MIT Media Lab - MIT Media Lab
![]() | Tento článek musí být aktualizováno.Říjen 2016) ( |
![]() | |
Založeno | 1985[1] |
---|---|
Rozpočet | $ 80 milionů[2] |
Oblast výzkumu | Technologie, multimédia, vědy, umění, design |
Ředitel | Volný |
Umístění | Cambridge, Massachusetts, Spojené státy |
webová stránka | media.mit.edu |
The MIT Media Lab je výzkumná laboratoř v Massachusetts Institute of Technology, vyrůstající ze skupiny MIT Architecture Machine Group v USA Škola architektury. Jeho výzkum se neomezuje na fixní akademické obory, ale čerpá z něj technologie, média, Věda, umění, a design.[3] Od roku 2014[Aktualizace]Zahrnují výzkumné skupiny Media Lab neurobiologie,[4] biologicky inspirovaná výroba,[5] sociálně angažovaní roboti,[6] emotivní výpočty,[7] bionika,[8] a hyperinstruments.[9]
Media Lab byla založena v roce 1985 Nicholas Negroponte a bývalý předseda MIT Jerome Wiesner, a je umístěn v Wiesnerova budova (navrhl I. M. Pei ), také známý jako budova E15. O laboratoři se v populárním tisku píše od roku 1988, kdy Stewart Brand zveřejněno The Media Lab: Inventing the Future ve společnosti M.I.T.a jeho práce byla v 90. letech pravidelnou součástí technologických časopisů. V roce 2009 se rozšířila do druhé budovy.[10]
Media Lab byla podrobena kontrole v roce 2019 z důvodu přijetí darů od odsouzeného dětského sexuálního delikventa Jeffrey Epstein. To vedlo k rezignaci jejího ředitele, Joi Ito,[11] a prezident MIT k zahájení „okamžitého, důkladného a nezávislého“ vyšetřování „extrémně vážných“ a „hluboce znepokojivých obvinění ze střetávání mezi jednotlivci v Media Lab a Jeffrey Epstein ".[12][13]
Správa
Zakládajícím ředitelem laboratoře byl Nicholas Negroponte, který ji režíroval do roku 2000. Pozdější ředitelé byli Walter Bender (2000–2006), Frank Moss (2006–2011),[14] a Joi Ito (2011-2019), který rezignoval v souvislosti s Jeffrey Epstein skandál.[11]
Od roku 2014[Aktualizace]měla Media Lab zhruba 70 administrativních a podpůrných zaměstnanců. Přidruženými řediteli laboratoře byli Hiroši Ishii a Andrew Lippman. Pattie Maes a Mitchel Resnick byli vedoucími programu v oblasti mediálních umění a věd a vedoucím laboratoře byl Henry Holtzman.
Media Lab měla občas regionální pobočky v jiných částech světa, jako jsou Media Lab Europe a Media Lab Asia, každá s vlastními zaměstnanci a řídícími orgány.[15][16]
Model financování
Primární financování laboratoře pochází z firemní sponzorství. Spíše než přijímat financování na základě projektu nebo skupiny, laboratoř žádá sponzory o financování obecných témat; sponzoři se pak mohou spojit s výzkumem Media Lab. Specifické projekty a výzkumní pracovníci jsou také tradičněji financovány prostřednictvím vládních institucí včetně EU NIH, NSF, a DARPA. Konsorcia s jinými školami nebo jinými odděleními na MIT jsou často schopna mít peníze, které nevstupují do společného fondu.
