Lovec příšer - Monster Hunter
Lovec příšer | |
---|---|
![]() Logo pro Lovec příšer | |
Žánr | Akční hraní rolí |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Tvůrce | Kaname Fujioka[1] |
Platformy | Playstation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Okna, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Android, iOS |
První vydání | Lovec příšer 11. března 2004 |
Poslední vydání | Monster Hunter World: Iceborne 6. září 2019 |
The Lovec příšer (モ ン ス タ ー ハ ン タ ー, Monsutā Hantā) franšíza je řada fantazie - tematické akční hraní rolí videohry, které začaly hrou Lovec příšer pro Playstation 2, Vydáno v roce 2004. Tituly byly vydány na různých platformách, včetně osobního počítače, domácí konzoly, přenosných konzolí a mobilních zařízení. Série je vyvinuta a publikována Capcom.
Tyto hry jsou primárně akční hry na hrdiny. Hráč převezme roli lovce, zabije nebo uvězní velký příšery napříč různými krajinami jako součást úkolů, které jim dávají místní, přičemž některé úkoly zahrnují shromáždění určitého předmětu, což může Huntera vystavit riziku, že bude čelit určité příšerce. Jako součást jeho základní herní smyčka, hráči používají kořist získanou ze zabití příšer, shromažďování zdrojů a odměn za úkoly k výrobě vylepšených zbraní, brnění a dalších předmětů, které jim umožňují čelit mocnějším příšerám. Všechny hry hlavních sérií obsahují hru pro více hráčů (obvykle až pro čtyři hráče), ale lze je hrát i pro jednoho hráče.
Od září 2020 se z této herní série celosvětově prodalo 65 milionů kusů a jde o druhou nejprodávanější sérii Capcom Resident Evil. Rané hry v seriálu se v zásadě dobře prodávaly v Japonsku a dalších asijských zemích, což popularizovalo použití série ad hoc funkcí pro více hráčů na přenosných konzolách. Lovec příšer byl kriticky dobře přijat na západních trzích, ale obecně klesal v prodejích, z části kvůli vysoké hře křivka učení. Nicméně s Monster Hunter: World (2018), společnost Capcom si klade za cíl přilákat globální publikum pomocí pokročilých domácích herních konzolí a počítačů a současně vydala titul po celém světě. Svět se stal nejprodávanějším Lovec příšer do tří dnů od jejího vydání a stala se nejprodávanější hrou společnosti Capcom s 16,6 miliony prodejů do září 2020, z toho více než 70% mimo Japonsko.
Kromě her má franšíza také anime založené na spin-off hře Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village, Monster Hunter Stories: Ride On na základě Monster Hunter Stories, manga Monster Hunter Orage a knihu Epizoda lovce příšer.[2] A celovečerní film je naplánováno na vydání 30. prosince 2020.
Hratelnost
Lovec příšer hry jsou akční hry na hrdiny který se odehrává ve sdíleném prostoru nízká fantazie prostředí, kde druhy podobné člověku mají předindustriální úroveň technologie jako např síla páry, ale pokračujte ve studiu ruin dávno minulé vyspělé civilizace. V méně obydlených oblastech tohoto prostředí se příšery potulují krajinou a ohrožují malé vesnice nebo výzkumné základny, které byly založeny za účelem studia ruin a těchto příšer. Hráči převezmou roli lovce, který pomáhá chránit vesnice a základny před těmito příšerami, obvykle jim pomáhá při průzkumu. To je obvykle prezentováno prostřednictvím řady úkolů zabít nebo chytit monstrum, ale může zahrnovat řadu volitelných výzev.
