Lords of Magic - Lords of Magic

Lords of Magic
Lordsofmagicbox.jpg
Speciální edice obal umění
VývojářiDojmy Hry
VydavatelSierra On-Line
Ředitel (s)Chris Beatrice
VýrobceGlenn Oliver
Návrhář (s)Jeffrey Fiske
Gregor Koomey
Steven Serafino
ProgramátořiMike Gingerich
Skladatel (é)Keith Zizza
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
Speciální edice
  • NA: 30. září 1998
  • EU: 1998
ŽánrTahová strategie
RežimyHra pro jednoho hráče
multiplayer

Lords of Magic je tahová strategie Microsoft Windows hra určená pro Windows 95 / 98 od Sierra On-Line. Tato hra měla kombinovat prvky hry Heroes of Might and Magic II a Lords of the Realm II. Speciální edice obsahuje také Legendy o Uraku balíček úkolů, sada pěti samostatných úkolů, které se točí kolem příběhů nesouvisejících s hlavní zápletkou hry.

Hratelnost

Svět je plný putujících příšer a pevných budov plných příšer. Lords of Magic se od ostatních strategických her výrazně liší tím, že má pouze jednu mapu, přičemž každá víra začíná na jiném místě. To vedlo k poněkud opakující se povaze, kterou trochu potlačil dodaný editor map.

V průběhu hry hráči cestují po zemi High-Fantasy Urak (která je rozdělena do 8 odlišných oblastí pro každou víru) a budují armádu složenou z lukostřelců, pěšáků, jezdectva a tvorů. Herní mapa světa je tahová; protože hráči spravují města a přesouvají své armády. Na začátku bitvy se hra přepne do reálného času. Champions and Lords mohou být vybaveni poklady nalezenými v kobkách nebo z jiných frakcí. Jak hra postupuje, mnoho nevěrných lúpežních stran se pokusí narušit ekonomiky a pokrok víry. K dispozici je také uvolněný systém diplomacie, který lze použít k interakci s jinými frakcemi i pro obchod nebo výměnu výzkumu.

Hlavním cílem hry je porazit Balkoth, Lord of Death, jakýmikoli nezbytnými prostředky. Poté, co hru jednou dokončíte, mohou hráči restartovat jako Balkoth s novým cílem dobýt celý Urak.

Páni jsou avatarové postavy používané hráčem. Jsou jako šampioni, ale barevně odlišní a mají vyšší statistiky. Když pán zemře, víra je odstraněna ze hry, pokud hráč nezíská „dědice“. Dědicové se získávají spřátelením s jinou vírou a poté osvobozením svého velkého chrámu, než se stanou. V takovém případě se víra stane vaší a jejich pán se zase stane dědicem.

Existuje osm různých frakcí: život, smrt, řád, chaos, vzduch, země, oheň a voda. Každá frakce představuje svůj prvek s vlastní sadou jednotek, hrdinů a kouzel. Hrdinové hry se skládají ze tří různých typů, které nabízejí jedinečnou hru a taktiku. Jsou to válečník, zloděj a mág. Válečník funguje jako tank a vede armády do bitvy. Zloděj funguje nejlépe sám, když dokáže ukrást peníze a špehovat. Zloděj může dokonce unést další hrdiny a vykoupit je za peníze a artefakty. Mág je velmi slabý s nízkými životními body, ale může používat kouzla, která mohou změnit celou bitvu ve váš prospěch, vyvolávat velké příšery nebo pršet oheň a blesky zpoza linií. Existuje více než 160 různých kouzel a liší se pro každou frakci. Tato kouzla jsou rozdělena do čtyř typů - „útočné“, „obranné“, „pozemní“ a „všeobecné znalosti“. Existuje také přes 90 různých artefaktů.

Tato hra obsahuje režim pro jednoho hráče a omezené možnosti pro více hráčů v LAN a na internetu.

Příběh

Hra se odehrává v zemi Urak. Obyvatelé tohoto světa uctívají jedno z osmi náboženství. Každé náboženství má v kruhu života opak a lidé těchto náboženství jsou hořkými nepřáteli. Atmosféra hry je vysoká fantazie, volně inspirovaný díly Tolkien, stejně jako Dungeons and Dragons. Balkoth, pán smrti, zahájil kampaň na zničení všech ostatních vyznání na počest temného boha Golgoth. Ostatní páni se snažili rozšířit své řady, aby se bránili před touto temnou hrozbou, ale také aby jednou provždy zničili svého celoživotního nemesis.

Každá víra má své vlastní slabosti a silné stránky. Při výběru víry je důležité vzít v úvahu, že některé víry vás budou nenávidět na základě vaší volby. Řád / Chaos, Země / Vzduch atd. Mezi těmito frakcemi je možná diplomacie, ale obtížná. Bez ohledu na to, za jakou frakci hrajete, konečným cílem je porazit smrt.

  • Život - Označovaní jako „Elddren“, následovníci života jsou elfové, kteří bojují s dubovými holemi a luky. Jejich struktury jsou vyřezány ze stromů s bílou kůrou a zlatými listy a jsou doma v lesích. Jejich země je jasně zářivá zeleň. Život má nejsilnější lukostřelce ve hře, ale trpí slabými bojovníky na blízko. Nakonec mohou přivolat jezdce Pegase a mocného fénixe.
  • Smrt - Temní elfové, kteří následují Golgoth. Obývají bažiny a močály Uraku a obávají se o svou mocnou nekromancii, vrhače oštěpů a jízdu. Mají velmi málo slabostí, nejsilnější je to, že skoro každá víra je začíná nelíbí. Jejich speciální stvoření jsou upír a Lich.
  • Země - silně založený na hobitech a trpaslících z Tolkiena; Pozemšťané žijí v obrovských houbách a hliněných norách. Mají nejpomalejší rychlost pohybu ze všech frakcí, často ochromující slabost, ale vyrovnávají to vytrvalostí a silou svých válečníků. Mohou přivolat golemy a Velkého červa.
  • Vzduch - V Uraku se bouřliví obři i víly stýkají mezi mraky. Air Mages jsou proslulí svou neuvěřitelnou magií a jejich obři ovládají obrovské meče, které mohou svrhnout nepřátele. Trpí slabou jízdou, ale jejich armády obvykle pochodují rychle a bez překážek. Nakonec mohou přivolat bouřkového draka.
  • oheň - Sopky a jeskyně plné lávy jsou domovem víry ohně. Lid složený z obrů i trpaslíků. Jejich magie je destruktivní a jejich urážka neúprosná. Mohou způsobit zastrašující množství škod, ale často toho sami moc nezvládnou. Nakonec mohou přivolat mocného draka, který může sám zničit armády.
  • Voda - Amazonky vládnou vodám v Uraku. Vodní lidé žijí v korálově pokrytých domech u břehů. Těžba z nejsilnějších lodí ve hře s takovým náskokem, že většina vír nemůže ani soutěžit o dominanci. Mají také silnou kavalérii a válečníky a rychlé průzkumníky. Trpí nedostatkem zvláštního tvora, který uspěje na zemi a chudými lučištníky; to jsou ještěři vrhající kameny. Jsou jedinou vírou, která může přivolat více než jednoho legendárního tvora, obrovských pavouků.
  • Objednat - Silně založený na legendách o Camelotu; Členové řádu představují typickou středověkou bojovou sílu. Jejich řady tvoří rytíři pokrytí platemailem a otužilí kuše. Frakce řádu je ve hře nejobsáhlejší, ale trpí tím, že nevyniká opravdu v žádném poli. V běžné hře se také jejich město nachází blízko středu herního světa, takže hráč Řádu, který dělá mnoho nepřátel, rychle zjistí, že ukousli víc, než dokážou žvýkat. Jejich speciální stvoření jsou duchovní válečníci a sir Lancelot z jezera; když je úplně vyrovnaný, Lancelot je lepší než speciální tvorové ostatních frakcí.
  • Chaos - Barbaři, kteří se toulají po horách a pláních Uraku. Žijící v kmenové společnosti, tito válečníci vynikají hrubou silou, ale nedostatkem obrany a střeleckého chování. Jejich válečníci a jezdci mohou do mnoha lidí zasáhnout strach, ale jejich směšní házedla dělají nemožné útoky na dálku. Mohou přivolat Hydru pro své speciální stvoření. Prospívá jim a někdy také trpí magický systém založený na náhodě. Jejich kouzla mohou svým nepřátelům nebo jim samotným velmi ublížit.

Rozvoj

Lords of Magic vyvinul Dojmy Hry pro Microsoft Windows a propuštěn Sierra Entertainment v listopadu 1997.

Legendy o Uraku expanze

Legendy o Uraku datadisk byla vydána v roce 1998. Byla zahrnuta do Speciální edice hry. Expanze se točí kolem různých bajek a příběhů. Země, oheň a smrt mají každý jedinečný úkol, zatímco řád má dva úkoly.

Hledání Země je založeno na epické básni Beowulf ale zahrnuje mnoho originálních bitev a dobrodružství, kterých se Beowulf účastní. Požární úkol se točí kolem kouzelnice ohně jménem Crispin, která hledá a zabije kolosálního ledového draka, aby vrátila proud lávy do hlavního města ohně. Dobrodružství smrti se zaměřuje na nekromant Schopnost vzkřísit mrtvé a zaměstnat je v boji. Dobrodružství končí buď porážkou a lich v bitvě a získávání své hůlky pro pána smrti, nebo udržováním hůlky, převzetím kontroly nad smrtícím hlavním městem a porážkou starší královny. První dobrodružství Řádu je volně založeno na legendách o Merlin a král Artur a končí získáním Svatý grál a smrt Mordred. Druhé dobrodružství Řádu se aktivuje pouze kliknutím do středu kruhu života v nabídce úkolů a má jedinečného lorda jménem Sigfried, který se v průběhu hry transformuje. Zachrání valkyrie Brunhilde a porážky Hun Attila.

Dědictví

Chcete-li běžet na většině moderních operačních systémů, upravte rozlišení obrazovky na 800 X 600. Aktuální známé nejvyšší hratelné rozlišení je 1360 X 768.

Po skončení oficiální podpory s náplast 3.01 pro speciální vydání se komunita hry pokusila převzít podporu a vytvořila vlastní záplaty pro fanoušky řešit zbývající problémy a zlepšit kompatibilitu.[2]

Recepce

Lords of Magic

Lords of Magic
Celkové skóre
AgregátorSkóre
GameRankings77%[3]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
CGW1/5 hvězdiček[4]
GameRevolutionB +[5]
GameSpot6.3/10[6]
PC Gamer (NÁS)82%[7]
PC zóna78%[8]

Lords of Magic obdržel „příznivé“ recenze podle webových stránek s agregací recenzí GameRankings.[3]

Speciální edice

Lords of Magic: Special Edition
Celkové skóre
AgregátorSkóre
GameRankings74%[9]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
CGW3/5 hvězdičky[10]
GameSpot7/10[11]

The Speciální edice obdržel trochu více protichůdných recenzí než originál podle GameRankings.[9]

Reference

  1. ^ Zaměstnanci (2. prosince 1997). „Nyní odesíláno“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 6. prosince 2019.
    „... Sierřiny pánové magie ... by se tento týden měly dostat na pulty obchodů.“
  2. ^ Kwong, Peter Y. (11. prosince 2007). „Lords of Magic: Special Edition 3.02 Neoficial Patch Modification Build 0014.3“. IET. Citováno 16. října 2014. The Lords of Magic: Special Edition 3.02 Neoficial Patch Modification si klade za cíl opravit problémy, které zůstávají ve verzi 3.01 Lords of Magic: Special Edition.
  3. ^ A b „Recenze Lords of Magic pro PC“. GameRankings. Citováno 30. dubna 2017.
  4. ^ Carter, Tim (duben 1998). „Páni základny (Lords of Magic Posouzení)" (PDF). Svět počítačových her. Č. 165. str. 190–91. Citováno 30. dubna 2017.
  5. ^ Clint (leden 1998). "Lords of Magic Review". Revoluce hry. Archivováno z původního dne 20. února 2004. Citováno 30. dubna 2017.
  6. ^ Ryan, Michael E. (30. prosince 1997). "Lords of Magic Review". GameSpot. Archivováno od originálu 6. ledna 2012. Citováno 30. dubna 2017.
  7. ^ Sullivan, Keith (březen 1998). "Lords of Magic". PC Gamer. Archivovány od originál 10. prosince 1999. Citováno 30. dubna 2017.
  8. ^ Emery, Daniel (1998). „PC Review: Lords of Magic“. PC zóna. Archivovány od originál 16. ledna 2007. Citováno 30. dubna 2017.
  9. ^ A b „Lords of Magic: Special Edition pro PC Recenze“. GameRankings. Citováno 30. dubna 2017.
  10. ^ Carter, Tim (únor 1999). „Abra-Ca-Blah-Blah (Lords of Magic: Special Edition Posouzení)" (PDF). Svět počítačových her. Č. 175. str. 240. Citováno 30. dubna 2017.
  11. ^ Ryan, Michael E. (28. ledna 1999). „Lords of Magic: Special Edition Review“. GameSpot. Archivováno z původního dne 12. března 2009. Citováno 30. dubna 2017.

externí odkazy