Réti endgame studie - Réti endgame study
The Réti endgame studie je šachy endgame studie podle Richard Réti. To bylo vydáváno v roce 1921 v Kagans Neueste Schachnachrichten. Ukazuje, jak a král může pomocí stejného počtu tahů vytvářet více hrozeb a jak může trvat více než jedna cesta k danému místu. Je popsána v mnoha knihách o konec hry (vidět šachová koncová literatura ). Postup je znám jako „Rétiho manévr“ nebo „Rétiho nápad“ (Müller & Pajeken 2008:32–33), (Jeptiška 2007:118–19), (Dvoretsky 2006:26). Skladatel endgame Abram Gurvich téma „Lov dvou zajíců“ a objevuje se v mnoha dalších studiích a hrách (Müller & Lamprecht 2007: 39). Nazývá se to také „pronásledování dvou ptáků najednou“ (Dvoretsky 2006:26).
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Studie
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Bílá se má hýbat a kreslit v této poloze. Při první kontrole se zdá, že White nemá v kreslení žádnou naději. Jeho král je daleko za „čtvercem“ černé pěšák (vidět král a pěšec versus král endgame ) a král je daleko od podpory svého vlastního pěšce. White však může čerpat tak, že udělá tahy krále, které mají dvojí účel. Jedním z cílů je dostat se do pole černého pěšce, aby ho bylo možné zachytit, a druhý se dostat do pole d6, aby podpořil povýšení jeho pěšce.
Černý král bude muset utratit dva temp zastavit propagaci bílého pěšce, a to je počet temp, které musí bílý král získat, aby se dostal na pole černého pěšce.
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Druhý diagram ukazuje počet způsobů, jak se bílý král může dostat na různá pole v minimálním počtu tahů. Existuje devět způsobů, jak se dostat na d6, ale pouze jeden z nich mu umožňuje dostat se na pole černého pěšce.
Řešením je, aby bílý král sledoval cestu na úhlopříčce označené „1“ a poté sledoval tečky, aby zachytil černého pěšce (pokud je to nutné):
- 1. Kg7! h4
1 ... kB6 transponuje.
- 2. Kf6 Kb6
Černý musí utratit tempo, aby zabránil bílému králi dosáhnout svého pěšce. Pokud 2 ... h3, pak 3.Ke7 h2 4.c7 Kb7 5.Kd7 a oba pěšáci postupují s vytaženou pozicí.
- 3. Ke5! Kxc6
Černý musí utratit další tempo zajmout pěšce, aby zabránil bílému králi v jeho ochraně. Pokud 3 ... h3, pak 4.Kd6 h2 5.c7 h1 = Q 6.c8 = Q, nakreslete (Müller & Pajeken 2008: 12–13). Nyní bílý král získal dostatek tempa, aby se dostal do čtverce černého pěšce a zachytil ho.
- 4. Kf4
Remíza, protože bílý král může zastavit pěšce v propagaci (např. 4 ... h3 5.Kg3 h2 6.Kxh2) (de la Villa 2008:179–80).
Další studie se stejnou myšlenkou
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Réti použil stejný nápad v jiné studii. Řešením je:
- 1. Kg6 Kb6
- 2. Kxg7 f5
- 3. Kf6! f4
- 4. Ke5 f3
- 5. Kd6 f2
- 6. c7 f1 = Q
- 7. c8 = Q Qf4 +
- 8. Kd5 ½–½ (Fishbein 1993:18–19)
Příklady z her
Yates versus Marshall
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této hře mezi Frederick Yates a Frank Marshall,[1] Černá kreslí pomocí stejné myšlenky:
- 60 ... kB2!
Pokud 60 ... Kč2? 61.f4 vyhrává.
- 61. Kxa4
Pokud 61.f4?? pak vyhrává 61 ... a3.
- 61 ... Kč!
- 62. f4 Kd4 ½ – ½ (Fishbein 1993:18–19), (Dvoretsky 2006:26–27)
Lasker versus Tarrasch
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V této hře z roku 1914 mezi Světový šampion Emanuel Lasker a Siegbert Tarrasch,[2] Black se vyměnil do této pozice, protože si myslel, že je to výhra, ale White použil výše uvedený manévr k tomu, aby hru nakreslil.
- 40. h4 Kg4 41. Kg6!
Ohrožující 42.h5 (Giddins 2007: 8). Black uvažoval pouze o linii 41.Kf6? c4 42.bxc4 bxc4 43.Ke5 c3 44.bxc3 a4 45.Kd4 a3, vítězství (Kasparov 2003:209).
- 41 ... Kxh4
Tento krok je vynucený a bílý král získává tempo k návratu na jinou úhlopříčku, která není blokována jeho pěšci (Giddins 2007:8).
- 42. Kf5 Kg3 43. Ke4 Kf2 44. Kd5 Ke3 45. Kxc5 Kd3 46. Kxb5 Kc2 47. Kxa5 Kxb3 ½ – ½
Téma této koncovky bylo použito později Réti ve studii (Kasparov 2003:210).
Reference
Bibliografie
- de la Villa, Jesús (2008), 100 koncových her, které musíte znát, Novinka v šachu, ISBN 978-90-5691-244-4
- Dvoretsky, Mark (2006), Manuál Dvoretsky's Endgame (2. vyd.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Fishbein, Alexander (1993), King and Pawn Endings, Americké šachové propagace, ISBN 0-939298-39-2
- Giddins, Steve (2007), 101 tipů na šachové endgame: zlaté nugety moudrosti endgamePublikace Gambit, ISBN 978-1-904600-66-4
- Kasparov, Garry (2003), Moji skvělí předchůdci část I., Everyman Chess, ISBN 1-85744-330-6
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2007), Tajemství zakončení zastavárny, Publikace Gambit, ISBN 978-1-904600-88-6
- Müller, Karsten; Pajeken, Wolfgang (2008), Jak hrát šachové koncePublikace Gambit, ISBN 978-1-904600-86-2
- Nunn, Johne (2007), Tajemství praktických šachů (2. vydání), Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-70-1
Další čtení
- Dobře, Reubene; Benko, Pal (2003), Základní šachové zakončení (2. vyd.), McKay, str. 11, ISBN 0-8129-3493-8
- Flear, Glenne (2004), Starting Out: Pawn Endgames, Everyman Chess, str. 95, ISBN 1-85744-362-4
- Keres, Paul (1974), Praktické šachové zakončení, Batsford, s. 13–14, ISBN 0-7134-4210-7
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Základní šachové zakončení, Gambit Publications, s. 31, ISBN 1-901983-53-6
- Seirawan, Yasser (2003), Vítězná šachová zakončení, Everyman Chess, str. 36–37, ISBN 1-85744-348-9
- Speelman, Jon (1981), Příprava koncovky, Batsford, s. 26–27, ISBN 0-7134-4000-7