Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity - Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity - Wikipedia
Pokémon Mystery Dungeon: Brány do nekonečna | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Spike Chunsoft |
Vydavatel | Nintendo Společnost Pokémon |
Ředitel (s) | Seiichiro Nagahata Hironori Ishigami |
Výrobce | Koichi Nakamura Takato Utsunomiya Kunimi Kawamura Hitoshi Yamagami |
Umělci | Hisashi Nagai |
Spisovatel (s) | Shinichiro Tomie |
Skladatel (é) | Keisuke Ito Yasuhiro Kawagoe |
Série | Pokémon Mystery Dungeon |
Platformy | Nintendo 3DS[1] |
Uvolnění | |
Žánr | Roguelike |
Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity (ポ ケ モ ン 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン マ グ ナ ゲ ー ト と ∞ 迷宮, Pokémon Fushigi no Dungeon: Magnagate to Mugendai Meikyū, rozsvícený Pokémon Mystery Dungeon: Magnagate and the Infinite Labyrinth) je hra na hrdiny v Pokémon franšíza vyvinutá společností Spike Chunsoft, publikováno Společnost Pokémon a distribuuje Nintendo pro Nintendo 3DS. Je to devátý díl v Pokémon Mystery Dungeon série, a byl propuštěn v Japonsko dne 23. listopadu 2012, v Severní Amerika dne 24. března 2013, v Evropa dne 17. května 2013 a v Austrálie dne 18. května 2013.
Jako ostatní Mystery Dungeon hry, Brány do nekonečna je vybaven tahovým bojem v dlážděném prostředí dláždění, které se mění v závislosti na tom, jak postava hráče, člověk proměněný v Pokémona, postupuje od podlahy k podlaze. Recenze hry byly smíšené, i když obecně získala nižší skóre než její předchůdci.
Hratelnost
Funkce hry Unova Pokémon těžce, s Pikachu, Oshawott, Tepig, Snivy a Axew je startérem hry s "osobnostním testem" přítomným v Záchranný tým a Průzkumníci splátky chybí.[1][5] Tato hra má 3D umělecký styl a využívá schopností 3DS.[6] Místo obvyklých 2D spritů hra využívá složitější 3D modely a také využívá kameru a senzory 3DS pro hráče k nalezení kulatých předmětů a jejich přeměně na portály. Portály zvané Magnagates[7] (odtud název hry) je třeba odemknout a fungovat jako brány do nových dungeonů.[8] Oblast centra hry má název Pokémon Paradise a obsahuje mnoho Pokémon poskytujících služeb vytvořených hráčem.[9] Brány do nekonečna také obsahuje „možnosti rozšířené reality“; skenováním objektů ve „reálném světě“ lze odemknout další dungeony.[10] Tato hra je zdarma i placená stahovatelný obsah, ve formě dalších dungeonů.[3]
Spiknutí
Podobně jako starší Pokémon Mystery Dungeon hry, hra začíná tím, že hráč má divný sen a probouzí se jako Pokémon.[8] Po příjezdu se hráč setká s partnerem Pokémonem, který má v úmyslu postavit „ráj Pokémonů“ poblíž osady Post Town. Přitom se spřátelí s několika Pokémony, včetně Dunsparce, Emolga, Virizion, Umbreon a Espeon. Později se hráč setká Hydreigon který se objevil ve snech hráče. Hydreigon, který byl původně považován za darebáka, se zjevuje jako fyzické ztělesnění Hlasu života, který přivedl hráče a další lidi do světa Pokémonů, aby ho zachránili. Kyurem nakonec postaví hráče, partnera Pokémona a Hydreigona, který zničí Hydreigon a vážně zraní hráče, aby jim zabránil zničit Bittercold - přítomnost vytvořenou rostoucími negativními emocemi Pokémona, které hrozí zničením světa, jako to udělal s jinými - otočený Pokémon.
O nějaký čas později se skupina vrací na záchranu Keldeo který byl držen v zajetí Kyurem a poráží Kyurem a Bittercold s podporou Pokémona v Post Town and Paradise. Hydreigon se krátce nato rekonstituuje a skupina slaví své vítězství. Hráč je však nucen se vrátit a zmizet ze světa Pokémonů, k silnému zármutku ostatních.
