Hry Piranha - Piranha Games
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 22. ledna 2000 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , Kanada |
Rodič | Enad Global 7 (2020 – dosud) |
webová stránka | piranhagames |
Piranha Games Inc. je Kanaďan vývojář videoher sídlící v Vancouver, Britská Kolumbie. Společnost založili Russ Bullock, prezident a výkonný producent, a Bryan Ekman, VP a kreativní ředitel. Piranha Games je jednou z nejstarších vývojáři her v Vancouver oblasti a v současné době sídlí v International Village Mall v oblasti Chinatown. Dne 25. listopadu 2020 uzavřela společnost Piranha Games dohodu, kterou má získat Enad Global 7.[1]
Dějiny
Na podzim roku 1999 se tři podnikatelé - Bullock, Ekman a Jason Holtslander - rozhodli vytvořit Poločas rozpadu mod volal Die Hard: Nakatomi Plaza (DH: NP). Poté, co spolupracovali několik měsíců, tým obdržel dopis od Fox Interactive vyžadující veškerou práci na módu přestat a ustat. Všichni tři využili tuto událost jako katalyzátor k uskutečnění svých snů o založení nového vývojového studia a otočení Die Hard: Nakatomi Plaza do úplného produktu pro PC plošina.
Piranha Games Inc. byla oficiálně založena počátkem roku 2000 Bullockem, Ekmanem a Holtslanderem s počáteční infuzí soukromého financování. Po 8měsíčním období vytváření ukázek pro Fox Interactive, byla uzavřena dohoda v srpnu 2000 a Die Hard: Nakatomi Plaza byl oficiálně ve výrobě.
Raná léta
Práce začaly vážně dne DH: NP v polovině srpna 2000. Tým se zdvojnásobil ze šesti vývojářů na dvanáct a přestěhoval se do své nové kanceláře v roce Downtown Vancouver. Výroba zapnuta DH: NP postupoval vytrvale přes zimu a do roku 2001 v rámci přípravy na E3 2001. Po skromném E3 ukazující, DH: NP pokračující vývoj zaměřený na podzimní datum vydání. Po dalších 6 měsících, kdy byl tým vyčerpán a vlastnictví bylo v rozporu, datum lodi hry sklouzlo na jaro 2002. Během léta a podzimu 2001 byl Jason Holtslander vykoupen zbývajícími řediteli.[Citace je zapotřebí ]
S odchodem Holtslandera přeorientovala Piranha svou energii na dokončení DH: NP a rozšíření podnikání do neformálního prostoru vytvořením nového labelu a společnosti s názvem Jarhead Games. Na jaře roku 2002 DH: NP byl vydán.
V létě roku 2005 začaly Piranha Games pracovat na neohlášeném titulu příští generace, který byl později odhalen jako nová hra Mechwarrior.[2] Na jaře 2007 Hry Piranha měl smlouvu na práci EA hřiště pro Nintendo DS a Medal of Honor: Heroes 2 pro PSP. Piranha Games také spolupracovala Software převodovky rozvíjet PS3[3] a Xbox 360 verze Vévoda Nukem navždy, spolu s multiplayerem[4] součástka.
V roce 2011, poté, co spolupracovala s bývalými držiteli práv Smith & Tinker na financování nové hry MechWarrior, Piranha Games od nich koupila práva na sérii.[5]
Po dlouhém období bez zpráv o nové hře MechWarrior Piranha oznámila, že se hra po několika „falešných začátcích“ stala MechWarrior Online, a byl transformován do mech-založené MMO. MechWarrior Online ukončil fázi Closed Beta v roce 2012 a oficiálně zahájen po Open Beta na podzim roku 2013 k průměrným recenzím od kritiků a špatnému přijetí u fanoušků franšízy.[6]
Proud
CHZO pokračuje v živém iteračním vývoji Mechwarrior online. 5. prosince 2016 Piranha oznámila svůj vývoj MechWarrior 5: Mercenaries, jeden název sandboxu pro franšízu s využitím enginu Unreal 4 s hratelnou ukázkou, která má být uvedena na každoroční akci společnosti Vancouver Mech-Con v prosinci 2017[7] a úplné vydání přeloženo na září 2019 (původně prosinec 2018).[8]
Dne 25. července 2019 bylo oznámeno, že MechWarrior 5: Mercenaries bude znovu odloženo s datem uvedení na trh 10. prosince 2019. Tato hra bude také exkluzivním obchodem Epic Games na 1 rok.[9]
Hry vyvinuté
- MechWarrior 5: Mercenaries (Okna)
- Bass Pro Shops: The Strike (Xbox 360, Wii, Windows)
- Vévoda Nukem navždy (Windows, Xbox 360, PS3) - porty pro část a konzolu pro více hráčů[10]
- MechWarrior Online (Okna)
- Die Hard: Nakatomi Plaza (Okna)
- EA hřiště (Nintendo DS)
- Medal of Honor: Heroes 2 (PSP)
- Need For Speed: Undercover (PSP)
- Transformers: Revenge of the Fallen (Windows, Xbox 360, PS3)
- Bass Pro Shops: The Hunt (Xbox 360, Wii, PC)
Reference
- ^ „EG7 uzavírá dohodu o koupi společnosti Piranha Games Inc.“. Enad Global 7. 25. listopadu 2020. Citováno 25. listopadu 2020.
- ^ "MechWarrior PC Games Trailer - Reveal Trailer". IGN. Archivovány od originál dne 10. července 2009. Citováno 9. července 2009.
- ^ James Gallagher (12. října 2010). „Rozhovor s vévodou Nukem navždy“. Citováno 16. listopadu 2010.
- ^ „Rozhovor Duke Nukem Forever se softwarem převodovky“. 18. října 2010. Citováno 16. listopadu 2010.
- ^ Russ Bullock [@russ_bullock] (24. února 2014). „@AnthonyHeadrick To je pravda. V tu chvíli jsme od nich udělovali licence a poté v únoru 2011 jsme od nich zakoupili práva.“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ „MechWarrior Online“. Metakritický. Citováno 13. května 2014.
- ^ „MechWarrior 5 hratelný poprvé letos v prosinci“. Screen Rant. 2017-07-29. Citováno 2017-10-18.
- ^ „Vše, co víme o MechWarrior 5: Mercenaries“. pcgamer. Citováno 2017-10-18.
- ^ „MechWarrior 5: Mercenaries odloženo na prosinec, nyní exkluzivní obchod Epic Games“. polygon. Citováno 2019-07-25.
- ^ „Interview s Duke Nukem Forever se softwarem převodovky“. AusGamers.com. Archivováno od originálu 21. října 2010. Citováno 18. února 2011.