Základní vlastností Lovec příšer je jeho donucovací smyčka. Na rozdíl od tradičních počítačové hry na hrdiny, hráčův lovec neroste a nemá vůbec žádné vnitřní atributy. Spíše jsou Hunterovy schopnosti definovány konkrétními zbraněmi a brněním, které si vyberou před odjezdem na misi. Tyto hry mají více než deset archetypů zbraní, jako je meč, sekera, kopí, kladivo a luk, každý se zřetelnými výhodami a nevýhodami, a širokou škálu konkrétních zbraní, které poskytují útočnou sílu a schopnost působit elementární nebo stavové efekty na monstrum. Lze nosit více kusů brnění, které poskytují obrannou hodnotu a také odolnost vůči určitým typům útoků nebo stavových efektů a další dovednosti, které posilují atributy lovce v terénu, i když existují i nevýhody určitých kombinací brnění. V pozdějších hrách lze nosit další vybavení na vrcholu brnění, které tyto dovednosti dále zvýší, například přidání drahokamů pro maximalizaci účinku pozitivních dovedností a vyřazení těch negativních. Zatímco Hunter zahajuje hru se základním vybavením a může si dokoupit další vybavení, většina vybavení musí být vyrobena sbíráním zdrojů z pole, včetně částí, které jsou vyřezány ze sestřelených příšer nebo poskytnuty jako odměna za úspěšné splnění úkolů. Herní smyčka se stává jedním z výběru nejlepšího vybavení k poražení konkrétního monstra a použití částí od tohoto protivníka k lepší výbavě, jak čelit ještě tvrdším protivníkům. Avšak vzhledem k tomu, že získané části jsou distribuovány na základě určitých faktorů vzácnosti, bude hráč možná muset broušení, opakovaně loví stejné monstrum, aby získalo správné části.[3] Vzácnější předměty jsou k dispozici pouze u obtížnějších nastavení obtížnosti, takže hráč může potřebovat hrát online, aby tyto předměty získal.
Jakmile je vybrán úkol a hráč vybaví svého Huntera, vstoupí do jednoho z několika prostředí a musí vystopovat monstrum a také sbírat další zdroje použité při výrobě zbraní, brnění a obnovovacích předmětů. Alternativně mají hráči za úkol shromáždit určitý předmět, který s sebou nese zjevná rizika, například možnost přítomnosti velkého monstra. V terénu musí hráč sledovat zdraví a výdrž svého Hunter. Lovec omdlí, pokud ztratí veškeré zdraví a bude vrácen do základního tábora pole, kde mohou pokračovat v misi, ale třikrát omdlí misi neuspěje, ačkoli omdlení ani jednou selže v misi při offline tréninku. Výdrž je spotřebovávána většinou útoků a akcí, ale lze ji rychle znovu získat klidným státím. Pokud by však lovec použil veškerou svou výdrž, nebude schopen reagovat, dokud se úplně nezotaví, takže je nebude možné nijak zaútočit. Výdrž také postupně klesá z maximálního množství na minimální bod a lze ji doplnit pouze konzumací vařeného masa nebo jiných předmětů, které zvyšují výdrž. Existují také kombinace brnění, které hráčům umožňují udržovat stejnou výdrž tím, že zruší hlad, sníží ho nebo dokonce zvýší. Tyto hry nabízejí řadu nástrojů a dalšího vybavení, které může pomoci porazit monstrum a obnovit zdraví a výdrž v terénu. Boj je zaměřen na sledování příšer vypráví před útokem, aby se mu mohl vyhnout a / nebo podniknout protiútok, a hledal otvory pro rozpoutání řetězců útočných kombinací, v závislosti na Hunterově aktuální zbrani. Ve většině případů, jakmile hráč zahájí akci, například bojový manévr nebo odebrání položky pro obnovení, nemůže tento tah zrušit, dokud není dokončen jeho animační cyklus (metoda zvaná „priorita animace“), což je také může nechat zranitelnými k útoku monstra v polovině manévru.[4] Kromě částí monster pro dokončení úkolu je Hunter odměněn Zenny, měnou ve hře.
