Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon - Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon - Wikipedia

Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon
Torneko no Daibōken Fushigi no Dungeon Cover.jpg
Obálka
VývojářiChunsoft
VydavatelChunsoft
Ředitel (s)Tadashi Fukuzawa
VýrobceKoichi Nakamura
Návrhář (s)Yuji Horii
Kumiko Harada
ProgramátořiTakenori Yamamori
UmělciAkira Toriyama
Spisovatel (s)Yuji Horii
Skladatel (é)Koichi Sugiyama
SérieMystery Dungeon
Dragon Quest
PlatformySuper Famicom
Uvolnění
  • JP: 19. září 1993
ŽánrHraní rolí, roguelike
RežimyHra pro jednoho hráče

Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon[A] je první hra v Mystery Dungeon série. Obsahuje Torneka (nebo Taloona, jak je znám v Severní Americe), obchodníka z Dragon Warrior IV a jeho dobrodružství kolem Mystery Dungeonu při hledání předmětů.

Hratelnost

Během vyšších úrovní hry mají příšery tendenci pronásledovat hráče v několika číslech.

Hraní je podobné roguelike PC hry ve stylu. Hlavní podobností je intenzivní používání randomizovaných dungeonů a efektů. Hlavní postavou hry je Torneko, původně lokalizovaný jako Taloon v Severní Americe, obchodník a hratelná postava z Dragon Warrior IV.[1] Hráč pokračuje ve svém příběhu z Dragon Quest IV, kde chce svůj obchod proslavit a vydá se do tajemných kobek, aby získal zboží na sklad ve svém obchodě.

Zatímco Torneko prozkoumává dungeony, sbírá předměty a bojuje s příšerami, podobnými těm, které se nacházejí v Dragon Quest hry. Pokud opustí žalář, může prodat předměty, které našel. Může také vybavit určité předměty. Ušetřením peněz může vylepšit svůj domov a nakupovat.

Rozvoj

Torneko byl vyvinut společností Chunsoft, vývojáři pro prvních pět Dragon Quest hry.[2] Byla to první hra v USA Mystery Dungeon série roguelike her, z nichž bylo vyrobeno více než 25, včetně 5 Dragon Quest spinoffy. Byl objeven prototyp PAL pocházející z Německa, což dokazuje, že byl daleko ve vývoji.[1] Programátor Dragon Quest, Koichi Nakamura, který měl za úkol vytvořit jednu z prvních „nepoctivých“ her pro konzolu namísto PC, původně požádal o povolení používat jako šablonu hry „Dragon Quest“.[3] Nechat hráče prozkoumat známé prostředí bylo součástí snížení obtížnosti a pokusu o rozšíření přitažlivosti žánru.[3]

Jednou z hlavních změn oproti běžné hře „Dragon Quest“ bylo nahrazení hrdiny, který měl obvykle velkou misi na záchranu světa, s takovým typem člověka, který by hledal poklady v kobkách.[3] Z tohoto důvodu si Nakamura vybral Torneka, obchodníka, kterého miloval Dragon Quest IV, představoval si, že zkoumá věci, které by mohl dát do svého obchodu.[3] „Pustina“, která se objevuje ve většině nepoctivých her, kde hra začíná znovu, pokud hráčova postava zemře, byla také změkčena, aby hráč nezačal úplně znovu, ale stal se znovu první úrovní a měl by dokončit nový žalář.[3]

Hudba

Stejně jako u ostatních her v Dragon Quest série, hudební skóre pro hru napsal Koichi Sugiyama. Sony Records vydal soundtrack s názvem Suite Torneko's Great Adventure: Musical Chemistry, 21. října 1993 v Japonsku. Obsahuje osm uspořádaných skladeb provedených a komorní orchestr, stejně jako tři skladby obsahující originální hudbu ze hry. Album bylo přetištěno 7. října 2009.[1] Dvě hudební skladby ze hry přednesl Tokijský městský filharmonický orchestr v Tokiu Herní hudební koncert 3, rok vydání hry.[4]

Uvolnění

Tato hra byla propagována mimořádně vysokorozpočtovou televizní reklamou. To mělo dobu chodu 30 sekund (neobvykle dlouhá pro japonské reklamy té doby) a sestávala téměř úplně z jílovitost záběry byly natočeny ve 24 snímků za sekundu.[5]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Famitsu36/40[6]
PlayStation Magazine (JP)22.7/30[7]

V listopadu 1993 Famitsu Časopis Reader Cross Review dal hře 9 z 10.[6] V roce 2006 byla hra čtenáři hry zvolena číslem 78 Famitsu časopis ve svých 100 nejlepších hrách všech dob.[8]

Tato hra přinesla dvě pokračování v hlavní roli Torneko, Torneko: Poslední naděje v roce 1999 a Dragon Quest Characters: Torneko no Daibōken 3 v roce 2002 a následná opatření, Dragon Quest: Shōnen Yangus do Fushigi no Dungeon v roce 2006, kdy by se Torneko místo protagonisty objevil jako portrét. A hra se skutečně stala první z více než třiceti Mystery Dungeon darebácká série.[9]

Poznámky

  1. ^ Torneko no Daibōken Fushigi no Danjon (ト ル ネ コ の 大 冒 険 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン, rozsvícený Torneko's Great Adventure: Mystery Dungeon)

Reference

  1. ^ A b Gann, Patrick. „RPGFan Soundtracks - Suite Torneko's Great Adventure ~ Musical Chemistry ~“. RPGFan.com. Archivováno od originálu 2010-11-30. Citováno 2010-08-05.
  2. ^ Matthew Williamson (2006). „Fushigi no Dungeon 2“. Archivováno z původního dne 12. září 2007. Citováno 2. září 2007.
  3. ^ A b C d E Parish, Jeremy (17. ledna 2019). „Roguelikes: How a Niche PC RPG Genre Went Mainstream“. Americký hráč. Archivováno z původního 13. února 2020. Citováno 19. dubna 2020.
  4. ^ „Orchestral Game Concert 3: Soundtrack Central“. SoundtrackCentral.com. Archivovány od originál dne 2015-10-17. Citováno 2008-12-25.
  5. ^ "Mezinárodní výhled". Elektronické hraní měsíčně (53). EGM Media, LLC. Prosince 1993. str. 94.
  6. ^ A b 読 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー: ト ル ネ コ の 大 冒 険 ~ 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン ~. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 257. Str.40. 12. – 19. Listopadu 1993.
  7. ^ 超絶 大 技 林 '98 年 春 版: ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン - ト ル ネ コ の 大 冒 険 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン. PlayStation Magazine (Special) (v japonštině). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15. dubna 1998. s. 344. JAKO V  B00J16900U.
  8. ^ Zaměstnanci Edge (3. března 2006). „Japonsko hlasuje o 100 nejlepších všech dob“. Edge-Online.com. Archivovány od originál dne 31. července 2009. Citováno 2008-12-13.
  9. ^ Fahey, Mike (26. července 2016). „Shiren The Wanderer je Mystery Dungeon Game bez Pokémona nebo Chocoba, to je vše“. Kotaku UK. Citováno 22. dubna 2020.

externí odkazy