MIT Media Lab má roční provozní rozpočet přibližně 75 milionů USD.[17]
Duševní vlastnictví
Společnosti sponzorující laboratoř mohou sdílet duševní vlastnictví laboratoře bez placení licenčních poplatků nebo licenčních poplatků. Non-sponzoři nemohou využívat vývoj Media Lab po dobu dvou let poté, co dojde k technickému zveřejnění sponzorům MIT a Media Lab. Media Lab každoročně vygeneruje přibližně 20 nových patentů.[Citace je zapotřebí ]
Výzkum v laboratoři
Některá opakující se témata práce v mediální laboratoři zahrnují přizpůsobivost člověka,[18] interakce člověka s počítačem, vzdělávání a komunikace, umělecká tvorba a vizualizace a navrhování technologií pro rozvojový svět. Další zaměření výzkumu zahrnuje stroje se zdravým rozumem, společenské roboty, protetiku, senzorové sítě, hudební zařízení, městský design a veřejné zdraví. Všechny výzkumné programy zahrnují iterativní vývoj prototypů, které jsou testovány a zobrazovány návštěvníkům.[19]
Každá z těchto oblastí výzkumu může zahrnovat další. Výzkum designu interakcí zahrnuje návrh inteligentních objektů a prostředí. Součástí pedagogického výzkumu je také integrace více výpočtů do výukových aktivit - včetně softwaru pro učení, programovatelných hraček a uměleckých nebo hudebních nástrojů. Mezi příklady patří Lego Mindstorms, PicoCricket, a Jeden notebook na dítě.[20]
Výzkumné skupiny
Od roku 2017[Aktualizace], MIT Media Lab má následující výzkumné skupiny:[21]
- Afektivní výpočetní technika: „zvyšování blahobytu pomocí nových způsobů komunikace, porozumění a reakce na emoce“
- Biomechatronika: „posílení lidské fyzické schopnosti.“
- Kultura fotoaparátu: „zviditelnění neviditelného - uvnitř našich těl, kolem nás i mimo něj - pro zdraví, práci a spojení“
- Věda o městě: „díváme se za inteligentní města“
- Občanská média: „vytváření technologie pro sociální změnu“
- Kolektivní učení: "transformace dat na znalosti"
- Vyhovující dekodéry: „přeměna vzorců přírody a lidského těla na prospěšné signály a energii“
- Fluidní rozhraní: „navrhování nositelných systémů pro kognitivní vylepšení“
- Dynamika člověka: „zkoumání toho, jak mohou sociální sítě ovlivnit náš život v podnikání, zdraví, správě věcí veřejných, přijímání technologií a šíření technologií“
- Celoživotní mateřská škola: „zapojení lidí do tvůrčích zážitků z učení“
- Zprostředkovaná záležitost: „designing for, with, and by nature“
- Molekulární stroje: „inženýrství na hranici složitosti s částmi v molekulárním měřítku“
- Nano-kybernetický Biotrek: „vynalézání rušivých technologií pro nanoelektronické výpočty a vytváření nových paradigmat pro symbiózu životních strojů“
- Objektová média: „měnící se vyprávění, komunikace a každodenní život prostřednictvím snímání, porozumění a nových technologií rozhraní“
- Opera budoucnosti: „rozšiřování projevu, učení a zdraví prostřednictvím inovací v hudební skladbě, výkonu a účasti“
- Osobní roboti: „budování sociálně poutavých robotů a interaktivních technologií s cílem pomoci lidem žít zdravější život, spojit se s ostatními a lépe se učit“
- Poetická spravedlnost: „zkoumání nových forem sociální spravedlnosti prostřednictvím umění“
- Reagující prostředí: „rozšiřování a zprostředkování lidské zkušenosti, interakce a vnímání pomocí senzorových sítí“
- Škálovatelná spolupráce: „přetváření lidské spolupráce ve věku sociálních médií a umělé inteligence“
- Sculpting Evolution: „zkoumání evolučního a ekologického inženýrství“
- Kinetika signálu: „rozšiřování lidských a počítačových schopností při snímání, komunikaci a ovládání prostřednictvím signálů a sítí“
- Sociální stroje: „podpora hlubšího učení a porozumění v lidských sítích“
- Prostor povolen: „prosazování spravedlnosti v komplexních systémech Země pomocí návrhů umožněných vesmírem“
- Syntetická neurobiologie: „odhalení vhledu do lidského stavu a oprava mozkových poruch pomocí nových nástrojů pro mapování a stanovení mozkových výpočtů“
- Hmotná média: „bezproblémové propojení světů bitů a atomů tím, že se digitální informace a výpočet dají dynamickou fyzickou formou“
- Virová komunikace: „vytváření škálovatelných technologií, které se vyvíjejí s vynalézavostí uživatelů“
Akademický program
Program Media Arts and Sciences je součástí Školy architektury a plánování MIT a zahrnuje tři úrovně studia: doktorský program, magisterský studijní program a program, který nabízí alternativu ke standardnímu ročníku MIT v prvním ročníku a soubor vysokoškolských předmětů, které mohou tvořit základ budoucího společného oboru. Všichni postgraduální studenti jsou od začátku plně podporováni (výuka plus stipendium), obvykle jmenováním výzkumných asistentů v Media Laboratory, kde pracují na výzkumných programech a fakultních projektech, včetně pomoci s kurzy. Tyto výzkumné činnosti obvykle zabírají přibližně polovinu času studenta ve studijním programu.