Hra poté pokračuje a zaměřuje se na partnerského Pokémona. Hydreigon objevuje způsob, jak se hráč vrátit, a odhaluje, že partnerský Pokémon musí projít dungeonem známým jako Worldcore, aby si přál, aby se hráč vrátil. Partnerský Pokémon si uvědomuje, že převzetí hráče od jeho blízkých by bylo strašně sobecké a místo toho si přeje, aby hráč mohl volně překračovat dimenze.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Brány do nekonečna přijal protichůdné recenze.[20] IGN ohodnotil hru na 4,5 / 10 a uvedl: „Brány do nekonečna selže, protože a Pokémon a a Mystery Dungeon hra a dosažení jejího masového obsahu vyžaduje hraní hodin a hodin nudy. Jeho hluboké doplňkové funkce nemohou překonat skutečnost, že jeho hraní z okamžiku na okamžik se cítí tak oslabené, že je zcela zbytečné, "a shrneme to jako" špatné ".[19] GameSpot také hru hodnotil negativně a komentoval „je to roztomilé jako tlačítko, ale nudný a zjednodušující průzkum dungeonů táhne Brány do nekonečna do průměrnosti, “a dalo mu 5/10.[17] GamesRadar uvedl, že s hrou je možné „zažít chvíle zábavy, zvláště když příběh narazí na jeho krok, ale s malou rozmanitostí úkolů, které si vezmete, a bez skutečné hloubky boje, zážitek velmi zestárne rychle, což z něj činí obtížné doporučení, “a dal hře 2,5 hvězdičky z 5.[18] Nicméně, Destruktoid dal skóre 8/10, všiml si mnohem snazší obtížnosti ve srovnání s předchozími hrami a chválil hru za její vizuální stránku.[13]
Tato hra se v lednu 2013 prodala v Japonsku 374 000 kopií a od září 2013 ve Spojených státech 298 000 kopií.[21][22]
Reference
- ^ A b Caruana, Christine. „Novinky 3DS: Pokemon: Mystery Dungeon se vrací do 3DS“. CVG - computerandvideogames.com. Archivovány od originál dne 16. září 2012. Citováno 25. září 2016.
- ^ Spencer. „Sada 3DS Pokémon Mystery Dungeon pro vydání v listopadu“. SiliconEra. Citováno 25. září 2016.
- ^ A b Ishaan. „Pokémon Mystery Dungeon 3DS má nový trailer a evropské datum vydání“. SiliconEra. Citováno 25. září 2016.
- ^ „NINTENDO AUSTRALIA OZNAMUJÍ TERMÍN UVOLNĚNÍ PRO NĚKOLIK VYSOCE OČEKÁVANÝCH HRA NINTENDO 3DS“. Nintendo Australia. 25. února 2013. Citováno 25. února 2013.
- ^ Jackson, Mike. „Zprávy 3DS: První upoutávka Pokémon Mystery Dungeon 3DS vydána“. CVG - computerandvideogames.com. Citováno 25. září 2016.
- ^ Martin, Liam. "'Pokémon Mystery Dungeon 'pokračování oznámeno pro 3DS ". Digitální špión. Citováno 25. září 2016.
- ^ Lucas M. Thomas. „Oznámeno Pokemon Mystery Dungeon 3DS“. IGN. Citováno 25. září 2016.
- ^ A b Vodní Pokémon Master. „Nová hra 3DS - Pokemon Mystery Dungeon: Magnagate and the Infinite Labyrinth'". PokeBeach. Citováno 25. září 2016.
- ^ Ishaan. „Pokémon Mystery Dungeon 3DS Story Deals With Lugia, Ho-oh And Kyurem“. SiliconEra. Citováno 25. září 2016.
- ^ Rose, Mike. „Pokemon Mystery Dungeon pro Nintendo 3DS debutující v zimě letos v Japonsku“. Kapesní hráč. Citováno 25. září 2016.
- ^ „Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity“. GameRankings. Citováno 25. září 2016.
- ^ „Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity“. Metakritický. Citováno 25. září 2016.
- ^ A b „Recenze: Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity“. Destruktoid. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ Camron, Marc. „EGM Review: Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity“. EGM. Archivovány od originál dne 10. října 2016. Citováno 25. září 2016.
- ^ „Hodnotící skóre Famitsu: číslo 1249“. Gematsu. 14. listopadu 2012. Citováno 3. října 2015.
- ^ Hilliard, Kyle (22. března 2013). „Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity Review“. Informátor hry. Citováno 9. března 2020.
- ^ A b Kemps, Heidi. „Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity Review“. GameSpot. Archivovány od originál dne 7. dubna 2013. Citováno 25. září 2016.
- ^ A b Knezevic, Kevine. „Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity recenze“. GamesRadar. Citováno 25. září 2016.
- ^ A b Farnost, Jeremy. „Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity Review“. IGN. Citováno 25. září 2016.
- ^ Neltz, András (28. března 2013). „Six Critics Clash Over Pokémon Mystery Dungeon: Gates To Infinity“. Kotaku. Citováno 9. března 2020.
- ^ Handrahan, Matthew (28. ledna 2013). „Pokémon vrcholí v roce 2012 softwarový graf v Japonsku“. HryPrůmysl. Hráčská síť. Citováno 21. dubna 2013.
- ^ Makuch, Eddie (12. září 2013). „Tržby Pikmin 3 v USA dosahují 115 000 jednotek“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 4. října 2013.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity na Bulbapedii