Téměř všechny Lovec příšer hry mají režim pro jednoho hráče; v nich je Hunter často doprovázen a Felyne nebo Palico, vnímavá stvůra podobná kočce, která poskytuje podporu a omezené útočné schopnosti v boji. Většina Lovec příšer hry podporují nebo původně podporovaly kooperativní online režimy pro čtyři hráče, což skupině umožňuje pronásledovat silnější verze příšer. Tyto hry mají obvykle hlavní řadu úkolů, často nazývanou „Nízké hodnocení“ nebo „Vesnické úkoly“, jejichž dokončení může trvat až padesát hodin. Po dokončení se hra otevírá novými úkoly „High Rank“ nebo „Gathering Hall“, které obsahují silnější verze příšer, kterým dříve čelily, stejně jako nová dosud viděná příšery a jedinečné varianty těchto nepřátel, které všechny poskytují lepší komponenty pro výkonnější zbraně a zbroje, poskytující stovky hodin potenciálního hraní po hlavním úkolu.[5] Novější tituly přidávají třetí stupeň obtížnosti, který se nazývá „G Rank“ nebo „Master Rank“, a přidávají další variantní příšery s novými útoky a vzory útoků.[6]
Dějiny
První Lovec příšer hra byla jedním ze tří titulů, které společnost Capcom vyvinula, aby využila možnosti zpracování a online schopnosti systému Playstation 2, což podle Ryoza Tsujimota, který je od té doby producentem této série Monster Hunter Freedom 2, začal odpovídat arkádové hry ve schopnostech; další dva takové tituly byly Auto Modellista a Vypuknutí Resident Evil.[7] Tsujimoto zvážil Lovec příšer být vyvrcholením práce těchto dalších dvou titulů, jakmile vyšlo.[7] Cítil také, že hra byla určena pro takovou kooperativní hru, aby se hráči jakékoli úrovně dovedností, kteří pracují s ostatními, mohli cítit úspěšní ve sbírání obrovských tvorů.[8] Lovec příšer se osvědčil a prodal více než 1 milion kopií, hlavně v Japonsku.[8]
Série startovala výbušně v Japonsku s Monster Hunter Freedom na PlayStation Portable, a ještě více po jeho pokračování Monster Hunter Freedom 2 byl propuštěn, který podporoval až čtyři hráče prostřednictvím sítě ad-hoc jednotky.[9] Ruční systémy jsou v Japonsku obecně populárnější a vzhledem k vysoké hustotě populace v zemi bylo snadné najít hráče, se kterými by kooperovali, což z nich dělá fenomén.[10] James Miekle, píše pro PC Gamer, pracoval pro Q Zábava a žil v Japonsku během vydání Přenosný Monster Hunter 3, která byla nejprodávanější PlayStation Portable hrou všech dob, a popsala, jak i během práce improvizovala Lovec příšer mezi zaměstnanci propukly sezení a došlo k rozsáhlému marketingu Lovec příšer značkové spotřební zboží.[9]
Zatímco Lovec příšer byl úspěšný v Japonsku, jeho popularita na západních trzích (především v Severní Americe a Evropě) klesala. Na rozdíl od japonské kultury upřednostňovaly západní trhy v polovině 2000s domácí konzoly a počítače a kvůli menší hustotě populace se většina hráčů spoléhala spíše na hraní na internetu než na místní síť ad hoc.[10][9] Série také zápasila s obtížným křivka učení díky čemuž se hry dostaly na západní trhy.[11]
Seriál měl malou popularitu na Západě až do vydání Monster Hunter 3 Ultimate na Nintendo 3DS, konzole, která se na západních trzích významně prosadila. Zatímco Lovec příšer'Vzhledem k tomu, že popularita na Západě byla stále v úzce specializované skupině, Capcom viděl potenciál dalšího růstu a podnikl kroky k lepší lokalizaci několika příštích titulů, aby byla řada atraktivnější; Monster Hunter 4 byla první hrou v řadě, která prolomila milionový prodej na západních trzích.[10] Capcom poznal, že zde stále existuje prostor pro další růst série; v rozhovoru z října 2016 předseda Capcomu Kenzo Tsujimoto uvedl, že se snaží zvýšit popularitu her na západních trzích, přičemž uznává, že herní konzoly jako PlayStation 4 a Xbox One mají v těchto regionech převahu nad kapesními počítači.[12] Monster Hunter: World, první hlavní položka série zaměřená na domácí konzoly a počítače, byla vyvinuta, aby přitahovala západní trhy, aniž by se snažila hru zjednodušit.[11]
Hry
Níže je uveden seznam her v Lovec příšer hlavní série. Každá generace má řadu položek, které jsou odvozeny od původního vydání. Zatímco první čtyři hlavní tituly byly očíslovány, následující tituly, počínaje Svět, použil klíčové slovo místo čísel, aby odráželo ústřední koncept této hry.[13]
