Caesar (videohra) - Caesar (video game)
Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Červenec 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Caesar | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Dojmy Hry |
Vydavatel | Sierra On-Line |
Návrhář (s) | David Lester |
Programátoři | Simon Bradbury |
Umělci | Jon Baker Erik Casey |
Skladatel (é) | Christopher J. Denman |
Série | Budova města |
Platformy | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Uvolnění | 12. října 1992 |
Žánr | Budování města |
Režimy | Jeden hráč |
Caesar je budování města počítačová hra kde hráč převezme roli a Římský guvernér, budování starověkých římských měst.
Vydáno v 1992 na Amiga, přeneseno příští rok do Atari ST, PC a Macintosh, hra byla podobná SimCity. Kromě podobné grafiky a uživatelských rozhraní přišlo také s problémy mikromanažment, včetně komplikovaných požadavků na plánování měst, jako je výstavba správného počtu škol, divadel, knihoven, lázeňských domů a dalšího vybavení, ve vhodných vzdálenostech od obytných oblastí.
Aktualizovaná verze, Caesar Deluxe, byl vydán v roce 1993 pro Amigu. Caesar plodil tři přímá pokračování a několik spin-offů v jiných starověkých civilizacích, společně známých jako Budova města série.
Rozdíly od SimCity
Pozoruhodné rozdíly Caesar z Sim City zahrnuta:
- Přidání vojenské stránky do hry.
- Simulace s podrobnými historickými tématy a strukturami města.
v Caesar hráč byl povinen organizovat a financovat ozbrojené kampaně proti barbarům a podle toho rozpočet. Samotné bitvy nebyly v původní hře uváděny, ale hráč se musel vyrovnat s výdaji, jako jsou cestující vojáci, ubytovaní a provize, stejně jako udržovat silniční síť pro efektivnější transport legií. SimCity nakonec nabídl grafiku historického města, aby překryl svůj herní engine, ale základní uživatelské rozhraní a simulace růstu zůstaly nezměněny.
Pokračování
Caesar byl vyvinut a navržen společností Dojmy Hry a distribuuje Sierra On-Line. Dojmy současně vyvinuly další hru s římskou tematikou Caesar, Kohorta 2, hra, která hráči umožnila řídit starověké římské bitvy ve stylu podobném surovému předchůdci hry Command & Conquer série. Dojmy zahrnovaly funkci v Kohorta 2 což umožnilo hráčům Caesar načíst jejich uložené soubory a hrát z nich bitvy Caesar v Kohorta 2. Později společnost Impressions vydala aktualizovanou verzi Caesar který automaticky spustil verzi Kohorta 2 kdykoli se hráč zapojil do bitvy. Tato verze byla vydána pod názvem Caesar Deluxe v 1993.
Dojmy vydaly další pokračování Caesar II v 1995 a Caesar III v 1998. Třetí pokračování, Caesar IV, bylo oznámeno v srpnu 2005 uživatelem Tilted Mill Entertainment a následně byl propuštěn 26. září 2006.
Recepce
Podle Sierra On-Line kombinovaný prodej Caesar a Caesar II do konce března 1996 překonal 400 000 jednotek.[1]
Svět počítačových her v červnu 1993 doporučeno Caesar na SimCity fanoušci, kteří „si přáli více tlačítek na stisknutí, nastavení knoflíků a přesměrování kabelů“. Časopis dospěl k závěru, že „Caesar poskytuje výjimečnou kvalitu strategického hraní - zážitek, jehož odměny se shodují s jeho výzvami ... [poskytuje] vážnému hráči skutečnou lví hostinu “.[2] Průzkum strategických her z 20. století v tomto čísle dal této hře tři a více hvězdiček z pěti a nazval ji „Spíše hrou než simulací, ale může to být zábava“.[3]
Caesar a jeho pokračování byly souhrnně pojmenovány jako 96. nejlepší počítačová hra vůbec PC Gamer UK v roce 1997. Redaktoři napsali: „Dojmy jsou stále podobné Lords of the Realm [...] ale nikdy se jim nepodařilo získat zpět závratný vrchol, na který vylezli se svou hezkou závorou přemýšlení. “[4]
Reference
- ^ Sierra On-line formulář 10-K (Zpráva). Bellevue, Washington. 31. března 1996. str. 7–9. Archivovány od originál 16. dubna 2018.
- ^ Greenberg, Allen L. (červen 1993). „Impressions 'Caesar“. Svět počítačových her. str. 126. Citováno 7. července 2014.
- ^ Brooks, M. Evan (červen 1993). „Komentovaný seznam wargames z doby před 20. stol.“. Svět počítačových her. str. 136. Citováno 7. července 2014.
- ^ Flynn, James; Owen, Steve; Pierce, Matthew; Davis, Jonathan; Longhurst, Richard (červenec 1997). „The PC Gamer Top 100 ". PC Gamer UK (45): 51–83.
externí odkazy
- Caesar na MobyGames
- Caesar v síni světla
- Caesar Deluxe v síni světla
- Diskuse o vývoji systému Caesar hry od hlavního designéra Chrise Beatrice (v internetovém archivu)