iAutobots, Roll out! | TouchMyApps
  12. ^ „Mobilní hra Transformers G1: Awakening přichází s datem vydání | Novinky Transformers G1: Awakening | Mobile“. Kapesní hráč. 2008-07-24. Citováno 2012-05-29.
  13. ^ „Transformers Mobile je hra Transformers, kterou jsme vždy chtěli“. Kotaku.com. 2008-08-01. Citováno 2012-05-29.
  14. ^ „Transformers Gen 1: Play The Demo“. Kotaku.com. 2008-08-04. Citováno 2012-05-29.
  15. ^ "Transformers G1: Náhled probuzení | Mobile". Kapesní hráč. 2008-08-26. Citováno 2012-05-27.
  16. ^ „Transformers G1: Awakening recenze - Mobilní recenze“. Kapesní hráč. Citováno 2012-05-27.
  17. ^ A b Optimus Prime: A Transformers Visual History
  18. ^ Optimus Prime: A Transformers Visual History
  19. ^ „Transformers: G1 Awakening Review: One Shall Stand“. Kotaku. 11.03.2010. Citováno 2012-05-27.

externí odkazy