Hlavní série
Titul | Původní datum vydání | ||
---|---|---|---|
Japonsko | Severní Amerika | Region PAL | |
Lovec příšer | 11. března 2004 | 12. září 2004 | 27. května 2005 |
Poznámky:
| |||
Monster Hunter 2 | 16. února 2006 | 28. srpna 2007 (PlayStation Portable) | 7. září 2007 (PlayStation Portable) |
Poznámky:
| |||
Monster Hunter Tri | 1. srpna 2009 | 20. dubna 2010 | 23.dubna 2010 |
Poznámky:
| |||
Monster Hunter 4 | 14. září 2013 | 13. února 2015 | 13. února 2015 |
Poznámky:
| |||
Monster Hunter: World[14][15] | 26. ledna 2018 | 26. ledna 2018 | 26. ledna 2018 |
Poznámky:
| |||
Monster Hunter Rise | 26. března 2021 | 26. března 2021 | 26. března 2021 |
Poznámky:
|
Spin-off, remasters a expanze
Titul | Detaily |
---|---|
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2007 – Microsoft Windows 2010 – Xbox 360 |
Poznámky: | |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2010 - Vydáno na PlayStation Portable 2011 - Rozšířená verze s názvem Deník Monster Hunter: Poka Poka Airou Village G byl vydán na PlayStation Portable |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2011 – iOS |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2013 - Vydáno pro Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U 2014 – PlayStation Vita 2016 - Vylepšená hra s názvem Monster Hunter Frontier Z byl propuštěn dne Wii U, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita a Xbox 360[17] |
Poznámky:
| |
Monster Hunter online Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2013 - Microsoft Windows |
Poznámky:
| |
Monster Hunter Spirits Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2015 - Arkády |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2015 – iOS 2015 – Android[19] |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:[A] | Uvolněte roky systémem: 2015 - Nintendo 3DS 2017 – Nintendo Switch |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání: | Uvolněte roky systémem: 2016 - Nintendo 3DS[22] |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2019 - PlayStation 4, Xbox One 2020 - Microsoft Windows |
Poznámky:
| |
Jezdci Monster Hunter Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2020 - iOS a Android[23] |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2021 - Nintendo Switch |
Poznámky:
|
Recepce
Vzhledem k tomu, série debutovala, Lovec příšer do září 2020 prodal více než 65 milionů kusů ve všech titulech; jde o druhou nejprodávanější sérii Capcom Resident Evil.[25]
Do tří dnů po propuštění Monster Hunter: World dodala podle Capcomu více než pět milionů kusů (včetně digitálního prodeje) a do konce ledna 2018 se celkový prodej série zvýšil na více než 45 milionů.[26] Do začátku března 2018, Svět dosáhl kombinovaného maloobchodního a digitálního 7,5 milionu dodaných jednotek, což z něj dělá nejprodávanější hru Capcom ve své historii.[27] Po polovině srpna 2018 Svět'Po vydání osobních počítačů titul přinesl více než 10 milionů kusů a celkový prodej této série se zvýšil na více než 50 milionů kusů.[28] Více než 70% Svět'Tržby byly mimo Japonsko, což byl pro společnost Capcom důležitý milník, který během fiskálního roku 2018 pomohl zvýšit její ziskovost.[29] Uvolnění Svět'hlavní expanze Iceborne měl do března 2020 více než pět milionů tržeb, spolu s celkovým Svět tržby na 15,5 milionu.[30]
Celkový celosvětový prodej pro Lovec příšer hry přesahující 1 milion jednotek do 30. září 2020 jsou uvedeny níže:[31]
Titul | Tržby (miliony jednotek) Od září 2020 |
---|---|
Svět Monster Hunter | 16.4 |
Monster Hunter World: Iceborne | 6.6 |
Monster Hunter Portable 3 / Freedom 3 | 4.9 |
Monster Hunter X / Generace | 4.3 |
Monster Hunter 4G / 4 Ultimate | 4.2 |
Monster Hunter 4 | 4.1 |
Monster Hunter Portable 2G / Freedom Unite | 3.8 |
Monster Hunter XX / Generations Ultimate | 3.7 |
Monster Hunter 3G / 3 Ultimate | 2.6 |
Monster Hunter Portable 2 / Freedom 2 | 2.4 |
Monster Hunter 3 | 1.9 |
Monster Hunter Freedom | 1.3 |
Jiná média
Videohry
Žena Monster Hunter se objevila jako hratelná postava prostřednictvím obsahu ke stažení v Marvel vs. Capcom: Infinite. Tato hra obsahuje také jeviště s názvem „Valkanda“, které kombinuje Val Habar ze čtvrtého dílu s Wakanda z vesmíru Marvel.
