Letadla chaosu - Planes of Chaos
![]() | |
Žánr | Hra na hrdiny |
---|---|
Vydavatel | TSR |
Typ média | Krabicová sada |
Letadla chaosu byl krabicová sada pro Planescape nastavení kampaně Dungeons & Dragons fantasy hra na hrdiny.
Obsah
Letadla chaosu je rozšiřující sada pro Planescape nastavení kampaně, které podrobně popisuje pět chaotický Vnější letadla: Arborea, Ysgard, Předpeklí, Peklo a Propast. Krabicová sada obsahuje „Cestopis“, což je 48stránkový průvodce hráče; „Kniha chaosu,“ 128stránková kniha pro Dungeon Master; „Chaos Adventures“, 32stránková kniha, která popisuje tři dobrodružství pro každé z pěti letadel; 32stránkový „Monstrous Supplement“, který popisoval 15 nových tvorů; a jeden plakát pro každé letadlo.[1]
Čtyři svazky tohoto setu, které zahrnují přibližně 240 stránek, odhalují tajemství strašidelných válek bezvzduchového Naratyr, popisují elfské město ukryté v končetinách dubu Dědečka a prozkoumají nekonečné Ysgardovo schodiště, které se vine celým časem a prostorem. Textová plakátová mapa shrnuje desítky vrstev Propasti.[2]
Historie publikace
Letadla chaosu byl navržen uživatelem Lester Smith a Wolfgang Baur, a byla publikována TSR.[2] Umění obalu krabice bylo Robh Ruppel, s konceptuálním a přebalem brožury od Dana Knutson a interiérové umění od Tony DiTerlizzi. Sada byla vydána v roce 1994.
Recepce
Rick Swan přezkoumáno Letadla chaosu pro Drak časopis # 214 (únor 1995).[2] K souboru se vyjádřil: „Z různých útvarů PŘIDAT herní kosmologie, chaotická letadla jsou pravděpodobně nejzajímavější a potenciálně nejvíce zklamáním. Po celá léta jsme si byli jisti, že Limbo, Abyss a Pandemonium jsou neuvěřitelné lokality plné dobrodružství. Ale při absenci tvrdých informací - někdo si vzpomíná, že viděl zdrojovou knihu Pandemonium? - museli jsme přijmout tato ujištění o víře. Tato oslnivá krabicová sada Planescape předčí očekávání. “[2] Swan na závěr prohlásil, že „Díky ostré próze a živým popisům Smith a Baur nejen zachytili děsivou majestátnost nastavení, ale učinili to v úžasných detailech.“[2]
Keith H. Eisenbeis přezkoumána Letadla chaosu pro bílý vlk časopis, což jej celkově hodnotilo jako 2 z 5.[1] Cítil, že zatímco umění na většině nedávných produktů TSR bylo nejatraktivnějším prvkem, umění Letadla chaosu byl „relativně hojný, ale neinspirovaný a zjednodušující“ a že barevné stránky mapových plakátů byly příliš abstraktní. Rovněž ho dráždilo neustálé vkládání fiktivních slangových výrazů prostředí.[1] Zjistil také, že je zklamáním, že autoři v mnoha případech záměrně vytáhli produkt z historické mytologie, a to navzdory množství dostupného materiálu, který lze čerpat z mytologie reálného světa a předchozích D&D funguje. Eisenbeis zjistil, že změny základních pravidel pro kouzlo a boj na každém letadle bylo snadné pochopit a použít, ale varoval, že úkol vést vyváženou dlouhodobou kampaň může být obtížný. Poznamenal, že v zásadě neměnná povaha letadel - vzhledem k tomu, že každá rovina vždy zůstává věrná své povaze, očividně anuluje nebo znehodnocuje úsilí postav - činí proces dobrodružství v nich nepravděpodobným. Cítil také, že dobrodružství v těchto rovinách by bylo pro postavy na nízké a střední úrovni „vysoce nepravděpodobné nebo zjevně vymyšlené“, protože navrhování situace, kdy takové postavy mohou dosáhnout něčeho důležitého a přežít, by podkopalo nesmírnost a moc letadel.[1] Eisenbeis uzavřel recenzi tvrzením: „Informace prezentované v letadlech nejsou rozsáhlé, umění je zjednodušující a zdá se, že potenciál pro dlouhodobé dobrodružství, s výjimkou postav na vysoké úrovni, je omezený.“[1]
Recenze
- Casus Belli # 84 (prosinec 1994)