Superman: Muž z oceli (2002 videohra) - Superman: The Man of Steel (2002 video game) - Wikipedia

Superman: Muž z oceli
Muž z ocelového boxu Art.jpg
VývojářiCircus Freak
VydavatelInfogrames[A]
PlatformyXbox
Uvolnění
  • NA: 19. listopadu 2002
  • EU: 13. prosince 2002
ŽánrAkční adventura
RežimyHra pro jednoho hráče

Superman: Muž z oceli je akční adventura video hra pro Xbox, na základě DC Comics znak Superman. Byl vyvinut společností Circus Freak a publikován Infogrames pod Atari značka a vydána ve spojení s Warner Bros. Interactive Entertainment a DC Comics. Je založen na komiksu mythos, na rozdíl od většiny ostatních Superman her, které jsou adaptací postavy v jiných médiích kromě zdrojového materiálu.

Hratelnost

Mnoho částí hry dostává časový limit, ve kterém musíte splnit několik cílů. Jedno společné téma ve hře na několika úrovních vyžaduje, aby Superman cestoval na velké vzdálenosti napříč metropolí, aby svým arktickým dechem uhasil sérii požárů. Další scénáře ve městě vyžadují, aby Superman zachránil civilisty transportem z ohrožené oblasti na bezpečnější místo, pronásledoval a popadl únikové vozidlo nepřítele a odnesl ho úřadům a bojoval s hordami robotů napadajících město z Brainiac 13. Několik nepřátel , zejména roboti, mají prostřednictvím zaměřovacího systému barevně odlišený záměrný kříž, což naznačuje konkrétní zranitelnost nepřítele. Žlutý záměrný kříž na nepřítele znamená, že je náchylný k fyzickému útoku / útoku zblízka, modrý záměrný kříž znamená, že jsou zranitelní vůči arktickému dechu Supermana, a fialový záměrný kříž znamená, že nepřítel je náchylný k Supermanově tepelnému vidění.

Bizarro je prvním šéfem hry a první část úrovně proti němu vyžaduje, abyste ho pronásledovali městem a uhasili požáry, které způsobí. Samotná bitva šéfa se řídí vzorcem útoku, zatímco Bizarro se ohýbá, a je snadno porazitelný rozdělením útoků mezi útočné síly a útoky na blízko. Odtud se hra poté přesune k samotnému Brainiacovi, který vyžaduje, aby Superman použil své rentgenové vidění a přerušil napájení štítu darebáka. Rentgenové vidění je vykresleno do mapy, což vám umožní vidět pod povrchem Metropolis a sledovat zdroje energie, které by Superman mohl narušit. Mnoho úrovní se odehrává mimo Metropolis, ale scénáře mají tendenci se opakovat. Na Mongul je Warworld například od vás může být požadováno, abyste zachránili zadržené z vězení Mongul, kteří používají stejnou herní metodu záchrany civilistů v Metropolis. Boj s stráží ve vězení ve vzduchu probíhá stejným způsobem jako boj s roboty Brainiac v Metropolis, i když ve Warworld máte za úkol hledat a ničit několik mongulských lodí pomocí tepelného vidění. Úroveň Warworld končí tím, že Superman pohybuje pohybujícími se obřími runovými kameny, aby našel mocné Mongulovo zařízení, než se vydá do vesmíru.

Ve vesmíru nad Warworldem musíte zachránit prchající vězeňskou loď zničením obřích laserových věží na straně Mongulovy mateřské lodi. Poté máte za úkol převést napájení mateřské lodi na vězeňskou loď a odrazit Mongulovy stráže. Toho je zcela dosaženo letem a rychlým tempem. Poté, co zastavil Mongulovu loď v útěku, aby zničil Zemi, se Superman vrací do metropole k boji Metallo nejprve potřeboval zachránit několik civilistů a uhasit několik požárů, než se k němu postavil tváří v tvář.

Schopnosti

Mnoho ze schopností Supermana je hráčovi okamžitě k dispozici. Let a super síla jsou neodmyslitelnými, super sluchovými asistencemi s radarovým systémem hry, Rentgenové vidění je důležitý pro hledání bomb nebo jiných zbraní a zmrazení dechu se často používá při hašení požárů.

Tepelné vidění se většinou používá u nepřátel, kteří jsou náchylní k horku. Super rychlost má přítomnost při létání a vytváří červený a modrý pruh za Supermanem, když letí maximální povolenou rychlostí hry.

Spiknutí

Příběh plyne z událostí popsaných v Superman: Y2K, ve kterém futuristický darebák Brainiac 13 injekčně Metropole s technologickým virem. Superman dokázal zabránit jeho šíření, ale v důsledku toho bylo město povýšeno na skutečné „Město zítřka“. Obrovské high-tech budovy stoupají k nebi, zatímco vznášející se auta a kuličkový vlak Rail Whale cestují po celém městě.

