Kvintet (společnost) - Quintet (company) - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopad 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Veřejnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Dubna 1989 |
Hlavní sídlo | Tokyo, Japonsko |
Klíčoví lidé | Tomoyoshi Miyazaki Masaya Hashimoto |
produkty | ActRaiser Duše Blazer ActRaiser 2 Iluze Gaie Robotrek Terranigma |
webová stránka | www.quintet.co.jp (archivováno) |
Quintet Co., Ltd. (株式会社 ク イ ン テ ッ ト, Kabushiki gaisha Kuintetto) byl Japonec vývojář videoher, založená v dubnu 1989. Název společnosti je odvozen z hudební terminologie a pěti prvků herního designu - plánování, grafika, zvuk, programování a výroba. Kvintet byl nejaktivnější v 90. letech, kdy měl silné vztahy Enix (nyní začleněna do Square Enix ); společnost byla také členem skupiny GD-NET společnosti Sega Saturn vývojáři. Kvintet není aktivní od roku 2000 a je pravděpodobně zaniklý.[Citace je zapotřebí ]
Přehled společnosti
Režisérem a prezidentem Quintetu je Tomoyoshi Miyazaki, autor scénářů pro první tři příspěvky Nihon Falcom je klasický Ys série. Masaya Hashimoto, hlavní ředitel, designér a programátor Ys titulů, je také členem. Díky Ys skladatel Yuzo Koshiro (také a Ys veterán) propůjčil svůj talent skóre oficiálního inauguračního titulu společnosti, ActRaiser, soundtrack, který byl od té doby upraven pro orchestr. Koshiro sestra, Ayano Koshiro, nakreslil návrhy postav.
Pozdější vydání Duše Blazer, Iluze Gaie a Terranigma, známý fanouškům jako „Soul Blazer Trilogy“, vytvořil charakteristický rys her Quintet - silná, někdy temná témata, jimiž se jejich tituly zabývají. Quintetovy hry se často točí kolem konfliktu mezi bytostí, která přináší destrukci, a bytostí, která řídí tvorbu jako symboly duality. Svět má dva aspekty, které se navzájem staví proti a doplňují se, a vše, co existuje, je postaveno na tomto vztahu. Neochvějné zobrazení utrpení a obětí, které jsou součástí života, oddělilo hry Quintet od sebe a přilákalo mnoho fanoušků. Kolem roku 2000 však vydání her, které obsahovalo charakteristické motivy kvinteta, pokleslo. V současné době se zdá, že společnost byla neaktivní od roku 2002.[1]
Byl aktivní nástěnka na oficiálních stránkách do 29. března 2002 (datum vydání Game Boy Advance akční RPG Magický Houshin, protějšek titulu GameCube Bitva Houshin, vydáno jako Mystic Heroes v Severní Americe). V reakci na rozzlobené komentáře fanoušků, kteří byli netrpěliví nedostatkem zpráv, zaměstnanci Quintetu zveřejnili: „Vzhledem k tomu, že v současné době nemůžeme zveřejnit žádné informace, uzavřeme tuto nástěnku.“ (現在 は 外部 に 提供 で き る 情報 が な く 、 ま た 掲 示 板 は 閉鎖 す る, Genzai wa gaibu ni teikyō dekiru jōhō ga naku, mata keijiban wa heisa suru.) Poté byla vývěska zavřena. V březnu 2008 byl také ukončen web Quintetu.
Práce byly vyvinuty
Rok | Titul | Vydavatel | Platformy |
---|---|---|---|
1990 | ActRaiser | Enix | Super Nintendo Entertainment System |
1992 | Duše Blazer | Enix | Super Nintendo Entertainment System |
1993 | ActRaiser 2 | Enix | Super Nintendo Entertainment System |
1993 | Iluze Gaie | Enix | Super Nintendo Entertainment System |
1994 | Robotrek | Enix | Super Nintendo Entertainment System |
1995 | Terranigma | Enix | Super Nintendo Entertainment System |
1997 | Granstreamová sága[2] | Sony Computer Entertainment | Play Station |
1998 | Solo krize | Kvintet | Sega Saturn |
1998 | Kód R.[3] | Kvintet/Vydávání zábavního softwaru | Sega Saturn |
1999 | Planet Laika[4] | Enix | Play Station |
1999 | Brightis | Sony Computer Entertainment | Play Station |
1999 | Shenmue[5] | Sega | Obsazení snů |
1999 | Godzilla Generations: Maximum Impact | Sega | Obsazení snů |
2001 | Jednoduchá řada 1500, díl 78 Zeroyon | Vydavatel D3 | Play Station |
2002 | Mystic Heroes | Koei | Game Boy Advance |
2004 | Inujaša: Tajemství prokleté masky[6] | Bandai | Playstation 2 |
2009 | Útok | Hudson Soft | WiiWare |
Reference
- ^ Szczepaniak, John (7. července 2011). „Falcom: Legacy of Ys“. GamesTM (111): 152–159 [155]. Citováno 2011-09-08. (srov. Szczepaniak, John (8. července 2011). „Historie Ys rozhovorů“. Hardcore Gaming 101. Citováno 8. září 2011.)
- ^ Scénář, který vytvořil Shade
- ^ Vyvinutý týmem Seven
- ^ (ve spolupráci s Zeque)
- ^ Podpora rozvoje.
- ^ vyvinutý společně s Kamui