Faraon (videohra) - Pharaoh (video game)
Faraon | |
---|---|
Vývojáři | Dojmy Hry |
Vydavatel | Sierra Studios |
Výrobce | Ken Parker Greg Sheppard |
Návrhář (s) | Chris Beatrice |
Programátoři | Mike Gingerich |
Umělci | Darrin Horbal Heidi Mann Mike Malone |
Spisovatel (s) | Lisa Gagnonová |
Skladatel (é) | Henry Beckett Keith Zizza |
Série | Budova města |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 1999 |
Žánr | Budování města |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Faraon je izometrické městská hra která byla vydána 31. října 1999, vytvořil Dojmy Hry a publikoval Sierra Studios, pro Microsoft Windows. Používá stejný herní engine a principy Caesar III (také Sierra Entertainment), je to první taková hra v Sierře Budova města série zaměřit se na jinou civilizaci starověku. Hráči dohlížejí na stavbu a správu měst a osad v Starověký Egypt, mikro-řízení všech aspektů města, aby se zajistilo, že občané budou krmení, zaměstnaní, zdraví a chráněni před chorobami, katastrofami a válkami. An datadisk, Kleopatra: královna Nilu, byla vydána v roce 2000 společností Hry BreakAway. V roce 2001 byla jak hra, tak datadisk svázány společně Faraonské zlato.[1] V srpnu 2020 s názvem remake Faraon: Nová éra bylo oznámeno uživatelem Triskell Interactive a Dotemu vyjde v roce 2021.
Hratelnost
Faraon se hraje od a dvourozměrný izometrická perspektiva; úroveň zvětšení je pevná, ale pozorovací úhel lze změnit v úhlu 90 stupňů, buď proti směru hodinových ručiček, nebo ve směru hodinových ručiček. Velká část ovládání je spravována pomocí myší a klávesových zkratek, v systému rozhraní podobném systému Caesar III. Existuje mnoho tlačítek pro různé typy staveb, jako je bydlení a silnice, prohlížení zpráv, odstraňování chyb, procházení problémovými místy, mapa starověkého Egypta a okolních oblastí, skupina poradců (zvaných dozorci), kteří poskytují informace o rozvoji města a jakékoli zjištěné problémy a překryvy ve hře, které podrobně popisují problémy a splnění požadavků bydlení. Všechny aspekty městského života, jako je bydlení, náboženství, válčení a obchod, jsou navrženy pečlivě, aby přesně odrážely aspekty současných staroegyptských měst té doby, včetně dostupného zboží a služeb. Názvy různých faraoni jsou používány se vzhledem historických postav ze starověké egyptské historie a omezené encyklopedické informace o staroegyptských postupech jsou uvedeny v nabídce nápovědy hry a v příručce s pokyny. Zatímco hra používá deben jako jeho měna není známa žádná standardizovaná kovová měna ve starověkém Egyptě. Ačkoliv hádanka -jako aspekt Faraon udržuje simulaci daleko od realistické, hra zůstává věrná chronologickému pořadí a načasování hlavních událostí v historii Egypta, včetně stavby pomníků, válek a národních katastrof, zrození a úmrtí významných vůdců a založení a pádu starověkých města.
Herní módy
Tato hra obsahuje dva režimy hry - kampaň a free-build. V režimu kampaně se hráči zaměřují na zakládání měst v různých obdobích starověkého Egypta, nejprve pracují na nomádských osadách a poté jsou pověřeni budováním obchodních center, velkých měst a památek pro různé staroegyptské vůdce. Jak postupuje režim kampaně, hráči získávají propagační akce, dokud se sami nestanou faraonem. Hráči působí v pěti obdobích staroegyptské historie (šest se zahrnutím Kleopatra ), přičemž první období funguje jako základní výukový program. V pozdějších obdobích dostávají hráči na výběr mezi dvěma misemi, obvykle mírovými a vojenskými alternativami, ale pro pokračování v kampani je třeba dokončit pouze jednu ze dvou misí.
V režimu free-build mají hráči na výběr z asi desítky samostatných scénářů. Někteří nemají podmínky pro výhru, což umožňuje budování města s otevřeným „pískovištěm“, zatímco jiní představují dosažené cíle. Součástí hry je editor map, který usnadňuje vytváření uživatelsky navržených scénářů pro tento režim.