Akademický program Media Arts and Sciences má blízký vztah s Media Lab. Většina fakult Media Lab jsou profesoři mediálních umění a věd. Studenti, kteří získali titul v oboru Mediální umění a vědy, převážně pobývali v Media Lab, chodili na kurzy a prováděli výzkum. Někteří studenti z jiných programů na MIT, jako je strojírenství nebo elektrotechnika a informatika, provádějí výzkum v laboratoři Media Lab ve spolupráci s poradcem fakulty Media Lab / Media Arts and Sciences, ale získávají tituly (například MEng nebo MS v EECS) z jiných oddělení. Do programu MAS se hlásí přes 1 000 studentů a vstupné je méně než 5% ročně.
Budovy

Kromě Media Lab je hostitelem také kombinovaná původní budova Wiesner (E15) a nové budovy (E14) Seznam Centrum vizuálního umění, Škola architektury a plánování Program v umění, kultuře a technologii (ACT) a Program MIT ve srovnávacích mediálních studiích.
V roce 2009 se Media Lab rozšířila do nové budovy navržené Pritzkerova cena - vítězný japonský architekt Fumihiko Maki.[22] Místní architekt záznamu byl Leers Weinzapfel Associates z Bostonu. Budova Maki má převážně prosklené stěny s dlouhými liniemi viditelnosti skrz budovu, což zviditelňuje probíhající výzkum a podporuje spojení a spolupráci.[23]
Zaměstnanci fakulty a akademického výzkumu
Zaměstnanci fakulty a akademičtí výzkumní pracovníci mediálních umění a věd jsou hlavními řešiteli / vedoucími různých výzkumných skupin Media Lab. Rovněž radí studentům postgraduálního studia Media Arts and Sciences a mentorům MIT. „Většina kateder přijímá studenty na základě jejich vyhlídek na akademický úspěch; Media Lab se pokouší vybrat ty, které budou nejlépe schopny pomoci s některými probíhajícími projekty.“[24]
Od roku 2014[Aktualizace], existuje více než 25 zaměstnanců fakulty a akademického výzkumu, včetně tuctu jmenovaných profesorů. Úplný seznam pracovníků fakulty a akademického výzkumu Media Lab s bios a dalšími informacemi je k dispozici na webových stránkách Media Lab.[25]
Od srpna 2019[Aktualizace], Alex Pentland je profesorem mediálních umění a věd, profesorem společnosti Toshiba a ředitelem programu Media Lab Entrepreneurship Programme.[26]
Spojení s Jeffreyem Epsteinem
V srpnu 2019 ředitel Joi Ito uvedla, že organizace obdržela financování od multimilionáře usvědčeného dětského sexuálního delikventa Jeffrey Epstein prostřednictvím základů kontrolovaných Epsteinem; že Ito navštívil několik Epsteinových rezidencí; a že Epstein investoval „do několika mých fondů, které investují do technologických startupových společností mimo MIT“.[27][28] Ito později připustil, že vzal od Epsteinu financování laboratoří 525 000 $. V roce 2019 zakladatel Media Lab Nicholas Negroponte vyjádřil podporu rozhodnutí Ito přijmout financování od Epstein.[29] Také v roce 2019 byla rozložena depozice u federálního soudu Virginia Giuffre uvedl, že jí Epsteinova spolupracovnice nařídila mít sex s bývalým profesorem Media Lab Marvin Minsky.[30][31][32][33]
V září 2019 to odhalily uniklé e-maily Ronan Farrow z Newyorčan že Ito a Peter Cohen, M.I.T. Ředitel pro vývoj a strategii společnosti Media Lab v té době pracoval několik let na získávání anonymních darů od Epsteina, přestože byl Epstein označen jako Diskvalifikován univerzitou jako dárce. Ito označil Epsteina jako „fascinujícího“.[34]
Ito rezignoval kvůli skandálu krátce po článku New Yorker[11] a prezident M.I.T. oznámila „okamžité, důkladné a nezávislé“ vyšetřování „extrémně vážných“ obvinění vedené externí právní firmou.[12]
10. ledna 2020 zveřejnil výkonný výbor MIT Corporation, správní rady institutu, výsledky Goodwin Procter Zjištění faktů ohledně interakcí mezi Jeffrey Epsteinem a institutem.[35] Zpráva odhalila, že Epstein poskytl 10 darů prostřednictvím různých subjektů společnosti MIT v celkové výši 850 000 USD, včetně devíti darů v celkové výši 750 000 USD, které byly poskytnuty po jeho přesvědčení v roce 2008. V roce 2002, čtyři roky před prvním Epsteinovým zatčením za sexuální delikt, poskytl Epstein daru 100 000 $ pro MIT prostřednictvím charitativní nadace na podporu výzkumu profesora Marvin Minsky (bývalý profesor mediálních umění a věd společnosti Toshiba, mediální laboratoř). Dar Epsteina ve výši 100 000 USD v květnu 2013 měl být podle uvážení Joi Ito použit. Jeho dary v listopadu 2013 a v červenci a září 2014 v celkové výši 300 000 USD byly poskytnuty na podporu výzkumu Joscha Bach, výzkumný pracovník Media Lab z Německa, kterého Epstein představil Ito v roce 2013. Bach odmítl být dotazován pro zjištění faktů Goodwinem Procterem.[36] Další Epsteinovy dary pro Mediální laboratoř v letech 2015 až 2017 v celkové výši 350 000 $ byly poskytnuty na podporu profesora Seth Lloyd (Profesor strojního inženýrství, 225 000 $) a profesor Neri Oxman (Docent mediálních umění a věd, 125 000 USD).
Krátce po podpisu petice na podporu Ita, právníka a politického aktivisty Lawrence Lessig tvrdil, že nežádoucí povaha darů akademickým institucím od zločinců, jako je Epstein, jejichž jmění nepochází z jejich zločinů, je částečně zmírněna, pokud jsou dary anonymní. „Zdá se, že všichni s tím zacházejí, jako by anonymita a utajení kolem Epsteinova daru byly měřítkem nějakého morálního selhání,“ napsal Lessig. „Vidím to přesně naopak.“[37][38]
Další kontroverze financování
24. března 2018 navštívil MIT saúdskoarabský korunní princ Mohammed bin Salman a podnítil protesty.[39] Salmanova nezisková nadace MiSK byla do roku 2018 členskou společností laboratoře.[40] Podle The New York Times, velká část ročního rozpočtu laboratoře pochází od korporátních mecenášů, kteří každý rok platí minimálně 250 000 $. Osobní nadace prince Mohammeda byla v době členství mezi zhruba 90 členy.[41]
Vybrané publikace
Knihy
- Hidalgo, Cesar A. (2. června 2015). Proč rostou informace. Základní knihy. str. 256. ISBN 9780465048991.
- Breazeal, Cynthia L. (Květen 2002). Navrhování společenských robotů. MIT Stiskněte. str. 282. ISBN 9780262025102.
- Bar-Cohen, Yoseph; Breazeal, Cynthia L. (13. května 2003). Biologicky inspirovaní inteligentní roboti. SPIE Stiskněte. str. 406. ISBN 9780819448729.
- Ariely, Dan (2008). Předvídatelně iracionální. Vydavatelé HarperCollins. str. 349. ISBN 9780061353246.
- Pentland, Alexi (2018). Nová řešení pro kybernetickou bezpečnost. MIT Stiskněte. str. 504.
| první1 =
chybějící| last1 =
(Pomoc); Chybějící| autor2 =
(Pomoc) - Moss, Frank (7. června 2011). Čarodějové a jejich učni: Jak digitální mágové v mediální laboratoři MIT vytvářejí inovativní technologie, které změní náš život. Crown Business. str. 272. ISBN 9780307589101.
- Harel, idit (Srpen 1991). Návrháři dětí. Ablex Publishing. ISBN 9780893917883.
- Maeda, Johne (21. srpna 2006). Zákony jednoduchosti. MIT Stiskněte. str. 128. ISBN 9780262134729.
- Maeda, Johne (7. května 1999). Návrh podle čísel. MIT Stiskněte. str. 256. ISBN 9780262133548.
- Ito, Joi; Howe, Jeffrey (6. prosince 2016). Whiplash: Jak přežít naši rychlejší budoucnost. Grand Central Publishing. str. 320. ISBN 9781455544592.
- Larson, Kent; Scullyová, Vincente; Mitchell, William J. (Říjen 2000). Louis I. Kahn: Nezastavěná mistrovská díla. Monacelli Press. str. 224. ISBN 9781580930147.
- Minsky, Marvin; Papert, Seymour (Leden 1969). Perceptrons: An Introduction to Computational Geometry. MIT Stiskněte. str. 258. ISBN 9780262130431.
- Minsky, Marvin (13. listopadu 2007). Emoční stroj: myšlení na rozum, umělá inteligence a budoucnost lidské mysli. Simon & Schuster. str. 400. ISBN 9780743276641.
- Minsky, Marvin (15. března 1988). Society of Mind. Simon & Schuster. str.336. ISBN 9780671657130.
- Resnick, Mitchel (10. ledna 1997). Želvy, termiti a dopravní zácpy: průzkumy v masivně paralelních mikrosvětech. MIT Stiskněte. str. 184. ISBN 9780262680936.
- Gershenfeld, Neil (12. ledna 1999). Když věci začnou myslet. Henry Holt and Co. str.225. ISBN 9780805058741.
- Negroponte, Nicholas (3. ledna 1996). Být digitální. Vinobraní. str. 272. ISBN 9780679762904.
- Picard, Rosalind W. (31. července 2000). Afektivní výpočetní technika. MIT Stiskněte. str. 306. ISBN 9780262661157.
- Papert, Seymour (29. dubna 1994). Dětský stroj: Škola přehodnocení ve věku počítače. Základní knihy. str. 256. ISBN 9780465010639.
- Papert, Seymour (4. srpna 1993). Mindstorms: Děti, počítače a silné nápady. Základní knihy. str. 252. ISBN 9780465046744.
- Benton, Stephen A.; Bove, Jr., V. Michael (duben 2008). Holografické zobrazování. Wiley. str. 288. ISBN 9780470068069.
- Resnick (11. července 2001). Adventures in Modeling: Exploring Complex, Dynamic Systems with StarLogo. Press College pro učitele. str. 192. ISBN 9780807740828.
| první1 =
chybějící| last1 =
(Pomoc);| first3 =
chybějící| last3 =
(Pomoc) - Mitchell, William J. (9. března 2007). Imagining MIT: Designing a Campus for the Twenty-First Century. MIT Stiskněte. str. 152. ISBN 9780262134798.
- Mitchell, William J. (17. září 2004). Me ++: The Cyborg Self and the Networked City. MIT Stiskněte. str. 269. ISBN 9780262633130.
Výstupy a spin-off
Některé technologie vyvinuté společností Media Lab se dostaly do produktů nebo veřejných softwarových balíků, například Lego Mindstorms, LEGO WeDo a ukazováček v klávesnicích notebooků IBM[Citace je zapotřebí ], Bentonův hologram používaný ve většině kreditních karet, Fisher-Price's Symphony Painter,[42] bezdrátová síť Nortel,[43] NTT Comware Sensetable,[44] Taito's Karaoke-on-Demand Machine.[45] Zařízení z roku 1994 nazvané Senzorová židle používané k ovládání hudebního orchestru bylo několika výrobci automobilů upraveno na kapacitní senzory, aby se zabránilo nebezpečným airbag nasazení.[46][47]
Byl vytvořen projekt MPEG-4 SA vyvinutý v Media Lab strukturovaný zvuk praktická realita[48] a Mapa filmu Aspen byl předchůdcem myšlenek v Google Street View.
V roce 2001 byla vyčleněna dvě výzkumná centra: Media Lab Asia a Media Lab Europe. Media Lab Asia se sídlem v Indie, byl výsledkem spolupráce s Vláda Indie ale nakonec se rozešel v roce 2003 po neshodě. Media Lab Europe se sídlem v Dublin, Irsko, byla založena s podobným konceptem ve spolupráci s Irské univerzity a vláda a uzavřena v lednu 2005.
Počítačová klubovna, celosvětová síť středisek pro mimoškolní učení, vytvořená ve spolupráci s Computer Museum a Media Lab, se zaměřuje na mládež z komunit s nedostatečnou obsluhou, která by jinak neměla přístup k technologickým nástrojům a činnostem.[49]
Zahájeno v roce 2003, Poškrábat[50] je blokový programovací jazyk a komunita vyvinutá pro děti ve věku 8–16 let a používaná lidmi všech věkových skupin k učení programování.[51] Miliony lidí vytvořily projekty Scratch v široké škále prostředí, včetně domovů, škol, muzeí, knihoven a komunitních center.
V lednu 2005 emeritní předseda laboratoře Nicholas Negroponte oznámeno na Světové ekonomické fórum nová výzkumná iniciativa k vývoji a 100 $ notebook počítač. Nezisková organizace, Jeden notebook na dítě, byl vytvořen, aby dohlížel na skutečné nasazení, společnost MIT zařízení nevyráběla ani nedistribuovala.
Skupina pro syntetickou neurobiologii vytvořila činidla a zařízení pro analýzu mozkových obvodů, které používají stovky biologických laboratoří po celém světě.
V roce 2011, Ramesh Raskar Skupina zveřejnila své femto-fotografie technika, která je schopna zobrazit pohyb jednotlivých světelných pulsů.[52]
V roce 2013 zahájila Media Lab E14 Fund jako program na podporu a investice do startupů MIT Media Lab.[53] V roce 2017 fond E14[54] zahájila svůj první investiční fond pro počáteční fázi investování do startupové komunity MIT Media Lab. Investovalo do společností jako Formlabs, Affectiva, Tulipán, Wise Systems, Figur8 a další.[55]
Spin-off
![]() | Tato část může vyžadovat vyčištění setkat se s Wikipedií standardy kvality. Specifický problém je: Seznam přímo z webu MIT; toto by mělo být selektivnější a zapracované do odstavcůLedna 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Mezi vedlejší produkty Media Lab patří:[56]
- Affectiva, komercializace softwaru, který detekuje emoce na obrázcích tváří[57]
- Okolní zařízení, který vyrábí přehledné informační displeje
- Dimagi, společnost, která vyvíjí software pro zdravotnictví v rozvojovém světě.
- E inkoust, který vyrábí elektronické papírové displeje, které napájí Amazon Kindle a Barnes & Noble Nook.
- Elance
- EyeNetra, která provádí oční testy jako připínáčky 2 $ pro mobilní telefony, včetně potenciálního využití ke korekci vidění u displejů virtuální reality.[58]
- Formlabs vyrábí stolní 3D tiskárny s vysokým rozlišením (vytočení z Centra pro bity a atomy)
- Groundhog Technologies, globální lídr v oblasti mobilních inteligencí a jejích aplikací v geoanalýze, geo-marketingu a optimalizaci sítí.
- Harmonix, tvůrce herní společnosti Rocková kapela a Kytarový hrdina.
- Holosonics prodej reproduktorů "audio spotlight" pomocí zvuk z ultrazvuku technologie
- Oblong Industries, tvůrci digitální obrazovky používané společností Tom Cruise v Menšinová zpráva[59]
- Jeden notebook na dítě je Notebook XO[60]
- Design lektvarů, interaktivní designová firma
- RadioSherpa, online průvodce pro rozhlasové stanice HD. získané Vyladěním.
- reQall společnost zabývající se pamětí.[61]
- Salient Stills, společnost pro vylepšení rozlišení videa a video forenzní společnost založená v roce 1996, získaná společností DAC v roce 2013.[62] Spojená entita byla rebrandována Hlavní vědy.
- Sifteo, společnost, která vyvinula stolní herní platformu, ze které vyrostla Třískové.
- Squid Labs, inženýrská poradenská společnost[61]
- Echo Nest, platforma hudební inteligence[63]
- Zebra Imaging, společnost zabývající se digitálním holografickým zobrazováním
- First Mile Solutions, přináší komunikační infrastrukturu venkovským komunitám[64]
- Nanda, společnost, která uvádí na trh Clocky budík
- Physiio International, se spojil s Empatica; výrobce nositelných lékařských senzorů[65][66]
- Supermechanický, výrobce Motouz, rozhraní wifi pro různé senzory prostředí; a Range, teploměr připojený k chytrému telefonu[67]
- Wireless 5th Dimensional Networking, Inc.[68] (získané v roce 2006),[69] který vyvinul první hybridní vyhledávač
Viz také
Reference
- ^ „Inventing the future“ - firemní brožura
- ^ Přehled MIT
- ^ MIT Media Lab. "Informační list". Citováno 2012-09-12.
