PlayPower - PlayPower

PLAYPOWER
Playpower.png
Založený2008
ZakladatelDerek Lomas, Daniel Rehn, Jeremy Douglass
TypNezisková organizace odvětví videoher
Účelvzdělávací hry
Umístění
webová stránkahttp://www.playpower.org
8bitové logo Playpower

PLAYPOWER je zahájen v roce 2008 nezisková organizace navržen tak, aby vytvořil zdarma vzdělávací počítačový software pro rodiny s nízkými příjmy v Indie a další rozvojové země. Po roce 2012 byl projekt reformován jako Playpower Labs, LLC, která se nyní zaměřuje na vzdělávací hry pro mobilní platformy.

Pojem

Levná 8bitová herní konzole Playpower, Oblast zátoky 2008.

Tyto hry jsou navrženy tak, aby fungovaly dál 8-bit systémy s využitím vzorů a procesory které jsou v veřejná doména např. Klony Famicom které patenty vypršely,[1] což umožňuje provozovat hry na velmi levných počítačích.[2] Za 12 $ si rodiny mohou koupit kompatibilní počítač s 8bitovým, 6502 procesor, a klávesnice, a slot pro herní kazety, a myš a dva herní ovladače. Počítač postrádá vlastní monitor a připojuje se k televizní obrazovce.[3] Část softwaru by měla být získána jako zdrojový kód z opuštěný vzdělávací hry, jako Number Munchers a Limonádový stánek, a přeneseno podle open-source komunita.[1][4]

Počátkem roku 2010 se vyráběly nejméně tři hry, “Hanuman Psaní válečníka “,„ Hanuman's Quiz Adventure “a„ Mosquito game “.[5] Projekt otevřel the zdrojový kód pro tyto tři hry napsané v shromáždění.[6] Jeden z nich učí hráče, jak psát, což může výrazně zlepšit jejich výdělečný potenciál na trhu práce. Další je otázka s výběrem otázek, něco podobného té ve filmu milionář z chatrče. A nakonec byla vytvořena jiná hra, která má zvýšit povědomí o malárie (který v Indii infikuje 1,5 milionu lidí ročně) tím, že umožňuje hráčům zabíjet komáry a shromažďovat body za antimalarický moskytiéry.[2]

Dějiny

Organizaci založili v roce 2008 Derek Lomas a Daniel Rehn, kteří byli studenty na Kalifornská univerzita v San Diegu v té době a Jeremy Douglass, a postdoktorský výzkumný pracovník v té době na stejné škole.[3]

V roce 2012 Daniel Rehn oznámil na své soukromé domovské stránce projekt PowerPlay jako „dokončený“.[7]

Po roce 2012 byl projekt Playpower transformován na „Playpower Labs, LLC“ a nyní nabízí mobilní platforma vzdělávací hry přes Apple iTunes store a Google hrát obchod.[8][9][propagační zdroj? ]

Recepce

PLAYPOWER vyhrál MacArthurova nadace Soutěž digitálních médií a učení v roce 2009, za kterou získala 180 000 USD na pomoc při financování jejích aktivit. Přihlásilo se více než 100 dobrovolných programátorů z celého světa, kteří pomáhají vyvíjet hry.[2]

Projekt byl všeobecně zaznamenán[10][11] v akademické doméně[12][13][14] a webovou komunitou jako BoingBoing.[15]

Viz také

Reference

  1. ^ A b O počítači 10 $ a Playpower autor: Derek Lomas (2010)
  2. ^ A b C Počítače ve starém stylu dostávají nový život v rozvojových zemích, Pittsburgh Post-Gazette, 10. února 2010
  3. ^ A b Počítač za 12 $: Playpower chce zachránit svět 8 bitů najednou, Kabelové, 11. března 2009
  4. ^ playpowerorg.ning.com (archivováno 2010)
  5. ^ Představujeme počítač „10 $“ DESIGN CASE STUDY 1: „HANUMAN, TYPING WARRIOR“ Navrhování vhodných vzdělávacích her pro počítač v hodnotě 10 $ v Indii Kishan Patel 1, Ashita Dadlani 2, Manushree Vijayvergiya 3, Aman Jain 3, Harshit Daga 3, Jay Panda 3, Vipul Raheja 3 a Derek Lomas, 1 Dhirubhai Ambani Institute of Information and Communication Technology, 2 Netaji Subhas Institute of Information Technology, 3 International Institute of Information Technology Hyderabad, 4 Univerzita Carnegie Mellon, USA
  6. ^ Hry z dílny Playpower v Indii autor: James Lomas (24. ledna 2010)
  7. ^ Playpower Foundation (2008–2012) na danielrehn.com „Komunita open-source pro navrhování a distribuci výukových her na ultravysoko dostupné počítače v rozvojových regionech.“
  8. ^ Mathworld na itunes.apple.com
  9. ^ Playpower na play.google.com
  10. ^ playpower-80s-computing-21st-century na theguardian.com (2009-11-04)
  11. ^ 8bitový počítač je nyní k dispozici pro všechny vaše potřeby vaření v domácnosti na Engadget (31. dubna 2009)
  12. ^ „Síla hry: lekce designu pro zvýšení životnosti zastaralých počítačů.“ autori: Derek Lomas, Anuj Kumar, Kishan Patel, Dixie Ching, Meera Lakshmanan, Matthew Kam. DOI: 10.1145 / 2470654.2481379. Konference: Sborník z konference SIGCHI o lidských faktorech ve výpočetních systémech, alias Sborník z konference ACM o lidských faktorech ve výpočetních systémech (CHI ’13), Paříž, Francie (27. dubna - 2. května 2013)
  13. ^ „10 PRINT CHR $ (205,5 + RND (1));: GOTO 10“ Archivováno 18. 08. 2013 na Wayback Machine MIT Stiskněte rezervovat, ISBN  9780262305501, Nick Montfort, Patsy Baudoin, John Bell, Ian Bogost, Jeremy Douglass, Mark C. Marino, Michael Mateas, Casey Reas, Mark Sample a Noah Vawter. „Všechny licenční poplatky z prodeje této knihy jsou věnovány neziskové organizaci PLAYPOWER, která podporuje dostupné, efektivní a zábavné výukové hry. PLAYPOWER používá radikálně cenově dostupný televizní počítač založený na procesoru 6502 (stejný čip, který byl použit v Commodore 64) jako platforma pro učení her v rozvojovém světě. “ (2013)
  14. ^ „Propojení počítačově podporovaného společného učení s politikou a praxí: konferenční sborník CSCL2011“ 9. mezinárodní konferenční počítačově podporované učení, 4. – 8. Července 2011 v Hongkongu. Publikováno jako součást svazku 2, vydavatel International Society of the Learning Sciences (isls.org), redaktoři Hans Spada / Gerry Stahl / Naomi Miyake / Nancy Law (2011)
  15. ^ Herní počítač, o kterém jste snili v roce 1983 Rob Beschizza dále BoingBoing (27. března 2009)

externí odkazy