Obchodník na volném moři - High Seas Trader
Obchodník na volném moři | |
---|---|
Vývojáři | Dojmy Hry |
Vydavatel | Dojmy Hry |
Návrhář (s) | Christopher J. Foster David Lester |
Programátoři | Chris Gurski |
Umělci | Chris Beatrice |
Skladatel (é) | Jeremy A. Bell Jason P. Rinaldi |
Platformy | MS-DOS, Amiga |
Uvolnění | 1995 |
Žánr | Obchodní simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Obchodník na volném moři je námořní loď z roku 1995 obchodní simulace video hra. Hráč běží obchodní cesty, odrazí se piráti, sbírá artefakty a nabízí dopravu krajanům v nouzi, a to vše kvůli vyšplhání po žebříčku hry, což zase umožňuje hráči kupovat větší lodě, větší palebnou sílu a větší nákladové prostory postupovat rychleji v řadách.
Hratelnost
Začínáme
Hra se odehrává v roce 1650. Hráč začíná nejzákladnější lodí, Fluytem a 5000 (5k) zlatem.
Národy
Hráč si na začátku hry zvolí národ. Důsledky spočívají ve vztazích mezi národy, které národy vyhlásí válku / mír určí, do kterých přístavů může hráč v danou dobu vstoupit a které lodě na ně zahájí palbu na moři. Možnosti jsou:
- holandský
- Angličtina
- francouzština
- portugalština
- španělština
Lodě
- Fluyt (posádka 100. Náklad 300 t. 4 banky s 1 kanónem. Cena: 4k)
- Corvette (posádka 100. Náklad 150 t. 4 banky se 2 děly. Cena: 8k)
- Obchodník (posádka 200. Náklad 500 t. Cena: 14k)
- Fregata (posádka 200. Náklad 350 t. 4 banky se 4 děly. Cena: 16k)
- Východní Indiaman (posádka 250. Náklad 700t. Cena: 21k)
- Čtvrtá sazba (Posádka 300. Náklad 600 t. Cena: 27 tis., 4 banky s 8 děly)
Tituly
- Obchodník (Fluyt a Corvette)
- Journeyman (Merchant and Frigate)
- Obchodník (Východní Indián a Čtvrtý kurz, Malý majetek - max. 2 poklady)
- Obchodník (střední majetek - max. 4 poklady)
- Master Merchant (Velký statek - max. 6 pokladů)
- Vikomt (konec hry)
Cechový žebřík
Stoupání po žebříčku poskytuje hráčským titulům, přístupu k větším lodím a větším majetkům. Hráč může sbírat body v kategoriích a poté je získat za titul. Jakmile jim bude udělen titul, body v kategoriích se resetují, což jim umožní dělat to znovu.
Munice
- Kulatý (střelivo pro velké vzdálenosti)
- Řetěz (munice krátkého dosahu, trhá plachty a zanechává útočící lodě mrtvé ve vodě)
- Grape (munice krátkého dosahu, zanechává v útočných lodích velké díry) Poznámka: Skutečným účelem grapeshotu je snížit nepřátelskou posádku. Je to jako vystřelit obrovskou brokovnici naplněnou ocelovými kuličkami hroznů.
Děla
- Otočná zbraň (0,3 t)
- Saker (1,0 t)
- Demi-culverlin (1,2 t)
- Culverlin (2,0 t)
- Demi-dělo (2,5 t)
- Dělo (3,0 t)
Banky
Hráči si mohou ukládat peníze do bank pro bezpečné uložení. To je užitečné, pokud někdy prohrají bitvu na moři, protože se svými úsporami mohou začít znovu. Vaše úspory se však postupem času snižují o úrokovou sazbu, protože platíte za bezpečnost.
Recepce
Hra byla přezkoumána v roce 1995 v Drak # 221 od Johna Brunkharta ve sloupci „Oko monitoru“. Brunkhart dal hře 2 z 5 hvězdiček.[1]
Další generace zkontroloval verzi hry pro PC, ohodnotil ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Ačkoli předmět může být pro některé hráče příliš suchý, Obchodník na volném moři je rozhodně nutností pro fanoušky strategie. “[2]
Viz také
- Sid Meier's Pirates! (1987)
Reference
- ^ Jay & Dee (září 1995). "Oko monitoru". Drak (221): 115–118.
- ^ „Finále“. Další generace. Č. 7. Představte si média. Červenec 1995. str. 74–75.