Herní prvky
Faraon simuluje mnoho aspektů egyptského života a správy měst. Zatímco mnoho prvků hry, od bydlení po průmysl, je vypůjčeno Caesar III, hra se odlišuje rozdíly a novými funkcemi.[2] Například po určení pozemků pro bydlení se do nich mohou přistěhovalci přistěhovat a vybudovat si své bydliště. Bydlení se automaticky zlepší, včetně vzhledu, když budou splněny požadavky na zboží, služby a žádoucí prostředí.[2] Zatímco populace, prosperita a kultura jsou ve hře zachovány, Favor je přejmenován na „Království“ a zachovává stejnou funkci v tom, že skóre je založeno na pohledu vládnoucího faraóna na výkon hráče. Mír je nahrazen novým cílem „Monument“, který se zaměřuje na snahu hráče založit památky potřebné v jejich městě; hráči budou obvykle informováni o památkách, které musí postavit, během briefingu o své další misi.
Pokud jde o zemědělství, lužní farmy jsou novou funkcí postavenou poblíž řeka Nil.[2] Dalším přírůstkem je použití zavlažovacích příkopů ke zvýšení úrodnosti zemědělské půdy. Rybáři operují na člunech, obvykle na Nilu. Lov je nová funkce v Faraon; zvířata, která mají být lovena, jsou přítomna na mapě hry. Široká škála surovin a průmyslového zboží je k dispozici v Faraon. Mezi materiály patří hlína, která se vyrábí na keramiku; rákosí, z nichž se vyrábí papyrus;[3] a různé druhy kamene.[4] Suroviny i zboží lze obchodovat s jinými městy výměnou za měnu. Na některých městských mapách nejsou suroviny potřebné k výrobě určitého zboží k dispozici, takže je někdy nutné dovážet drahé materiály. Export je často nezbytný k výrobě peněz pro městské finance.[2]
Podobně jako budova Senátu Caesar IIIPalác funguje jako hlavní pokladnice města. Zatímco architekti operují ze své vlastní budovy jako Caesar III, prevenci požárů a kriminality zajišťují dvě samostatné budovy a chodítka - hasičské zbrojnice a hasiči a policejní stanice a strážníci. Hráči mohou také stavět soudní budovy. Další novinkou série, památky ze staroegyptské historie, mohou být postaveny na různých misích. Takové projekty vyžadují různá pracoviště a stavební materiály[3] a na rozdíl od většiny ostatních budov si jejich výstavba vyžaduje čas.[4]
Tato hra má uklidnit pět bohů, kteří se každý zaměřují na jiný aspekt města - Ra (království), Bast (domov), Osiris (zemědělství), Ptah (průmysl) a Seth (válčení). Každé město dostává jednoho nebo více bohů, které mají uctívat: jeden je patronem města, zatímco ostatní jsou místní božstva. Hráči mohou postavit svatyně, chrámy nebo chrámové komplexy, aby uklidnili bohy. Jako v Caesar III, bohové udělují dary, když jsou uklidněni, a katastrofy, když jsou rozhněvaní, v závislosti na jejich zaměření; například Osiris může zlepšit záplavy Nilu a zvýšit výnosy plodin, ale může také snížit kvalitu každoročních záplav Nilu.[3]
Boj proti nepřátelům Egypta je sekundárním prvkem hry.[2] Faraon obsahuje tři různé typy jednotek: pěchotu, lukostřelce a jezdce na voze. Na město hráče mohou zaútočit nepřátelské síly, obvykle několikrát v průběhu mise. Vojáci mohou být také vysláni na pomoc ostatním egyptským armádám v bitvách mimo město. Nová funkce pro Faraon je námořní boj. Hráči mají přístup ke dvěma typům lodí - transportům, které přepravují pozemní jednotky přes vodu, a válečným lodím, které bojují s nepřátelskými loděmi, které dorazí do regionu.[5]
Tato hra také vynechává určité aspekty Caesar III, jako jsou velké mosty a neschopnost procházet velkými vodními plochami jinak než trajektem.[2][4]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kritický příjem
Daniel Erickson zkontroloval verzi hry pro PC Další generace, hodnotí to čtyřmi hvězdičkami z pěti, a uvedl, že „Budování pyramid a správa lužních území se spojily pro skvělého stavitele města.“[8]
Faraon získal hlavně pozitivní recenze s průměrným hodnocením 82,45% GameRankings.[6]
Odbyt
