Need for Speed II - Need for Speed II
Need for Speed II | |
---|---|
![]() Cover art představovat Ferrari F50 | |
Vývojáři | EA Kanada (PS) EA Seattle (PC) |
Vydavatel | Elektronické umění |
Výrobce | Hanno Lemke |
Návrhář (s) | Scott Blackwood Hanno Lemke |
Programátoři | Laurent Ancessi David Lucas |
Umělci | Scott Jackson Kent Maclagan |
Spisovatel (s) | Gregg Giles Richard Mul Scott Blackwood |
Skladatel (é) | Saki Kaskas Jeff van Dyck Alistair Hirst |
Série | Potřeba rychlosti |
Platformy | Play Station, Microsoft Windows |
Uvolnění | Play Station Microsoft Windows |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Need for Speed II je závodění videohra vydaná v roce 1997. Je součástí Potřeba rychlosti série a je druhým pokračováním Potřeba rychlosti.
Hratelnost
![]() | Tato sekce případně obsahuje původní výzkum.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |

Jako jeho předchůdce, Need for Speed II umožňuje hráčům závodit v exotických automobilech na tratích s tematikou zemí ze Severní Ameriky, Evropy, Asie a Austrálie, a to buď proti počítačem ovládaným protivníkům nebo proti lidským protivníkům prostřednictvím LAN, modem, sériové připojení nebo v rozdělená obrazovka. Existují tři odlišné režimy hry: Režim Single Race, ve kterém si hráč jednoduše vybere auto a kurz a dokončí jeden závod. V tomto režimu si hráč může přizpůsobit počet a typ protivníků i počet kol, která mají být dokončena. Turnajový režim, ve kterém hráč musí úspěšně dokončit sérii závodů, aby odemkl bonusové auto. Režim Knockout se skládá ze série závodů na 2 kola s 8 protivníky; hráč na posledním místě na konci každého závodu je vyřazen ze soutěže.
Tato hra obsahuje osm reálných špičkových sportovních vozů a koncepčních vozů, s nimiž může hráč řídit a závodit. Vydání hry „Special Edition“ přidalo další čtyři vozy. Tato hra navíc obsahuje „vitrínu“, která poskytuje fotografie, videa a technické informace o automobilech, jakož i historii každé společnosti a pozadí vývoje každého automobilu.[2]
Tato hra ve srovnání s předchozí hrou také obsahuje několik nových prvků v podobě přizpůsobitelného laku automobilu a komponentů jejich vozu, včetně převodových poměrů, pneumatik a spojlerů.
Rozvoj
Need for Speed II byl vyvinut společností EA Kanada. Vedoucím programátorem této hry byl Laurent Ancessi s Wei Shoong Teh a Brad Gour jako starší programátoři.[3]
EA opustila Road & Track licence použitá s původní hrou ve prospěch licencování s každým výrobcem automobilu zvlášť.[2] Aby byla zajištěna co nejpřesnější fyzika rychlého ovládání automobilu a výkonu, spolupracovali programátoři s výrobci jednotlivých vozidel.[4] Zvukové efekty byly vytvořeny instalací mikrofonů do různých pozic na každém automobilu a nahráváním na osm stop digitální pásku zatímco auto řídilo.[2]
Verze pro Panasonic M2 byl v pracích, ale nikdy nebyl propuštěn kvůli zrušení systému.[5]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Need for Speed II se setkala se smíšenými recenzemi. Agregace webových stránek s recenzemi GameRankings a Metakritický dal Play Station verze 71,39% a 71/100[3][6] a PC verze 68,25%.[7] Kritici byli všeobecně ohromeni výběrem drahých automobilů[8][9][11][14][15] a obrovské množství skladeb.[8][9][11][14][15] Většina však zjistila, že další problémy zasahovaly do potěšení ze hry. IGN například poznamenal, že „jsou tu všechny ty správné prvky - skvělá auta, nápadité stopy, slušné ovládání - ale provedení bylo vážně chybné kvůli špatné grafice a snímkové frekvenci.“[11] Nejčastěji uváděným problémem grafiky bylo velké množství vyskakovací okno,[9][14][15] který Další generace řekl: „je ve skutečnosti dost dráždivý na to, aby zamaskoval, co by mohlo být dobré.“[14] Oficiální časopis PlayStation Magazine uvedl, že hra má „ukrutné zacházení“ a že se brzy nudí.[12] Několik kritiků si všimlo, obvykle ve formě stížnosti, že ovládání hry vyžaduje, aby hráči během zatáček často brzdili.[9][14][15]
