Planet Laika - Planet Laika
Planet Laika | |
---|---|
Vývojáři | Kvintet, Zeque |
Vydavatel | Enix |
Platformy | Play Station |
Uvolnění |
|
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Planet Laika (プ ラ ネ ッ ト ラ イ カ) je role-playing videohra vyvinutý uživatelem Kvintet a Zeque pro Play Station domácí herní konzole. Hra sleduje hlavní postavu Laiku prostřednictvím mise na Mars, která hráče nutí manipulovat s Laikou porucha více osobností za účelem řešení hádanek.[1] Všechny postavy ve hře mají psí hlavy, což je možný odkaz na Sovětský vesmírný pes Laika. Hra byla vydána pouze v Japonsko.
Hratelnost
Hlavním tématem hry jsou různé osobnosti Laiky, které ztělesňují tři různé postavy, Ernest, Yolanda a Spacer. Tím, že mluví s různými postavami, Laika absorbuje jejich různě zbarvené aury a když je určitá barva dostatečně absorbována, může se Laika proměnit v tuto osobnost, aby vyřešila problém, například když potřebuje Ernesta, nejsilnějšího, zvednout těžkou clonu.[1]
Na rozdíl od většiny RPG, které obsahují tahové bitvy, Planeta Laika se odehrávají téměř jako Vesmírní vetřelci a Pong.[1] Hráč se musí odrazit kolem Mind Core a odrážet zpět útoky nepřátel, aby způsobil poškození. Ve hře není mnoho bitev a nepřátelé útočí, pouze když je Laika v jedné ze speciálních forem.
Rozvoj
Planet Laika byl společně vyvinut japonskými vývojáři softwaru Kvintet (slavný pro ActRaiser, Iluze Gaie, a Terranigma ) a Zeque, relativně neznámý vývojář v Severní Amerika, ale v Japonsku známý kultovním hitem PlayStation Kowloonova brána.[1] Zeque byl zodpovědný za koncept, design, scénář a grafiku, zatímco Quintet se zabýval programováním a zvukem. Jako Kowloonova brána, Zequeova témata pro Planet Laika byli dobří a zlí a světlo a tma. Některé z postav z obou her sdílejí také jména.