Na německém trhu Faraon debutoval u # 4 na grafech prodeje počítačových her společnosti Media Control ve druhé polovině listopadu 1999.[10] Do konce roku strávil v top žebříčku šest týdnů, v prosinci skončil na pátém místě.[11] Následující rok, Faraon pokračoval v lednu na 5. místě a za únor si zajistil šesté místo.[12] V dubnu 2000 udělil Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) této hře ocenění „Gold“,[13] což naznačuje prodej minimálně 100 000 kusů v Německu, Rakousku a Švýcarsku.[14] Do srpna 2000 zůstal v top 10 Media Control,[15] a v top 20 do listopadu. Tou dobou, Faraon držel v top 30 firmy 13 měsíců.[16]
Faraon se stal celosvětovým hitem. Podle MeriStation, jeho kombinovaný globální prodej s Caesar III do července 2000 překonal 1 milion jednotek.[17]
Rozšiřující balíček
Tato hra byla doplněna o datadisk volala Kleopatra: královna Nilu, vyvinutý společností Hry BreakAway následující rok, který rozšířil hlavní kampaň hry do Helénistické období. Původní hra i rozšiřující balíček se běžně označují pod názvem a lze je zakoupit jako jeden celek Faraon a Kleopatra.[18]
Předělat
Remake s názvem Faraon: Nová éra bylo oznámeno v srpnu 2020 uživatelem Triskell Interactive a Dotemu vyjde v roce 2021. Tento remake bude obsahovat nový kód pro moderní počítačové systémy a aktualizované uživatelské rozhraní, stejně jako nové herní režimy včetně sandboxového režimu, ale bude zahrnovat režimy kampaně z obou Faraon a Kleopatra rozšíření.[19][20]
Reference
- ^ „The Sierra Chest - Pharaoh Gold“. Sierra Entertainment.
- ^ A b C d E F G Dulin, Ron (2. května 2000). "Faraon Posouzení". GameSpot. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ A b C d Ward, Trent (12. listopadu 1999). "Faraon Posouzení". IGN. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ A b C d Udell, Scott (23. prosince 1999). "Faraon". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál dne 1. dubna 2005.
- ^ Gagnon, Liso. "Faraon" (PDF). Sierra Studios.
- ^ A b "Pharaoh pro PC ". GameRankings. Archivovány od originálu dne 19. března 2018. Citováno 18. března 2018.CS1 maint: unfit url (odkaz)
- ^ Carter, Tim (únor 2000). „Klenot Nilu“. Svět počítačových her (187): 124.
- ^ A b Erickson, Daniel (únor 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 2. Představte si média. p. 104.
- ^ Bub, Andrew S. "Faraon". PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 29. března 2008.
- ^ Zaměstnanci (únor 2000). „Aktuell; Spiele-Charts“. PC přehrávač: 40.
- ^ „CD-ROM Spiele über DM 55, -; stánek 2. Hälfte Dezember 1999“ (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál dne 21. května 2000. Citováno 5. května 2020.
- ^ Zaměstnanci (květen 2000). „Aktuell; Spiele-Charts“. PC přehrávač (v němčině): 32.
- ^ „VUD Sales Awards: duben 2000“ (Tisková zpráva). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál dne 22. dubna 2003. Citováno 5. května 2020.
- ^ Horn, Andre (14. ledna 2004). „VUD-Gold-Awards 2003“. GamePro Německo. Archivováno z původního dne 18. července 2018.
- ^ „Stánek: září 2000“ (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál dne 24. října 2000. Citováno 5. května 2020.
- ^ „Stánek: listopad 2000“ (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál dne 9. prosince 2000. Citováno 5. května 2020.
- ^ „Últimas noticias de Impressions Games, los padres de Faraón“ [Nejnovější zprávy od Impressions Games, Pharaohových tvůrců]. MeriStation. 7. července 2000. Archivováno z původního dne 27. října 2004. Citováno 4. dubna 2020.
- ^ „Faraon: Kleopatřina expanze královny Nilu“. sierra.com. Archivovány od originál dne 8. srpna 2008. Citováno 7. dubna 2020.
- ^ Bell, Alice (27. srpna 2020). „Radujte se! Absolutní klasický stavitel faraonů dostane příští rok remake“. Skalní papír brokovnice. Citováno 27. srpna 2020.
- ^ Kim, Matt T.M. (27. srpna 2020). „Pharaoh: A New Era Is a Full Remake of the 1999 City Building Game“. IGN. Citováno 31. srpna 2020.
externí odkazy
- Faraon v MobyGames
- Kleopatra: královna Nilu v MobyGames
- Faraonovo nebe - Stránky fanoušků