Povrchový vývojář - Surface Evolver
Původní autoři | Kenneth Brakke |
---|---|
Stabilní uvolnění | 2.70 / 25. srpna 2013 |
Napsáno | C |
Operační systém | Linux, Windows NT a Mac OS X |
Plošina | SGI, HP, MS-Windows a Macintosh |
K dispozici v | Angličtina |
Typ | Výpočetní dynamika tekutin |
Licence | Freeware |
webová stránka | www |
Povrchový vývojář je interaktivní program pro studium povrchy formovaný povrchové napětí a další energie a podléhá různým omezením. Povrch je implementován jako zjednodušený komplex. Uživatel definuje počáteční povrch v datovém souboru. Evolver vyvíjí povrch směrem k minimální energii pomocí a klesání metoda. Cílem může být nalezení minimální energetické plochy nebo modelování procesu evoluce pomocí střední zakřivení. Energie v Evolveru může být kombinací povrchového napětí, gravitační energie, na druhou střední zakřivení, definované uživatelem povrchové integrály nebo uzlové energie. Evolver může pracovat libovolně topologie, objemová omezení, okrajová omezení, hranice kontaktní úhly, předepsané střední zakřivení, krystalické celá čísla, gravitace a omezení vyjádřená jako povrchové integrály. Povrch může být v okolní prostor libovolné dimenze, které mohou mít Riemannova metrika a okolní prostor může být a kvocientový prostor pod skupinová akce.[1][2]
Evolver byl napsán v Centrum geometrie sponzorované Národní vědecká nadace, Ministerstvo energetiky Enterprise Minnesota a University of Minnesota.
Reference
- ^ Brakke, Kenneth A (1992), "The Surface Evolver" (PDF), Experimentální matematika, 1 (2): 141–165
- ^ Carter, Craig (1996), „Surface Evolver“ jako nástroj pro výzkum vědy o materiálech, Národní institut pro normy a technologii
![]() | Tento vědecký software článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |