Caesar IV - Caesar IV
Caesar IV | |
---|---|
Vývojáři | Tilted Mill Entertainment |
Vydavatel | Univerzální hry Vivendi[A] |
Výrobce | Mat Williams Joseph Selinske |
Návrhář (s) | Chris Beatrice |
Programátoři | Mike Gingerich |
Umělci | Mike Malone Adam Carriuolo |
Skladatel (é) | Keith Zizza |
Série | Série městských budov |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Budování města |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Caesar IV je městská hra stanovené v starověký Řím, vyvinutý společností Tilted Mill Entertainment. Hra byla propuštěn dne 26. září 2006 v Severní Amerika. Tato hra obsahuje a trojrozměrný herní engine a individuální modelování herní postavy chování.
Stejně jako jeho původní vydání Caesar v roce 1992 hra simuluje správu města v historickém Římě. Jako jeho sourozenecké vydání Děti Nilu v roce 2004 hra pokračuje v novém trendu ve hře budování města žánr používat interaktivnější a podrobnější hru design videohry a hrát si.
A ukázka byl propuštěn Tilted Mill 16. srpna 2006.[1]
Hratelnost
Na rozdíl od starších verzí v seriálu Caesar IV je vybaven variabilním, realistickým 3D namísto fixního, izometrické 3D. To znamená realističtější krajiny a výhled na město a schopnost hráčů lépe vidět a využívat prostor pro vytváření her. Kromě toho mohou být budovy a silnice umístěny v úhlu 45 stupňů k hrací mřížce, stejně jako zarovnány s mřížkou, což hráčům umožňuje více možností při vytváření efektivního a vizuálně přitažlivého rozložení města.
Bydlení
Při pokusu o historický realismus, hra se snaží zůstat co nejblíže správnému římskému životnímu stylu. Za tímto účelem Sierra Hry byly podrobné výzkum do římského životního stylu pomocí sekundární zdroje a primární zdroje.[Citace je zapotřebí ]
Scénáře
Hra je rozdělena do tří částí, pojmenovaných po třech tradičních dobách Starověký Řím: "Království ", "Republika " a "Říše Část Království je výukový program, zatímco část Republika a Impérium tvoří kampaň, kde si lze vybrat mezi mírovými a vojenskými úkoly.
Stále existuje pět dalších scénářů pískoviště: Amida, Corduba, Cyrene, Djedu a Romové. Poslední je k dispozici pouze pro lidi, kteří si hru předobjednali přímo od Tilted Mill Entertainment. Ve všech těchto scénářích se používá hodnost „Kvestor ". Je tam také editor úrovní k dispozici pro hru.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Caesar IV obdržela smíšené recenze s webem agregátoru recenzí Metakritický což mu dává hodnocení 74.[4] Mezi pozitivní aspekty patřila budova města, velké množství obsahu, vizuálně přitažlivá 3D grafika a profesionální zvuk a hudba. Existovaly však stížnosti soustředěné na pády, problémy s uživatelským rozhraním, zpoždění problémy a opakované hraní her.[5]
Australská videohra talk show Dobrá hra 'Dva recenzenti dali hře 6/10 a 8/10.[6]
Reference
- ^ FilePlanet: Demo Caesar IV
- ^ Personál. „Řím, jestli chceš. Znovu“. Časopis o počítačových hrách (193). Archivovány od originál 29. listopadu 2011.
- ^ Blyth, Jon (20. listopadu 2006). "Caesar IV". PC zóna. Archivovány od originál dne 25. listopadu 2006.
- ^ "Recenze Caesar IV pro PC". Metakritický. Citováno 2. března 2014.
- ^ [1]
- ^ „Good Game stories - Dead Rising and Caesar IV“. Australian Broadcasting Corporation. 10. 10. 2006.
- ^ Vydáno pod Sierra Entertainment jméno značky