Rathalos, jeden z hlavních monster série, se objevil jako speciální monstrum pro boj Final Fantasy XIV jako součást cross-propagační akce s Svět Monster Hunter.[32] Rathalos se také jeví jako postava šéfa a asistenční trofej v crossoveru Nintendo Switch, Super Smash Bros. Ultimate.[33] Rathalos a Tigrex se také objevili v Metal Gear Solid: Peace Walker na loveckých misích.[34] V roce 2020 Rathalos dělal omezené vystoupení v Cygames ' Dragalia Lost jako součást herní události.[35]
Anime
Série anime krátkých filmů MonHun Nikki Girigiri Airū-mura Airū Kiki Ippatsu (ja: モ ン ハ ン 日記 ぎ り ぎ り ア イ ル ー 村 ) byl vysílán od 10. srpna 2010. Pokračování, MonHun Nikki Girigiri Airū-mura G, byl vyroben.[36] Série anime založená na franšíze měla premiéru 2. října 2016.
Manga a komiksy
Manga s názvem Monster Hunter Orage byl společně publikován Kodansha a Capcom v dubnu 2008. Autorem mangy je Hiro Mashima. Existují celkem čtyři svazky, přičemž poslední svazek byl publikován 4. května 2009. Anglické vydání z Monster Hunter Orage poprvé se konalo 28. června 2011. Prvky z Lovec příšer byly později zahrnuty do Světy se spojí komiksový crossover z Archie Comics, který uváděl několik dalších společností Capcom a Sega franšízy, které hostují v dříve spuštěných Sonic the Hedgehog a Mega Man komické linky.[37]
Karetní hra
Obchodní karetní hra s názvem Lovecká karta Monster Hunter byla vydána v říjnu 2008 s plánovanými pravidelnými aktualizacemi.[38]
Film
Film založený na seriálu je v koncepci od roku 2012 režisérem Paul W. S. Anderson. Film byl formálně oznámen společností Capcom v říjnu 2018, přičemž výroba začala v tomto měsíci Dopadové obrázky a Constantinův film a plánované uvedení na 30. prosince 2020. Film bude založen na a Spojené národy pracovní skupina spadající do alternativní dimenze, kde Lovci bojují s příšerami, a tato síla se připojuje k Lovcům, aby zabránila příšerám v návratu portálem na Zemi. Film bude hrát Milla Jovovich, Ron Perlman, T.I. Harris, Diego Boneta, a Tony Jaa.[39][40][41][42][43]
Animovaný speciál
Společnosti Capcom a Pure Imagination Studios oznámily, že pracují na 3D animovaném speciálu Monster Hunter: Legends of the Guild, bude k dispozici v roce 2019. Specialitu napíše Joshua Fine a bude obsahovat začínajícího lovce, který sundá Starého draka.[44]
Viz také
- Seznam japonských franšízových her na hrdiny
- Bůh jedlík, série videoher s podobným herním mechanikem
- Války svobody
- Soul Sacrifice
- Toukiden
- Dauntless, free-to-play hra s podobným herním mechanikem
Poznámky
Reference
- ^ „Iwata Asks: Monster Hunter Tri“. Nintendo. 30. července 2009. Citováno 21. února 2019.
