Kvantový rudý posuv - Quantum Redshift
Kvantový rudý posuv | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Curly Monsters |
Vydavatel | Microsoft Game Studios |
Návrhář (s) | Nick Burcombe |
Platformy | Xbox |
Uvolnění |
|
Žánr | Futuristické závody |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Kvantový rudý posuv je futuristický závodní hra pro Xbox konzole, vyvinutý společností Curly Monsters a publikoval Microsoft Game Studios v roce 2002.
Popis
Vytvořil Wipeout designér Nick Burcombe, hra staví hráče do kůže 16 různých postav, spárovaných v soupeření, jejichž příběhy se odvíjejí po dokončení turnajů. Hra má pět různých rychlostních limitů, které fungují jako úrovně obtížnosti hry. Body získané po závodech umožňují hráčům vylepšit útočné a obranné schopnosti svého vznášedla.
Tato hra obsahovala soundtrack holandského hudebníka Junkie XL.[Citace je zapotřebí ]
Největší prodejní místo v Kvantový rudý posuv byl grafický detail, který vlastnil. Voda a sklo by odrážely odrazy v reálném čase, každý z herních světů byl bohatý na textury s vysokým rozlišením a „čočka“ fotoaparátu byla po ponoření skvrnitá kapičkami vody. Quantum Redshift byl hodnocen jako jedna z graficky nejpokročilejších her pro Xbox.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
I když představovali 16 různých postav, kritici obecně poznamenali, že na postavách nebylo nic zvlášť „sympatického“. Při vydání, Famitsu časopis zaznamenal hru 30 ze 40.[1]
Přes kritickou reakci na Kvantový rudý posuv být pozitivní, sbírat 76% na GameRankings, hra se prodávala špatně. Výsledkem je, že druhá hra, která měla zahrnovat více her přes Xbox Live byla zrušena společností Microsoft a společnost Curly Monsters krátce poté zavřela obchod. Jak Curly Monsters řekli prohlášení před tím, než se zavřeli: „Sledovali jsme řadu cest a vyvinuli jsme opravdu skvělou novou technologii Xbox, ale bohužel jsme nebyli schopni podepsat dohodu, než nám dojdou peníze. . za poslední měsíc jsme nebyli schopni platit našim zaměstnancům a nyní je čas (bohužel) to ukončit ... Očekávám, že nás uvidíte a uslyšíte v různých podobách, jak se budeme šířit mezi další vývojáře . “[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ Xbox - カ ン タ ム レ ッ ド シ フ ト 超 高速 空間 バ ト ル レ ー ス. Týdenní Famitsu. Č. 915 Pt.2. Str. 108. 30. června 2006.