Global Domination (videohra) - Global Domination (video game)

Globální nadvláda
VývojářiDojmy Hry[1]
VydavatelDojmy Hry[1]
Návrhář (s)Simon Bradbury[1]
David Lester[1]
PlatformyMS-DOS, Amiga
Uvolnění1993[1]
ŽánrTahová strategie
RežimyHra pro jednoho hráče
Hra pro více hráčů (hotseat)

Globální nadvláda je rok 1993 strategická hra úzce modelován na deskové hře Riziko. Dojmy Hry rozšířil hru o rozdělení světa na více teritorií, přidal typy jednotek, které lze ovládat v minihře, přidal koncept zastarávání jednotek, oceňoval regiony vyšší nebo nižší než ostatní (z hlediska příjmu) a přidal schopnost financovat inteligenci operace.

Hratelnost

Jako Riziko, Globální nadvláda je tahová hra. Každá hra začíná tím, že hráčům je přiděleno několik náhodných území po celém světě. Hráčovi by pak byl přidělen určitý počet bodů, aby investoval do nákupu jednotek, výzkumu technologií nebo výdajů na zpravodajské operace. Hráči pak mohli použít své jednotky k získání neutrálních nebo „hnědých“ území nebo k napadení jiných hráčských území. Hráči by si často museli dávat pozor, aby neroztáhli své síly příliš tence, aby nehrozilo, že se jejich území vzbouří (nebo se promění v „fialová území“). Tato hra má čtyři scénáře z roku 1914 (rok 2004) první světová válka vypuklo), 1939 (kdy druhá světová válka vypukl v Evropě) a 1995, stejně jako fiktivní scénář stanovený na postapokalyptickou Zemi v roce 2500, po dopadu asteroidu na Tichý oceán nastane v roce 2030.

Když hráč zaútočí na území nebo jej bude bránit, může si vybrat, zda bude bitvy automaticky řešit, nebo je bude spravovat mikroúrovní. Výsledkem mikrosprávy bitvy je minihra, která simuluje bojiště, kde se odehrává boj.

Hráči se mohli rozhodnout vyzvat jiné lidi nebo výběr umělé inteligence většinou na základě slavných světových vůdců. Každý hráč AI měl jinou strategii a jeho kompetence a agresivita se lišily. Někteří z hráčů AI zahrnutých ve hře zahrnují historické postavy, jako je Generál Custer, Napoleon Bonaparte a Královna Viktorie.

Recepce

Chuck Moss napsal dovnitř Svět počítačových her v únoru 1994 to Globální nadvláda „je zároveň neúspěchem i překvapivým úspěchem“. Kritizoval „neohrabaný“ taktický souboj jako „prostě neodpovídá současným standardům“, ale uvedl, že strategická hra byla „Jednoduchá, řemeslná hra na střední úrovni, dobýt svět, která je překvapivě zábavná a návyková ... a skvělá solitaire hra “s vysokou hodnotou přehrávání. Moss dal Globální nadvláda "neočekávaný palec nahoru".[2]

Reference

  1. ^ A b C d E Globální nadvláda přehled na MobyGames
  2. ^ Moss, Chuck (únor 1994). „Poslední diktátor“. Svět počítačových her. 206, 208.