- ^ „MONSTER HUNTER | モ ン ス タ ー ハ ン タ ー 公式 ポ ー タ ル サ イ ト“ (v japonštině). Capcom (Japonsko). Citováno 2011-07-06.
- ^ Mackey, Bob (25. ledna 2018). „The Gateway Guide to Monster Hunter: Where should I Start?“. Americký hráč. Citováno 13. února 2018.
- ^ Klepek, Patrick (5. srpna 2015). „Historie za nejkontroverznějším tahem Dark Souls, Backstab“. Kotaku. Citováno 26. února 2018.
- ^ Kim, Matt (18. prosince 2017). „Svět Monster Hunter je svým 40 až 50 hodinovým příběhovým režimem krátký“. Americký hráč. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Wood, Austin (10. prosince 2018). „Bylo oznámeno rozšíření hry Monster Hunter: World G Iceborne a také Geralt přichází“. Herní radar. Citováno 30. září 2019.
- ^ A b MacDonald, Keza (21. února 2018). „Říkej mi pan Monster Hunter: muž, který proměnil japonskou zvědavost v globální smeč“. Opatrovník. Citováno 21. února 2018.
- ^ A b Yin-Poole, Wesley (11. března 2014). „Když Monster Hunter dosáhne 10 let, může Capcom konečně přimět západ poslouchat?“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 23. února 2018.
- ^ A b C Miekle, James (30. ledna 2018). „Jak se Monster Hunter zvedl z mezery v mezinárodní senzaci“. PC Gamer. Citováno 30. ledna 2018.
- ^ A b C Oxford, Nadia (25. ledna 2018). „Jak šel lovec monster od japonského fenoménu ke globálnímu úspěchu“. Americký hráč. Citováno 25. ledna 2018.
- ^ A b Webster, Andrew (23. června 2017). „Svět Monster Hunter by mohl být konečně celosvětovým hitem série“. The Verge. Citováno 23. června 2017.
- ^ Saed, Sharif (3. listopadu 2016). „Capcom chce, aby Monster Hunter rostl na Západě, ví, že kapesní počítače samotné nestačí“. VG247. Citováno 3. listopadu 2016.
- ^ DeFreitas, Casey (6. října 2020). „Hry s očíslovanými lovci monster už nejsou normou“. IGN. Citováno 6. října 2020.
- ^ Frank, Allegra (12. června 2017). „Svět Monster Hunter přichází na PS4 a další (aktualizace)“. Polygon. Citováno 25. března 2018.
- ^ Wright, Steven (15. června 2017). „Otázky a odpovědi: Svět Monster Hunter World odpovídá na všechny velké otázky“. Glixel. Citováno 15. června 2017.
- ^ Wong, Alistair (13. listopadu 2019). „Hra Monster Hunter Frontier Z jde na poslední měsíc služby zdarma do hry“. Siliconera. Citováno 13. listopadu 2019.
- ^ 2013-09-18.TGS: Monster Hunter: Frontier G oznámeno pro Vita, IGN
- ^ Whitaker, Jed (23. května 2016). „Krásný Monster Hunter Online dostává 30. května anglickou aktualizaci“. Destruktoid. Citováno 24. května 2016.
- ^ „モ ン ス タ ー ハ ン タ ー エ ク ス プ ロ ア 【MHXR】 公式 プ ロ モ ー シ ョ ン サ イ ト“. www.mh-xr.jp. Citováno 25. března 2018.
- ^ https://www.polygon.com/2017/11/1/16585780/why-monster-hunter-world-isnt-called-monster-hunter-5
- ^ Webster, Andrew (10. května 2018). „Monster Hunter přichází toto léto na Nintendo Switch“. Polygon. Citováno 10. května 2018.
- ^ „Příběhy Monster Hunter pro Nintendo 3DS - Siliconera“. siliconera.com. 11. dubna 2015. Citováno 25. března 2018.