- ^ MIT Media Lab. „Syntetická neurobiologie“. Citováno 2014-06-26.
- ^ MIT Media Lab. „Zprostředkovaná záležitost“. Citováno 2014-06-26.
- ^ MIT Media Lab. "Osobní roboti". Citováno 2014-06-26.
- ^ MIT Media Lab. „Afektivní výpočetní technika“. Citováno 2014-06-26.
- ^ MIT Media Lab. „Biomechatronika“. Citováno 2014-06-26.
- ^ MIT Media Lab. „Zprostředkovaná záležitost“. Citováno 2014-06-26.
- ^ „Kapitálové projekty MIT: Media Lab Complex, budova E14“. capitalprojects.mit.edu. Citováno 2018-01-11.
- ^ A b C Tracy, Marc; Hsu, Tiffany (07.09.2019). „Ředitel mediální laboratoře M.I.T. rezignuje po protestech nad vazbami Jeffreyho Epsteina“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 2019-09-07.
- ^ A b Farrow, Ronan (07.09.2019). „Jak výzkumné středisko univerzity Élite zatajilo svůj vztah s Jeffreyem Epsteinem“. The New Yorker (Serial). ISSN 0028-792X. Citováno 2019-09-07.
- ^ „Ředitel MIT Media Lab rezignuje po kritice finančních vazeb na Jeffreyho Epsteina“. Zprávy NBC. Citováno 2019-09-07.
- ^ John Markoff (26. dubna 2011). „M.I.T. Media Lab jmenuje nového ředitele“. New York Times. Citováno 2011-04-25.
- ^ MIT Media Labs, Indie. „Design Innovation Workshop 2015“. Citováno 2015-01-23.
- ^ Aniruddha Mysore. „Workshop Workshop Innovation Design MIT Media Labs“. Archivovány od originál dne 22.02.2015. Citováno 2015-01-25.
- ^ „Financování a podpora“. MIT Media Lab. Citováno 2019-08-21.
- ^ „MIT Media Lab: h2.0 Symposium Archive“. h20.media.mit.edu. Citováno 2018-01-11.
- ^ „Speciální výzkum MIT Media Lab“.
- ^ „Picocricket.com“. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Výzkumné skupiny MIT Media Lab“.
- ^ Campbell, Robert (6. prosince 2009). „Media Lab si klade za cíl zvýšit transparentnost“. The Boston Globe.
- ^ „Web.MIT.edu“. 2006-09-26. Citováno 2011-10-23.
- ^ Timmer, Johne. „Budování další velké věci: 25 let mediální laboratoře MIT“. Drátové zprávy. 24. října 2010.
- ^ „Media.MIT.edu“. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Alex 'Sandy' Pentland". MIT. Citováno 31. srpna 2019.
- ^ Ito, Joi. „Moje omluva ohledně Jeffreyho Epsteina“. MIT Media Lab. Citováno 2019-08-21.
- ^ Tracy, Marc; Hsu, Tiffany (2019-08-16). „Ředitel M.I.T. Media Lab se omlouvá za vazby Jeffreymu Epsteinovi“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 2019-08-21.
- ^ Chen, Angela; Hao, Karen (05.09.2019). „Zakladatel MIT Media Lab: Získání Epsteinových peněz bylo oprávněné“. Recenze technologie MIT. Citováno 2020-09-24.
- ^ „Údajná„ sexuální otrokyně “Jeffreyho Epsteina odhaluje muže, o kterých tvrdí, že byla přinucena spát.“. Citováno 8. srpna 2019.
- ^ „Průkopník umělé inteligence obviněn ze sexu s obětí obchodování s lidmi na ostrově Jeffreyho Epsteina“. Citováno 8. srpna 2019.
- ^ „Žadatel Jeffrey Epstein jmenuje mocné muže v údajném sexuálním prstenu“. Citováno 8. srpna 2019.
- ^ „Jeffrey Epstein poslal dívku guvernérovi a senátorce pro sex, svědčila“. Citováno 8. srpna 2019.
- ^ „Pedofilní fundraising“. Newyorčan. Citováno 2019-09-07.
- ^ „MIT a Jeffrey Epstein“. MIT a Jeffrey Epstein. Citováno 2020-01-11.
