Superman (hra Sunsoft) - Superman (Sunsoft game)
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Srpna 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Superman | |
---|---|
Severoamerický art box Sega Genesis | |
Vývojáři | Sunsoft |
Vydavatel | Sunsoft |
Programátoři | Sakura Hasegawa, Ann Bob Winza |
Skladatel (é) | Kenji Yamazaki |
Platformy | Sega Mega Drive / Genesis |
Uvolnění | |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Superman (v Evropě známý jako Superman: Muž z oceli) je video hra vydáno uživatelem Sunsoft pro Mega Drive / Genesis v roce 1992. Je založen na DC Comics znak stejného jména. Je to tradiční hra pro jednoho hráče boční rolování arkádová hra, kde hráč ovládá Supermana na různých úrovních ve snaze porazit zlého jmenovaného supervillaina Brainiac. Mezi další super darebáky, jako šéfové, patří Prankster, Metallo a Pane Mxyzptlk.
Vydání této hry bylo plánováno na SNES, ale byla zrušena někdy před dokončením.[Citace je zapotřebí ] Verze hry pro Sega Master System a Herní zařízení Sega byly vyvinuty společností Craftgold a publikovány společností Virgin Interactive in Europe as Superman: Muž z oceli, což byl také titul, který získala evropská verze Mega Drive publikovaná společností Virgin.
Hratelnost a zápletka
Každá úroveň hry začíná titulní stránkou Daily Planet, která oznamuje, že nějaký supervillain způsobil ve městě chaos, a Clark Kent aka Superman skákat do telefonní budky za účelem spuštění úrovně.
Tato hra omezila pravomoci Supermana na skákání, údery a kopání (nemohl létat kromě cutscén). Mohl použít pouze své slavné supervelmoci, když sbíral určité ikony roztroušené po celé úrovni, které byly potřebné k splnění určitého úkolu, tj. Superpunchová ikona pro rozbití zdi, aby mohl v této úrovni dále postupovat. Na konci každé úrovně Superman bojoval s jedním ze super padouchů z komiksu a přestávka mezi jednotlivými úrovněmi byla blahopřejnou zprávou z novin Daily Planet.
Závěrečná úroveň zahrnovala létání Supermana na vesmírnou stanici Brainiac pro opakovanou bitvu s předchozími šéfy super padouchů a poté závěrečnou bitvu s Brainiac.
Vývoj a vydání
Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červenec 2014) |
Recepce
Hra byla přijata od obecně smíšené po negativní.[Citace je zapotřebí ] Zatímco hra byla známá pro své slušné 16-bit Grafika a zvuk, kritici kritizovali hru pro její omezené využití Supermanových schopností a pro omezený děj.[Citace je zapotřebí ] Vzhledem k tomu, že hráč mohl mít pouze jednu ikonu super síly najednou, závada v předprodukčních vydáních hry (opravená před jejím vydáním, ale stále problém v edici, která byla přezkoumána mnoha kritiky videoher), přinutila hráče resetovat hru, pokud nasbírali špatnou ikonu.[Citace je zapotřebí ]
Viz také
- Sunman (video hra), nevydaná hra NES původně vyvinutá jako hra Superman