Ve hře byla směsice realistických závodů a arkádových závodů. v Elektronické hraní měsíčně „Kritika Kraiga Kujawy a Deana Hagera ohledně hry vycházela z toho, že se hra snadněji hrála, a proto byla méně realistická než její předchůdce.[8][16] Kujawa dodal, že hra „dostala arkádový náskok, který prostě nesedí. Karikaturně vypadající grafika je subpar, protože ničí realistický pocit z řízení těchto skutečných, exotických automobilů.“[8] GamePro, nicméně uvedl opak, že hra byla příliš realistická na to, aby oslovila fanoušky arkádových závodů, a mohla být doporučena pouze hráčům, kteří si užívali hry jako Formule 1 a originál Potřeba rychlosti.[15] GameSpot's Glenn Rubenstein nabídl třetí názor a uvedl, že poskytuje jedinečnou střední cestu mezi realismem a arkádovým stylem tím, že umožňuje hráčům řídit skutečná auta s realistickým ovládáním do exotických obydlených oblastí. Chválil také hudbu a zvukové efekty, a přestože uznával problémy s grafikou, shledal je celkově působivými a uzavřel Need for Speed II být „dosud nejúžasnějším závodníkem PlayStation“.[9]
Verze pro PC byla přijata o něco méně dobře. Problém byl v tom, že hra v té době vyžadovala rychlý počítač, aby zobrazovala grafiku při nejvyšším nastavení.[13][16] Recenzent pro Počítač a videohry neocenil kombinaci superrealistických vozů jezdících na fantasy tratích a myslel si, že srážky „vypadají a vypadají špatně“.[4] Tasos Kaiafas z GameSpot hra se jí líbila, ale cítila, že většina silnic je „pobuřující“ a že auta budou pro mnohé neznámá.[10] Recenze Adrenaline Vault popsala hru jako „dobrý celkový zážitek z jízdy“ se snadnou instalací, realistickými zvukovými efekty a vynikajícím rozhraním i hudbou.[13]
Zpětná kontrola z roku 2007 v roce 2006 Hra Goldies ocenil ostřejší grafiku, plynulejší animaci, bohaté barvy a zvýšené detaily ve srovnání s originálem.[17]
Speciální edice
Vydáno 29. října 1997 ve Spojených státech[18] a 2. února 1998 v Japonsku a Evropě, speciální vydání Need for Speed II obsahuje jednu závodní dráhu navíc, tři vozy navíc, tři bonusová auta, nový styl jízdy zvaný "Wild" a 3dfx Klouzat podpora hardwarové akcelerace.
Reference
- ^ Zaměstnanci (18. dubna 1997). „EA Ships Need for Speed II“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 5. prosince 2019.
- ^ A b C „NG Alphas: Need for Speed 2“. Další generace. Č. 27. Představte si média. Březen 1997. str. 68–69.
- ^ A b C „Need for Speed II (PlayStation) reviews at“. Metakritický. CBS Interactive Inc.. Citováno 2013-03-12.
- ^ A b C Duncan McDonald (13. srpna 2001). „PC Review: Need For Speed 2 Review“. ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Ltd.. Citováno 2009-11-01.
- ^ „News - E3 '96: 3DO? - M2 Dream List“. 3DO Magazine. Č. 12. Paragon Publishing. Července 1996. str. 4.
- ^ A b „Recenze hry Need for Speed II (PlayStation)“. GameRankings. CBS Interactive Inc.. Citováno 2013-03-12.
- ^ A b „Recenze hry Need for Speed II (PC)“. GameRankings. CBS Interactive Inc.. Citováno 2013-03-12.
- ^ A b C d E „Team EGM Sports: Need for Speed 2“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 96. Ziff Davis. Července 1997. str. 114.
- ^ A b C d E F Rubenstein, Glenn (17. dubna 1997). „Need for Speed II Review“. GameSpot. Citováno 4. listopadu 2018.
- ^ A b Kaiafas, Tasos (1997-05-15). „Need for Speed II Review pro PC“. GameSpot. CBS Interactive Inc.. Citováno 2009-09-30.
- ^ A b C d „Need for Speed II“. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 3. dubna 1997. Citováno 2018-11-04.
- ^ A b Recenze Need For Speed 2, oficiální britský časopis pro PlayStation, Budoucí publikování, Červen 1997, číslo 20, strana 117
- ^ A b C Shawn Quigley (11.5.1997). „Need for Speed 2 PC review“. Adrenalinový trezor. NewWorld.com, Inc. Archivováno od originál dne 2010-01-05. Citováno 2009-09-30.
- ^ A b C d E F "Need for Speed II". Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpna 1997. str. 116.
- ^ A b C d E Air Hendrix (červen 1997). „PlayStation ProReview: Need for Speed II“. GamePro. Č. 105. IDG. str. 70.
- ^ A b Navneet Prakash (2008-03-22). „Evoluce Need for Speed“. techtree.com. UNML. Archivovány od originál dne 2013-02-05. Citováno 2009-09-30.
- ^ „Need for Speed 2 od Electronic Arts. Stažení a recenze NFS 2“. Sbírka starých her. 5. listopadu 2007. Archivovány od originál dne 01.08.2012. Citováno 2009-09-30.
- ^ Zaměstnanci (29. října 1997). „Nyní odesíláno“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 5. prosince 2019.
„Tři hry od Electronic Arts: ... a Need for Speed II - zvláštní vydání.“