Jak hra začíná, Brainiac 13 se rozhodl vrátit do Metropolis a sklízet technologii, která ve městě sídlí. To má za následek obrovský chaos a nebezpečí, které musí Superman zastavit. Hra se pohybuje z oblastí, jako je město Metropolis, orbita výše Země, pole asteroidů ve vesmíru, darebák Mongul je Warworld a nechvalně známé Fantomová zóna. Příběh napsal veterán spisovatel DC Comics Scott Peterson, který také spoluautorem příběhu pro pozdější videohru DC Comics Batman: Dark Tomorrow.[1]

Mezi darebáky ve hře patří Brainiac 13, Lex Luthor, Mongul, Metallo, Bizarro # 1, a Cyborg Superman.

Recepce

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankings42.28%[2]
Metakritický44/100[3]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
1Up.comD +[4]
AllGame1,5 / 5 hvězdiček[5]
EGM3.5/10[6]
Informátor hry4.75/10[7]
GamePro2/5 hvězdiček[8]
GameSpot6.4/10[9]
GameZone4.9/10[10]
IGN4.7/10[11]
OXM (NÁS)5.8/10[12]
X-Play2/5 hvězdiček[13]
Zábava týdněD−[14]
Maxim4/10[15]

Tato hra obdržela smíšené až negativní recenze, přičemž mnoho z nich uvádělo matoucí schéma ovládání a režimy opakovaných misí. GameRankings dal skóre 42,28%,[2] zatímco Metakritický dal skóre 44 ze 100.[3] IGN nazval hru „čistou kryptonit „Uvedením“ jsem přesvědčen, že Superman má láhev Divoký krocan zastrčený v zadní kapse. Co jiného by mohlo vysvětlit, proč je tak neuvěřitelně obtížné jej ovládat? “[11]

GameSpot byl ke hře trochu laskavější, chválil příběh, velké a detailní prostředí a využití speciálních schopností postavy, jako je rentgenové vidění. Naopak označili nepřátelský systém uzamčení za „problematický“ a opakované načasované mise hry byly obtížně splnitelné kvůli relativně nízké maximální rychlosti hráče a malému času na splnění určitých cílů.[9]

Reference

  1. ^ Exkluzivní herní rozhovor pro Xbox Superman na domovské stránce Supermana
  2. ^ A b „Superman: Muž z oceli pro Xbox“. GameRankings. Citováno 2013-11-26.
  3. ^ A b „Superman: The Man of Steel Critic Reviews pro Xbox“. Metakritický. Citováno 2013-11-26.
  4. ^ Orlando, Greg (únor – březen 2003). „Superman: Muž z oceli“. Časopis Xbox Nation: 86. Archivovány od originál dne 2016-03-05. Citováno 2013-11-26.
  5. ^ Marriott, Scott Alan. „Superman: Muž z oceli - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 2014-11-13. Citováno 2015-07-04.
  6. ^ „Recenze: Superman: Muž z oceli“. Elektronické hraní měsíčně (163): 154. Únor 2003.
  7. ^ Reiner, Andrew (leden 2003). „Superman: Muž z oceli“. Informátor hry (117): 110. Archivovány od originál dne 2004-08-24. Citováno 2013-11-26.
  8. ^ Dan Elektro (10.12.2002). „Recenze Supermana: Muž z oceli pro Xbox na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 10. 10. 2004. Citováno 2013-11-26.
  9. ^ A b Varanini, Giancarlo (26. 11. 2002). „Superman: The Man of Steel Review“. GameSpot. Citováno 2013-11-26.
  10. ^ Valentino, Nick (23. 11. 2002). „Superman: The Man of Steel Review“. GameZone. Archivovány od originál dne 25.01.2009. Citováno 2013-11-26.
  11. ^ A b Goldstein, Hilary (11. 11. 2002). „Superman: The Man of Steel Review“. IGN. Citováno 2013-11-26.
  12. ^ „Recenze: Superman: Muž z oceli“. Oficiální časopis pro Xbox: 83. Leden 2003.
  13. ^ D'Aprile, Jason (2002-11-27). "'Recenze Supermana: Muž z oceli (Xbox) ". X-Play. Archivovány od originál dne 25. 11. 2002. Citováno 2013-11-26.
  14. ^ Brooks, Mark (29. 11. 2002). „Superman: Man of Steel Review“. Zábava týdně (684): 114. Citováno 2013-11-26.
  15. ^ Ulane, Paul (06.11.2002). „Superman: Muž z oceli“. Maxim. Archivovány od originál dne 07.02.2003. Citováno 2014-11-13.
  1. ^ Vydáno pod Atari jméno značky

externí odkazy