- ^ Madnani, Michail (28. ledna 2020). „Společnost Capcom právě odhalila zcela novou hru„ Monster Hunter “pro iOS a Android s názvem„ Monster Hunter Riders “'". Dotkněte se Arkády. Citováno 28. ledna 2020.
- ^ {{citovat web | url = https://www.polygon.com/2020/9/17/21441389/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin-nintendo-switch-rpg-release-window-game-trailer | název = Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin přichází na Nintendo Switch léto 2021 | první = Ryan | poslední = Gilliam | datum = 17. září 2020 | datum přístupu = 17. září 2020 | práce = Polygon ]}
- ^ „Prodeje herních sérií k 30. září 2020“. Capcom. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ Handrahan, Matthew (29. ledna 2018). „Společnost Monster Hunter World dodala během svého víkendu spuštění 5m jednotek“. GamesIndustry.biz. Citováno 29. ledna 2018.
- ^ Kerr, Chris (5. března 2018). „Monster Hunter: World je nyní nejprodávanějším titulem v historii Capcomu“. Gamasutra. Citováno 5. března 2018.
- ^ Moyse, Chris (20. srpna 2018). „Monster Hunter: World předává 10 milionů jednotek díky PC portu“. Destruktoid. Citováno 20. srpna 2018.
- ^ „2. čtvrtletí ve FY2018 Prezentace finančních výsledků“. Capcom. 29. října 2018. Citováno 6. listopadu 2018.
- ^ Citovat chybu: Pojmenovaná reference
výsledky capcom fy2019 gibiz
bylo vyvoláno, ale nikdy nebylo definováno (viz stránka nápovědy). - ^ „Platinové tituly k 30. září 2020“. Capcom. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ Wales, Matt (11. června 2018). „Monster Hunter World přichází na FFXIV letos v létě“. Eurogamer. Citováno 12. června 2018.
- ^ Moyse, Chris (8. srpna 2018). „Rathalos Monster Hunter se připojil k Super Smash Bros. Ultimate spolu s novými asistencemi Pokémona“. Destruktoid. Citováno 8. srpna 2018.
- ^ [1]
- ^ „Rathalos terorizuje svět Dragalia Lost při speciální akci“. www.nintendo.com. 2020-01-29. Archivováno z původního dne 2020-08-31. Citováno 2020-08-31.
- ^ „Monster Hunter Nikki Anime Shorts Get Sequel“. Anime News Network. 2011-04-07. Citováno 2011-06-04.
- ^ Schedeen, Jesse (26. února 2015). „Společnosti Capcom a Sega spojují síly pro sjednocení komiksu světů“. ign.com. Citováno 25. března 2018.
- ^ „Monster Hunter se stává karetní hrou“. andriasang. 22. srpna 2008. Archivovány od originál 24. října 2012. Citováno 29. dubna 2019.
- ^ Hopewell, John (21. května 2017). „Constantin jede na stany s„ Monster Hunter “,„ Resident Evil “Reboot“. Odrůda. Citováno 14. června 2017.
- ^ Hopewell, John (11. května 2018). „Constantin připravuje září na natáčení filmu Monster Hunter od Paula W.S. Andersona'". Odrůda. Citováno 11. května 2018.
- ^ Kit, Borys (25. září 2018). „T.I. Harris, Ron Perlman se připojil k Milla Jovovich ve hře„ Monster Hunter “'". The Hollywood Reporter. Citováno 25. září 2018.
- ^ Frank, Allegra; Sarkar, Samit (4. října 2018). „Capcom potvrzuje hraný film Monster Hunter naživo“. Polygon. Citováno 4. října 2018.
- ^ Kit, Borys (1. října 2018). „Diego Boneta se připojil k Milla Jovovich ve hře„ Monster Hunter “'". The Hollywood Reporter. Citováno 2. října 2018.
- ^ Frank, Allegra (11. července 2018). „Monster Hunter dostane v roce 2019 speciální 3D animaci“. Polygon. Citováno 11. července 2018.
externí odkazy
- Lovec příšer oficiální web pro Severní Ameriku
- MonHun Nikki Girigiri Airū-mura Airū Kiki Ippatsu (anime) ve společnosti Anime News Network encyklopedie