- ^ „Zpráva o interakcích Jeffreyho Epsteina s Massachusetts Institute of Technology“ (PDF). 10. ledna 2020: 10 - prostřednictvím zprávy. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Lessig, Lawrence. „Na Joi a MIT“. Citováno 2019-09-12.
- ^ Piper, Kelsey. „Proč si MIT Media Lab myslela, že dělá dobře, když tajně přijímala peníze Jeffreyho Epsteina“. Citováno 2019-09-12.
- ^ „Proč návštěva saúdského prince na Harvardu a MIT vyvolala protesty“. Kronika vysokoškolského vzdělávání. 19. dubna 2018.
- ^ „Nadace MiSk“.
- ^ Sokolove, Michael (03.07.2019). „Proč je na amerických univerzitách tolik saúdských peněz?“. The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 2019-09-08.
- ^ „Media.MIT.edu“. Archivovány od originál dne 2012-08-05. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Media.MIT.edu“. Archivovány od originál dne 2012-08-05. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Media.MIT.edu“. Archivovány od originál dne 2012-08-04. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Media.MIT.edu“. Archivovány od originál dne 2012-08-05. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Joshua R. Smith, Ph.D“.
- ^ http://resenv.media.mit.edu/pubs/papers/2003-05-JoeP-NIME03-final.pdf
- ^ „Strukturovaný zvuk MPEG-4“. Archivovány od originál dne 09.12.2007.
- ^ „Computerclubhouse.org“. Archivovány od originál dne 2011-05-11. Citováno 2011-10-23.
- ^ Resnick, Mitchel; Maloney, John; Hernández, Andrés; Rusk, Natalie; Eastmond, Evelyn; Brennan, Karen; Millner, Amon; Rosenbaum, Eric; Silver, Jay; Silverman, Brian; Kafai, Yasmin (2009). „Scratch: Programování pro všechny“ (PDF). Komunikace ACM. 52 (11): 60–67. doi:10.1145/1592761.1592779. S2CID 9390203.
- ^ Shapiro, Jordánsko. „Vaše pětiletá osoba se může naučit kódovat pomocí aplikace pro iPad“. Forbes.
- ^ „Media.MIT.edu“. Citováno 2013-03-30.
- ^ https://www.google.com/search?q=e14+fund+mit+press+2013&oq=e14+fund+mit&aqs=chrome.0.69i59j69i57j69i61j69i60j69i61.3606j1j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8
- ^ http://www.e14fund.com
- ^ https://www.e14fund.com/portfolio
- ^ „Spinoff společnosti Media Lab“. MIT Media Lab. Archivovány od originál dne 03.12.2017. Citováno 2018-01-11.
- ^ "O nás".
- ^ „EyeNetra chce vytvořit obrazovky virtuální reality na předpis“. forbes.com. Citováno 2015-10-19.
- ^ „Oblong.com“. 2016-10-09. Citováno 2011-10-23.
- ^ Bajak, Frank (25. 12. 2007). „Malý zelený notebook MIT spinoff hit ve vzdálené peruánské vesnici“. Boston.com. Citováno 2018-01-29.
- ^ A b „Spinoff Companies - MIT Media Lab“. MIT Media Lab. Archivovány od originál dne 03.12.2017. Citováno 2018-01-29.
- ^ „Xconomy: Salient Stills sold to Audio-Tech Firm DAC“. Xconomy. 2013-07-15. Citováno 2018-01-01.
- ^ „Echo Nest“. the.echonest.com. Citováno 2016-10-24.
- ^ „Firstmilesolutions.com“. Archivovány od originál dne 24. 10. 2011. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Od iCalmu přes Q senzor přes Physiio po Empatica“.
- ^ "Fyziologické signály v reálném čase | E4 EDA / GSR senzor".
- ^ „Společnost Supermechanical, založená v roce 2011, vyrostla z práce absolventa designéra / vývojáře softwaru Johna Kestnera v laboratoři MIT Media Lab, kde zkoumal způsoby, jak začlenit konektivitu do fyzických rozhraní každodenních objektů.“ [1]
- ^ „WI5D.net“. Citováno 2011-10-23.
- ^ „Panthean.com“. Panthaen.com. Archivovány od originál dne 28. 9. 2011. Citováno 2011-10-23.
externí odkazy
Souřadnice: 42 ° 21'39 ″ severní šířky 71 ° 05'16 ″ Z / 42,36080 ° N 71,08768 ° Z