Shotcut - Shotcut - Wikipedia
![]() | |
![]() | |
Původní autoři | Charlie Yates |
---|---|
Vývojáři | Dan Dennedy, LLC |
Stabilní uvolnění | |
Úložiště | ![]() |
Napsáno | C, C ++ |
Operační systém | FreeBSD, Linux, Operační Systém Mac, Microsoft Windows |
Typ | Software pro střih videa |
Licence | GNU GPL v3[2] |
webová stránka | výstřižek |
Shotcut je zdarma a open-source napříč platformami aplikace pro střih videa pro FreeBSD, Linux, Operační Systém Mac a Okna. Shotcut, který zahájil v roce 2011 Dan Dennedy, je vyvinut na platformě MLT Multimedia Framework,[3] ve vývoji od roku 2004 od stejného autora.[4][5]
Funkce
Shotcut podporuje video, audio a obrazové formáty prostřednictvím FFmpeg. Používá časovou osu pro nelineární úpravy videa více stop, které mohou být složeny z různých formátů souborů. K čištění a řízení dopravy napomáhá zpracování založené na GPU OpenGL a je k dispozici řada video a audio filtrů.[6][7]
- Podpora formátů prostřednictvím FFmpeg
- Hledání přesných snímků pro mnoho formátů
- Webová kamera a záznam zvuku
- Přehrávání síťového proudu (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)
- EDL (CMX3600 Upravit seznam rozhodnutí) export
Zvuk
- Rozsahy zvuku
- Hlasitost
- Špičkový měřič
- Průběh
- Analyzátor spektra
- JACK transport synchronizace
Video efekty
- HTML5 jako zdroj a filtry
- Nástroje pro třídění barev
- De-prokládání
- Vymazat přechody
- Sledujte režimy skládání / míchání
- Rychlost a reverzní efekt pro klipy
- Klíčové snímky
Hardware
- Blackmagic Design SDI a HDMI pro sledování vstupu a náhledu
- Leap Motion pro ovládání jog / shuttle
- Zachycení webové kamery
- Záznam zvuku do systémové zvukové karty
- Zachyťte (nahrajte) SDI, HDMI, webovou kameru (V4L2), JACK audio, PulseAudio, IP stream a zařízení Windows DirectShow
- Vícejádrové paralelní zpracování obrazu (pokud nepoužíváte GPU a vypínání snímků je zakázáno)
- Výstup klíčovače DeckLink SDI
- Zpracování obrazu na bázi OpenGL GPU s 16bitovou lineární plovoucí desetinnou čárkou na barevnou složku
Dějiny
Shotcut původně vytvořil v listopadu 2004 Charlie Yates, spoluzakladatel MLT a původní hlavní vývojář.[8] Aktuální verze Shotcut je kompletní přepsání Danem Dennedym, dalším spoluzakladatelem MLT a jeho současným vedoucím. Dennedy chtěl vytvořit nový editor založený na MLT a rozhodl se znovu použít jméno Shotcut, protože se mu tolik líbilo. Chtěl udělat něco pro uplatnění nových multiplatformních schopností MLT, zejména ve spojení s pluginy WebVfx a Movit.
Viz také
- Seznam softwaru pro střih videa
- Seznam bezplatného softwaru pro střih videa
- Porovnání softwaru pro střih videa
- Nelineární editační systém
Reference
- ^ "mltframework / shotcut". Shotcut.org. 2020-11-01. Citováno 2020-11-11.
- ^ „Github KOPÍROVÁNÍ“. Github. Citováno 2015-02-16.
- ^ „MLT Multimedia Framework“. Dan Dennedy. Citováno 2015-02-16.
- ^ „Blog Entry Shotcut, 6. září 2012“. Dan Dennedy. 06.08.2012.
- ^ „Představujeme Shotcut, nový bezplatný editor videa“. Libre Graphics World. 13. 8. 2012.
- ^ "Úplný seznam funkcí". Citováno 2018-06-14.
- ^ „Shotcut video editor dostane hardwarově akcelerované barevné třídění“. Libre Graphics World. 12. 3. 2013.
- ^ "Shotcut". Archivovány od originál dne 01.04.2005. Citováno 2018-02-01.